一點想法,第一次寫blog:-)
??????干游戲開發已經碾轉5個年頭了,曾經經歷過一個完整的大型網游的開發,感覺在經驗方面也學到了不少,不管是在程序開發上,在策劃、美術、測試、管理、以及運營方面都有了不少的收獲。但是回首這5年,感覺大型網游的開發,尤其是我們這種從入行開始的程序員來說,個中的感想是很明顯的,一個字:累。漸漸的,自己對大型MMORPG的開發有點激情不足,想自己找幾個人來開發一些休閑游戲,誰叫現在休閑游戲那么火呢?加之休閑游戲對于我們經歷過大型MMORPG的人來說,開發的難度已經不是問題。而且休閑游戲的開發成本低多了,至少程序員(經驗豐富的)2-3名足已,美工1-2個估計也夠了(具體依賴具體的游戲內容),至于策劃,我想經驗豐富的游戲程序員可以當半個策劃了(不是貶低策劃,我很欣賞能提出一些具有創意的策劃人員)。不過,在運營休閑游戲方面的成本,我還不是很清楚,如果有一種免費的運營平臺那多好(竊喜,估計沒有這種免費的午餐,呵呵)。posted on 2006-06-10 14:53 PeakGao 閱讀(468) 評論(1) 編輯 收藏 引用 所屬分類: 游戲開發