• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            anthony

            使用 random_shuffle() 算法隨機化序列元素

            假設你需要指定范圍內的隨機數,傳統的方法是使用ANSI C的函數random(),然后格式化結果以便結果是落在指定的范圍內。但是,使用這個方法至少有兩個缺點。
                首先,做格式化時,結果常常是扭曲的,所以得不到正確的隨機數(如某些數的出現頻率要高于其它數)
                其次,random()只支持整型數;不能用它來產生隨機字符,浮點數,字符串或數據庫中的記錄。
                對于以上的兩個問題,C++中提供了更好的解決方法,那就是random_shuffle()算法。不要著急,下面我就會告訴你如何用這種算法來產生不同類型的隨機數。

                產生指定范圍內的隨機元素集的最佳方法是創建一個順序序列(也就是向量或者內置數組),在這個順序序列中含有指定范圍的所有值。例如,如何你需要產生100個0-99之間的數,那么就創建一個向量并用100個按升序排列的數填充向量:
            #include <vector>
            using std::vector;
            int main()
            {
            vector<int> vi;
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            vi.push_back(i);
            /*現在向量包含了 100 個 0-99 之間的整數并且按升序排列*/
            }
                填充完向量之后,用random_shuffle()算法打亂元素排列順序。random_shuffle()定義在標準的頭文件<algorithm.h>中。因為
            所有的STL算法都是在名字空間std::中聲明的,所以你要注意正確地聲明數據類型。random_shuffle()有兩個參數,第一個參數是指向序列首元素的迭代器,第二個參數則指向序列最后一個元素的下一個位置。下列代碼段用random_shuffle()算法打亂了先前填充到向量中的元素:

            include <algorithm>
            using std::random_shuffle;

            random_shuffle(vi.begin(), vi.end()); /* 打亂元素 */

                如果你想檢查被打亂的元素,可以用如下方法看一下他們被打亂后存儲的次序:
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            cout<<vi[i]; /* 顯示被打亂順序的元素 */
                random_shuffle()是個完全通用的算法-適用于內建的數據類型和用戶自定義類型。下面的例子創建了一個有7個字符串對象的向量,它包含一周的天數并使用random_shuffle()打亂他們的排列順序:
            #include <string>
            #include <vector>
            #include <algorithm>
            #include <iostream>
            using namespace std;
            int main()
            {
            vector<string> vs;
            vs.push_back(string ("Sunday"));
            vs.push_back (string ("Monday"));
            ...
            vs.push_back (string ("Saturday"));
            random_shuffle(vs.begin(), vs.end()); /* 打亂順序 */
            for (int i = 0; i << 7; i++)
            cout<<vs[i]; /* 顯示打亂順序后的元素 */
            }
            如何使用random_shuffle()處理內置數組

                在使用容器代替內置數組時,你不要有什么負擔。所有STL算法不僅適用于容器,也適用于序列。因此,你也能將random_shuffle()算法應用于內置數組。只是要注意random_shuffle()的第二個參數要指向數組上界的下一個元素位置:
            char carr[4] = {'a', 'b', 'c', 'd'};
            /*carr+4 指向數組上界的下一個元素位置*/
            random_shuffle(carr, carr+4);
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            cout<<carr[i]; /* 顯示被打亂順序的元素 */

            posted on 2007-04-13 13:32 anthony 閱讀(3265) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            Feedback

            # re: 使用 random_shuffle() 算法隨機化序列元素 2007-04-14 14:30 anthony

            還是得用隨機種子來設置隨機數,否則洗出來的牌好像還是原先的牌  回復  更多評論   


            My Links

            Blog Stats

            常用鏈接

            留言簿(1)

            隨筆檔案

            搜索

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            久久国产精品无| 无码精品久久久久久人妻中字| 久久精品国产影库免费看 | 久久精品国产亚洲AV忘忧草18| 日日狠狠久久偷偷色综合96蜜桃 | 亚洲精品成人网久久久久久| 无夜精品久久久久久| 久久99久久99精品免视看动漫| 国内精品久久国产大陆| 一级做a爰片久久毛片毛片| 久久久久亚洲精品无码蜜桃| 88久久精品无码一区二区毛片| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天| 久久午夜无码鲁丝片| 久久久中文字幕日本| 国产精品久久久久无码av| 亚洲人成无码www久久久| 香港aa三级久久三级| 人妻精品久久久久中文字幕69 | 久久香蕉国产线看观看99| 色婷婷狠狠久久综合五月| 色综合久久久久| 久久久久人妻精品一区二区三区| 久久综合狠狠综合久久97色| 久久久老熟女一区二区三区| 亚洲精品成人网久久久久久| 国产国产成人久久精品| 久久精品人成免费| 亚洲av日韩精品久久久久久a | 久久99国产精品久久久| 中文字幕乱码久久午夜| 久久久久国产一区二区| 久久久久国产一级毛片高清版| 久久一日本道色综合久久| 精品国产乱码久久久久久呢 | 久久AV高潮AV无码AV| 亚洲国产精品一区二区三区久久| 国产精品无码久久四虎| 国产日韩欧美久久| 久久精品成人| 久久综合视频网站|