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            Windows上的圖形繪制是基于GDI的, 而Direct3D并不是, 所以, 要在3D窗口中顯示一些Windows中的控件會有很多問題

            那么, 有什么辦法讓GDI繪制的內容在3D中顯示出來?反正都是圖像, 總有辦法實現的嘛!

            前段時間在研究瀏覽器在游戲中的嵌入, 基本的思路就是在后臺打開一個瀏覽窗口, 然后把它顯示的內容拷貝到一張紋理上, 再把紋理在D3D中繪制出來, 至于事件處理就要另做文章了.

            所以, 其它的Windows里的GDI繪制的東西都可以這樣來實現!
            最初我是GetDC, 然后GetPixel逐像素拷貝, 慢得我想死.....
            后來發現了BitBlt這一速度很快的復制方法, 才有了實用價值:

            1. 取得控件的DC: GetDC(hWnd)
            2. 取得Texture的DC: IDirect3DSurface9::GetDC
            3. 用BitBlt拷貝過去

            BOOL BitBlt(
              HDC hdcDest, 
            // handle to destination DC
              int nXDest,  // x-coord of destination upper-left corner
              int nYDest,  // y-coord of destination upper-left corner
              int nWidth,  // width of destination rectangle
              int nHeight, // height of destination rectangle
              HDC hdcSrc,  // handle to source DC
              int nXSrc,   // x-coordinate of source upper-left corner
              int nYSrc,   // y-coordinate of source upper-left corner
              DWORD dwRop  // raster operation code
            );

            如果是OLE控件那就更簡單啦:

            WINOLEAPI OleDraw( 
              IUnknown 
            * pUnk,    //Pointer to the view object to be drawn
              DWORD dwAspect,     //How the object is to be represented
              HDC hdcDraw,        //Device context on which to draw
              LPCRECT lprcBounds  //Pointer to the rectangle in which the object 
                                  
            // is drawn
            );

            比如我有一個IWebBrowser2的指針, 想把它顯示的內容拷貝到紋理上, 可以這么干:

                IDirect3DSurface9* pSurface = NULL;
                
            this->mTexture->GetSurfaceLevel(0&pSurface);
                
            if (NULL != pSurface)
                {
                    HDC hdcTexture;
                    HRESULT hr 
            = pSurface->GetDC(&hdcTexture);
                    
            if(FAILED(hr)) return;
                    ::SetMapMode(hdcTexture, MM_TEXT);
                    ::OleDraw(pBrowser, DVASPECT_CONTENT, hdcTexture, 
            &rect);
                    pSurface
            ->ReleaseDC(hdcTexture);
                    pSurface
            ->Release();
                }

            Show一下:

            不光是瀏覽器啦, 任何OLE控件都可以, 可以發揮你的想像力:

            posted on 2008-03-26 10:36 cloud 閱讀(687) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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