參考:http://www.cnblogs.com/rocketfan/archive/2009/12/05/1617759.html
volatile:
1.volatile的作用:
(1) the content of a volatile variable is “unstable” (can change by means unknown to the compiler),
(2) all writes to volatile data are “observable” so they must be executed religiously, and
(3) all operations on volatile data are executed in the sequence in which they appear in the source code.
1.被聲明為volatile的變量其內容是不穩定的(unstable),它的值有可能由編譯器所不能知曉的情況所改變。
2.所有對聲明為volatile的變量的寫操作都是可見的,必須嚴格執行be executed religiously。
3.所有對聲明為volatile的變量的操作(讀寫)都必須嚴格按照源代碼的順序執行。
volatile確保每次直接從內存讀取變量的值。java中的volatile是跨線程保證上述三個條件的,而C++只是單一線程內保證。
但是即使是JAVA能夠跨越線程保證,仍然是不夠的因為volatile和非volatile操作之間的順序仍然是未定義的,有可能產生問題,考慮下面的代碼:
volatile int vi;
void bar(void) {
vi = 1;
foo();
vi = 0;
}
我們一般會認為vi會在調用foo之前設置為1,調用完后會被置為0。然而編譯器不會對你保證這一點,它會很高興的將你的foo()移位,比如跑到vi = 1前面,只要它知道在foo()里不會涉及到其它的volatile操作。所以安全的方法是用柵欄memory barrier例如“asm volatile (”" ::: “memory”)加到foo的前面和后面 來保證嚴格的執行順序。內存屏障保證代碼執行時嚴格按照源代碼的的順序。