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            這個版本實現了計劃已久的數組直接量。

            import?std.stdio;

            void?main(){
            ??{
            ????static?
            int[]?arr?=?[1,2,3,4,5];
            ????writefln(typeid(typeof(arr[
            0])));
            ????writefln(arr);
            ??}
            ??{
            ????static?float[]?arr?
            =?[1f,1,3,4,5];
            ????writefln(typeid(typeof(arr[
            0])));
            ????writefln(arr);
            ??}
            ??{
            ????static?char[][]?arr?
            =?["1","2","3","4","5"];
            ????writefln(typeid(typeof(arr[
            0])));
            ????writefln(arr);
            ??}
            }

            數組類型由第1個元素類型決定,類型不匹配將會產生編譯錯誤。

            接著是多維數組:

            import?std.stdio;

            void?main(){
            ??static?
            int[][]?arr?=?[[1,2,3,4],?[4,5,6],?[7,8]];
            ??
            foreach(int[]?sub;?arr){
            ????
            foreach(int?i;?sub){
            ??????writefln(i);
            ????}
            ??}
            }


            另一個特性是更強的typedef。原有的typedef強類型在某些情況下會產生混亂。

            下面的代碼摘自 http://www.digitalmars.com/pnews/read.php?server=news.digitalmars.com&group=digitalmars.D.bugs&artnum=3843

            import?std.stdio;

            typedef?
            int?Int1;
            typedef?
            int?Int2;

            void?show(Int1?v)?{
            ?????writefln(
            "Int1:?%d",?v);
            }

            void?show(Int2?v)?{
            ?????writefln(
            "Int2:?%d",?v);
            }

            void?show(
            int?i)?{
            ?????writefln(
            "int:?%d",?i);
            }

            void?show(long?l)?{
            ?????writefln(
            "long:?%d",?l);
            }

            void?main()?{
            ?????Int1?value1?
            =?42;
            ?????Int2?value2?
            =?69;

            ?????show(value1?
            +?value2);
            ?????show(value2?
            +?value1);
            ?????show(
            2?*?value1);
            ?????show(value1?
            *?2);
            ?????show(value1?
            +?value1);
            ?????show(value2?
            -?value2);
            ?????show(value1?
            +?2);
            ?????show(
            3?+?value2);

            ?????long?l?
            =?23;
            ?????show(value1?
            +?l);
            ?????show(l?
            +?value2);

            ?????short?s?
            =?105;
            ?????show(s?
            +?value1);
            ?????show(value2?
            +?s);
            }

            如上面代碼所示。typedef定義出來的類型和原有類型的相同形式重載函數可以共存,這可以完成更強類型的重載,C++的重載還不能實現這個。

            這個強類型的typedef好像原本就支持,大概是運算結果類型比較模糊。

            好處是顯頁易見的。比如有一個Time和TimeInterval類型,它用來表示絕對時間或相對時間間隔;另有一個輸出函數用來顯示結果。

            import?std.stdio;
            import?std.string;

            typedef?long?
            Time;
            typedef?long?TimeInterval;

            void?output(
            Time?t){
            ??writefln(
            "Time:?"?~?toString(cast(long)t));
            }
            void?output(TimeInterval?t){
            ??writefln(
            "Interval:?"?~?toString(cast(long)t));
            }
            void?main(){
            ??
            Time?time?=?cast(Time)100;
            ??TimeInterval?interval?
            =?cast(TimeInterval)100;
            ??output(
            time);
            ??output(interval);
            }

            是的,使用上麻煩了很多,因為我們試圖用一個數值類型去表示多個矢量類型。

            這里Time time = cast(Time)100不再只是100這個簡單的數值,它還攜帶了Time這個類型。TimeInterval interval = cast(TimeInterval)100也不只是100這個數值,我們給它賦予了時間間隔的含義。

            還可以想像得更開闊一些,用它定義時間、長度、面積、加速度、速度、溫度等,重載一些計算函數(可惜D還不支持全局操作符重載),這樣就方便完成一些物理量的運算了,而且類型得到檢查,速度加一個整數值結果還是速度,速度乘時間得到的是長度,時間減時間得到的是時間間隔,速度加時間將產生編譯錯誤。。。。。。神奇的是這些類型可能都是一些簡單類型,我相信它至少可以保證運行效率不會太低。當然你用C++類也可以完成這些,并且利用編譯器優化讓它的效率保持最高,甚至內聯的結果就是簡單類型的運算,我還是更愿意使用這簡單的類型來typedef。當然這可能需要寫大量重復的函數重載形式,沒有關系,我想使用模板和mixin應該可以簡化這一過程,而且會有相當多的家伙們愿意使用這種麻煩的形式來獲得更“正確”的編譯檢查。


            所以說,D語言的typedef的意義其實就是實現了矢量類型。



            又多想了一點。

            強類型要,語法糖也應該要。是不是可以借鑒一下ruby的語法,實現這種調用呢?

            Length?l?=?1.cm;
            l?
            =?1.m;
            Time?t?=?Time.now;
            TimeInterval?i?
            =?3.hours;

            免去了一些初始化的麻煩。
            posted on 2006-09-19 20:16 qiezi 閱讀(578) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: D
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