• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            2011年7月6日

            poj3259 WormHoles Spfa || BellmanFord

            1) Bellman Ford算法找負環(huán)的應用.


            #include?<cstdio>
            #include?
            <cstdlib>
            #include?
            <queue>
            #include?
            <deque>
            using?namespace?std;

            struct?Node?{
            ????
            int?to;
            ????
            int?weight;
            ????Node?
            *next;
            }
            ;

            #define?MAXFIELD?(1000?+?10)
            #define?MAXPATH?(2500?+?10)
            #define?MAXWORMHOLE?(200?+?10)
            Node?nodeHead[MAXFIELD];
            Node?nodes[MAXPATH?
            *?2?+?MAXWORMHOLE];
            int?dis[MAXFIELD?+?1];
            bool?isInQueue[MAXFIELD?+?1];
            int?allocPos?=?0;
            Node?
            *getNode()?{
            ????
            return?nodes?+?allocPos++;
            }

            void?initGraph(int?n)?{
            ????allocPos?
            =?0;
            ????
            int?i?=?0;
            ????
            for?(i?=?0;?i?<?n;?++i)?{
            ????????nodeHead[i].next?
            =?NULL;
            ????????dis[i]?
            =?0;
            ????}

            }

            void?addEdge(int?from,?int?to,?int?timeNeed)?{
            ????Node?
            *newNode?=?getNode();
            ????newNode
            ->next?=?nodeHead[from].next;
            ????newNode
            ->to?=?to;
            ????newNode
            ->weight?=?timeNeed;
            ????nodeHead[from].next?
            =?newNode;
            }


            int?main()?{
            ????
            int?caseCount,?fieldCount,?pathCount,?wormHoleCount;
            ????
            int?i,?j,?from,?to,?timeNeed;
            ????scanf(
            "%d",?&caseCount);
            ????
            for?(i?=?0;?i?<?caseCount;?i++)?{
            ????????scanf(
            "%d%d%d",?&fieldCount,?&pathCount,?&wormHoleCount);
            ????????initGraph(fieldCount?
            +?1);
            ????????
            for?(j?=?0;?j?<?pathCount;?j++)?{
            ????????????scanf(
            "%d%d%d",?&from,?&to,?&timeNeed);
            ????????????addEdge(from,?to,?timeNeed);
            ????????????addEdge(to,?from,?timeNeed);
            ????????}

            ????????
            for?(j?=?0;?j?<?wormHoleCount;?++j)?{
            ????????????scanf(
            "%d%d%d",?&from,?&to,?&timeNeed);
            ????????????addEdge(from,?to,?
            -timeNeed);
            ????????}


            ????????
            //?關鍵:?按照題目的要求,?可以看出是找圖中有沒有負環(huán)
            ????????
            //?引入一個超級點s,?s能夠到達任意一個field,?但是沒有任何field能夠到達s
            ????????
            //?然后如果圖中不存在負環(huán),?則在經(jīng)過fieldCount次松弛(我叫優(yōu)化)以后,?
            ????????
            //?就沒有辦法使任意一個field節(jié)點的權值變小了,?而如果存在負環(huán),?
            ????????
            //?則還能松弛/優(yōu)化.
            ????????
            //?這就是為什么初始化時需要把所有的field都壓入隊列.
            ????????deque<int>?q;
            ????????
            for?(j?=?1;?j?<=?fieldCount;?++j)?{
            ????????????q.push_back(j);
            ????????????isInQueue[j]?
            =?true;
            ????????}

            ????????
            bool?answer?=?false;
            ????????
            int?round?=?0;
            ????????
            while?(!q.empty())?{
            ????????????
            int?n?=?q.size();
            ????????????
            for?(j?=?0;?j?<?n;?j++)?{
            ????????????????
            int?u?=?q.front();
            ????????????????q.pop_front();
            ????????????????isInQueue[u]?
            =?false;
            ????????????????Node?
            *tra;
            ????????????????
            for?(tra?=?nodeHead[u].next;?tra?!=?NULL;?tra?=?tra->next)?{
            ????????????????????
            int?temp?=?tra->weight?+?dis[u];
            ????????????????????
            if?(temp?<?dis[tra->to])?{
            ????????????????????????dis[tra
            ->to]?=?temp;
            ????????????????????????
            if?(!isInQueue[tra->to])?{
            ????????????????????????????q.push_back(tra
            ->to);
            ????????????????????????????isInQueue[tra
            ->to]?=?true;
            ????????????????????????}

            ????????????????????}

            ????????????????}

            ????????????}

            ????????????round
            ++;
            ????????????
            if?(round?>?fieldCount)?{
            ????????????????answer?
            =?true;
            ????????????????q.clear();
            ????????????????
            break;
            ????????????}

            ????????}


            ????????
            if?(answer)?{
            ????????????puts(
            "YES");
            ????????}

            ????????
            else?{
            ????????????puts(
            "NO");
            ????????}

