国产精品久久久久蜜芽,久久福利青草精品资源站,久久久久国产精品三级网http://www.shnenglu.com/Niino/zh-cnWed, 07 May 2025 03:01:50 GMTWed, 07 May 2025 03:01:50 GMT60居然搞Android去了http://www.shnenglu.com/Niino/archive/2010/11/25/134640.htmlNiinoNiinoThu, 25 Nov 2010 08:06:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2010/11/25/134640.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/comments/134640.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2010/11/25/134640.html#Feedback1http://www.shnenglu.com/Niino/comments/commentRss/134640.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/services/trackbacks/134640.html

Niino 2010-11-25 16:06 發(fā)表評論
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[轉(zhuǎn)]SIP協(xié)議是如何勝過H.323協(xié)議的?http://www.shnenglu.com/Niino/archive/2010/03/26/110575.htmlNiinoNiinoFri, 26 Mar 2010 03:21:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2010/03/26/110575.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/comments/110575.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2010/03/26/110575.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/Niino/comments/commentRss/110575.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/services/trackbacks/110575.html

多媒體通訊有兩個(gè)主要的信號標(biāo)準(zhǔn):

H.323是國際電信聯(lián)盟(ITU)用于音頻、視頻和在數(shù)據(jù)包(IP)網(wǎng)絡(luò)上共享數(shù)據(jù)的總括標(biāo)準(zhǔn)。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)在廣泛應(yīng)用并且擁有了巨大的市場份額。

SIP(會話起始協(xié)議)是IETF(互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組)制定的多媒體信號協(xié)議。由于這個(gè)協(xié)議具有簡單和模塊化的特點(diǎn),這個(gè)協(xié)議正在受到關(guān)注,但是,到目前為止的商業(yè)性應(yīng)用還很少。

企業(yè)一般都把SIP解決方案與H.323 (和/或者TDM協(xié)議)協(xié)議一起部署,以便保護(hù)投資,保證更有效地向新技術(shù)轉(zhuǎn)變,向能夠從中受益的用戶提供SIP應(yīng)用。

H.323和SIP的相同之處

H.323和SIP協(xié)議原來都是用于在IP網(wǎng)絡(luò)上提供多媒體服務(wù)的。這兩個(gè)協(xié)議都在IP網(wǎng)絡(luò)上運(yùn)行,使用TCP和UDP會話發(fā)出信號并且使用RTP(實(shí)時(shí)協(xié)議)傳輸語音/視頻流。這兩種協(xié)議都不產(chǎn)生新的編碼/解碼方式,而是利用現(xiàn)有的其它協(xié)議(如G.711和G.729)。

這兩個(gè)協(xié)議一般都是利用一臺服務(wù)器作為建立會話的中間人。在H.323協(xié)議中,一個(gè)看門人(gatekeeper)通過發(fā)送和接收信號保持活躍狀態(tài),并且向各個(gè)終端發(fā)送數(shù)據(jù)包,然后各個(gè)終端建立自己的通向PSTN網(wǎng)關(guān)的媒體流。采用SIP協(xié)議,一個(gè)代理服務(wù)器能夠處理和發(fā)送用戶代理的請求,直接與其它用戶代理建立會話,或者通過網(wǎng)關(guān)呼叫傳統(tǒng)的PSTN成員。這就是說,SIP能夠在有限的范圍內(nèi)以點(diǎn)對點(diǎn)的方式實(shí)施,因?yàn)橛脩舸聿挥弥虚g的服務(wù)器就可以建立會話,就像在one-X Quick Edition平臺中一樣。

兩個(gè)協(xié)議的區(qū)別

雖然這兩個(gè)協(xié)議在概念上是相同的,但是,它們在結(jié)構(gòu)和提供的服務(wù)方面有很大的區(qū)別。H.323協(xié)議是在1996年首次為VoIP應(yīng)用擴(kuò)展的協(xié)議,現(xiàn)在是第五個(gè)版本,是以ISDN Q.931等電話協(xié)議為基礎(chǔ)的。IETF的思想家最初在90年代中期接受了SIP協(xié)議,并且從那以后發(fā)表了兩個(gè)RFC,最新版本的RFC 3261是在2002年發(fā)表的。SIP同HTTP和SMTP一樣,是一種基于文本的協(xié)議。許多程序員都非常了解這個(gè)協(xié)議。他們發(fā)現(xiàn)SIP協(xié)議非常簡單并且很容易排除故障。H.323協(xié)議是用二進(jìn)制代碼編寫的,沒有豐富經(jīng)驗(yàn)和開發(fā)工具的程序員都不熟悉這個(gè)協(xié)議。

