CString cstr(asdd);
const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
CString.format("%s", char*);
CString cstr(asdd);
const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
char* = (LPTSTR)(LPCTSTR)cstr
一、定義
1、CString:動態的TCHAR數組。它是一個完全獨立的類,封裝了+等操作符和字符串操作方法。
2、BSTR:專有格式的字符串(需要使用系統函數來操縱)。定義為:typedef OLECHAR FAR* BSTR
3、LPCTSTR:常量的TCHAR指針。定義為:typedef const char* LPCTSTR
二、要點
1、char*:指向ANSI字符數組的指針,其中每個字符占8位(有效數據是除掉最高位的其他七位),它保持
了與傳統C/C++的兼容。
2、LPSTR:指向一個以“\0”結尾的ANSI字符數組的指針,可與char*互換使用,它通常在Win32中使用。
其中LP表示長指針(long pointer)。
3、LPCSTR:該數據類型的特性在于它的實例不能被使用它的API函數改變,除此之外與LPSTR等同。其
中C表示常量(CONSTANT)。
4、在Win16下長指針(LP)和短指針(P)有區別,而在Win32下它們是沒有區別的,都是32位。
5、TCHAR在采用Unicode方式下編譯時為wchar_t,在普通編碼方式下編譯時位char。
三、Unicode標準
1、為了滿足程序代碼國際化的需要,業界推出了Unicode標準,它提供了一種簡單和一致的表示字符串的
方法,所有字符中的字節都是16位(兩個字節)的值,其數量也可以滿足幾乎世界上所有書面語言字符的
編碼需求,開發程序時使用Unicode(類型位wchar_t)是一種被鼓勵的做法。
2、LPWSTR和LPCWSTR由此產生,它們的含義類似于LPSTR和LPCSTR,不同的是字符數據wchar_t為
16位,而char卻為8位。
四、TCHAR數據類型
TCHAR數據類型是為了實現ANSI和Unicode兩種編碼的通用而提出來的
1、如果定義了_UNICODE,則聲明如下:
typedef wchar_t TCHAR;
2、如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:
typedef char TCHAR;
這樣就可以讓CString、LPTSTR和LPCTSTR中的每個字符都是TCHAR類型,而不考慮它們的編碼格
式。而且CString是一個封裝好了的類,更是大大地方便了用戶的使用。
五、VC++中常用數據類型之間的轉換
1、定義
int i=100;
long l=2001;
float f=300.2;
double d=12345.119
char username[]="2008北京奧運";
char temp[200];
char* buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
2、其他數據類型到字符串的轉換
(1)短整形int->字符串
itoa(i,temp,10); //按十進制把i轉換為字符串存入temp中
itoa(i,temp,2); //按二進制把i轉換為字符串存入temp中
(2)長整形long->字符串
ltoa(l,temp,10);
3、從其他包含了字符串的變量中獲取指向該字符串的指針
(1)從CString變量中獲取字符串
str="祈福四川";
buf=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
(2)從BSTR類型的_varitant_t變量中獲取字符串
v1=(_bstr_t)"程序員";
buf=_com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
4、字符串轉換為其他數據類型
strcpy(temp,"123");
(1)i=atoi(temp); //字符串->短整型int
(2)l=atol(temp); //字符串->長整形long
(3)d=atof(temp); //字符串->浮點型double
5、其他數據類型轉換到CString
(1)使用CString的成員函數Format來轉換
A:str.Format("%d",i); //短整型int->CString
B:str.Format("%f",f); //浮點數float->CString
(2)支持CString構造函數的數據類型可以直接賦值,例如char*
str=username;
六、BSTR、_bstr_t和CCombBSTR
BSTR:指向字符串的32位指針,_bstr_t和CComBSTR都是對它的封裝。
1、char*->BSTR的轉換
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");
注:使用之前需要加上comutil.h頭文件
2、BSTR->char*的轉換
char* p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
七、VARIANT、_variant_t和COleVariant
1、對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型。再對聯合結構中相同數據類型的變量賦
值(可參考VC98\Inlude\OAIDL.H頭文件中關于tagVARIANT結構體的定義)。舉例如下:
VARIANT va;
va.vt=VT_l4; //指明數據類型
va.lVal=2008;
2、對于不馬上賦值的VARIANT,最好先使用void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg)函數對其進行初始
化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY。vt與常用數據類型的對應關系(略)。
3、_variant_t是VARIANT的封裝類,賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。
例如:
long l=222;
int i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal=(long)i;
4、COleVariant與_variant_t的使用方法基本一樣,示例如下:
COleVariant v3="字符串",v4=(long)1999;
CString str=(BSTR)v3.pbstrVal;
long l=v4.lVal;
八、其他
1、對消息的處理中,我們通常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據
(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue=LOWORD(lParam); //取低16位
WORD hiValue=HIWORD(lParam); //取高16位
2、對于16位的數據(WORD),我們可以使用同樣的方法分解成高低兩個8位的數據(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue=LOBYTE(wValue); //取低8位
