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            Welcome to 陳俊峰's ---BeetleHeaded Man Blog !

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            轉(zhuǎn)載:http://www.regexlab.com/zh/encoding.htm

            引言

            “字符與編碼”是一個被經(jīng)常討論的話題。即使這樣,時常出現(xiàn)的亂碼仍然困擾著大家。雖然我們有很多的辦法可以用來消除亂碼,但我們并不一定理解這些辦法的內(nèi)在原理。而有的亂碼產(chǎn)生的原因,實際上由于底層代碼本身有問題所導致的。因此,不僅是初學者會對字符編碼感到模糊,有的底層開發(fā)人員同樣對字符編碼缺乏準確的理解。

            1. 編碼問題的由來,相關概念的理解

            1.1 字符與編碼的發(fā)展

            從計算機對多國語言的支持角度看,大致可以分為三個階段:

              系統(tǒng)內(nèi)碼 說明 系統(tǒng)
            階段一 ASCII 計算機剛開始只支持英語,其它語言不能夠在計算機上存儲和顯示。 英文 DOS
            階段二 ANSI編碼
            (本地化)
            為使計算機支持更多語言,通常使用 0x80~0xFF 范圍的 2 個字節(jié)來表示 1 個字符。比如:漢字 '中' 在中文操作系統(tǒng)中,使用 [0xD6,0xD0] 這兩個字節(jié)存儲。

            不同的國家和地區(qū)制定了不同的標準,由此產(chǎn)生了 GB2312, BIG5, JIS 等各自的編碼標準。這些使用 2 個字節(jié)來代表一個字符的各種漢字延伸編碼方式,稱為 ANSI 編碼。在簡體中文系統(tǒng)下,ANSI 編碼代表 GB2312 編碼,在日文操作系統(tǒng)下,ANSI 編碼代表 JIS 編碼。

            不同 ANSI 編碼之間互不兼容,當信息在國際間交流時,無法將屬于兩種語言的文字,存儲在同一段 ANSI 編碼的文本中。
            中文 DOS,中文 Windows 95/98,日文 Windows 95/98
            階段三 UNICODE
            (國際化)
            為了使國際間信息交流更加方便,國際組織制定了 UNICODE 字符集,為各種語言中的每一個字符設定了統(tǒng)一并且唯一的數(shù)字編號,以滿足跨語言、跨平臺進行文本轉(zhuǎn)換、處理的要求。 Windows NT/2000/XP,Linux,Java

            字符串在內(nèi)存中的存放方法:

            在 ASCII 階段,單字節(jié)字符串使用一個字節(jié)存放一個字符(SBCS)。比如,"Bob123" 在內(nèi)存中為:

            42 6F 62 31 32 33 00
            B o b 1 2 3 \0

            在使用 ANSI 編碼支持多種語言階段,每個字符使用一個字節(jié)或多個字節(jié)來表示(MBCS),因此,這種方式存放的字符也被稱作多字節(jié)字符。比如,"中文123" 在中文 Windows 95 內(nèi)存中為7個字節(jié),每個漢字占2個字節(jié),每個英文和數(shù)字字符占1個字節(jié):

            D6 D0 CE C4 31 32 33 00
            1 2 3 \0

            在 UNICODE 被采用之后,計算機存放字符串時,改為存放每個字符在 UNICODE 字符集中的序號。目前計算機一般使用 2 個字節(jié)(16 位)來存放一個序號(DBCS),因此,這種方式存放的字符也被稱作寬字節(jié)字符。比如,字符串 "中文123" 在 Windows 2000 下,內(nèi)存中實際存放的是 5 個序號:

            2D 4E 87 65 31 00 32 00 33 00 00 00 ???? ← 在 x86 CPU 中,低字節(jié)在前
            1 2 3 \0  

            一共占 10 個字節(jié)。

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            1.2 字符,字節(jié),字符串

            理解編碼的關鍵,是要把字符的概念和字節(jié)的概念理解準確。這兩個概念容易混淆,我們在此做一下區(qū)分:

              概念描述 舉例
            字符 人們使用的記號,抽象意義上的一個符號。 '1', '中', 'a', '$', '¥', ……
            字節(jié) 計算機中存儲數(shù)據(jù)的單元,一個8位的二進制數(shù),是一個很具體的存儲空間。 0x01, 0x45, 0xFA, ……
            ANSI
            字符串
            在內(nèi)存中,如果“字符”是以 ANSI 編碼形式存在的,一個字符可能使用一個字節(jié)或多個字節(jié)來表示,那么我們稱這種字符串為 ANSI 字符串或者多字節(jié)字符串 "中文123"
            (占7字節(jié))
            UNICODE
            字符串
            在內(nèi)存中,如果“字符”是以在 UNICODE 中的序號存在的,那么我們稱這種字符串為 UNICODE 字符串或者寬字節(jié)字符串 L"中文123"
            (占10字節(jié))

            由于不同 ANSI 編碼所規(guī)定的標準是不相同的,因此,對于一個給定的多字節(jié)字符串,我們必須知道它采用的是哪一種編碼規(guī)則,才能夠知道它包含了哪些“字符”。而對于 UNICODE 字符串來說,不管在什么環(huán)境下,它所代表的“字符”內(nèi)容總是不變的。

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            1.3 字符集與編碼

            各個國家和地區(qū)所制定的不同 ANSI 編碼標準中,都只規(guī)定了各自語言所需的“字符”。比如:漢字標準(GB2312)中沒有規(guī)定韓國語字符怎樣存儲。這些 ANSI 編碼標準所規(guī)定的內(nèi)容包含兩層含義:

            1. 使用哪些字符。也就是說哪些漢字,字母和符號會被收入標準中。所包含“字符”的集合就叫做“字符集”。
            2. 規(guī)定每個“字符”分別用一個字節(jié)還是多個字節(jié)存儲,用哪些字節(jié)來存儲,這個規(guī)定就叫做“編碼”。

            各個國家和地區(qū)在制定編碼標準的時候,“字符的集合”和“編碼”一般都是同時制定的。因此,平常我們所說的“字符集”,比如:GB2312, GBK, JIS 等,除了有“字符的集合”這層含義外,同時也包含了“編碼”的含義。

            UNICODE 字符集”包含了各種語言中使用到的所有“字符”。用來給 UNICODE 字符集編碼的標準有很多種,比如:UTF-8, UTF-7, UTF-16, UnicodeLittle, UnicodeBig 等。

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            2. 字符與編碼在程序中的實現(xiàn)

            2.1 程序中的字符與字節(jié)

            在 C++ 和 Java 中,用來代表“字符”和“字節(jié)”的數(shù)據(jù)類型,以及進行編碼的方法:

            類型或操作 C++ Java
            字符 wchar_t char *
            字節(jié) char byte
            ANSI 字符串 char[] byte[]
            UNICODE 字符串 wchar_t[] String
            字節(jié)串→字符串 mbstowcs(), MultiByteToWideChar() * string = new String(bytes, "encoding")
            字符串→字節(jié)串 wcstombs(), WideCharToMultiByte() bytes = string.getBytes("encoding")

            以上需要注意幾點:

            1. Java 中的 char 代表一個“UNICODE 字符(寬字節(jié)字符)”,而 C++ 中的 char 代表一個字節(jié)。
            2. MultiByteToWideChar() 和 WideCharToMultiByte() 是 Windows API 函數(shù)。

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            2.2 C++ 中相關實現(xiàn)方法

            聲明一段字符串常量:

            // ANSI 字符串,內(nèi)容長度 7 字節(jié)
            char
            ???? sz[20] = "中文123";

            // UNICODE 字符串,內(nèi)容長度 5 個 wchar_t(10 字節(jié))
            wchar_t wsz[20] = L"\x4E2D\x6587\x0031\x0032\x0033";