這兩個(gè)協(xié)議之間的主要區(qū)別是,SIP協(xié)議用來建立和斷開媒體會話,而H.323協(xié)議用來具體指定用哪一個(gè)協(xié)議提供媒體服務(wù)。使用H.323協(xié)議,媒體本身是不依賴于信號傳輸協(xié)議的。事實(shí)上,SIP是依賴另一種會話描述協(xié)議來定義、協(xié)商和處理媒體流的。因此,SIP能夠像它建立游戲或者即時(shí)消息會話一樣方便地用來建立一個(gè)語音或者視頻會話。換句話說,SIP不是一個(gè)VoIP協(xié)議。由于SIP協(xié)議在許多領(lǐng)域都有用,開發(fā)人員對于SIP協(xié)議的熟悉程度和創(chuàng)造性都要高于他們對H.323協(xié)議的情況。

創(chuàng)建服務(wù) SIP協(xié)議的關(guān)鍵屬性

SIP協(xié)議允許開發(fā)人員創(chuàng)建更多的新服務(wù),比他們使用H.323協(xié)議創(chuàng)建的新服務(wù)還要多。SIP是IETF工具集的一部分,這就意味著對于這個(gè)協(xié)議的接口和擴(kuò)展沒有明確定義的要求。除了建立和中斷傳統(tǒng)的媒體流之外,已經(jīng)增加了一些使用SIP協(xié)議的擴(kuò)展功能。像蜂窩運(yùn)營商提供的一鍵通服務(wù)等新型的媒體會話就是以SIP協(xié)議為基礎(chǔ)的。使用一種名為SIMPLE (SIP for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions)的SIP擴(kuò)展協(xié)議能夠?qū)崿F(xiàn)即時(shí)消息服務(wù)。SIMPLE協(xié)議提供了一種即時(shí)消息實(shí)施結(jié)構(gòu)。這種即時(shí)消息服務(wù)是基于傳統(tǒng)的好友名單的,并擁有一個(gè)基于標(biāo)準(zhǔn)核心的在線狀態(tài)顯示應(yīng)用程序。

SIP協(xié)議本身對在線狀態(tài)的支持將擴(kuò)展到其它設(shè)備中,實(shí)現(xiàn)類似于一號連接和多種設(shè)備(也就是說PC、桌面電話和手機(jī))在線狀態(tài)可見性等令人激動的新功能。這些功能將允許主叫方在最合適的時(shí)間使用最佳的設(shè)備連接被叫方,而不是僅僅觀察即時(shí)消息客戶端軟件中的狀態(tài)和猜測這個(gè)人是否在電話機(jī)旁。這個(gè)功能將減少在即時(shí)消息中頻繁地輸入的“我能給你打電話嗎?”的信息。

更有趣的是,SIP和開放式Web服務(wù)提供了把在線狀態(tài)顯示和通訊集成到傳統(tǒng)的企業(yè)應(yīng)用程序中的許多選擇。例如,在商業(yè)應(yīng)用程序中發(fā)生的事件(如存貨短缺)能夠啟動一個(gè)相關(guān)的管理人員(如產(chǎn)品線經(jīng)理和零件供應(yīng)商)的會議,利用在線狀態(tài)顯示(在他們的掌上電腦、臺式電腦或者手機(jī)上的顯示)確定聯(lián)系相關(guān)管理人員的最佳方式。

H.323協(xié)議在企業(yè)中仍處于突出地位

顯然,使用H.323協(xié)議不能創(chuàng)建這種服務(wù)。這個(gè)協(xié)議也不可能修改。因此,目前大多數(shù)靈活的和功能豐富的企業(yè)應(yīng)用軟件都在使用H.323系統(tǒng)。雖然SIP成熟了,但是,H.323仍在繼續(xù)應(yīng)用,就像一些TDM系統(tǒng)目前在H.323流行的過程中仍在使用一樣。大多數(shù)廠商繼續(xù)開發(fā)H.323和SIP解決方案以便最有效地利用每一個(gè)協(xié)議的優(yōu)勢和為企業(yè)通訊提供一些選擇。

應(yīng)該指出的是,雖然H.323作為一個(gè)協(xié)議來說已經(jīng)比較成熟了,但是,這個(gè)協(xié)議仍缺少兼容多家廠商設(shè)備的功能。盡管如此,H.323協(xié)議的起步非常好,擴(kuò)展的功能集已經(jīng)達(dá)到了數(shù)百個(gè)。因此,在擁有呼叫中心和高度個(gè)性化撥號計(jì)劃的企業(yè)中,H.323協(xié)議率先起步的優(yōu)勢不會很快消失。目前企業(yè)中大多數(shù)VoIP應(yīng)用都使用H.323協(xié)議,但是,隨著服務(wù)提供商開發(fā)基于SIP協(xié)議的托管的電話解決方案,SIP在電話需求比較簡單的小辦公室環(huán)境中的增長將是非常迅速的。

