一)巴什博弈(Bash Game):只有一堆n個(gè)物品,兩個(gè)人輪流從這堆物品中取物,規(guī)定每次至少取一個(gè),最多取m個(gè)。最后取光者得勝。
很容易想到當(dāng)n%(m+1)<>0時(shí),先取必勝,第一次先拿走n%(m+1),以后每個(gè)回合到保持兩人拿走的物品總和為m+1即可。
這個(gè)游戲還可以有一種變相的玩法:兩個(gè)人輪流報(bào)數(shù),每次至少報(bào)一個(gè),最多報(bào)十個(gè),誰(shuí)能報(bào)到100者勝。
(二)威佐夫博弈(Wythoff Game):有兩堆各若干個(gè)物品,兩個(gè)人輪流從某一堆或同時(shí)從兩堆中取同樣多的物品,規(guī)定每次至少取一個(gè),多者不限,最后取光者得勝。
如果甲面對(duì)(0,0),那么甲已經(jīng)輸了,這種局勢(shì)我們稱為奇異局勢(shì)。前幾個(gè)奇異局勢(shì)是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10).可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出現(xiàn)過(guò)的最小自然數(shù),而 bk=ak+k.
那么任給一個(gè)局勢(shì)(a,b),怎樣判斷它是不是奇異局勢(shì)呢?我們有如下公式:
ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k (k=0,1,2,...,n 方括號(hào)表示取整函數(shù))
奇妙的是其中出現(xiàn)了黃金分割數(shù)(1+√5)/2 = 1。618...,因此,由ak,bk組成的矩形近似為黃金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,bj+1 = aj+1+ j + 1,若都不是,那么就不是奇異局勢(shì)。然后再按照上述法則進(jìn)行,一定會(huì)遇到奇異局勢(shì)。
(三)尼姆博弈(Nimm Game):有三堆各若干個(gè)物品,兩個(gè)人輪流從某一堆取任意多的物品,規(guī)定每次至少取一個(gè),多者不限,最后取光者得勝。
對(duì)于任何奇異局勢(shì)(a,b,c),都有a^b^c=0.
非奇異局勢(shì)(a,b,c)(a<b<c)轉(zhuǎn)換為奇異局勢(shì),只需將c變?yōu)閍^b,即從c中減去 c-(a^b)即可。