            UNICODE 字符串的 I/O 操作,字符與字節(jié)的轉(zhuǎn)換操作:

            // 運行時設定當前 ANSI 編碼,VC 格式
            setlocale(LC_ALL, ".936");

            // GCC 中格式
            setlocale(LC_ALL, "zh_CN.GBK");

            // Visual C++ 中使用小寫 %s,按照 setlocale 指定編碼輸出到文件
            // GCC 中使用大寫 %S

            fwprintf(fp, L"%s\n", wsz);

            // 把 UNICODE 字符串按照 setlocale 指定的編碼轉(zhuǎn)換成字節(jié)
            wcstombs(sz, wsz, 20);
            // 把字節(jié)串按照 setlocale 指定的編碼轉(zhuǎn)換成 UNICODE 字符串
            mbstowcs(wsz, sz, 20);

            在 Visual C++ 中,UNICODE 字符串常量有更簡單的表示方法。如果源程序的編碼與當前默認 ANSI 編碼不符,則需要使用 #pragma setlocale,告訴編譯器源程序使用的編碼:

            // 如果源程序的編碼與當前默認 ANSI 編碼不一致,
            // 則需要此行,編譯時用來指明當前源程序使用的編碼

            #pragma setlocale
            (".936")

            // UNICODE 字符串常量,內(nèi)容長度 10 字節(jié)
            wchar_t wsz[20] = L"中文123";

            以上需要注意 #pragma setlocale 與 setlocale(LC_ALL, "") 的作用是不同的,#pragma setlocale 在編譯時起作用,setlocale() 在運行時起作用。

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            2.3 Java 中相關實現(xiàn)方法

            字符串類 String 中的內(nèi)容是 UNICODE 字符串:

            // Java 代碼,直接寫中文
            String
            string = "中文123";

            // 得到長度為 5,因為是 5 個字符
            System.out.println(string.length());

            字符串 I/O 操作,字符與字節(jié)轉(zhuǎn)換操作。在 Java 包 java.io.* 中,以“Stream”結尾的類一般是用來操作“字節(jié)串”的類,以“Reader”,“Writer”結尾的類一般是用來操作“字符串”的類。

            // 字符串與字節(jié)串間相互轉(zhuǎn)化

            // 按照 GB2312 得到字節(jié)(得到多字節(jié)字符串)

            byte
            [] bytes = string.getBytes("GB2312");

            // 從字節(jié)按照 GB2312 得到 UNICODE 字符串
            string = newString(bytes, "GB2312");

            // 要將 String 按照某種編碼寫入文本文件,有兩種方法:

            // 第一種辦法:用 Stream 類寫入已經(jīng)按照指定編碼轉(zhuǎn)化好的字節(jié)串

            OutputStream os = new FileOutputStream("1.txt");
            os.write(bytes);
            os.close();

            // 第二種辦法:構造指定編碼的 Writer 來寫入字符串
            Writer ow = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("2.txt"), "GB2312");
            ow.write(string);
            ow.close();

            /* 最后得到的 1.txt 和 2.txt 都是 7 個字節(jié) */

            如果 java 的源程序編碼與當前默認 ANSI 編碼不符,則在編譯的時候,需要指明一下源程序的編碼。比如:

            E:\>javac -encoding BIG5 Hello.java

            以上需要注意區(qū)分源程序的編碼與 I/O 操作的編碼,前者是在編譯時起作用,后者是在運行時起作用。

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            3. 幾種誤解,以及亂碼產(chǎn)生的原因和解決辦法

            3.1 容易產(chǎn)生的誤解
              對編碼的誤解
            誤解一 在將“字節(jié)串”轉(zhuǎn)化成“UNICODE 字符串”時,比如在讀取文本文件時,或者通過網(wǎng)絡傳輸文本時,容易將“字節(jié)串”簡單地作為單字節(jié)字符串,采用每“一個字節(jié)”就是“一個字符”的方法進行轉(zhuǎn)化。

