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            巢穴

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            linux內核情景分析筆記-存儲管理

            第2章 存儲管理
            LINUX頁式管理
            PGD          PMD          PT        PTE
            頁表目標     中間目錄     頁表     頁表項

            LINUX在32位地址下采取二層映射
            #define PGDIR_SHIFT 22
            #define PTRS_PER_PGD 1024

            #define PMD_SHIFT 22
            #define PTRS_PER_PMD 1

            #define PTRS_PER_PTE 1024
            根據以上宏定義,PMD被完美的架空了,而相當于采取了二層映射

            其中PGD用了線性地址的最高10位 與  MMU 對應
            線性地址的中間10位是所對應的PTE在PT中的索引
            剩下的最低12位則是頁中的偏移量

            虛擬地址 = 段基地址:段偏移量
                                        16位      32位
            更準確的講是段選擇子了吧

            在LINUX中段基地址 = 0(下面的____KERNEL_CS等),所以可以認為線性地址與虛擬地址總是相等的,但其本質不是一個東西


            0xC0000000-0xFFFFFFFF為內核占用
            0x0-0xBFFFFFFF為用戶控件


            內核的虛擬內存為簡單的線性映射
            #__PAGE_OFFSET (0xC0000000)
            #define PAGE_OFFSET  ((unsigned long) __PAGE_OFFSET)
            #define __pa(x) ((unsigned long)(x) - PAGE_OFFSET)
            #define __va(x) ((void *)((unsigned long)(x) +PAGE_OFFSET)

            __pa是從虛擬地址轉換成物理地址
            __va是從物理地址轉換成虛擬地址


            在GDT中有4個段描述符
            其索引是2-5
            分別是
            __KERNEL_CS 內核代碼段
            __KERNEL_DS 內核數據段
            __USER_CS 用戶代碼段
            __USER_DS 用戶數據段

            #define start_thread(regs,new_eip,new_esp) do {\
             __asm__("movl %0,%%fs;movl %0,%%gs"::"r"(0)); \
             set_fs(USER_DS);
             regs->xds = __USER_DS; \
             regs->xes = __USER_DS; \
             regs->xss = __USER_DS; \
             regs->xcs = __USER_CS; \
             regs->eip = new_eip;   \
             regs->esp = new_esp;   \

            }while(0)

            通過這段宏可以看出,LINUX沒用段式存儲,雖然它也走了這個流程

             

            MMU的流程 MMU使用物理地址

            頁式映射
            從REG CR3拿PGD的地址
            找到頁面目錄,線性地址中的高10位為索引,找到頁面目錄項,從中拿高20位作為頁面表的索引,頁面表與4k字節邊界對齊,CPU自動補充前12位為0得到頁面表地址。

            然后拿線性地址的中間10位,得到頁面表中的索引,拿到頁面表項,頁面表項的高20位在低位補充12個0,再加上線性地址的低12位組成物理地址。


            mm_struct 任務相關的虛擬內存
            vm_area_struct 一段虛擬內存的抽象,也可以理解為段
            mm_struct中擁有vm_area_struct的指針
            在vm_area_struct多的時候使用avl樹來存儲
            mem_map_t  物理頁表
            zone_struct 物理內存的區結構,zone_struct把物理內存分成了幾個部分
            ZONE_DMA 0 供DMA使用
            ZONE_NORMAL 普通使用
            ZONE_HIGHMEN 高段內存,內核映射不到

            物理內存之間區的劃分并不是強制的,如果某一個區已經沒有內存可用,是可以去別的區拿內存的

            其實一直對內核的尋址有些疑問
            不過剛剛似乎想通了
            內核會做預映射,把PGD第768項以后的都做映射,也就是1G的空間
            而這種映射應該是滿足__pa()宏,即線性地址與物理地址是線性映射的。
            所以最終__pa()宏被用作在內核代碼中顯性的獲得某個線性地址所對應的物理地址
            而MMU負責把一個線性地址隱式的轉成了物理地址,而這已轉換與內核代碼無關。
            不知這樣理解是否正確?

            今天只看到了這里
            待續……

            說起來把這么個東西放到首頁很不好意思,主要目的是希望有看到的人幫我指正一下我所認知的錯誤或者解惑。謝謝啦:)

            posted on 2011-03-15 17:47 Vincent 閱讀(1670) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: linux內核

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