re: 一個基于STL-map的配置文件解析庫(類)libconfparser[未登錄] bbxyard 2011-07-11 09:49
@欲三更
這個是“類INI”格式的配置文件解析,暫時不支持XML.
windows下有:
GetPrivateProfileString和GetPrivateProfileInt 兩個API可以提取配置項.
但是其它系統沒有.
這是一個通用的ini格式的配置文件解析.
這個是“類INI”格式的配置文件解析,暫時不支持XML.
windows下有:
GetPrivateProfileString和GetPrivateProfileInt 兩個API可以提取配置項.
但是其它系統沒有.
這是一個通用的ini格式的配置文件解析.
re: C++著名程序庫的比較和學習經驗 bbxyard 2011-04-29 01:11
LZ搞得不錯啊,收益非淺,長了不少見識呢.
頂一個.
頂一個.
re: 布爾變量初始值 bbxyard 2011-04-17 11:05
樓主 可以研究一下 靜態源碼 檢查工具 "PC Lint"
轉載2個鏈接:
http://bbs.chinaunix.net/thread-1762815-1-1.html
http://wenku.baidu.com/view/c4f73afa770bf78a652954d1.html
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http://wenku.baidu.com/view/c4f73afa770bf78a652954d1.html
re: 自己動手寫makefile的一些注意事項 bbxyard 2011-04-15 23:56
編譯.dll, .so 要加上參數 -shared
re: c++ 中關于int,unsigned int , short的跨平臺移植 bbxyard 2011-04-15 23:33
我也做過移植.
影響中16位平臺,多用C來開來,多是嵌入式開發.
32、64位在PC、服務器級較多,目前16位已很少.
我個人認為int型相于對long類型要安全.
long類型在windows-64下,仍是32字節;
但在LINUX-64下long和指針是相當的,已升級到了64字節,
如果結構體中使用long,結果大小有變,windows64下做的資源在linux下64處理,會有問題,
最常見的資源頭大小就一致.
如果是大型項目,還是建立自己的一套低層基本數據類型封裝方為上策.
影響中16位平臺,多用C來開來,多是嵌入式開發.
32、64位在PC、服務器級較多,目前16位已很少.
我個人認為int型相于對long類型要安全.
long類型在windows-64下,仍是32字節;
但在LINUX-64下long和指針是相當的,已升級到了64字節,
如果結構體中使用long,結果大小有變,windows64下做的資源在linux下64處理,會有問題,
最常見的資源頭大小就一致.
如果是大型項目,還是建立自己的一套低層基本數據類型封裝方為上策.