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//dodgems 3D嘉年華-碰碰車(chē) 編譯
//物理引擎庫(kù)
1 - bullet_lib:
include 目錄 +=
D:\SDK\OPENGL\INCLUDE\GL
include 庫(kù) +=
D:\SDK\OPENGL\LIB
//主程式
2 - dodgems:
添加 目錄= items,physics,graphics,audio,enet,
include 目錄 +=
D:\SDK\OPENGL\INCLUDE\GL
D:\SDK\SDL\include
E:\Ref\dodgems\plib
F:\Backup\Ref\Open3Lib\OpenAL\Include
lib 目錄 +=
D:\SDK\OPENGL\LIB
D:\SDK\SDL\lib
E:\Ref\dodgems\plib
F:\Backup\Ref\Open3Lib\OpenAL\libs
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//編譯結(jié)果
實(shí)現(xiàn)debug版本,dodgemsd.exe,引入三方資源。
現(xiàn)在效果上圖:

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//3D嘉年華-碰碰車(chē)社團(tuán)興趣活動(dòng)計(jì)劃
階段1、快速原型完成,各模塊oo調(diào)整,引入命名空間,uml文檔化。
階段2、模型雙導(dǎo)插件實(shí)現(xiàn),引入Ogre作為3d NPR引擎來(lái)替換原有的PLib游戲引擎。
階段3、地圖編輯器實(shí)現(xiàn),模型瀏覽器實(shí)現(xiàn),高品質(zhì)Mod引入。
階段4、新的游戲規(guī)則和游戲邏輯實(shí)現(xiàn)。
階段5、網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)實(shí)現(xiàn),程序優(yōu)化。
階段6、在推廣3D嘉年華游樂(lè)場(chǎng) - 立體眼鏡效果實(shí)現(xiàn)。
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//3D嘉年華-碰碰車(chē)社團(tuán)
歡迎海內(nèi)對(duì)3D NPR游戲藝術(shù)創(chuàng)作有興趣的朋友加入,大伙一起成長(zhǎng)。
社團(tuán)成員將取得全部資源,社團(tuán)加入方式很簡(jiǎn)單以QQ群為主,入群即成為社團(tuán)成員。
交流方式:QQ群 - 5625467
群內(nèi)源碼:http://download.csdn.net/source/1295870
代碼更新和資料共享均在區(qū)內(nèi),項(xiàng)目進(jìn)行以成員業(yè)余時(shí)間共同推進(jìn)。
社團(tuán)活動(dòng)現(xiàn)在處于階段1、呵呵
我們的目標(biāo)是這個(gè):

http://blog.csdn.net/beidoustudio/archive/2009/05/10/4165171.aspx