對于普通類型的對象來說,他們之間的復制是很簡單的,例如:
int a=100;

int b=a;

而類對象和普通對象不同,類對象內(nèi)部結(jié)構(gòu)一般較為復雜,存在各種成員變量。下面看一個類對象拷貝的簡單例子。
#include <iostream>

using namespace std;

class CA

{

public:

	CA(int b)

	{

		a=b;

	}

	void Show ()

	{

		cout<<a<<endl;

	}

private:

	int a;

};



int main()

{

	CA A(100);

	CA B=A;

	B.Show ();

	return 0;

}

   運行程式,屏幕輸出100。 從以上代碼的運行結(jié)果能夠看出,系統(tǒng)為對象B分配了內(nèi)存并完成了和對象A的復制過程。 就類對象而言,相同類型的類對象是通過拷貝構(gòu)造函數(shù)來完成整個復制過程的。下面我們舉例說明拷貝構(gòu)造函數(shù)的工作過程。
#include <iostream>

using namespace std;

class CA

{

public:

	CA(int b)

	{

		a=b;

	}

	CA(const CA& C)

	{

		a=C.a;

	}

	void Show()

	{

		cout<<a<<endl;

	}

private:

	int a;

};



int main()

{

	CA A(100);

	CA B=A;

	B.Show ();

	return 0;

}

  CA(const CA& C)就是我們自定義的拷貝構(gòu)造函數(shù)。可見,拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種特別的構(gòu)造函數(shù),函數(shù)的名稱必須和類名稱一致,他的唯一的一個參數(shù)是本類型的一個引用變量,該參數(shù)是const類型,不可變的。例如:類X的拷貝構(gòu)造函數(shù)的形式為X(X& x)。
當用一個已初始化過了的自定義類類型對象去初始化另一個新構(gòu)造的對象的時候,拷貝構(gòu)造函數(shù)就會被自動調(diào)用。也就是說,當類的對象需要拷貝時,拷貝構(gòu)造函數(shù)將會被調(diào)用。以下情況都會調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù):
  • 一個對象以值傳遞的方式傳入函數(shù)體
  • 一個對象以值傳遞的方式從函數(shù)返回
  • 一個對象需要通過另外一個對象進行初始化。

  假如在類中沒有顯式地聲明一個拷貝構(gòu)造函數(shù),那么,編譯器將會自動生成一個默認的拷貝構(gòu)造函數(shù),該構(gòu)造函數(shù)完成對象之間的位拷貝。位拷貝又稱淺拷貝,后面將進行說明。
  自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種良好的編程風格,他能夠阻止編譯器形成默認的拷貝構(gòu)造函數(shù),提高源碼效率。
淺拷貝和深拷貝
  在某些狀況下,類內(nèi)成員變量需要動態(tài)開辟堆內(nèi)存,假如實行位拷貝,也就是把對象里的值完全復制給另一個對象,如A=B。這時,假如B中有一個成員變量指針已申請了內(nèi)存,那A中的那個成員變量也指向同一塊內(nèi)存。這就出現(xiàn)了問題:當B把內(nèi)存釋放了(如:析構(gòu)),這時A內(nèi)的指針就是野指針了,出現(xiàn)運行錯誤。
  深拷貝和淺拷貝能夠簡單理解為:假如一個類擁有資源,當這個類的對象發(fā)生復制過程的時候,資源重新分配,這個過程就是深拷貝,反之,沒有重新分配資源,就是淺拷貝。下面舉個深拷貝的例子。

#include <iostream>

using namespace std;

class CA

{

public:

	CA(int b,char* cstr)

	{

		a=b;

		str=new char[b];

		strcpy(str,cstr);

	}

	CA(const CA& C)

	{

		a=C.a;

		str=new char[a]; //深拷貝

		if(str!=0)

			strcpy(str,C.str);

	}

	void Show()

	{

		cout<<str<<endl;

	}

	~CA()

	{

		delete str;

	}

private:

	int a;

	char *str;

};



int main()

{

	CA A(10,"Hello!");

	CA B=A;

	B.Show();

	return 0;

}