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1.?re: 一個(gè)快速開方的函數(shù)
我測(cè)試了一下這個(gè)函數(shù)和C庫(kù)中的sqrt函數(shù)對(duì)比,發(fā)現(xiàn)效率上并沒有什么提升,甚至有時(shí)還不如sqrt的效率,我測(cè)試平臺(tái)是VS2008
--aduhupu
2.?re: 一個(gè)快速開方的函數(shù)
不僅僅是位運(yùn)算的問題,還涉及到float與int的存儲(chǔ)對(duì)位問題 :|
--Fox
3.?re: 一個(gè)快速開方的函數(shù)
請(qǐng)問怎么解釋?位運(yùn)算頭痛
--pengkuny
4.?re: 一個(gè)快速開方的函數(shù)
fpu里面好像就提供了類似sqrt指令,一般的編譯器選項(xiàng)默認(rèn)都是使用軟浮點(diǎn)
--天衣有縫
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2.?一個(gè)不錯(cuò)的字符串 hash 函數(shù)(0)
3.?快速 double 轉(zhuǎn)整型(0)
4.?UTF8 到 UTF16 的轉(zhuǎn)換(單個(gè)字符) (0)
5.?[轉(zhuǎn)載]C++資源之不完全導(dǎo)引(完整版) (0)
一個(gè)快速開方的函數(shù)
/**/
/*
來至 Quake 3 的源碼
*/
float
CarmSqrt(
float
x)
{
union
{
int
intPart;
float
floatPart;
}
convertor;
union
{
int
intPart;
float
floatPart;
}
convertor2;
convertor.floatPart
=
x;
convertor2.floatPart
=
x;
convertor.intPart
=
0x1FBCF800
+
(convertor.intPart
>>
1
);
convertor2.intPart
=
0x5f3759df
-
(convertor2.intPart
>>
1
);
return
0.5f
*
(convertor.floatPart
+
(x
*
convertor2.floatPart));
}
posted on 2007-05-11 12:00
cloud
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評(píng)論(4)
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游戲
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re: 一個(gè)快速開方的函數(shù)
2007-05-12 12:43
天衣有縫
fpu里面好像就提供了類似sqrt指令,一般的編譯器選項(xiàng)默認(rèn)都是使用軟浮點(diǎn)
回復(fù)
更多評(píng)論
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re: 一個(gè)快速開方的函數(shù)
2007-05-13 17:13
pengkuny
請(qǐng)問怎么解釋?位運(yùn)算頭痛
回復(fù)
更多評(píng)論
#
re: 一個(gè)快速開方的函數(shù)
2008-01-10 04:19
Fox
不僅僅是位運(yùn)算的問題,還涉及到float與int的存儲(chǔ)對(duì)位問題 :|
回復(fù)
更多評(píng)論
#
re: 一個(gè)快速開方的函數(shù)
2009-05-04 19:17
aduhupu
我測(cè)試了一下這個(gè)函數(shù)和C庫(kù)中的sqrt函數(shù)對(duì)比,發(fā)現(xiàn)效率上并沒有什么提升,甚至有時(shí)還不如sqrt的效率,我測(cè)試平臺(tái)是VS2008
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