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            The Fourth Dimension Space

            枯葉北風(fēng)寒,忽然年以殘,念往昔,語默心酸。二十光陰無一物,韶光賤,寐難安; 不畏形影單,道途阻且慢,哪曲折,如渡飛湍。斬浪劈波酬壯志,同把酒,共言歡! -如夢令

            STL中的bitset

            聲明
            #include <bitset>
            using std::bitset;

            bitset的定義和初始化
            bitset<32> bitvec; //32位,全為0。

            給出的長度值必須是常量表達(dá)式。正如這里給出的,長度值必須定義為整型字面值常量或是已用常量值初始化的整數(shù)類型的const對象。

            這條語句把bitvec定義為含有32個(gè)位的bitset對象。和vector的元素一樣,bitset中的位是沒有命名的,程序員只能按位置來訪問它們。位集合的位置編號(hào)從0開始,因此,bitvec的位序是從031。以0位開始的位串是低階位(low-order bit),以31位結(jié)束的位串是高階位(high-order bit)。

            3-6  初始化bitset對象的方法

            bitset<n> b;

            bn位,每位都為0

            bitset<n> b(u);

            bunsigned longu的一個(gè)副本

            bitset<n> b(s);

            bstring對象s中含有的位串的副本

            bitset<n> b(s, pos, n);

            bs中從位置pos開始的n個(gè)位的副本

            1. unsigned值初始化bitset對象

            當(dāng)用unsigned long值作為bitset對象的初始值時(shí),該值將轉(zhuǎn)化為二進(jìn)制的位模式。而bitset對象中的位集作為這種位模式的副本。如果bitset類型長度大于unsigned long的二進(jìn)制位數(shù),則其余的高階位置為0;如果bitet類型長度小于unsigned long的二進(jìn)制位數(shù),則只使用unsigned值中的低階位,超過bitet類型長度的高階位將被丟棄。

            bitset<16> bitvec1(0xffff);          // bits 0 ... 15 are set to 1

            // bitvec2 same size as initializer

            bitset<32> bitvec2(0xffff);          // bits 0 ... 15 are set to 1; 16 ... 31 are 0

            // on a 32-bit machine, bits 0 to 31 initialized from 0xffff

            bitset<128> bitvec3(0xffff);         // bits 32 through 127 initialized to zero

            上面的三個(gè)例子中,015位都置為1。由于bitvec1位數(shù)少于unsigned long的位數(shù),因此bitvec1的初始值的高階位被丟棄。bitvec2unsigned long長度相同,因此所有位正好放置了初始值。bitvec3長度大于32,31位以上的高階位就被置為0。

            2. string對象初始化bitset對象

            當(dāng)用string對象初始化bitset對象時(shí),string對象直接表示為位模式。從string對象讀入位集的順序是從右向左

            string strval("1100");

            bitset<32> bitvec4(strval);
            bitvec4的位模式中23的位置為1,其余位置都為0。如果string對象的字符個(gè)數(shù)小于bitset類型的長度,則高階位將置為0。string象和bitset對象之間是反向轉(zhuǎn)化的:string對象的最右邊字符(即下標(biāo)最大的那個(gè)字符)用來初始化bitset對象的低階位(即下標(biāo)為0的位)。當(dāng)用string對象初始化bitset對象時(shí),記住這一差別很重要。

            不一定要把整個(gè)string對象都作為bitset對象的初始值。相反,可以只用某個(gè)子串作為初始值:

            string str("1111111000000011001101");

            bitset<32> bitvec5(str, 5, 4); // 4 bits starting at str[5], 1100

            bitset<32> bitvec6(str, str.size() - 4);     // use last 4 characters

            這里用str中從str[5]開始包含四個(gè)字符的子串來初始化bitvec5。照常,初始化bitset對象時(shí)總是從子串最右邊結(jié)尾字符開始的,bitvec5的從03的二進(jìn)制位置為1100,其他二進(jìn)制位都置為0。如果省略第三個(gè)參數(shù)則意味著取從開始位置一直到string末尾的所有字符。本例中,取出str末尾的四位來對bitvec6的低四位進(jìn)行初始化。bitvec6其余的位初始化為0。這些初始化過程的圖示如下:

            3.5.2  bitset對象上的操作

            多種bitset操作(表3-7)用來測試或設(shè)置bitset對象中的單個(gè)或多個(gè)二進(jìn)制位:

            3-7  bitset操作

            b.any()

            b中是否存在置為1的二進(jìn)制位?

            b.none()

            b中不存在置為1的二進(jìn)制位嗎?

            b.count()

            b中置為1的二進(jìn)制位的個(gè)數(shù)

            b.size()

            b中二進(jìn)制位的個(gè)數(shù)

            b[pos]