SIP獲得增長勢頭

雖然SIP在企業(yè)中的應(yīng)用沒有H.323那樣廣泛,但是,它已經(jīng)開始出現(xiàn)了增長的勢頭,服務(wù)提供商正在其骨干線路上傳送企業(yè)和消費(fèi)者的VoIP通訊。服務(wù)提供商在購買新設(shè)備的建議中都提出要采用SIP技術(shù),它們正在向軟交換過渡。軟交換能夠快速建立和切斷代理服務(wù)器、SIP客戶機(jī)和PSTN網(wǎng)關(guān)之間的電話連接。SIP還能夠讓服務(wù)提供商提供外包的服務(wù)。而使用TDM或者H.323技術(shù)是不可能提供外包的服務(wù)的。像語音郵件或者會議系統(tǒng)那樣的組件能夠集成到在整個(gè)網(wǎng)絡(luò)邊界使用SIP協(xié)議的企業(yè)PBX中,為服務(wù)提供商帶來新的收入并且向企業(yè)提供外包非戰(zhàn)略組件的選擇。

雖然SIP被認(rèn)為是一種成熟的協(xié)議,但是,它并不像標(biāo)準(zhǔn)那樣100%的完善。標(biāo)準(zhǔn)仍在開發(fā)之中,特別是在隱私和安全方面,在可以預(yù)見的未來,這個(gè)協(xié)議的功能將繼續(xù)增強(qiáng)。SIMPLE協(xié)議還有更多的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)決策需要IETF斟酌解決。

雖然H.323協(xié)議在未來的VoIP應(yīng)用中將繼續(xù)扮演重要的角色,但是,SIP協(xié)議的應(yīng)用已經(jīng)開始流行起來了。這個(gè)基本的協(xié)議本身一直不是推動企業(yè)做出應(yīng)用決策的因素,決策主要是根據(jù)商務(wù)和應(yīng)用程序環(huán)境做出的。根據(jù)應(yīng)用,這個(gè)協(xié)議或者那個(gè)協(xié)議可能會更有意義。然而,在許多環(huán)境中,將有同時(shí)容納這兩個(gè)協(xié)議的位置!

早期應(yīng)用者看到的SIP協(xié)議的價(jià)值是一種應(yīng)用于企業(yè)環(huán)境的開放標(biāo)準(zhǔn)的、不依賴于任何設(shè)備的和靈活的協(xié)議。許多其他用戶正在必要的地方使用SIP協(xié)議作為他們H.323環(huán)境的一個(gè)補(bǔ)充。

(責(zé)任編輯: 51CTO.com TEL:010-68476606)



Niino 2010-03-26 11:21 發(fā)表評論
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關(guān)于WOW宏測試器的一點(diǎn)初始想法http://www.shnenglu.com/Niino/archive/2009/10/21/99114.htmlNiinoNiinoWed, 21 Oct 2009 07:00:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2009/10/21/99114.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/comments/99114.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2009/10/21/99114.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/Niino/comments/commentRss/99114.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/services/trackbacks/99114.html在游戲中寫宏,始終找不到感覺
雖然現(xiàn)在知道WOW中宏是用lua語言實(shí)現(xiàn),但怎么也找不到切入點(diǎn),目前想先嘗試跳出lua語言,直接用語法規(guī)則來思考這個(gè)問題。
So...得先復(fù)習(xí)編譯原理了...
暫時(shí)的想法是在輸入一段宏指令后,能夠輸出對應(yīng)的游戲結(jié)果
e.g:
輸入:#showtoptip 毒蛇釘刺
     /cast 毒蛇釘刺
     /stopattack
     /cast 假死
輸出:
     圖標(biāo):毒蛇釘刺
     施放毒蛇釘刺
     停止自動攻擊
     施放假死
另外...簡單的使用字符串替換似乎也可行...


