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            chaosuper85

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            socket()函數 我想我不能再不提這個了-下面我將討論一下socket()系統調用。 下面是詳細介紹: #include #include int socket(int domain, int type, int protocol); 但是它們的參數是什么? 首先,domain 應該設置成 "AF_INET",就 象上面的數據結構struct sockaddr_in 中一樣。然后,參數 type 告訴內核 是 SOCK_STREAM 類型還是 SOCK_DGRAM 類型。最后,把 protocol 設置為 "0"。(注意:有很多種 domain、type,我不可能一一列出了,請看 socket() 的 man幫助。當然,還有一個"更好"的方式去得到 protocol。同 時請查閱 getprotobyname() 的 man 幫助。) socket() 只是返回你以后在系統調用種可能用到的 socket 描述符,或 者在錯誤的時候返回-1。全局變量 errno 中將儲存返回的錯誤值。(請參考 perror() 的 man 幫助。) -------------------------------------------------------------------------------- bind()函數   一旦你有一個套接字,你可能要將套接字和機器上的一定的端口關聯 起來。(如果你想用listen()來偵聽一定端口的數據,這是必要一步--MUD 告 訴你說用命令 "telnet x.y.z 6969"。)如果你只想用 connect(),那么這個步 驟沒有必要。但是無論如何,請繼續讀下去。 這里是系統調用 bind() 的大概: #include #include int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen); sockfd 是調用 socket 返回的文件描述符。my_addr 是指向數據結構 struct sockaddr 的指針,它保存你的地址(即端口和 IP 地址) 信息。 addrlen 設置為 sizeof(struct sockaddr)。 簡單得很不是嗎? 再看看例子: #include #include #include #define MYPORT 3490 main()    {    int sockfd;    struct sockaddr_in my_addr; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*需要錯誤檢查 */ my_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */    my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, network byte order */    my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");    bzero(&(my_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct */ /* don't forget your error checking for bind(): */    bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));    .    .    . 這里也有要注意的幾件事情。my_addr.sin_port 是網絡字節順序, my_addr.sin_addr.s_addr 也是的。另外要注意到的事情是因系統的不同, 包含的頭文件也不盡相同,請查閱本地的 man 幫助文件。 在 bind() 主題中最后要說的話是,在處理自己的 IP 地址和/或端口的 時候,有些工作是可以自動處理的。 my_addr.sin_port = 0; /* 隨機選擇一個沒有使用的端口 */   my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 使用自己的IP地址 */ 通過將0賦給 my_addr.sin_port,你告訴 bind() 自己選擇合適的端 口。同樣,將 my_addr.sin_addr.s_addr 設置為 INADDR_ANY,你告訴 它自動填上它所運行的機器的 IP 地址。 如果你一向小心謹慎,那么你可能注意到我沒有將 INADDR_ANY 轉 換為網絡字節順序!這是因為我知道內部的東西:INADDR_ANY 實際上就 是 0!即使你改變字節的順序,0依然是0。但是完美主義者說應該處處一 致,INADDR_ANY或許是12呢?你的代碼就不能工作了,那么就看下面 的代碼: my_addr.sin_port = htons(0); /* 隨機選擇一個沒有使用的端口 */ my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/* 使用自己的IP地址 */ 你或許不相信,上面的代碼將可以隨便移植。我只是想指出,既然你 所遇到的程序不會都運行使用htonl的INADDR_ANY。 bind() 在錯誤的時候依然是返回-1,并且設置全局錯誤變量errno。 在你調用 bind() 的時候,你要小心的另一件事情是:不要采用小于 1024的端口號。所有小于1024的端口號都被系統保留!你可以選擇從1024 到65535的端口(如果它們沒有被別的程序使用的話)。 你要注意的另外一件小事是:有時候你根本不需要調用它。如果你使 用 connect() 來和遠程機器進行通訊,你不需要關心你的本地端口號(就象 你在使用 telnet 的時候),你只要簡單的調用 connect() 就可以了,它會檢 查套接字是否綁定端口,如果沒有,它會自己綁定一個沒有使用的本地端口。 -------------------------------------------------------------------------------- connect()程序   現在我們假設你是個 telnet 程序。你的用戶命令你得到套接字的文件 描述符。你聽從命令調用了socket()。下一步,你的用戶告訴你通過端口 23(標準 telnet 端口)連接到"132.241.5.10"。你該怎么做呢? 幸運的是,你正在閱讀 connect()--如何連接到遠程主機這一章。你可 不想讓你的用戶失望。 connect() 系統調用是這樣的: #include #include int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen); sockfd 是系統調用 socket() 返回的套接字文件描述符。serv_addr 是 保存著目的地端口和 IP 地址的數據結構 struct sockaddr。addrlen 設置 為 sizeof(struct sockaddr)。 想知道得更多嗎?讓我們來看個例子: #include #include #include #define DEST_IP "132.241.5.10"   #define DEST_PORT 23 main()    { int sockfd; struct sockaddr_in dest_addr; /* 目的地址*/ sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 錯誤檢查 */ dest_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */ dest_addr.sin_port = htons(DEST_PORT); /* short, network byte order */ dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(DEST_IP); bzero(&(dest_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct */ /* don't forget to error check the connect()! */ connect(sockfd, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));    .    .    .   再一次,你應該檢查 connect() 的返回值--它在錯誤的時候返回-1,并 設置全局錯誤變量 errno。 同時,你可能看到,我沒有調用 bind()。因為我不在乎本地的端口號。 我只關心我要去那。內核將為我選擇一個合適的端口號,而我們所連接的 地方也自動地獲得這些信息。一切都不用擔心。
            posted on 2010-01-16 21:43 chaosuper 閱讀(90) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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