            而實際上,在非英文的環(huán)境中,應該將“字節(jié)串”作為 ANSI 字符串,采用適當?shù)木幋a來得到 UNICODE 字符串,有可能“多個字節(jié)”才能得到“一個字符”。

            通常,一直在英文環(huán)境下做開發(fā)的程序員們,容易有這種誤解。
            誤解二 在 DOS,Windows 98 等非 UNICODE 環(huán)境下,字符串都是以 ANSI 編碼的字節(jié)形式存在的。這種以字節(jié)形式存在的字符串,必須知道是哪種編碼才能被正確地使用。這使我們形成了一個慣性思維:“字符串的編碼”。

            當 UNICODE 被支持后,Java 中的 String 是以字符的“序號”來存儲的,不是以“某種編碼的字節(jié)”來存儲的,因此已經(jīng)不存在“字符串的編碼”這個概念了。只有在“字符串”與“字節(jié)串”轉(zhuǎn)化時,或者,將一個“字節(jié)串”當成一個 ANSI 字符串時,才有編碼的概念。

            不少的人都有這個誤解。

            第一種誤解,往往是導致亂碼產(chǎn)生的原因。第二種誤解,往往導致本來容易糾正的亂碼問題變得更復雜。

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            3.2 常用的編碼簡介

            簡單介紹一下常用的編碼規(guī)則,為后邊的章節(jié)做一個準備。在這里,我們根據(jù)編碼規(guī)則的特點,把所有的編碼分成三類:

            分類 編碼標準 說明
            單字節(jié)字符編碼 ISO-8859-1 最簡單的編碼規(guī)則,每一個字節(jié)直接作為一個 UNICODE 字符。比如,[0xD6, 0xD0] 這兩個字節(jié),通過 iso-8859-1 轉(zhuǎn)化為字符串時,將直接得到 [0x00D6, 0x00D0] 兩個 UNICODE 字符,即 "?D"。

            反之,將 UNICODE 字符串通過 iso-8859-1 轉(zhuǎn)化為字節(jié)串時,只能正常轉(zhuǎn)化 0~255 范圍的字符。
            ANSI 編碼 GB2312,
            BIG5,
            Shift_JIS,
            ISO-8859-2 ……
            把 UNICODE 字符串通過 ANSI 編碼轉(zhuǎn)化為“字節(jié)串”時,根據(jù)各自編碼的規(guī)定,一個 UNICODE 字符可能轉(zhuǎn)化成一個字節(jié)或多個字節(jié)。

            反之,將字節(jié)串轉(zhuǎn)化成字符串時,也可能多個字節(jié)轉(zhuǎn)化成一個字符。比如,[0xD6, 0xD0] 這兩個字節(jié),通過 GB2312 轉(zhuǎn)化為字符串時,將得到 [0x4E2D] 一個字符,即 '中' 字。

            “ANSI 編碼”的特點:
            1. 這些“ANSI 編碼標準”都只能處理各自語言范圍之內(nèi)的 UNICODE 字符。
            2. “UNICODE 字符”與“轉(zhuǎn)換出來的字節(jié)”之間的關系是人為規(guī)定的。
            UNICODE 編碼 UTF-8,
            UTF-16, UnicodeBig ……
            與“ANSI 編碼”類似的,把字符串通過 UNICODE 編碼轉(zhuǎn)化成“字節(jié)串”時,一個 UNICODE 字符可能轉(zhuǎn)化成一個字節(jié)或多個字節(jié)。

            與“ANSI 編碼”不同的是:
            1. 這些“UNICODE 編碼”能夠處理所有的 UNICODE 字符。
            2. “UNICODE 字符”與“轉(zhuǎn)換出來的字節(jié)”之間是可以通過計算得到的。

            在這里,我們可以看到,前面所講的“誤解一”,即采用每“一個字節(jié)”就是“一個字符”的轉(zhuǎn)化方法,實際上也就等同于采用 iso-8859-1 進行轉(zhuǎn)化。因此,我們常常使用 bytes = string.getBytes("iso-8859-1") 來進行逆向操作,得到原始的“字節(jié)串”。然后再使用正確的 ANSI 編碼,比如 string = new String(bytes, "GB2312"),來得到正確的“UNICODE 字符串”。

