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            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            poj1062 昂貴的婚禮

            Dijkstra 未優化版, 算法相對清晰:

            // 關鍵1: 處理每個人的地位等級
            // 辦法: 枚舉--假設某種方案是最省錢的, 
            // 則該方案中的所有交易者的地位等級都會落在一個寬度為rankLimit的區間
            // 于是可以枚舉這個區間: 
            // [ownerRank[1] - rankLimit, ownerRank] ~ [ownerRank[1], ownerRank + rankLimit]
            // 于是這道題考察了最短路的dijkstra算法與枚舉的結合.
            //
            // 其中枚舉可行是需要考察其復雜度的: 
            // dijkstra算法的復雜度為: O(n * n), n為節點數目
            // 枚舉量為 rankLimit + 1;
            // 于是枚舉 + dijkstra的算法復雜度為 O(n * n) * (rankLimit + 1)


            // 關鍵2: 由題意要聯想到用最短路, 而且是邊權為正的最短路
            // 1) 以物品為圖節點
            // 2) 設i物品如果能用j物品以價格m交換, 則邊(i,j)的權值為m
            // 3) 設求得節點1到物品x的最短路, 該最短路的權值和為tw(total weight的縮寫), 
            //    則從物品x開始物物交換的所有方案中, 最節省的方案會耗費tw + price[x]的金錢
            //    而婚禮最少需要的金幣數就是所有 1 <= x <= goodsCount 中, 
            //    tw[1][x] + price[x]最小的那個. (tw[1][x]表示1到x的最短路徑權值)


            // 優化1: 在dijkstra算法的代碼部分, 需要對原點到節點的最小距離是否已知作出判斷.
            // 這個判斷是用bool數組disKnown來判斷的, 浪費大量時間.
            // 可以優化為添加一個數組, 用該數組保存最小距離未知的節點的編號. 
            // 只處理數組中的節點.
            #include <cstdio>
            using namespace std;

            struct Node {
                
            int to;
                
            int weight;
                Node 
            *next;
            };

            #define INF (1 << 30)
            #define MAXNODE (100 + 10)
            #define MAXEDGE (MAXNODE * MAXNODE + 10)
            Node nodeHead[MAXNODE 
            + 1];
            Node nodes[MAXEDGE];
            int ownerRank[MAXNODE + 1];
            int price[MAXNODE + 1];
            int minWeight[MAXNODE + 1];
            bool disKnown[MAXNODE + 1];

            int allocPos = 0;
            Node 
            *getNode() {
                
            return nodes + allocPos++;
            }
            void initGraph(int n) {
                allocPos 
            = 0;
                
            int i = 0;
                
            for (i = 0; i < n; ++i) {
                    nodeHead[i].next 
            = NULL;
                    minWeight[i] 
            = INF;
                }
            }
            void addEdge(int from, int to, int weight) {
                Node 
            *newNode = getNode();
                newNode
            ->next = nodeHead[from].next;
                newNode
            ->to = to;
                newNode
            ->weight = weight;
                nodeHead[from].next 
            = newNode;
            }

            int main() {
                
            int rankLimit, goodsCount, substituteCount, subPrice, num, minPrice, minWei;
                
            int minWeiPos;
                
            int i, j, rankStart;
                scanf(
            "%d%d"&rankLimit, &goodsCount);
                initGraph(goodsCount 
            + 1);
                
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                    scanf(
            "%d%d%d", price + i, ownerRank + i, &substituteCount);
                    
            for (j = 0; j < substituteCount; ++j) {
                        scanf(
            "%d%d"&num, &subPrice);
                        addEdge(i, num, subPrice);
                    }
                }
                
                minPrice 
            = price[1];
                
            for (rankStart = ownerRank[1- rankLimit; rankStart <= ownerRank[1]; rankStart++) {
                    
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                        minWeight[i] 
            = INF;
                        // 如果某個節點/商品擁有者的階級地位不在[rankStart, rankStart + rankLimit]
                        // 的范圍內, 就不必考慮該節點
                        
            if (ownerRank[i] < rankStart || ownerRank[i] > rankStart + rankLimit) {
                            disKnown[i] 
            = true;
                        }
                        
            else {
                            disKnown[i] 
            = false;
                        }
                    }

                    disKnown[
            1= false;
                    minWeight[
            1= 0;
                    
