摘自:http://www.shnenglu.com/franksunny/archive/2008/05/16/50083.html
DLL(Dynamic Link Library)是一段特殊的代碼,它能夠被外部程序在程序運(yùn)行的時(shí)候調(diào)用。在DLL里面的代碼可以同時(shí)被許多外部程序共享,而且不會(huì)引起手機(jī)內(nèi)存的重復(fù)分配。
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DLL根據(jù)接口的類型Symbian系統(tǒng)支持兩種類型的DLL:靜態(tài)接口DLL和多態(tài)接口DLL
靜態(tài)接口DLL在主調(diào)程序啟動(dòng)的時(shí)候被系統(tǒng)自動(dòng)載入到手機(jī)內(nèi)存里面(唯一的例外是如果該DLL是在ROM只讀存儲(chǔ)器里面,那么可以直接通過(guò)它的地址進(jìn)行調(diào)用)。并且如果沒(méi)有外部程序使用它了,它將被自動(dòng)的從內(nèi)存中卸載。靜態(tài)接口DLL在系統(tǒng)內(nèi)提供了一系列唯一的函數(shù)(例如,兩個(gè)具有相同導(dǎo)出函數(shù)的DLL在系統(tǒng)中也不會(huì)混淆)。靜態(tài)接口DLL具有.dll文件后綴,通常用于在Symbian系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序引擎(例如,與UI無(wú)關(guān)的代碼)。
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多態(tài)接口DLL是只帶一個(gè)單獨(dú)導(dǎo)出函數(shù)的普通DLL,一般都是通過(guò)調(diào)用RLibrary::Load()函數(shù)才能被載入到內(nèi)存中,而且在卸載的時(shí)候,也最好通過(guò)RLibrary::Close()函數(shù)進(jìn)行卸載。多個(gè)多態(tài)接口DLL可以為外部程序?qū)С龆鄠€(gè)相同函數(shù)名的函數(shù)。所以,這種DLL通常情況下被廣泛應(yīng)用于實(shí)現(xiàn)某個(gè)應(yīng)用程序框架功能擴(kuò)展時(shí)候的插件。在Symbian系統(tǒng)中,多態(tài)接口DLL可以有多種不同的文件后綴。其中最著名的一個(gè)就是.app結(jié)尾的(應(yīng)用程序),.ldd(邏輯設(shè)備驅(qū)動(dòng)),.tsy和.csy(電話和通信服務(wù)模塊)等等。。。
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在本文中,我們將只關(guān)注靜態(tài)接口DLL技術(shù),它是你我在開(kāi)發(fā)中最最常用的DLL類型。我們將以通用DLL的繼續(xù)我們的內(nèi)容。
靜態(tài)接口的DLL
從DLL調(diào)用者的角度來(lái)看,DLL有三個(gè)文件組成:
(1)頭文件:.h的文件后綴,可以#include到主調(diào)程序的代碼中去,只有在編譯
的時(shí)候有用。
(2)導(dǎo)出文件:.lib的文件后綴,可以由主調(diào)程序進(jìn)行鏈接,這個(gè)文件記載了DLL的提供的所有接口函數(shù)名稱和地址。(在arm版本中應(yīng)該是dso后綴)
(3)DLL文件本身:.dll的文件后綴包括所有.lib文件記載的接口函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn),主調(diào)函數(shù)在運(yùn)行的時(shí)候?qū)嶋H調(diào)用和執(zhí)行的部分。
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從DLL編寫者的角度來(lái)看,DLL可以被看成是一個(gè)完整的Symbian項(xiàng)目。它由以下幾部分組成:
(1)項(xiàng)目自己的MMP文件(在bld.inf文件中列出的)
(2)一個(gè)頭文件,指定了該DLL需要導(dǎo)出的接口
(3)源代碼文件,具體導(dǎo)出函數(shù)的實(shí)現(xiàn)
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頭文件
DLL的頭文件與其它類的頭文件的頭文件非常類似。不同的地方在于使用了IMPORT_C宏來(lái)定義所有導(dǎo)出函數(shù):
class CMyEngine : public CBase
{
public:
?? // These functions are visible by the
?? // clients of the DLL and needs to have
?? // the IMPORT_C tag
?? IMPORT_C static CMyEngine* NewL();
?? IMPORT_C static CMyEngine* NewLC();
?