Niino 2009-10-21 15:00 發(fā)表評論
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荒蕪之地http://www.shnenglu.com/Niino/archive/2009/08/12/93042.htmlNiinoNiinoWed, 12 Aug 2009 09:24:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2009/08/12/93042.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/comments/93042.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2009/08/12/93042.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/Niino/comments/commentRss/93042.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/services/trackbacks/93042.html本來以為找到工作可以搞coding的...
結(jié)果看來天不遂人愿...
工作了半年了...
還是得靠自己
最近用c++.net,又叫c++\cli 搞界面程序
感覺時(shí)爽時(shí)不爽...
沒有標(biāo)準(zhǔn)C++的嚴(yán)謹(jǐn)
有些時(shí)候又比標(biāo)準(zhǔn)C++方便...
有弊有利啊




Niino 2009-08-12 17:24 發(fā)表評論
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你是要break還是要continuehttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/12/08/68813.htmlNiinoNiinoMon, 08 Dec 2008 01:53:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/12/08/68813.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/comments/68813.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/12/08/68813.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/Niino/comments/commentRss/68813.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/services/trackbacks/68813.htmlcontinue跳出當(dāng)前次循環(huán)

Niino 2008-12-08 09:53 發(fā)表評論
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int A[10]中有A[10]存在嗎?http://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/12/04/68587.htmlNiinoNiinoThu, 04 Dec 2008 13:15:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/12/04/68587.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/comments/68587.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/12/04/68587.html#Feedback2http://www.shnenglu.com/Niino/comments/commentRss/68587.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/services/trackbacks/68587.html
class Array_max 
{
public:
    
void set_value();
    
void max_value();
    
void show_value();
private:
    
int array1[10];
    
int max;
}
;
int array1[10],set_value()來從用戶輸入
void Array_max::set_value()
{
    
for(int i=0;i<10;++i)
        cin
>>array1[i];
    
forint i = 0;i<=10;++i)
        cout 
<< "array1["<< i << "]= " << array1[i] << " " << endl;
}
 

假設(shè)輸入1,2,3,4,5,6,7,8,9,10.加入cout,在DEBUG下,輸出為1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,-858993460,release下,輸出為1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1
接著,在max_value()中

void Array_max::max_value()
{
    max
=array1[0];
    
for(int i=1;i<=10;i++)
    
{
        
if(array1[i]>max)
        
{
            max
=array1[i];
        }

        cout 
<< "array1["<< i << "]= " << array1[i] << " " << endl;
    }

}
輸出結(jié)果就成了1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,10
也就是說A[10]就變成了數(shù)組中最大值的元素,我改變輸入值與大小順序依然如此,迷惑啊,難道...想不通

你評論給的太快了...昨天關(guān)機(jī)后就想通了這個(gè)問題了.編譯器并不會檢查數(shù)組下標(biāo)是否越界,array1[10]其實(shí)已經(jīng)越界了,但是編譯器不會報(bào)錯.int array1[10]中沒有array1[10].因?yàn)橄聵?biāo)越界,所以array1[10]所指向的,是緊跟著array1[]被分配的內(nèi)存空間的max,而且max也正好是整形,所以可以正常輸出array1[10].

Niino 2008-12-04 21:15 發(fā)表評論
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睡前留下的,起床完成的http://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/10/07/63372.htmlNiinoNiinoTue, 07 Oct 2008 03:01:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/10/07/63372.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/comments/63372.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/10/07/63372.html#Feedback2http://www.shnenglu.com/Niino/comments/commentRss/63372.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/services/trackbacks/63372.html#include <iostream>

using namespace std;

const int SIZE = 10;

void sort(int A[])
{
    
for(int k = 0;k<SIZE;k++)
    
{
        
for(int i = 0;i<SIZE;i++)
        
{
            
if(A[k]<A[i])
            
{
                
int temp;
                temp 
= A[k];
                A[k] 
= A[i];
                A[i] 
= temp;
            }

        }

    }

}


int main()
{
    
int A[SIZE];
    
for(int j = 0;j<SIZE;j++)
        cin 
>> A[j];
    sort(A);
    
for(int l = 0;l<SIZE;l++)
        cout 
<< A[l];
    
return 0;
}


Niino 2008-10-07 11:01 發(fā)表評論
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繼承!如何繼承?http://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/08/29/60360.htmlNiinoNiinoFri, 29 Aug 2008 07:39:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/08/29/60360.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/comments/60360.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/08/29/60360.html#Feedback2http://www.shnenglu.com/Niino/comments/commentRss/60360.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/services/trackbacks/60360.html 1class A
 2{
 3public:
 4         ~A();
 5private:
 6        string n;
 7        string m;
 8        int    t;
 9}
;
10
11class B
12{
13public:
14       B(){};
15       void print(A A){};
16        void Add(A A){};
17
18}
;
現(xiàn)在有A的派生類A1,如何使用B的函數(shù)操作A1呢?
大概要用到模板了?
請教各位了

Niino 2008-08-29 15:39 發(fā)表評論
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C/C++中typedef struct和struct的用法[轉(zhuǎn)。不知出自何處]http://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/08/18/59229.htmlNiinoNiinoMon, 18 Aug 2008 08:01:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/08/18/59229.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/comments/59229.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/08/18/59229.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/Niino/comments/commentRss/59229.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/services/trackbacks/59229.htmlC/C++中typedef struct和struct的用法   
  
struct _x1 { ...}x1; 和 typedef struct _x2{ ...} x2; 有什么不同?   
  