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                        minWei 
            = INF;
                        
            for (j = 1; j <= goodsCount; ++j) {
                            
            if (!disKnown[j] && minWeight[j] < minWei) {
                                minWei 
            = minWeight[j];
                                minWeiPos 
            = j;
                            }
                        }
                        disKnown[minWeiPos] 
            = true;
                        
            if (minWei + price[minWeiPos] < minPrice) {
                            minPrice 
            = minWei + price[minWeiPos];
                        }
                        
            for (Node *tra = nodeHead[minWeiPos].next; tra != NULL; tra = tra->next) {
                            
            if (!disKnown[tra->to] && 
                                    minWeight[tra
            ->to] > minWeight[minWeiPos] + tra->weight ) {
                                minWeight[tra
            ->to] = minWeight[minWeiPos] + tra->weight;
                            }
                        }
                    }
                }
                printf(
            "%d\n", minPrice);

                
            return 0;
            }



            優化后, 速度要快一些, 但是代碼比較難看, 對變量的命名讓人比較惱火:

            #include <cstdio>
            using namespace std;

            struct Node {
                
            int to;
                
            int weight;
                Node 
            *next;
            };

            #define INF (1 << 30)
            #define MAXNODE (100 + 10)
            #define MAXEDGE (MAXNODE * MAXNODE + 10)
            Node nodeHead[MAXNODE 
            + 1];
            Node nodes[MAXEDGE];
            int ownerRank[MAXNODE + 1];
            int price[MAXNODE + 1];
            int minWeight[MAXNODE + 1];
            int distanceUnknown[MAXNODE + 1];
            int distanceUnknownCount;
            bool isDistanceKnown[MAXNODE + 1];

            int allocPos = 0;
            Node 
            *getNode() {
                
            return nodes + allocPos++;
            }
            void initGraph(int n) {
                allocPos 
            = 0;
                
            int i = 0;
                
            for (i = 0; i < n; ++i) {
                    nodeHead[i].next 
            = NULL;
                    minWeight[i] 
            = INF;
                }
            }
            void addEdge(int from, int to, int weight) {
                Node 
            *newNode = getNode();
                newNode
            ->next = nodeHead[from].next;
                newNode
            ->to = to;
                newNode
            ->weight = weight;
                nodeHead[from].next 
            = newNode;
            }

            int main() {
                
            int rankLimit, goodsCount, substituteCount, subPrice, num, minPrice, minWei;
                
            int minWeiDisUnkPos;
                
            int i, j, from;
                scanf(
            "%d%d"&rankLimit, &goodsCount);
                initGraph(goodsCount 
            + 1);
                
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                    scanf(
            "%d%d%d", price + i, ownerRank + i, &substituteCount);
                    
            for (j = 0; j < substituteCount; ++j) {
                        scanf(
            "%d%d"&num, &subPrice);
                        addEdge(i, num, subPrice);
                    }
                }
                
                minPrice 
            = price[1];
                
            for (from = ownerRank[1- rankLimit; from <= ownerRank[1]; from++) {
                    
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                        minWeight[i] 
            = INF;
                    }
                    distanceUnknownCount 
            = 0;
                    
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                        
            if (ownerRank[i] >= from && ownerRank[i] <= from + rankLimit) {
                            distanceUnknown[distanceUnknownCount
            ++= i;
                            isDistanceKnown[i] 
            = false;
                        }
                        
            else {
                            isDistanceKnown[i] 
            = true;
                        }
                    }

                    minWeight[
            1= 0;
                    isDistanceKnown[
            1= false;
                    
            int n = distanceUnknownCount;
                    
            for (i = 0; i < n; ++i) {
                        minWei 
            = INF;
                        
            for (j = 0; j < distanceUnknownCount; ++j) {
                            
            if (minWeight[ distanceUnknown[j] ] < minWei) {
                                minWei 
            = minWeight[ distanceUnknown[j] ];
                                minWeiDisUnkPos 
            = j;
                            }
                        }
                        
            if (minWei + price[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] < minPrice) {
                            minPrice 
            = minWei + price[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ];
                        }
                        
            for (Node *tra = nodeHead[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ].next; tra != NULL; tra = tra->next) {
                            
            if (!isDistanceKnown[tra->to] && 
                                    minWeight[tra
            ->to] > minWeight[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] + tra->weight ) {
                                minWeight[tra
            ->to] = minWeight[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] + tra->weight;
                            }
                        }
                        isDistanceKnown[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] 
            = true;
                        distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] 
            = distanceUnknown[--distanceUnknownCount];
                    }
                }
                printf(
            "%d\n", minPrice);

                
            return 0;
            }


            posted on 2011-07-06 00:58 cucumber 閱讀(363) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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