內(nèi)存泄漏是編程中常常見到的一個問題,我所遇過的原因有兩個:
1.分配完內(nèi)存后忘記回收
2.代碼有問題,造成想回收卻無法回收,例如:
int* p=new int;
p=new int; //p指針修改,原來申請內(nèi)存的地址沒有記錄下來,于是無法釋放
下面介紹如何檢查內(nèi)存泄漏:
1.包含頭文件和定義
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC //并非絕對需要該語句,但如果有該語句,打印出來的是文件名和行數(shù)等更加直觀的信息
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
(1)#include語句必須采用上文所示順序。如果更改了順序,所使用的函數(shù)可能無法正確工作
(2)如果有cpp文件無法看到這三行,以下函數(shù)就無效了,于是應(yīng)該把這三行放到一個頭文件里,確保每個cpp文件會調(diào)用到它
2.方法一:使用_CrtDumpMemoryLeaks()
int main(int argc , char* argv[])
{
{new int;}
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
output:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{49} normal block at 0x00384DA8, 4 bytes long.
Data: < > CD CD CD CD
Object dump complete.
其內(nèi)容包括:內(nèi)存分配型號(在大括號內(nèi))、塊類型(普通、客戶端或 CRT)、 十六進制形式的內(nèi)存位置、以字節(jié)為單位的塊大小、以字節(jié)為單位的塊大小、前 16 字節(jié)的內(nèi)容(十六進制)
注意:
(1)大括號的位置,如果不加{new int;},這塊內(nèi)存是等到main函數(shù)結(jié)束才泄漏的,而_CrtDumpMemoryLeaks()是在main函數(shù)里調(diào)用的,于是判斷內(nèi)存泄漏
class A
{
public:
int* Data;
A()
{
Data=new int;
}
~A()
{
delete Data;
}
};
int main(int argc , char* argv[])
{
A Test;
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
output:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{49} normal block at 0x00384DA8, 4 bytes long.
Data: < > CD CD CD CD
Object dump complete.
(2)對于一些全局函數(shù),如果初始化時申請了內(nèi)存,到程序結(jié)束時候才釋放,此函數(shù)會一直把新申請的內(nèi)存當作泄漏來對待
A Test;
int main(int argc , char* argv[])
{
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
output:
Dumping objects ->
{49} normal block at 0x00384DA8, 4 bytes long.
Data: < > CD CD CD CD
Object dump complete.
2.方法二:在程序入口寫幾個語句,程序退出時,如果發(fā)現(xiàn)有內(nèi)存泄漏,會自動在DEBUG OUTPUT窗口和DebugView中輸出內(nèi)存泄漏信息
int tmpFlag = _CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_REPORT_FLAG );
tmpFlag |= _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF;
_CrtSetDbgFlag( tmpFlag );
3.方法三:使用_CrtMemCheckpoint(),可以查出某程序段的內(nèi)存泄漏情況
int main(int argc , char* argv[])
{
CrtMemState s1, s2, s3;
_CrtMemCheckpoint( &s1 );
new int; //程序段
_CrtMemCheckpoint( &s2 );
if ( _CrtMemDifference( &s3, &s1, &s2) ) _CrtMemDumpStatistics( &s3 );
return 0;
}
output:
bytes in 0 Free Blocks.
4 bytes in 1 Normal Blocks.
0 bytes in 0 CRT Blocks.
0 bytes in 0 Ignore Blocks.
0 bytes in 0 Client Blocks.
Largest number used: 0 bytes.
Total allocations: 4 bytes.
posted on 2009-03-22 23:45
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