    
其實(shí), 前者是定義了類_x1和_x1的對象實(shí)例x1, 后者是定義了類_x2和_x2的類別名x2 ,   
  
所以它們在使用過程中是有取別的.請看實(shí)例1.   
  
[知識點(diǎn)]   
  
結(jié)構(gòu)也是一種數(shù)據(jù)類型, 可以使用結(jié)構(gòu)變量, 因此, 象其它 類型的變量一樣, 在使用結(jié)構(gòu)變量時(shí)要先對其定義。   
  
    定義結(jié)構(gòu)變量的一般格式為:   
  
     struct 結(jié)構(gòu)名   
  
     {   
  
          類型 變量名;   
  
          類型 變量名;   
  
          ...   
  
     } 結(jié)構(gòu)變量;   
  
    結(jié)構(gòu)名是結(jié)構(gòu)的標(biāo)識符不是變量名。   
  
    
  
另一種常用格式為:     
  
    
  
typedef struct 結(jié)構(gòu)名   
  
     {   
  
          類型 變量名;   
  
          類型 變量名;   
  
          ...   
  
     } 結(jié)構(gòu)別名;   
  
    
  
    
  
另外注意: 在C中,struct不能包含函數(shù)。在C++中,對struct進(jìn)行了擴(kuò)展,可以包含函數(shù)。   
  
    
  
======================================================================   
  
    
  
實(shí)例1: struct.cpp   
  
    
  
#include <iostream>  
  
using namespace std;   
  
typedef struct _point{   
  
          int x;   
  
          int y;   
  
          }point; //定義類,給類一個(gè)別名    
  
                    
  
struct _hello{   
  
       int x,y;          
  
      } hello; //同時(shí)定義類和對象   
  
          
  
            
  
int main()   
  
{             
  
    point pt1;         
  
    pt1.x = 2;   
  
    pt1.y = 5;   
  
    cout<< "ptpt1.x=" << pt1.x << "pt.y=" <<pt1.y <<endl;   
  
    
  
//hello pt2;    
  
    //pt2.x = 8;   
  
    //pt2.y =10;   
  
    //cout<<"pt2pt2.x="<< pt2.x <<"pt2.y="<<pt2.y <<endl;   
  
    //上面的hello pt2;這一行編譯將不能通過. 為什么?   
  
    //因?yàn)閔ello是被定義了的對象實(shí)例了.   
  
    //正確做法如下: 用hello.x和hello.y   
  
         
  
    hello.x = 8;   
  
    hello.y = 10;     
  
    cout<< "hellohello.x=" << hello.x << "hello.y=" <<hello.y <<endl;   
  
         
  
    return 0;                
  
}   
  
    
  
    
  
typedef struct與struct的區(qū)別   
  
1. 基本解釋   
  
typedef為C語言的關(guān)鍵字,作用是為一種數(shù)據(jù)類型定義一個(gè)新名字。這里的數(shù)據(jù)類型包括內(nèi)部數(shù)據(jù)類型(int,char等)和自定義的數(shù)據(jù)類型(struct等)。   
  
    
  
在編程中使用typedef目的一般有兩個(gè),一個(gè)是給變量一個(gè)易記且意義明確的新名字,另一個(gè)是簡化一些比較復(fù)雜的類型聲明。   
  
    
  
至于typedef有什么微妙之處,請你接著看下面對幾個(gè)問題的具體闡述。   
  
    
  
2. typedef & 結(jié)構(gòu)的問題   
  
    
  
當(dāng)用下面的代碼定義一個(gè)結(jié)構(gòu)時(shí),編譯器報(bào)了一個(gè)錯誤,為什么呢?莫非C語言不允許在結(jié)構(gòu)中包含指向它自己的指針嗎?請你先猜想一下,然后看下文說明:   
  
    
  
typedef struct tagNode   
  
{   
  
 char *pItem;   
  
 pNode pNext;   
  
} *pNode;    
  
    
  
答案與分析:   
  
    
  
1、typedef的最簡單使用   
  
    
  
typedef long byte_4;   
  
    
  
  給已知數(shù)據(jù)類型long起個(gè)新名字,叫byte_4。   
  
    
  
2、 typedef與結(jié)構(gòu)結(jié)合使用      
typedef struct tagMyStruct   
  
{   
  
 int iNum;   
  
 long lLength;   
  
} MyStruct;    
  
這語句實(shí)際上完成兩個(gè)操作:    

