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            選自 Martin Fowler的《Refactoring,Improving the design of the existing code》一書

            1.Duplicated Code
              代碼重復幾乎是最常見的異味了。他也是Refactoring 的主要目標之一。代碼重復往往來自于copy-and-paste 的編程風格。與他相對應OAOO 是一個好系統(tǒng)的重要標志。

            2.Long method
              它是傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)化的“遺毒“。一個方法應當具有自我獨立的意圖,不要把幾個意圖放在一起。

            3.Large Class
              大類就是你把太多的責任交給了一個類。這里的規(guī)則是One Class One Responsibility。

            4.Divergent Change
              一個類里面的內(nèi)容變化率不同。某些狀態(tài)一個小時變一次,某些則幾個月一年才變一次;某些狀態(tài)因為這方面的原因發(fā)生變化,而另一些則因為其他方面的原因變一次。面向?qū)ο蟮某橄缶褪前严鄬Σ蛔兊暮拖鄬ψ兓喔綦x。把問題變化的一方面和另一方面相隔離。這使得這些相對不變的可以重用。問題變化的每個方面都可以單獨重用。這種相異變化的共存使得重用非常困難。

            5.Shotgun Surgery
              這正好和上面相反。對系統(tǒng)一個地方的改變涉及到其他許多地方的相關(guān)改變。這些變化率和變化內(nèi)容相似的狀態(tài)和行為通常應當放在同一個類中。

            6.Feature Envy
              對象的目的就是封裝狀態(tài)以及與這些狀態(tài)緊密相關(guān)的行為。如果一個類的方法頻繁用get 方法存取其他類的狀態(tài)進行計算,那么你要考慮把行為移到涉及狀態(tài)數(shù)目最多的那個類。

            7.Data Clumps
              某些數(shù)據(jù)通常像孩子一樣成群玩耍:一起出現(xiàn)在很多類的成員變量中,一起出現(xiàn)在許多方法的參數(shù)中…..,這些數(shù)據(jù)或許應該自己獨立形成對象。

            8.Primitive Obsession
              面向?qū)ο蟮男率滞ǔA晳T使用幾個原始類型的數(shù)據(jù)來表示一個概念。譬如對于范圍,他們會使用兩個數(shù)字。對于Money,他們會用一個浮點數(shù)來表示。因為你沒有使用對象來表達問題中存在的概念,這使得代碼變的難以理解,解決問題的難度大大增加。
              好的習慣是擴充語言所能提供原始類型,用小對象來表示范圍、金額、轉(zhuǎn)化率、郵政編碼等等。

            9.Switch Statement
              基于常量的開關(guān)語句是 OO 的大敵,你應當把他變?yōu)樽宇悺tate 或strategy。

            10. Parallel Inheritance Hierarchies
              并行的繼承層次是shotgun surgery 的特殊情況。因為當你改變一個層次中的某一個類時,你必須同時改變另外一個層次的并行子類。

            11. Lazy Class
              一個干活不多的類。類的維護需要額外的開銷,如果一個類承擔了太少的責任,應當消除它。

            12. Speculative Generality
              一個類實現(xiàn)了從未用到的功能和通用性。通常這樣的類或方法唯一的用戶是testcase。不要猶豫,刪除它。

            13. Temporary Field
              一個對象的屬性可能只在某些情況下才有意義。這樣的代碼將難以理解。專門建立一個對象來持有這樣的孤兒屬性,把只和他相關(guān)的行為移到該類。最常見的是一個特定的算法需要某些只有該算法才有用的變量。

            14. Message Chain
              消息鏈發(fā)生于當一個客戶向一個對象要求另一個對象,然后客戶又向這另一對象要求另一個對象,再向這另一個對象要求另一個對象,如此如此。這時,你需要隱藏分派。

            15. Middle Man
              對象的基本特性之一就是封裝,而你經(jīng)常會通過分派去實現(xiàn)封裝。但是這一步不能走得太遠,如果你發(fā)現(xiàn)一個類接口的一大半方法都在做分派,你可能需要移去這個中間人。

            16. Inappropriate Intimacy
              某些類相互之間太親密,它們花費了太多的時間去磚研別人的私有部分。對人類而言,我們也許不應該太假正經(jīng),但我們應當讓自己的類嚴格遵守禁欲主義。

            17. Alternative Classes with Different Interfaces
              做相同事情的方法有不同的函數(shù)signature,一致把它們往類層次上移,直至協(xié)議一致。

            18. Incomplete Library Class
              要建立一個好的類庫非常困難。我們大量的程序工作都基于類庫實現(xiàn)。然而,如此廣泛而又相異的目標對庫構(gòu)建者提出了苛刻的要求。庫構(gòu)建者也不是萬能的。有時候我們會發(fā)現(xiàn)庫類無法實現(xiàn)我們需要的功能。而直接對庫類的修改有非常困難。這時候就需要用各種手段進行Refactoring。

            19. Data Class
              對象包括狀態(tài)和行為。如果一個類只有狀態(tài)沒有行為,那么肯定有什么地方出問題了。

            20. Refused Bequest
              超類傳下來很多行為和狀態(tài),而子類只是用了其中的很小一部分。這通常意味著你的類層次有問題。

            21. Comments
              經(jīng)常覺得要寫很多注釋表示你的代碼難以理解。如果這種感覺太多,表示你需要Refactoring。

             

            posted on 2007-11-26 17:09 安帛偉 閱讀(440) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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