BYTE hiValue=HIBYTE(wValue); //取高8位
3、如何將CString類型的變量賦給char*類型的變量
(1)CString::GetBuffer函數
char* p;
CString str="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();
(2)strcpy函數
CString str("aaaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();
GetBuffer(int n)函數用于獲取字符數組,其中n表示字符數組的長度,使用完該字符數組之后一定要調用
ReleaseBuffer()函數來釋放這個字符數組。
注:在能夠使用const char*的地方,通常不要使用char*
(3)memcpy函數
CString mCS=_T("cxl");
char mch[20];
memcpy(mch,mCS,20);
(4)LPCTSTR強制類型轉換(不建議使用)
char* ch;
CString str;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
str="good!";
sprintf(ch,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
(5)CString->LPTSTR->char*
CString Msg;
Msg=Msg+"abc";
LPTSTR lpsz;
lpsz=new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz,Msg);
char* psz;
strcpy(psz,lpsz);
4、如何將CString類型的變量賦給const char*類型的變量
char* a[100];
CString str("abcdef");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或
strncpy(a,str,sizeof(a));
注:編譯器會自動將CString類型的變量轉換為const char*類型
5、如何將CString類型的變量賦給LPCTSTR類型的變量
CString cStr;
const char* lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
6、如何將LPCTSTR類型的變量賦給CString類型的變量
LPCTSTR lpctStr;
CString cStr=lpctStr;
7、如何將char*類型的變量賦給CString類型的變量
(1)直接賦值:CString myString="This is a test";
(2)構造函數:CString s1("Tom");
8、如何將CString類型的變量賦給char[](字符串)類型的變量
(1)sprintf函數
CString str="good!";
char temp[200];
sprintf(temp,"%s",(LPCSTR)str);
注:強制類型轉換(LPCSTR)str與(LPTSTR)(LPCTSTR)str等同,使用的區別僅在于CString對象是變量
還是常量。LPCTSTR表示const char*,它得到的字符串是不可寫的!如果將其強制轉換位LPTSTR(去
掉const),是極為危險的!要得到char*,應該使用GetBuffer或GetBufferSetLength函數,用完之后再調
用ReleaseBuffer函數。
(2)strcpy函數
CString str;
char c[256];
strcpy(c,str);
str="Hello";
strcpy((char*)&c,(LPCTSTR)str);
九、關于CString的使用
1、指定CString形參
(1)對于大多數需要字符串參數的函數,最好將函數原型中的形參指定為一個指向字符(LPCTSTR),而非
CString的const指針。當將形參指定為指向字符的const指針時,可將指針傳遞到TCHAR數組(如字符串["hi
here"]或傳遞到CString對象)。CString對象將自動轉換成LPCTSTR。任何能夠使用LPCTSTR的地方也能
夠使用CString對象。
(2)如果某個形參將不會被修改,則也將該參數指定為常量字符串引用(const CString&)。如果函數要修改
該字符串,則刪除const修飾符。如果需要默認為空值,則將其初始化為空字符串([""]),如下所示:
void AddCustomer(const CString& name,const CString& address,const CString& comment="");
(3)對于大多數函數的結果,按值返回CString對象即可。
2、串的基本運算
char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
int result;
(1)求串長
int strlen(char* s); //求串s的長度
例:printf("%d",strlen(s1));
(2)串復制
char* strcpy(char* to,char* from); //將from串復制到to串中,并返回to開始處的指針
例:strcpy(s3,s1);
(3)串聯接
char* strcat(char* to,char* from); //將from串復制到to串的末尾
例:strcat(s3,"/");
strcat(s3,s2);
(4)串比較
int strcmp(char* s1,char* s2); //比較s1和s2的大小,s1<s2(小于0)、s1=s2(0)和s1>s2(大于0)
例:result=strcmp("baker","Baker"); //大于0
result=strcmp("12","12"); //等于0
result=strcmp("Joe","joseph"); //小于0
(5)字符定位
char* strchr(char* s,char c); //找c在字符串s中第一次出現的位置。若找到,則返回該位置;否則NULL。
例:p=strchr(s2,'.'); //p指向"file"之后的位置
(6)注意
A:上述操作是最基本的,其中后4個操作還有變種形式:strncpy、strncath和strnchr。
B:其他的串操作見C的<string.h>頭文件。在不同的高級語言中,對串運算的種類及符號都不盡相同。
C:其余的串操作一般可由這些基本操作組合而成。
例:求子串的操作可如下實現
//s和sub是字符數組,用sub返回串s的第pos個字符長度為len的子串
void substr(char* sub,char* s,int pos,int len)
{
//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且數組sub至少可容納len+1個字符
if(pos<0 || pos>strlen(s)-1 ||len<0)
Error("parameter error!");
//從s[pos]起復制至多len個字符到sub
strncpy(sub,*s[pos],len);
}