  1) 定義一個(gè)新的結(jié)構(gòu)類型   
  
struct tagMyStruct   
  
{   
  
 int iNum;   
  
 long lLength;   
  
};    
  
  分析:tagMyStruct稱為“tag”,即“標(biāo)簽”,實(shí)際上是一個(gè)臨時(shí)名字,struct 關(guān)鍵字和tagMyStruct一起,構(gòu)成了這個(gè)結(jié)構(gòu)類型,不論是否有typedef,這個(gè)結(jié)構(gòu)都存在。    
  
  我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因?yàn)閟truct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個(gè)結(jié)構(gòu)類型。    
     
  2) typedef為這個(gè)新的結(jié)構(gòu)起了一個(gè)名字,叫MyStruct。      
  
typedef struct tagMyStruct MyStruct;    
   
  因此,MyStruct實(shí)際上相當(dāng)于struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。    
  
  答案與分析    
  
  C語言當(dāng)然允許在結(jié)構(gòu)中包含指向它自己的指針,我們可以在建立鏈表等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)上看到無數(shù)這樣的例子,上述代碼的根本問題在于typedef的應(yīng)用。    

  根據(jù)我們上面的闡述可以知道:新結(jié)構(gòu)建立的過程中遇到了pNext域的聲明,類型是pNode,要知道pNode表示的是類型的新名字,那么在類型本身還沒有建立完成的時(shí)候,這個(gè)類型的新名字也還不存在,也就是說這個(gè)時(shí)候編譯器根本不認(rèn)識pNode。    
     
  解決這個(gè)問題的方法有多種:   
  
1)、
typedef struct tagNode   
  
{   
  
 char *pItem;   
  
 struct tagNode *pNext;   
  
} *pNode;   
  
2)、
typedef struct tagNode *pNode;   
  
struct tagNode   
  
{   
  
 char *pItem;   
  
 pNode pNext;   
  
};    
   
  
注意:在這個(gè)例子中,你用typedef給一個(gè)還未完全聲明的類型起新名字。C語言編譯器支持這種做法。   
  
3)、規(guī)范做法:
     
  
struct tagNode   
  
{   
  
 char *pItem;   
  
 struct tagNode *pNext;   
  
};   
  
typedef struct tagNode *pNode;    

  
C++中typedef關(guān)鍵字的用法   
  
Typedef 聲明有助于創(chuàng)建平臺無關(guān)類型,甚至能隱藏復(fù)雜和難以理解的語法。不管怎樣,使用 typedef 能為代碼帶來意想不到的好處,通過本文你可以學(xué)習(xí)用 typedef 避免缺欠,從而使代碼更健壯。   
  
      typedef 聲明,簡稱 typedef,為現(xiàn)有類型創(chuàng)建一個(gè)新的名字。比如人們常常使用 typedef 來編寫更美觀和可讀的代碼。所謂美觀,意指 typedef 能隱藏笨拙的語法構(gòu)造以及平臺相關(guān)的數(shù)據(jù)類型,從而增強(qiáng)可移植性和以及未來的可維護(hù)性。本文下面將竭盡全力來揭示 typedef 強(qiáng)大功能以及如何避免一些常見的陷阱。   
  
      如何創(chuàng)建平臺無關(guān)的數(shù)據(jù)類型,隱藏笨拙且難以理解的語法?    

  
使用 typedefs 為現(xiàn)有類型創(chuàng)建同義字。定義易于記憶的類型名   
  
  typedef 使用最多的地方是創(chuàng)建易于記憶的類型名,用它來歸檔程序員的意圖。類型出現(xiàn)在所聲明的變量名字中,位于 ''typedef'' 關(guān)鍵字右邊。例如:typedef int size;   
  
  此聲明定義了一個(gè) int 的同義字,名字為 size。注意 typedef 并不創(chuàng)建新的類型。它僅僅為現(xiàn)有類型添加一個(gè)同義字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:void measure(size * psz);   
  
size array[4];   
  
size len = file.getlength();   
  
std::vector <size> vs;   
  
  typedef 還可以掩飾符合類型,如指針和數(shù)組。例如,你不用象下面這樣重復(fù)定義有 81 個(gè)字符元素的數(shù)組:char line[81];   
  
char text[81];   
  
定義一個(gè) typedef,每當(dāng)要用到相同類型和大小的數(shù)組時(shí),可以這樣:typedef char Line[81];   
  
Line text, secondline;   
  
getline(text);   
  
同樣,可以象下面這樣隱藏指針語法:typedef char * pstr;   
  
int mystrcmp(pstr, pstr);   
  
