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            Dophi's Technology Blog

            享受知識共享帶來的愉快

            簡單的反調試---使用IsDebuggerPresent API

            在“匯編,讓你更拉風”那片文章中我稍微提到了下fs:[0]這個玩意,這里再重復下,實際上fs:[0]這個地址保存著一個很重要的結構體,TEB ( Thread Evirment Block ) 線程塊,SEH異常處理,線程的一些相關信息都和這個結構體緊緊相關,而我要說的IsDebuggerPresent實際上也是從這個結構體中獲取信息來判斷當前線程所在進程是否處于被調試狀態,這實際上和TEB中的一個子結構PEB有關,這個api的效率很高,因為它的實現就像這樣:

            mov eax, fs:[30h]
            mov eax, [eax+0Ch]  // 取fs段偏移0x30的值村放進eax,實際上偏移0x30就是PEB子結構的開始地址
            mov eax, [eax+10h]  // 取到標示進程是否被調試的標志
            變量

            只是幾句簡單的語句,所以你可以在你要反調試的程序中每個一段時間調用一次這個函數來檢測進程是否被調試了,但是調用這個api實在是不安全,因為很可能這個函數已經被hook了,你的調用結果將完全被hook這個函數的人控制了,然后我們可以進一步想,我們可以不通過調用這個函數來獲取進程是否被調試的信息嗎?當然可以,上面那段匯編代碼實際上就能做到,但是別以為這樣就安全了,調試者一樣有辦法,既然你都可以直接通過匯編代碼來做,調試者當然也就可以,他可能會寫出下面這樣的代碼來設置這個標志標量:

            mov eax, fs:[30h]
            mov eax, [eax+0Ch] 
            mov [eax+10h], 0x0

            這樣即使你不調用他hook掉的IsDebuggerPresent,他一樣可以讓你獲取到的東西無效。那么想想吧,我們的程序在開發期被調試器調試是很正常的,真正發布出去了如果被調試了,說明就有問題了,所以我們可以在發布版中這么做:那么調試者們上面的手段都會失效,我們可以每隔一段時間就判斷一下那個標志變量的狀態,如果是被調試,就直接退出程序。當然這樣也不是就安全了,調試者可能會根據代碼的特征找到你相關的代碼,然后直接修改,為了防止調試者找到你的代碼,你可以使用VMProtect技術,作用就是把你的代碼弄的很亂,讓人根本看不明白,這樣一來,調試者可能得花上很長一段時間來跟蹤你的代碼了。

            完畢!其實在IsDebuggerPresent這種ring3級別的函數上花多心思效果是不大的,真正要做到反調試得考慮在驅動層做手腳,這個就以后再說了。

            PS:早上起來就寫了這篇日志,早飯都沒吃,大家不頂簡直對不起我的肚子哈!

            posted on 2009-01-10 11:09 dophi 閱讀(3921) 評論(6)  編輯 收藏 引用

            Feedback

            # re: 簡單的反調試---使用IsDebuggerPresent API 2009-01-10 13:18 小笨象

            那我就頂一下吧  回復  更多評論   

            # re: 簡單的反調試---使用IsDebuggerPresent API 2009-01-10 14:37 Kevin Lynx

            PEB結構是TEB結構的成員?
            struct TEB
            {
            ...
            struct PEB
            {
            ....
            ??

            MSDN:
            typedef struct _TEB{
            BYTE Reserved1[1952];
            PVOID TlsSlots[64];
            ...

            typedef struct _PEB{
            BYTE Reserved1[2];
            BYTE BeingDebugger; //是有個標志標示進程是否被調試
            ...
            從你的文章來看,PEB應該在TEB偏移0x30H字節的地方,但是從MSDN的TEB結構定義來看,PEB位于Reserved1[1952]中的某個位置?
              回復  更多評論   

            # re: 簡單的反調試---使用IsDebuggerPresent API 2009-01-10 17:53 dophi

            @Kevin Lynx
            由于我是憑記憶寫的那段代碼,現在看起來,的卻寫錯了,實際上IsDebuggerPresent的匯編代碼是這樣的:
            mov eax, dword ptr fs:[0x18]
            mov eax, dword ptr [eax+0x30]
            movzx eax, byte ptr [eax+0x02]

            eax中保存的就是那個是否被調試的標志

            實際上msdn中那樣定義是一種兼容的做法,為了兼容不同系統版本的定義方式,如果沒有記錯的話,好像win98和win2000的偏移就不一樣。而且你也能看出來msdn中給的結構體中的成員是一個很大的數組而已,根本看不出來有什么有意義的東西, 本來這個結構體就是沒有公布出來的,不過微軟的某位工程師把這個結構體公布出來過的,具體是怎么樣的,我也不清楚了,反正是一個很長的結構體。

            現在能確定的是,上面這段代碼是正確的了,感謝kevin的糾錯。
              回復  更多評論   

            # re: 簡單的反調試---使用IsDebuggerPresent API 2009-01-10 18:12 dophi

            找到PEB的定義了,比較長,我直接轉帖:
            http://blog.donews.com/zwell/archive/2004/10/16/134681.aspx  回復  更多評論   

            # re: 簡單的反調試---使用IsDebuggerPresent API[未登錄] 2009-01-13 21:27 cc


            學習了,,,學習了,,,  回復  更多評論   

            # re: 簡單的反調試---使用IsDebuggerPresent API 2010-04-18 17:29 evilknight

            7C8130A3 > 64:A1 18000000 MOV EAX,DWORD PTR FS:[18]
            7C8130A9 8B40 30 MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX+30]
            7C8130AC 0FB640 02 MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EAX+2]
            7C8130B0 C3 RETN


            自己用windbg看下結構體,教壞人!  回復  更多評論   


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