這是我在面試中的問到的第一個問題。
有什么重要區別呢?
我當時是這樣答的:在struct中,方法和變量默認為public,而在class中,方法和變量默認為private。其他的什么區別,都想不起來了。
在《深度探索C++模型》中,作者也談及struct與class之間的區別,似乎也沒有怎么說兩個之間有什么區別。我這人健忘,也只記住了這一點區別。
在網上查了一下,有一篇文章很是不錯,也作為我這里的解釋吧。
摘自:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/2008222/100455.html
從語法上,在C++中(只討論C++中)。class和struct做類型定義時只有兩點區別:
(一)默認繼承權限。如果不明確指定,來自class的繼承按照private繼承處理,來自struct的繼承按照public繼承處理;
(二)成員的默認訪問權限。class的成員默認是private權限,struct默認是public權限。
除了這兩點,class和struct基本就是一個東西。語法上沒有任何其它區別。
不能因為學過C就總覺得連C++中struct和class都區別很大,下面列舉的說明可能比較無聊,因為struct和class本來就是基本一樣的東西,無需多說。但這些說明可能有助于澄清一些常見的關于struct和class的錯誤認識:
(1)都可以有成員函數;包括各類構造函數,析構函數,重載的運算符,友元類,友元結構,友元函數,虛函數,純虛函數,靜態函數;
(2)都可以有一大堆public/private/protected修飾符在里邊;
(3)雖然這種風格不再被提倡,但語法上二者都可以使用大括號的方式初始化:A a = {1, 2, 3};不管A是個struct還是個class,前提是這個類/結構足夠簡單,比如所有的成員都是public的,所有的成員都是簡單類型,沒有顯式聲明的構造函數。
(4)都可以進行復雜的繼承甚至多重繼承,一個struct可以繼承自一個class,反之亦可;一個struct可以同時繼承5個class和5個struct,雖然這樣做不太好。
(5)如果說class的設計需要注意OO的原則和風格,那么沒任何理由說設計struct就不需要注意。
(6)再次說明,以上所有說法都是指在C++語言中,至于在C里的情況,C里是根本沒有“class”,而C的struct從根本上也只是個包裝數據的語法機制。
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最后,作為語言的兩個關鍵字,除去定義類型時有上述區別之外,另外還有一點點:“class”這個關鍵字還用于定義模板參數,就像“typename”。但關鍵字“struct”不用于定義模板參數。
注意class的data member在內存中的布局可不一定是data member的申明次序。C++只保證處于同一個access section的data member按照申明次序排列。
知識分享,共同進步。
posted on 2009-06-08 13:43
Sandy 閱讀(806)
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面試總結