?? 還有一種方法可以顯式導出類成員函數,就是采用虛函數表的方法。 COM 就是這樣做的。當在類中聲明一組虛函數的時候, 編譯器會創建一個虛函數表,將各虛函數的地址按聲明的順序放入其中。當一個類對象被創建時,它的前四個字節是一個指針,指向這個虛函數表。所以,修改以上的代碼:
//CTry.h
…
???
virtual
void
print() ;
//
將這個成員函數聲明為虛函數
…
TRY_API CTry* createObject() ; // 聲明一個全局函數,創建一個 Ctry 對象的實例
…
//CTry.cpp
…
CTry
*createObject()
{
???
return
new
CTry() ;
}
…
在測試工程中,顯式導出該全局函數,并通過它調用類成員函數。
…
typedef
CTry* (*Fn_FunType)() ;
…
Fn_FunType
pFun=(Fn_FunType)::GetProcAddress(hInstance ,"?createObject@@YAPAVCTry@@XZ") ;
…
CTry
* pTry = pFun() ;
pTry
->print() ;
delete pTry ;
…
?? 這個方法雖然同樣能達到顯式導出類成員函數的目的。但是上面的方法有個缺點,就是在DLL中new 出來的對象,卻要放到客戶端釋放。因為客戶端并不知道DLL中的實現方法,很可能會不知道釋放這個對象,從而造成內存泄露。<<Effiective C++>>中明文規定禁止這樣做。
? 現在要找一個方法可以把回收內存的任務交
DLL
自己來處理。有沒有這樣一個方法呢?當然有,它就是引用計數。引用計數是一個簡單的垃圾回收機制,它的原理很簡單,組件內部維護著一個引用計數的數值,當用戶從組件取得一個接口時,該數值
+1
,當用戶使用完這個接口,并釋放該接口時,該數值
-1
,當該數值為
0
時,組件將自己從內存中刪除。下面是采用了引用計數的
DLL
實現方法。
























































































































































?
? 上面的方法中,用戶不能通過構造函數來實例化一個對象,必須通過
createObject
接口才能實例化對象,當用戶使用完這個對象時必須調用
removeRef()
接口。代碼如下:

































? 當然上面只是我為了方便測試而寫的一個簡單的例子,還不完善。引用計數還有很多細節和注意事項。具體請看《more effective c++》第29項。
關于名字修飾約定
?? 前面代碼我都是通過編譯器中的修飾名來調用相應的函數的,修飾名是編譯器在編譯函數定義或者原型時生成的字符串。比如 "?createObject@@YAPAVCTry@@XZ" 就是 CTry::createObject 的修飾名。
名字修飾約定隨調用約定和編譯種類
(C
或
C++)
的不同而變化。函數名修飾約定隨編譯種類和調用約定的不同而不同,下面分別說明。
A
、
C
編譯時函數名修飾約定規則:
__stdcall
調用約定在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,后面加上一個
"@"
符號和其參數的字節數,格式為
_functionname@number
。
__cdecl
調用約定僅在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,格式為
_functionname
。
__fastcall
調用約定在輸出函數名前加上一個
"@"
符號,后面也是一個
"@"
符號和其參數的字節數,格式為
@functionname@number
。
它們均不改變輸出函數名中的字符大小寫,這和
PASCAL
調用約定不同,
PASCAL
約定輸出的函數名無任何修飾且全部大寫。
B
、
C++
編譯時函數名修飾約定規則:
__stdcall
調用約定:
1
、以
"?"
標識函數名的開始,后跟函數名;
2
、函數名后面以
"@@YG"
標識參數表的開始,后跟參數表;
3
、參數表以代號表示:
X--void
,
D--char
,
E--unsigned char
,
F--short
,
H--int
,
I--unsigned int
,
J--long
,
K--unsigned long
,
M--float
,
N--double
,
_N--bool
,
....
PA--
表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以
"0"
代替,一個
"0"
代表一次重復;
4
、參數表的第一項為該函數的返回值類型,其后依次為參數的數據類型
,
指針標識在其所指數據類型前;
5
、參數表后以
"@Z"
標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以
"Z"
標識結束。
其格式為
"?functionname@@YG*****@Z"
或
"?functionname@@YG*XZ"
,例如
????????? int Test1
(
char *var1,unsigned long
)
-----
“
?Test1@@YGHPADK@Z
”
????????? void Test2
()
?????????????????????? -----
“
?Test2@@YGXXZ
”
__cdecl
調用約定:
規則同上面的
_stdcall
調用約定,只是參數表的開始標識由上面的
"@@YG"
變為
"@@YA"
。
__fastcall
調用約定:
規則同上面的
_stdcall
調用約定,只是參數表的開始標識由上面的
"@@YG"
變為
"@@YI"
。
VC++
對函數的省缺聲明是
"__cedcl",
將只能被
C/C++
調用
.
?? 通常我們希望我們的
DLL
中的導出函數名能夠更易被識別(用戶使用才會更方便),也就是說
DLL
應該編譯出無修飾的
C
函數名,而不復雜的修飾名。所以當使用
C++
文件來創建
DLL
時應該使用
extern “c”
來修飾導出函數和變量。實際上
VS
編譯器已經為我們準備了一個宏
EXTERN_C
用來代替
extern “c”
。修改以上的代碼如下:
…
EXTERN_C
TRY_API
int
nTry;
EXTERN_C
TRY_API
int
fnTry(void);
…
生成
DLL
,用
depens
工具查看,他們已經變成了如下模樣:
?
這樣在客戶端就可以通過函數名去調用它們。但是
EXTERN_C
宏卻沒辦法修飾類成員函數,
如果像全局函數那樣修飾類成員函數,編譯無法通過。用
.DEF
文件可以解決這個問題。
關于
.def
文件
模塊定義
(.def)
文件是包含一個或多個描述
DLL
各種屬性的
Module
語句的文本文件。
def 文件包含下列模塊定義語句:
1. 文件中的第一個語句必須是 LIBRARY 語句。此語句將 .def 文件標識為屬于 DLL 。 LIBRARY 語句的后面是 DLL 的名稱。鏈接器將此名稱放到 DLL 的導入庫中。
2. ?EXPORTS 語句列出被導出函數的名字;將要輸出的函數修飾名羅列在 EXPORTS 之下,這個名字必須與定義函數的名字完全一致,如此就得到一個沒有任何修飾的函數名了。
3.? 可以使用 DESCRIPTION 語句描述 DLL 的用途 ( 此句可選 ) ;
4.?? ";" 對一行進行注釋 ( 可選 ) 。
創建一 .DEF 文件,命名為 export.def ,用來修飾 CTry::print 函數,如下:
LIBRARY??? "Try"
EXPORTS
print????? =????? ?print@CTry@@UAEXXZ? PRIVATE
在
DLL
工程屬性
->
鏈接器
->
輸入
->
模塊定義文件中將
export.def
添加進去。這樣就可以直接通過函數名來顯式調用類成員函數了。下面是
DLL
在
depens
工具中顯示的情況。
?
參考資料:
《
windows
核心編程》
《
programming windows
》
《微軟
DLL
專題》