?? IMPORT_C void MyPublicMethod();
?? IMPORT_C void AnotherPublicMethod();
?? ...
private:
?? // These functions are not visible by the
?? // clients of the DLL and then do not need
?? // the IMPORT_C tag
?? CMyEngine();
?? void ConstructL();
?? void SomePrivateMethod();
}
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實(shí)現(xiàn)文件
編寫DLL工作本身沒(méi)有什么需要復(fù)雜的地方,但是有兩個(gè)重要的地方需要留意:
(1)E32Dll()函數(shù)必須實(shí)現(xiàn)
(2)另外一個(gè)特殊的宏,EXPORT_C,應(yīng)該加在每個(gè)導(dǎo)出函數(shù)實(shí)現(xiàn)的前面。
例如:
// This function is mandatory for all DLLs
EXPORT_C TInt E32Dll(TDllReason)
{
??????? return KErrNone;
}
?
// This function is exported: The EXPORT_C tag shall be used.
EXPORT_C void MyPublicMethod()
{
?? ...
}
?
// This one is not: The EXPORT_C tag shall not be used.
void SomePrivateMethod()
{
? // Do Something
}
?
MMP文件
DLL的MMP文件應(yīng)該有以下特點(diǎn)
(1)定義項(xiàng)目(project)的類型是dll
(2)使用正確的UID2的值(0x1000008d)
在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,你也應(yīng)該通過(guò)EXPORTUNFROZEN告訴編譯環(huán)境,DLL接口還沒(méi)有定稿,還可以隨時(shí)修改。
例如:
TARGET??????? MyEngine.dll
TARGETTYPE??? dll
UID?????????? 0x1000008d
...
EXPORTUNFROZEN
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把DLL接口定稿(Freezing DLL)
一旦你完成了DLL的開(kāi)發(fā),在你發(fā)行你的DLL版本之前,應(yīng)該把接口定稿(Freezing)這樣可以確定將來(lái)發(fā)行的DLL可以向下兼容。
通過(guò)將項(xiàng)目的MMP文件中的EXPORTUNFROZEN關(guān)鍵字去掉,用常規(guī)的方法重新建立DLL,來(lái)實(shí)現(xiàn)DLL庫(kù)的定稿。這時(shí)候會(huì)有“.def文件不存在”的編譯警告信息出現(xiàn),不要緊,繼續(xù)就建立當(dāng)前項(xiàng)目,在項(xiàng)目編譯完畢以后,你可以用如下命令定稿:
abld freeze [platform]
例如
?1、bldmake?? bldfiles;??
?2、abld?? build? gcce;??
?3、abld?? freeze gcce;?
注意:
這里通常有三個(gè)定稿的def文件夾:在二版本中編譯armi時(shí),用abld freeze armi產(chǎn)生的是BMARM文件夾和對(duì)應(yīng)的Def;在三版本中編譯gcce和armV5時(shí)會(huì)產(chǎn)生EABI文件夾和對(duì)應(yīng)的Def;而用wins時(shí)則編譯產(chǎn)生BWINS文件夾和對(duì)應(yīng)的Def。(個(gè)人總結(jié))
所有的ARM平臺(tái)共享一個(gè).def文件,但是對(duì)于wins模擬器和winscw CodeWarrior環(huán)境來(lái)說(shuō),他們有不同的.def文件。
一旦項(xiàng)目已經(jīng)定稿,重新生成makefile,這時(shí)候?qū)氲?/span>lib會(huì)直接通過(guò)定稿的.def文件生成。
posted on 2009-04-29 09:59
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Symbian編程