            ????}


            ????
            return?0;
            }

            posted @ 2011-07-06 01:20 cucumber 閱讀(424) | 評論 (0)編輯 收藏

            poj1062 昂貴的婚禮

            Dijkstra 未優(yōu)化版, 算法相對清晰:

            // 關鍵1: 處理每個人的地位等級
            // 辦法: 枚舉--假設某種方案是最省錢的, 
            // 則該方案中的所有交易者的地位等級都會落在一個寬度為rankLimit的區(qū)間
            // 于是可以枚舉這個區(qū)間: 
            // [ownerRank[1] - rankLimit, ownerRank] ~ [ownerRank[1], ownerRank + rankLimit]
            // 于是這道題考察了最短路的dijkstra算法與枚舉的結合.
            //
            // 其中枚舉可行是需要考察其復雜度的: 
            // dijkstra算法的復雜度為: O(n * n), n為節(jié)點數(shù)目
            // 枚舉量為 rankLimit + 1;
            // 于是枚舉 + dijkstra的算法復雜度為 O(n * n) * (rankLimit + 1)


            // 關鍵2: 由題意要聯(lián)想到用最短路, 而且是邊權為正的最短路
            // 1) 以物品為圖節(jié)點
            // 2) 設i物品如果能用j物品以價格m交換, 則邊(i,j)的權值為m
            // 3) 設求得節(jié)點1到物品x的最短路, 該最短路的權值和為tw(total weight的縮寫), 
            //    則從物品x開始物物交換的所有方案中, 最節(jié)省的方案會耗費tw + price[x]的金錢
            //    而婚禮最少需要的金幣數(shù)就是所有 1 <= x <= goodsCount 中, 
            //    tw[1][x] + price[x]最小的那個. (tw[1][x]表示1到x的最短路徑權值)


            // 優(yōu)化1: 在dijkstra算法的代碼部分, 需要對原點到節(jié)點的最小距離是否已知作出判斷.
            // 這個判斷是用bool數(shù)組disKnown來判斷的, 浪費大量時間.
            // 可以優(yōu)化為添加一個數(shù)組, 用該數(shù)組保存最小距離未知的節(jié)點的編號. 
            // 只處理數(shù)組中的節(jié)點.
            #include <cstdio>
            using namespace std;

            struct Node {
                
            int to;
                
            int weight;
                Node 
            *next;
            };

            #define INF (1 << 30)
            #define MAXNODE (100 + 10)
            #define MAXEDGE (MAXNODE * MAXNODE + 10)
            Node nodeHead[MAXNODE 
            + 1];
            Node nodes[MAXEDGE];
            int ownerRank[MAXNODE + 1];
            int price[MAXNODE + 1];
            int minWeight[MAXNODE + 1];
            bool disKnown[MAXNODE + 1];

            int allocPos = 0;
            Node 
            *getNode() {
                
            return nodes + allocPos++;
            }
            void initGraph(int n) {
                allocPos 
            = 0;
                
            int i = 0;
                
            for (i = 0; i < n; ++i) {
                    nodeHead[i].next 
            = NULL;
                    minWeight[i] 
            = INF;
                }
            }
            void addEdge(int from, int to, int weight) {
                Node 
            *newNode = getNode();
                newNode
            ->next = nodeHead[from].next;
                newNode
            ->to = to;
                newNode
            ->weight = weight;
                nodeHead[from].next 
            = newNode;
            }

            int main() {
                
            int rankLimit, goodsCount, substituteCount, subPrice, num, minPrice, minWei;
                
            int minWeiPos;
                
            int i, j, rankStart;
                scanf(
            "%d%d"&rankLimit, &goodsCount);
                initGraph(goodsCount 
            + 1);
                
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                    scanf(
            "%d%d%d", price + i, ownerRank + i, &substituteCount);
                    
            for (j = 0; j < substituteCount; ++j) {
                        scanf(
            "%d%d"&num, &subPrice);
                        addEdge(i, num, subPrice);
                    }
                }
                
                minPrice 
            = price[1];
                
            for (rankStart = ownerRank[1- rankLimit; rankStart <= ownerRank[1]; rankStart++) {
                    
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                        minWeight[i] 
            = INF;
                        // 如果某個節(jié)點/商品擁有者的階級地位不在[rankStart, rankStart + rankLimit]
                        // 的范圍內(nèi), 就不必考慮該節(jié)點
                        
            if (ownerRank[i] < rankStart || ownerRank[i] > rankStart + rankLimit) {
                            disKnown[i] 
            = true;
                        }
                        
            else {
                            disKnown[i] 
            = false;
                        }
                    }

                    disKnown[
            1= false;
                    minWeight[
            1= 0;
                    
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                        minWei 
            = INF;
                        
            for (j = 1; j <= goodsCount; ++j) {
                            
            if (!disKnown[j] && minWeight[j] < minWei) {
                                minWei 
            = minWeight[j];
                                minWeiPos 
            = j;
                            }
                        }
                        disKnown[minWeiPos] 
            = true;
                        
            if (minWei + price[minWeiPos] < minPrice) {
                            minPrice 
            = minWei + price[minWeiPos];
                        }
                        
            for (Node *tra = nodeHead[minWeiPos].next; tra != NULL; tra = tra->next) {
                            
            if (!disKnown[tra->to] && 
                                    minWeight[tra
            ->to] > minWeight[minWeiPos] + tra->weight ) {
                                minWeight[tra
            ->to] = minWeight[minWeiPos] + tra->weight;
                            }
                        }
                    }
                }
                printf(
            "%d\n", minPrice);

