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            4D星宇

            c++

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            這一次的應(yīng)聘是徹底失敗了,不過,也算是見識了福建的網(wǎng)游公司。
            一天坐了九個小時的車,我算是體驗(yàn)到了討生活的艱辛。
            中午坐車的時候天還是炎熱的,下午開始狂下雨,我穿著兩件衣服還一直在發(fā)抖。
            先來談?wù)劯惺埽?br>1.公司內(nèi)部環(huán)境不錯,很漂亮的游泳池,攀沿壁,會議室,食堂。我比較喜歡那個游泳池,感覺很不錯。
            2.美女很多,特別是人事部門的,那么冷的天氣,穿著超短裙,簡是要風(fēng)度不要溫度。不過,特別養(yǎng)眼。
            3.工作環(huán)境,兩三百個人擠在一個大廳中。好像,各個開發(fā)組都在一起吧,有些成員面前放著兩臺很大的液晶,很上去就挺爽的。只是這么吵雜的環(huán)境適合開發(fā)嗎,偶是不知道的。
            4.人事部的MM挺勤快的,不過,依舊有被扔在一旁的感覺,特別是在等與主程見面的時間,差不多快一個小時。幸好旁邊的一個帥哥給了本雜志,讓我打發(fā)時間。
            5.每時每刻都有人在應(yīng)聘,不過,都是招文員。感覺就去了一個PHP的,也算技術(shù)的。
            6.主程很厲害,用現(xiàn)在的話講,叫很牛。人事的MM,說他很嚴(yán)格,面試的題目都是他出的,非常難。面談時果然很嚴(yán),偶不是計(jì)算機(jī)科班出身的,雖然C++用的不是爐火純青,但也有兩三年的基礎(chǔ),對基本概念都是小懂的,可是要我按書本上背出來,讓我有點(diǎn)難以接受(也背不出來啊)。
            至于題目的難度,有用的C++的朋友,應(yīng)該都是了解的。還有就是那個主程一直想讓我講優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),估計(jì)是出于崗位安排考慮,可是俺一直找不來自已的特色,這算是我面試的敗筆吧。最大的敗筆可能是對人事的MM,說了句這考題太EASY了。
            7.帶去代碼用的調(diào)試環(huán)境太高,這是我的錯!哎,誰讓我的開發(fā)環(huán)境是VISTA+VC2008!嗯,難道ND都沒有一臺電腦跑這個的?
            那主程說程序打不開。哎,我的錯。直覺告訴我,這個主程比華為面試官差多了,簡直是兩個檔次的。以前,在和華為的交流時,那態(tài)度啊,對代碼的分析,都很不錯。可憐,那時我剛學(xué)C++,傻乎乎的就跑去面試,華為招硬件+C的比較多,和偶的不適合(我不懂?dāng)?shù)字電路,模電等硬件方面的知識)。
            8.我說了我的優(yōu)勢在對數(shù)學(xué)的了解上,比如矩陣可能在引擎上有一定的應(yīng)用。那主程直接和我說,數(shù)學(xué)在游戲開發(fā)上應(yīng)用不太。我忽視了,ND好像用的是UNREAL,別人的引擎,不用自已開發(fā)底層吧?
            C++
            1.什么是繼承?
            2.什么是多態(tài)性?
            3.什么是Iterator,有什么作用?
            4.STL是什么?
            5.STACK,LIST和MAP有什么不同?
            6.什么是重載(overloading)和重寫(overridding)?有什么區(qū)別?
            7.多線程有幾種。。。?
            8.MUTEX和CRITICALSECTION有什么區(qū)別?
            9.ENTERCRITICALSECTION和TRYENTERCRITICALSECTION有什么不同?
            D3D
            1.材質(zhì)是什么?有些什么元素?
            2.LOD時產(chǎn)生T型裂縫和呼吸效應(yīng),有什么優(yōu)化方案?
            3.淺解HDR技術(shù)?
            4.什么是BILLBOARD,怎么實(shí)現(xiàn)?
            5.什么是BSP?用在室內(nèi)還是室外?怎么實(shí)現(xiàn)?
            6.模板緩沖區(qū)的應(yīng)用?
            7.逆矩陣有什么應(yīng)用?
            面試時:
            1.D3D或ONPENGL,實(shí)現(xiàn)一個三角形?(過程)
            2.用過什么物理引擎?
            3.用過什么腳本?
            4.自已的優(yōu)缺點(diǎn)?
            5.有什么作品并介紹?
            6.對3D中的什么最熟悉?
            總結(jié):敗軍之將,談什么都是沒用的,找不到好工作苦的是自已,趕快加深自身的修養(yǎng)。特別是表達(dá)和溝通能力。
            posted on 2008-05-08 14:38 bloodbao 閱讀(849) 評論(8)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c++

            評論

            # re: nd面試分析 2008-05-08 21:13 lovedday
            感覺現(xiàn)在的一些公司面試都很變態(tài),實(shí)際上很多程序員都不善于面試,一些程序員甚至不愿意去有面試題的公司。一些知識點(diǎn)有時候未必記得住,需要的時候查一下就可以了。我記得以前一公司出了面試題,負(fù)責(zé)面試那家伙自己都說如果自己做,可能還不及格。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: nd面試分析[未登錄] 2008-05-08 21:39 bloodbao
            哎,是啊!怕怕面視的,我寧愿面對最難的CODE BUG!也不想看見那些板著臉的考官。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: nd面試分析 2008-05-08 22:26 阿土仔
            “那主程直接和我說,數(shù)學(xué)在游戲開發(fā)上應(yīng)用不大”
            從這點(diǎn)上我就看不起那主程。我也是做游戲的,雖然說我也經(jīng)常站在巨人的肩膀上,但是數(shù)學(xué)的方式思考問題加工程的方式解決問題都是不可或缺的。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: nd面試分析 2008-05-09 18:23 放屁阿狗
            @阿土仔
            “那主程直接和我說,數(shù)學(xué)在游戲開發(fā)上應(yīng)用不大”
            說這句話的那位仁兄這是有見解,這種公司不去也罷,不然把自己都廢掉了  回復(fù)  更多評論
              

            # re: nd面試分析[未登錄] 2008-05-10 10:12 bloodbao
            哎,,最俏皮的一句話是:你還沒有從實(shí)踐上升到理論的高度。
            意思是:我不會背定義,只會應(yīng)用是不行的!
            我一直以為:面試會問我算法之類的,比如,A*尋徑,三角形劃分之類。結(jié)果都沒有。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: nd面試分析 2008-06-17 11:18 桀達(dá)
            小貓我來看你啦!!原來我以前也開過C++BLOG呵呵!!  回復(fù)  更多評論
              

            # re: nd面試分析[未登錄] 2008-06-17 15:19 bloodbao
            嗯,,你是。。。。。。。。。。。??  回復(fù)  更多評論
              

            # re: nd面試分析 2008-11-13 22:28 老狼[cgwolver]
            @lovedday
            同意此觀點(diǎn),我現(xiàn)在也開始被c++面試寶典了,中國傳統(tǒng)的應(yīng)試教育,誰也逃脫不了...  回復(fù)  更多評論
              

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