            訪問b中在pos處的二進(jìn)制位

            b.test(pos)

            b中在pos處的二進(jìn)制位是否為1

            b.set()

            b中所有二進(jìn)制位都置為1

            b.set(pos)

            b中在pos處的二進(jìn)制位置為1

            b.reset()

            b中所有二進(jìn)制位都置為0

            b.reset(pos)

            b中在pos處的二進(jìn)制位置為0

            b.flip()

            b中所有二進(jìn)制位逐位取反

            b.flip(pos)

            b中在pos處的二進(jìn)制位取反

            b.to_ulong()

            b中同樣的二進(jìn)制位返回一個(gè)unsigned long

            os << b

            b中的位集輸出到os

            1. 測試整個(gè)bitset對象

            如果bitset對象中有一個(gè)或多個(gè)二進(jìn)制位置為1,any操作返回true,也就是說,其返回值等于1;相反,如果bitset對象中的二進(jìn)制位全為0,none操作返回true

            bitset<32> bitvec; // 32 bits, all zero

            bool is_set = bitvec.any();            // false, all bits are zero

            bool is_not_set = bitvec.none();      // true, all bits are zero

            如果需要知道置為1的二進(jìn)制位的個(gè)數(shù),可以使用count操作,該操作返回置為1的二進(jìn)制位的個(gè)數(shù):

            size_t bits_set = bitvec.count(); // returns number of bits that are on

            count操作的返回類型是標(biāo)準(zhǔn)庫中命名為size_t的類型。size_t類型定義在cstddef頭文件中,該文件是C標(biāo)準(zhǔn)庫的頭文件stddef.hC++版本。它是一個(gè)與機(jī)器相關(guān)的unsigned類型,大小可以保證存儲(chǔ)內(nèi)存中對象。

            vectorstring中的size操作一樣,bitsetsize操作返回bitset對象中二進(jìn)制位的個(gè)數(shù),返回值的類型是size_t:

            size_t sz = bitvec.size(); // returns 32

            2. 訪問bitset對象中的位

            可以用下標(biāo)操作符來讀或?qū)懩硞€(gè)索引位置的二進(jìn)制位,同樣地,也可以用下標(biāo)操作符測試給定二進(jìn)制位的值或設(shè)置某個(gè)二進(jìn)制位的值:

            // assign 1 to even numbered bits

            for (int index = 0; index != 32; index += 2)

                       bitvec[index] = 1;

            上面的循環(huán)把bitvec中的偶數(shù)下標(biāo)的位都置為1。

            除了用下標(biāo)操作符,還可以用set、testreset操作來測試或設(shè)置給定二進(jìn)制位的值:

            // equivalent loop using set operation

            for (int index = 0; index != 32; index += 2)

                       bitvec.set(index);

            為了測試某個(gè)二進(jìn)制位是否為1,可以用test操作或者測試下標(biāo)操作符的返回值:

            if (bitvec.test(i))

                // bitvec[i] is on

            // equivalent test using subscript

            if (bitvec[i])

                // bitvec[i] is on

            如果下標(biāo)操作符測試的二進(jìn)制位為1,則返回的測試值的結(jié)果為true,否則返回false。

            3. 對整個(gè)bitset對象進(jìn)行設(shè)置

            setreset操作分別用來對整個(gè)bitset對象的所有二進(jìn)制位全置1和全置0

            bitvec.reset();    // set all the bits to 0.

            bitvec.set();      // set all the bits to 1

            flip操作可以對bitset對象的所有位或個(gè)別位按位取反:

            bitvec.flip(0);   // reverses value of first bit

            bitvec[0].flip(); // also reverses the first bit

            bitvec.flip();    // reverses value of all bits

            4. 獲取bitset對象的值

            to_ulong操作返回一個(gè)unsigned long值,該值與bitset對象的位模式存儲(chǔ)值相同。僅當(dāng)bitset類型的長度小于或等于unsigned long的長度時(shí),才可以使用to_ulong操作:

            unsigned long ulong = bitvec3.to_ulong();

            cout << "ulong = " << ulong << endl;

            to_ulong操作主要用于把bitset對象轉(zhuǎn)到C風(fēng)格或標(biāo)準(zhǔn)C++之前風(fēng)格的程序上。如果bitset對象包含的二進(jìn)制位數(shù)超過unsigned long的長度,將會(huì)產(chǎn)生運(yùn)行時(shí)異常。本書將在6.13節(jié)介紹異常(exception),并在17.1節(jié)中詳細(xì)地討論它。

            5. 輸出二進(jìn)制位

            可以用輸出操作符輸出bitset對象中的位模式:

            bitset<32> bitvec2(0xffff); // bits 0 ... 15 are set to 1; 16 ... 31 are 0

            cout << "bitvec2: " << bitvec2 << endl;

            輸出結(jié)果為:

            bitvec2: 00000000000000001111111111111111

            6. 使用位操作符

            bitset類也支持內(nèi)置的位操作符。C++義的這些操作符都只適用于整型操作數(shù),它們所提供的操作類似于本節(jié)所介紹的bitset作。5.3節(jié)將介紹這些操作符。



            轉(zhuǎn)自:http://www.shnenglu.com/ylfeng/archive/2010/03/26/110592.html

            posted on 2010-04-07 14:20 abilitytao 閱讀(2397) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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