CStringList類成員
構造

構造一個空的CString對象列表

首/尾訪問

GetHead
返回此列表(不能是空的)中頭部的元素
GetTail 返回此列表(不能是空的)中尾部的元素

操作

RemoveHead
從列表的頭部刪除元素
RemoveTail 從列表的尾部刪除元素
AddHead 在列表的頭部添加一個元素(或者是另一個列表中的所有元素),即產生一個新的頭部
AddTail 在列表的尾部添加一個元素(或者是另一個列表中的所有元素),即產生一個新的尾部
RemoveAll 刪除此列表中的所有元素

重復

GetHeadPosition
返回列表中的頭部元素的位置
GetTailPosition 返回列表中尾部元素的位置
GetNext 獲取用于重復的下一個元素
GetPrev 獲取用于重復的前一個元素

獲取/修改

獲取給定位置處的元素
SetAt 設置給定位置處的元素
RemoveAt 從此列表中刪除由位置指定的一個元素

插入

InsertBefore
在一個給定位置之前插入一個新元素
InsertAfter 在一個給定位置之后插入一個新元素

搜索

獲取由字符串值指定的元素的位置
FindIndex 獲取由一個從零開始的索引指定的元素的位置

狀態

返回此列表中的元素個數
IsEmpty 測試列表是否為空(沒有元素)

CStringList是CString鏈表,在MFC編程中STL之外的另一選擇,用起來更加簡潔.

插入數據:AddTail();AddHead()

刪除數據:RemoveAll();RemoveAt();RemoveHead();RemoveTail()

取得元素個數:GetCount()

取得某個元素值:GetAt(cstringList.FindIndex(index))//index為整數

取得頭尾元素:GetHead() ;GetTail(),

遍歷最好用上面的方式,不要用POSITION變量,用FindIndex可以了。

初始化:

 

CStringList listFileName;
listFileName.RemoveAll();

 

 

添加操作:

 

listFileName.AddTail(szFullPathName);

 

遍歷操作:

 

POSITION rPos;
rPos = listFileName.GetHeadPosition();
while (rPos != NULL)
{
strFileName = listFileName.GetNext(rPos);
strLog += "/r/n" + strFileName;
}