                
            return 0;
            }



            優(yōu)化后, 速度要快一些, 但是代碼比較難看, 對變量的命名讓人比較惱火:

            #include <cstdio>
            using namespace std;

            struct Node {
                
            int to;
                
            int weight;
                Node 
            *next;
            };

            #define INF (1 << 30)
            #define MAXNODE (100 + 10)
            #define MAXEDGE (MAXNODE * MAXNODE + 10)
            Node nodeHead[MAXNODE 
            + 1];
            Node nodes[MAXEDGE];
            int ownerRank[MAXNODE + 1];
            int price[MAXNODE + 1];
            int minWeight[MAXNODE + 1];
            int distanceUnknown[MAXNODE + 1];
            int distanceUnknownCount;
            bool isDistanceKnown[MAXNODE + 1];

            int allocPos = 0;
            Node 
            *getNode() {
                
            return nodes + allocPos++;
            }
            void initGraph(int n) {
                allocPos 
            = 0;
                
            int i = 0;
                
            for (i = 0; i < n; ++i) {
                    nodeHead[i].next 
            = NULL;
                    minWeight[i] 
            = INF;
                }
            }
            void addEdge(int from, int to, int weight) {
                Node 
            *newNode = getNode();
                newNode
            ->next = nodeHead[from].next;
                newNode
            ->to = to;
                newNode
            ->weight = weight;
                nodeHead[from].next 
            = newNode;
            }

            int main() {
                
            int rankLimit, goodsCount, substituteCount, subPrice, num, minPrice, minWei;
                
            int minWeiDisUnkPos;
                
            int i, j, from;
                scanf(
            "%d%d"&rankLimit, &goodsCount);
                initGraph(goodsCount 
            + 1);
                
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                    scanf(
            "%d%d%d", price + i, ownerRank + i, &substituteCount);
                    
            for (j = 0; j < substituteCount; ++j) {
                        scanf(
            "%d%d"&num, &subPrice);
                        addEdge(i, num, subPrice);
                    }
                }
                
                minPrice 
            = price[1];
                
            for (from = ownerRank[1- rankLimit; from <= ownerRank[1]; from++) {
                    
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                        minWeight[i] 
            = INF;
                    }
                    distanceUnknownCount 
            = 0;
                    
            for (i = 1; i <= goodsCount; ++i) {
                        
            if (ownerRank[i] >= from && ownerRank[i] <= from + rankLimit) {
                            distanceUnknown[distanceUnknownCount
            ++= i;
                            isDistanceKnown[i] 
            = false;
                        }
                        
            else {
                            isDistanceKnown[i] 
            = true;
                        }
                    }

                    minWeight[
            1= 0;
                    isDistanceKnown[
            1= false;
                    
            int n = distanceUnknownCount;
                    
            for (i = 0; i < n; ++i) {
                        minWei 
            = INF;
                        
            for (j = 0; j < distanceUnknownCount; ++j) {
                            
            if (minWeight[ distanceUnknown[j] ] < minWei) {
                                minWei 
            = minWeight[ distanceUnknown[j] ];
                                minWeiDisUnkPos 
            = j;
                            }
                        }
                        
            if (minWei + price[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] < minPrice) {
                            minPrice 
            = minWei + price[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ];
                        }
                        
            for (Node *tra = nodeHead[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ].next; tra != NULL; tra = tra->next) {
                            
            if (!isDistanceKnown[tra->to] && 
                                    minWeight[tra
            ->to] > minWeight[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] + tra->weight ) {
                                minWeight[tra
            ->to] = minWeight[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] + tra->weight;
                            }
                        }
                        isDistanceKnown[ distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] ] 
            = true;
                        distanceUnknown[minWeiDisUnkPos] 
            = distanceUnknown[--distanceUnknownCount];
                    }
                }
                printf(
            "%d\n", minPrice);

                
            return 0;
            }


            posted @ 2011-07-06 00:58 cucumber 閱讀(368) | 評論 (0)編輯 收藏

            2011年7月4日

            poj1860 Currency Exchange: spfa / Bellman Ford

                 摘要: 1) 實質(zhì)就是是確定圖中是否存在正環(huán)--沿著這個環(huán)一直走能夠使環(huán)內(nèi)節(jié)點的權值無限增長.2) 特點是: 每個邊的權值是動態(tài)變化的, 這點提醒我們適合用Bellman Ford算法來處理(SPFA實質(zhì)上是Bellman Ford的優(yōu)化, 算法思想是一樣的).SPFA算法: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware...  閱讀全文

            posted @ 2011-07-04 09:18 cucumber 閱讀(344) | 評論 (0)編輯 收藏

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