向量的旋轉(zhuǎn)
向量的旋轉(zhuǎn)
在2-D的迪卡爾坐標(biāo)系中,一個位置向量的旋轉(zhuǎn)公式可以由三角函數(shù)的幾何意義推出。比如上圖所示是位置向量R逆時針旋轉(zhuǎn)角度B前后的情況。在左圖中,我們有關(guān)系:
x0 = |R| * cosA
y0 = |R| * sinA
=>
cosA = x0 / |R|
sinA = y0 / |R|
在右圖中,我們有關(guān)系:
x1 = |R| * cos(A+B)
y1 = |R| * sin(A+B)
其中(x1, y1)就是(x0, y0)旋轉(zhuǎn)角B后得到的點(diǎn),也就是位置向量R最后指向的點(diǎn)。我們展開cos(A+B)和sin(A+B),得到
x1 = |R| * (cosAcosB - sinAsinB)
y1 = |R| * (sinAcosB + cosAsinB)
現(xiàn)在把
cosA = x0 / |R|
sinA = y0 / |R|
代入上面的式子,得到
x1 = |R| * (x0 * cosB / |R| - y0 * sinB / |R|)
y1 = |R| * (y0 * cosB / |R| + x0 * sinB / |R|)
=>
x1 = x0 * cosB - y0 * sinB
y1 = x0 * sinB + y0 * cosB
這樣我們就得到了2-D迪卡爾坐標(biāo)下向量圍繞圓點(diǎn)的逆時針旋轉(zhuǎn)公式。順時針旋轉(zhuǎn)就把角度變?yōu)樨?fù):
x1 = x0 * cos(-B) - y0 * sin(-B)
y1 = x0 * sin(-B) + y0 * cos(-B)
=>
x1 = x0 * cosB + y0 * sinB
y1 = -x0 * sinB + y0 * cosB
現(xiàn)在我要把這個旋轉(zhuǎn)公式寫成矩陣的形式,有一個概念我簡單提一下,平面或空間里的每個線性變換(這里就是旋轉(zhuǎn)變換)都對應(yīng)一個矩陣,叫做變換矩陣。對一個點(diǎn)實(shí)施線性變換就是通過乘上該線性變換的矩陣完成的。好了,打住,不然就跑題了。
所以2-D旋轉(zhuǎn)變換矩陣就是:
[cosA
[-sinA cosA] 或者 [sinA cosA]
我們對點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)變換可以通過矩陣完成,比如我要點(diǎn)(x, y)繞原點(diǎn)逆時針旋轉(zhuǎn):
[x, y] x
為了編程方便,我們把它寫成兩個方陣
[x, y]
[0, 0] x [-sinA cosA] = [0
也可以寫成
[cosA -sinA]
[sinA
三、2-D的繞任一點(diǎn)旋轉(zhuǎn)
下面我們深入一些,思考另一種情況:求一個點(diǎn)圍繞任一個非原點(diǎn)的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。
我們剛剛導(dǎo)出的公式是圍繞原點(diǎn)旋轉(zhuǎn)的公式,所以我們要想繼續(xù)使用它,就要把想要圍繞的那個非原點(diǎn)的中心點(diǎn)移動到原點(diǎn)上來。按照這個思路,我們先將該中心點(diǎn)通過一個位移向量移動到原點(diǎn),而圍繞點(diǎn)要保持與中心點(diǎn)相對位置不變,也相應(yīng)的按照這個位移向量位移,此時由于中心點(diǎn)已經(jīng)移動到了圓點(diǎn),就可以讓同樣位移后的圍繞點(diǎn)使用上面的公式來計算旋轉(zhuǎn)后的位置了,計算完后,再讓計算出的點(diǎn)按剛才的位移向量逆位移,就得到圍繞點(diǎn)繞中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)一定角度后的新位置了。看下面的圖

在這個過程中,我們對圍繞點(diǎn)進(jìn)行了三次線性變換:位移變換-旋轉(zhuǎn)變換-位移變換,我們把它寫成矩陣形式:
設(shè)紅色向量為(rtx, rty)
[x y 1]
[0 1 0] x [0
[0 0 1]
最后得到的矩陣的x'和y'就是我們旋轉(zhuǎn)后的點(diǎn)坐標(biāo)。
posted on 2010-04-03 18:58 abilitytao 閱讀(1466) 評論(0) 編輯 收藏 引用