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            3.3 非 UNICODE 程序在不同語言環(huán)境間移植時的亂碼

            非 UNICODE 程序中的字符串,都是以某種 ANSI 編碼形式存在的。如果程序運行時的語言環(huán)境與開發(fā)時的語言環(huán)境不同,將會導致 ANSI 字符串的顯示失敗。

            比如,在日文環(huán)境下開發(fā)的非 UNICODE 的日文程序界面,拿到中文環(huán)境下運行時,界面上將顯示亂碼。如果這個日文程序界面改為采用 UNICODE 來記錄字符串,那么當在中文環(huán)境下運行時,界面上將可以顯示正常的日文。

            由于客觀原因,有時候我們必須在中文操作系統(tǒng)下運行非 UNICODE 的日文軟件,這時我們可以采用一些工具,比如,南極星,AppLocale 等,暫時的模擬不同的語言環(huán)境。

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            3.4 網(wǎng)頁提交字符串

            當頁面中的表單提交字符串時,首先把字符串按照當前頁面的編碼,轉(zhuǎn)化成字節(jié)串。然后再將每個字節(jié)轉(zhuǎn)化成 "%XX" 的格式提交到 Web 服務器。比如,一個編碼為 GB2312 的頁面,提交 "中" 這個字符串時,提交給服務器的內(nèi)容為 "%D6%D0"。

            在服務器端,Web 服務器把收到的 "%D6%D0" 轉(zhuǎn)化成 [0xD6, 0xD0] 兩個字節(jié),然后再根據(jù) GB2312 編碼規(guī)則得到 "中" 字。

            在 Tomcat 服務器中,request.getParameter() 得到亂碼時,常常是因為前面提到的“誤解一”造成的。默認情況下,當提交 "%D6%D0" 給 Tomcat 服務器時,request.getParameter() 將返回 [0x00D6, 0x00D0] 兩個 UNICODE 字符,而不是返回一個 "中" 字符。因此,我們需要使用 bytes = string.getBytes("iso-8859-1") 得到原始的字節(jié)串,再用 string = new String(bytes, "GB2312") 重新得到正確的字符串 "中"。

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            3.5 從數(shù)據(jù)庫讀取字符串

            通過數(shù)據(jù)庫客戶端(比如 ODBC 或 JDBC)從數(shù)據(jù)庫服務器中讀取字符串時,客戶端需要從服務器獲知所使用的 ANSI 編碼。當數(shù)據(jù)庫服務器發(fā)送字節(jié)流給客戶端時,客戶端負責將字節(jié)流按照正確的編碼轉(zhuǎn)化成 UNICODE 字符串。

            如果從數(shù)據(jù)庫讀取字符串時得到亂碼,而數(shù)據(jù)庫中存放的數(shù)據(jù)又是正確的,那么往往還是因為前面提到的“誤解一”造成的。解決的辦法還是通過 string = new String( string.getBytes("iso-8859-1"), "GB2312") 的方法,重新得到原始的字節(jié)串,再重新使用正確的編碼轉(zhuǎn)化成字符串。

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            3.6 電子郵件中的字符串

            當一段 Text 或者 HTML 通過電子郵件傳送時,發(fā)送的內(nèi)容首先通過一種指定的字符編碼轉(zhuǎn)化成“字節(jié)串”,然后再把“字節(jié)串”通過一種指定的傳輸編碼(Content-Transfer-Encoding)進行轉(zhuǎn)化得到另一串“字節(jié)串”。比如,打開一封電子郵件源代碼,可以看到類似的內(nèi)容:

            Content-Type: text/plain;
            ??????? charset="gb2312"
            Content-Transfer-Encoding: base64

            sbG+qcrQuqO17cf4yee74bGjz9W7+b3wudzA7dbQ0MQNCg0KvPKzxqO6uqO17cnnsaPW0NDEDQoNCg==

            最常用的 Content-Transfer-Encoding 有 Base64 和 Quoted-Printable 兩種。在對二進制文件或者中文文本進行轉(zhuǎn)化時,Base64 得到的“字節(jié)串”比 Quoted-Printable 更短。在對英文文本進行轉(zhuǎn)化時,Quoted-Printable 得到的“字節(jié)串”比 Base64 更短。

            郵件的標題,用了一種更簡短的格式來標注“字符編碼”和“傳輸編碼”。比如,標題內(nèi)容為 "中",則在郵件源代碼中表示為:

            // 正確的標題格式
            Subject: =?GB2312?B?1tA=?=

            其中,

            • 第一個“=?”與“?”中間的部分指定了字符編碼,在這個例子中指定的是 GB2312。
            • “?”與“?”中間的“B”代表 Base64。如果是“Q”則代表 Quoted-Printable。
            • 最后“?”與“?=”之間的部分,就是經(jīng)過 GB2312 轉(zhuǎn)化成字節(jié)串,再經(jīng)過 Base64 轉(zhuǎn)化后的標題內(nèi)容。

            如果“傳輸編碼”改為 Quoted-Printable,同樣,如果標題內(nèi)容為 "中":

            // 正確的標題格式
            Subject: =?GB2312?Q?=D6=D0?=

            如果閱讀郵件時出現(xiàn)亂碼,一般是因為“字符編碼”或“傳輸編碼”指定有誤,或者是沒有指定。比如,有的發(fā)郵件組件在發(fā)送郵件時,標題 "中":

            // 錯誤的標題格式
            Subject: =?ISO-8859-1?Q?=D6=D0?=

            這樣的表示,實際上是明確指明了標題為 [0x00D6, 0x00D0],即 "?D",而不是 "中"。

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            4. 幾種錯誤理解的糾正

            誤解:“ISO-8859-1 是國際編碼?”

            非也。iso-8859-1 只是單字節(jié)字符集中最簡單的一種,也就是“字節(jié)編號”與“UNICODE 字符編號”一致的那種編碼規(guī)則。當我們要把一個“字節(jié)串”轉(zhuǎn)化成“字符串”,而又不知道它是哪一種 ANSI 編碼時,先暫時地把“每一個字節(jié)”作為“一個字符”進行轉(zhuǎn)化,不會造成信息丟失。然后再使用 bytes = string.getBytes("iso-8859-1") 的方法可恢復到原始的字節(jié)串。

            誤解:“Java 中,怎樣知道某個字符串的內(nèi)碼?”

            Java 中,字符串類 java.lang.String 處理的是 UNICODE 字符串,不是 ANSI 字符串。我們只需要把字符串作為“抽象的符號的串”來看待。因此不存在字符串的內(nèi)碼的問題。

            posted on 2006-04-12 19:33 Jeff-Chen 閱讀(1520) 評論(2)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: 字符,字節(jié)和編碼的區(qū)別(亂碼解決方案之一) 2006-04-12 21:46 Stone Jiang
            好文章  回復  更多評論
              

            # re: 字符,字節(jié)和編碼的區(qū)別(亂碼解決方案之一) 2007-09-04 16:15 mapping
            如下代碼生成了test文件, 打開之后文件是亂碼,這算不算正常?如果生成兩個文件,現(xiàn)在要比較兩個
            文件是否相同,該怎么辦?
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            sprintf(srcFile, "E:\\test", srcFile);

            FILE *src = fopen(srcFile, "wb");
            if (src)
            {
            msg.Format("Create %s\r\n", srcFile);
            TestLog(strLog,msg.GetBuffer());
            rewind(src);
            for (int i=0; i < 1024 * 1024 * 10; i++)
            {
            int x = rand();
            fwrite(&x, sizeof(int), 1, src);
            }

            fclose(src);
            }  回復  更多評論
              

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