  這里將帶我們到達(dá)第一個(gè) typedef 陷阱。標(biāo)準(zhǔn)函數(shù) strcmp()有兩個(gè)‘const char *'類型的參數(shù)。因此,它可能會誤導(dǎo)人們象下面這樣聲明 mystrcmp():int mystrcmp(const pstr, const pstr);   
  
  這是錯誤的,按照順序,‘const pstr'被解釋為‘char * const'(一個(gè)指向 char 的常量指針),而不是‘const char *'(指向常量 char 的指針)。這個(gè)問題很容易解決:typedef const char * cpstr;   
  
int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 現(xiàn)在是正確的   
  
記住:不管什么時(shí)候,只要為指針聲明 typedef,那么都要在最終的 typedef 名稱中加一個(gè) const,以使得該指針本身是常量,而不是對象。代碼簡化   
  
  上面討論的 typedef 行為有點(diǎn)像 #define 宏,用其實(shí)際類型替代同義字。不同點(diǎn)是 typedef 在編譯時(shí)被解釋,因此讓編譯器來應(yīng)付超越預(yù)處理器能力的文本替換。例如:typedef int (*PF) (const char *, const char *);   
  
  這個(gè)聲明引入了 PF 類型作為函數(shù)指針的同義字,該函數(shù)有兩個(gè) const char * 類型的參數(shù)以及一個(gè) int 類型的返回值。如果要使用下列形式的函數(shù)聲明,那么上述這個(gè) typedef 是不可或缺的:PF Register(PF pf);   
  
  Register() 的參數(shù)是一個(gè) PF 類型的回調(diào)函數(shù),返回某個(gè)函數(shù)的地址,其署名與先前注冊的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用 typedef,我們是如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)聲明的:int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *)))   
  
(const char *, const char *);   
  
  很少有程序員理解它是什么意思,更不用說這種費(fèi)解的代碼所帶來的出錯風(fēng)險(xiǎn)了。顯然,這里使用 typedef 不是一種特權(quán),而是一種必需。持懷疑態(tài)度的人可能會問:"OK,有人還會寫這樣的代碼嗎?",快速瀏覽一下揭示 signal()函數(shù)的頭文件 <csinal>,一個(gè)有同樣接口的函數(shù)。typedef 和存儲類關(guān)鍵字(storage class specifier)   
  
  這種說法是不是有點(diǎn)令人驚訝,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一樣,是一個(gè)存儲類關(guān)鍵字。這并是說 typedef 會真正影響對象的存儲特性;它只是說在語句構(gòu)成上,typedef 聲明看起來象 static,extern 等類型的變量聲明。下面將帶到第二個(gè)陷阱:typedef register int FAST_COUNTER; // 錯誤   
  
  編譯通不過。問題出在你不能在聲明中有多個(gè)存儲類關(guān)鍵字。因?yàn)榉?typedef 已經(jīng)占據(jù)了存儲類關(guān)鍵字的位置,在 typedef 聲明中不能用 register(或任何其它存儲類關(guān)鍵字)。促進(jìn)跨平臺開發(fā)   
  
  typedef 有另外一個(gè)重要的用途,那就是定義機(jī)器無關(guān)的類型,例如,你可以定義一個(gè)叫 REAL 的浮點(diǎn)類型,在目標(biāo)機(jī)器上它可以i獲得最高的精度:typedef long double REAL;   
  
在不支持 long double 的機(jī)器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:typedef double REAL;   
  
并且,在連 double 都不支持的機(jī)器上,該 typedef 看起來會是這樣:、typedef float REAL;   
  
  你不用對源代碼做任何修改,便可以在每一種平臺上編譯這個(gè)使用 REAL 類型的應(yīng)用程序。唯一要改的是 typedef 本身。在大多數(shù)情況下,甚至這個(gè)微小的變動完全都可以通過奇妙的條件編譯來自動實(shí)現(xiàn)。不是嗎? 標(biāo)準(zhǔn)庫廣泛地使用 typedef 來創(chuàng)建這樣的平臺無關(guān)類型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 這樣的 typedef 還隱藏了長長的,難以理解的模板特化語法,例如:basic_string<char, char_traits<char>,allocator<char>> 和 basic_ofstream<char, char_traits<char>>。    
  

 typedef & #define的問題  有下面兩種定義pStr數(shù)據(jù)類型的方法,兩者有什么不同?哪一種更好一點(diǎn)?typedef char *pStr;   
  
#define pStr char *;   
  
  答案與分析:   
  
  通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指針的場合。請看例子:typedef char *pStr1;   
  
#define pStr2 char *;   
  
pStr1 s1, s2;   
  
pStr2 s3, s4;   
  
  在上述的變量定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預(yù)期的指針變量,根本原因就在于#define只是簡單的字符串替換而typedef則是為一個(gè)類型起新名字。  #define用法例子:#define f(x) x*x   
  
main( )   
  
