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            今天看《C++ Primer》的成員訪問(wèn)操作符。看重載箭頭操作符部分,剛開(kāi)始有點(diǎn)迷茫,看了兩遍總算有點(diǎn)理解,把心得寫(xiě)在這,與各位分享,如果有錯(cuò)誤歡迎指正。
            箭頭操作符(->)的通常用法是,使用一個(gè)類對(duì)象的指針來(lái)調(diào)用該指針?biāo)笇?duì)象的成員。左操作數(shù)為對(duì)象指針,右操作數(shù)為該對(duì)象的成員。定義重載箭頭操作符之后看起來(lái)就有點(diǎn)特別,可以用類對(duì)象的指針來(lái)調(diào)用,也可以用類對(duì)象直接調(diào)用。
            重載箭頭操作符,首先重載箭頭操作符必須定義為類成員函數(shù)。
            箭頭操作符可能看起來(lái)是二元操作符:接受一個(gè)對(duì)象和一個(gè)成員名,對(duì)對(duì)象解引用以獲取成員。其實(shí)箭頭操作符是一元操作符,沒(méi)有顯示形參(而且是類成員,唯一隱式形參是this)。->的右操作數(shù)不是表達(dá)式,而是對(duì)應(yīng)類成員的一個(gè)標(biāo)識(shí)符,由編譯器處理獲取成員工作(編譯器對(duì)重載箭頭操作符所做的事情,比其它重載操作符要多,這里也正是復(fù)雜的地方)。
            下面這一段是《C++ Primer》重載箭頭操作符的內(nèi)容。

            ----------------------------------------華麗分割線----------------------------------------
            重載箭頭操作符
            箭頭操作符與眾不同。它可能表現(xiàn)得像二元操作符一樣:接受一個(gè)對(duì)象和一個(gè)成員名。對(duì)對(duì)象解引用以獲取成員。不管外表如何,箭頭操作符不接受顯式形參。
            這里沒(méi)有第二個(gè)形參,因?yàn)?-> 的右操作數(shù)不是表達(dá)式,相反,是對(duì)應(yīng)著類成員的一個(gè)標(biāo)識(shí)符。沒(méi)有明顯可行的途徑將一個(gè)標(biāo)識(shí)符作為形參傳遞給函數(shù),相反,由編譯器處理獲取成員的工作。

            當(dāng)這樣編寫(xiě)時(shí):
                 point->action();

            由于優(yōu)先級(jí)規(guī)則,它實(shí)際等價(jià)于編寫(xiě):
                 (point->action)();
            換句話說(shuō),我們想要調(diào)用的是對(duì) point->action 求值的結(jié)果。編譯器這樣對(duì)該代碼進(jìn)行求值:

            1.如果 point 是一個(gè)指針,指向具有名為 action 的成員的類對(duì)象,則編譯器將代碼編譯為調(diào)用該對(duì)象的 action 成員。

            2.否則,如果 point(注:中文版誤寫(xiě)為action) 是定義了 operator-> 操作符的類的一個(gè)對(duì)象,則 point->action 與 point.operator->()->action 相同。即,執(zhí)行 point 的 operator->(),然后使用該結(jié)果重復(fù)這三步。

            3.否則,代碼出錯(cuò)。

            對(duì)重載箭頭的返回值的約束
            重載箭頭操作符必須返回指向類類型的指針,或者返回定義了自己的箭頭操作符的類類型對(duì)象。

            如果返回類型是指針,則內(nèi)置箭頭操作符可用于該指針,編譯器對(duì)該指針解引用并從結(jié)果對(duì)象獲取指定成員。如果被指向的類型沒(méi)有定義那個(gè)成員,則編譯器產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)誤。
            如果返回類型是類類型的其他對(duì)象(或是這種對(duì)象的引用),則將遞歸應(yīng)用該操作符。編譯器檢查返回對(duì)象所屬類型是否具有成員箭頭,如果有,就應(yīng)用那個(gè)操作符;否則,編譯器產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)誤。這個(gè)過(guò)程繼續(xù)下去,直到返回一個(gè)指向帶有指定成員的的對(duì)象的指針,或者返回某些其他值,在后一種情況下,代碼出錯(cuò)。
            ----------------------------------------華麗分割線----------------------------------------
            如果上面分割線之間的內(nèi)容看懂了,下面的也就不用看了哈。
            根據(jù)理解,定義了3個(gè)類,C包含B,B包含A。A、B、C都定義了一個(gè)action的成員函數(shù)。B和C都重載箭頭操作符,不同的是B的重載箭頭操作符返回的是A類對(duì)象的指針,而C的重載箭頭操作符返回的是B類對(duì)象。

            #include <iostream>   
            using namespace std;   
              
            class A{   
            public:   
                
            void action(){   
                    cout 
            << "Action in class A!" << endl;   
                }
               
            }
            ;   
              
            class B{   
                A a;   
            public:   
                A
            * operator->(){   
                    
            return &a;   
                }
               
                
            void action(){   
                    cout 
            << "Action in class B!" << endl;   
                }
               
            }
            ;   
              
            class C{   
                B b;   
            public:   
                B 
            operator->(){   
                    
            return b;   
                }
               
                
            void action(){   
                    cout 
            << "Action in class C!" << endl;   
                }
               
            }
            ;   
              
            int main(int argc, char *argv[])   
            {   
                C
            * pc = new C;   
                pc
            ->action();   
                C c;   
                c
            ->action();    
                getchar();   
                
            return 0;   
            }
              
            #include 
            <iostream>
            using namespace std;

            class A{
            public:
             
            void action(){
              cout 
            << "Action in class A!" << endl;
             }

            }
            ;

            class B{
             A a;
            public:
             A
            * operator->(){
              
            return &a;
             }

             
            void action(){
              cout 
            << "Action in class B!" << endl;
             }

            }
            ;

            class C{
             B b;
            public:
             B 
            operator->(){
              
            return b;
             }

             
            void action(){
              cout 
            << "Action in class C!" << endl;
             }

            }
            ;

            int main(int argc, char *argv[])
            {
             C
            * pc = new C;
             pc
            ->action();
             C c;
             c
            ->action(); 
             getchar();
             
            return 0;
            }
             


            上面代碼輸出結(jié)果是:
            Action in class C!
            Action in class A!

            其中的代碼
            C* pc = new C;
            pc->action();
            輸出的結(jié)果是
            Action in class C!
            這個(gè)結(jié)果比較好理解,pc是類對(duì)象指針,此時(shí)的箭頭操作符使用的是內(nèi)置含義,對(duì)pc解引用然后調(diào)用對(duì)象的成員函數(shù)action。

            而下面的代碼
            C c;
            c->action();

            輸出的結(jié)果是
            Action in class A!
            其實(shí)c->action();的含義與c.operator->().operator->()->action();相同。

            c是對(duì)象,c后面的箭頭操作符使用的是重載箭頭操作符,即調(diào)用類C的operator->()成員函數(shù)。此時(shí)返回的是類B的對(duì)象,所以調(diào)用類B的operator->()成員函數(shù),B的operator->()返回的是指針,所以現(xiàn)在可以使用內(nèi)置箭頭操作符了。對(duì)B的operator->()返回的指針進(jìn)行解引用,然后調(diào)用解引用后的對(duì)象的成員函數(shù)action,此時(shí)調(diào)用的就是類A的action()。這里存在一個(gè)遞歸調(diào)用operator->()的過(guò)程,最后再使用一次內(nèi)置含義的箭頭操作符。

            posted on 2010-08-15 13:20 custa 閱讀(2329) 評(píng)論(3)  編輯 收藏 引用

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