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            為什么Microsoft code sample傾向使用ZeroMemory而不是{0}?

            這是最近看的一片短文的title,當時就很好奇。
            經常查閱MSDN的程序員都會有這個印象,微軟code sample中常見的是ZeroMemory,而不是語言提供的“{0}”清零功能(不過,我一直也沒有問個why)。c++語法中聲明對數組或純結構(struct),可以使用例如SPerson sTest = {0}; 來將所有成員置0.

            那篇文章的解釋是,Microsoft使用ZeroMemory會更clear,因為“= {0}” 這樣的語法有些生僻,不是所有人都可以一下子明白。

            實際上,兩者還是有一些區別。
            其一,ZeroMemory會將結構所有字節置0,而={0}只會將成員置0,其中padding字節不變。

            其二,但一個struct有構造函數或虛函數時,ZeroMemory可以,而={0}會編譯不過。顯然,后者起到了一些保護作用,因為對一個有虛函數的對象使用ZeroMemory時,會將其虛函數的指針置0,這是非常危險的,因為調用虛函數時,程序顯然會crash。參看如下代碼:

            struct SPerson
            {
                
            //SPerson(){    }
                char c;
                
            float s;
            }
            ;

            class CTestVirtual
            {
            public:
                CTestVirtual()
                
            {
                }


                
            virtual int Draw()
                
            {
                    
            return 10;
                }


                
            int a;
            }
            ;

            void Test() 
            {
                
            char sztmp[20];
                ZeroMemory(sztmp, 
            sizeof(sztmp));

                SPerson sTest 
            = {0};
                
            int i = sizeof(SPerson);

                
            //CTestVirtual otv = {0};    //Compire error
                CTestVirtual tv;
                ZeroMemory(
            &tv, sizeof(tv));
                tv.Draw();        
            //As it is an object, don't use the virtual function pointer, so don't crash.
                CTestVirtual *pTv = &tv;
                pTv
            ->Draw();    //Crash!!!
            }

            因此,在windows平臺下,對于數組或純結構使用ZeroMemory是安全的,對于class,則使用構造函數,不要調用ZeroMemory。如果有跨平臺要求,使用={0}則可以減少一些工作。
            posted on 2008-12-20 15:04 Sandy 閱讀(709) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: windows學習

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