{   
  
 int a=6,b=2,c;   
  
 c=f(a) / f(b);   
  
 printf("%d \\n",c);   
  
}   
  
  以下程序的輸出結(jié)果是: 36。   
  
  因?yàn)槿绱嗽颍谠S多C語言編程規(guī)范中提到使用#define定義時(shí),如果定義中包含表達(dá)式,必須使用括號,則上述定義應(yīng)該如下定義才對:#define f(x) (x*x)   當(dāng)然,如果你使用typedef就沒有這樣的問題。   
  
  4. typedef & #define的另一例  下面的代碼中編譯器會報(bào)一個(gè)錯誤,你知道是哪個(gè)語句錯了嗎?   
  
typedef char * pStr;   
  
char string[4] = "abc";   
  
const char *p1 = string;   
  
const pStr p2 = string;   
  
p1++;   
  
p2++;   
  
  答案與分析:   
  
  是p2++出錯了。這個(gè)問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文本替換。上述代碼中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本質(zhì)上沒有區(qū)別,都是對變量進(jìn)行只讀限制,只不過此處變量p2的數(shù)據(jù)類型是我們自己定義的而不是系統(tǒng)固有類型而已。因此,const pStr p2的含義是:限定數(shù)據(jù)類型為char *的變量p2為只讀,因此p2++錯誤。  #define與typedef引申談   
  
  1) #define宏定義有一個(gè)特別的長處:可以使用 #ifdef ,#ifndef等來進(jìn)行邏輯判斷,還可以使用#undef來取消定義。   
  
  2) typedef也有一個(gè)特別的長處:它符合范圍規(guī)則,使用typedef定義的變量類型其作用范圍限制在所定義的函數(shù)或者文件內(nèi)(取決于此變量定義的位置),而宏定義則沒有這種特性。   
  
  5. typedef & 復(fù)雜的變量聲明   
  
  在編程實(shí)踐中,尤其是看別人代碼的時(shí)候,常常會遇到比較復(fù)雜的變量聲明,使用typedef作簡化自有其價(jià)值,比如:   
  
  下面是三個(gè)變量的聲明,我想使用typdef分別給它們定義一個(gè)別名,請問該如何做?>1:int *(*a[5])(int, char*);   
  
>2:void (*b[10]) (void (*)());   
  
>3. doube(*)() (*pa)[9];   
  
  答案與分析:  對復(fù)雜變量建立一個(gè)類型別名的方法很簡單,你只要在傳統(tǒng)的變量聲明表達(dá)式里用類型名替代變量名,然后把關(guān)鍵字typedef加在該語句的開頭就行了。>1:int *(*a[5])(int, char*);   
  
//pFun是我們建的一個(gè)類型別名   
  
typedef int *(*pFun)(int, char*);   
  
//使用定義的新類型來聲明對象,等價(jià)于int* (*a[5])(int, char*);   
  
pFun a[5];>2:void (*b[10]) (void (*)());   
  
//首先為上面表達(dá)式藍(lán)色部分聲明一個(gè)新類型   
  
typedef void (*pFunParam)();   
  
//整體聲明一個(gè)新類型   
  
typedef void (*pFun)(pFunParam);   
  
//使用定義的新類型來聲明對象,等價(jià)于void (*b[10]) (void (*)());   
  
pFun b[10];>3. doube(*)() (*pa)[9];   
  
//首先為上面表達(dá)式藍(lán)色部分聲明一個(gè)新類型   
  
typedef double(*pFun)();   
  
//整體聲明一個(gè)新類型   
  
typedef pFun (*pFunParam)[9];   
  
//使用定義的新類型來聲明對象,等價(jià)于doube(*)() (*pa)[9];   
  
pFunParam pa;



Niino 2008-08-18 16:01 發(fā)表評論
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準(zhǔn)備工作http://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/08/17/59155.htmlNiinoNiinoSun, 17 Aug 2008 12:36:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/08/17/59155.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/comments/59155.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/archive/2008/08/17/59155.html#Feedback1http://www.shnenglu.com/Niino/comments/commentRss/59155.htmlhttp://www.shnenglu.com/Niino/services/trackbacks/59155.html2、編碼方面,把WHILE、FOR、IF、SWITCH之類的用法弄熟,試著編寫堆棧、隊(duì)列、排序之類的小程序,還有就是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)方面概念多去理解理解,能進(jìn)行簡單的類設(shè)計(jì)(用到封裝、繼承)
3、如果時(shí)間充足,可以關(guān)注一下軟件工程方面的一些知識!



Niino 2008-08-17 20:36 發(fā)表評論
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