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            BMP文件結構

            ---- 1. BMP文件組成

            ---- BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數據四部分組成。

            ---- 2. BMP文件頭

            ---- BMP文件頭數據結構含有BMP文件的類型、文件大小和位圖起始位置等信息。

            ---- 其結構定義如下:

            typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
            {
            WORDbfType;   // 位圖文件的類型,必須為BM
            DWORD   bfSize;   // 位圖文件的大小,以字節為單位
            WORDbfReserved1;  // 位圖文件保留字,必須為0
            WORDbfReserved2;  // 位圖文件保留字,必須為0
            DWORD   bfOffBits; // 位圖數據的起始位置,以相對于位圖
            // 文件頭的偏移量表示,以字節為單位
            } BITMAPFILEHEADER;
            

            ---- 3. 位圖信息頭

            BMP位圖信息頭數據用于說明位圖的尺寸等信息。
            typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
               DWORD  biSize;   // 本結構所占用字節數
               LONGbiWidth;  // 位圖的寬度,以像素為單位
               LONGbiHeight; // 位圖的高度,以像素為單位
               WORD   biPlanes; // 目標設備的級別,必須為1
               WORD   biBitCount// 每個像素所需的位數,必須是1(雙色),
              // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
               DWORD  biCompression;   // 位圖壓縮類型,必須是 0(不壓縮),
              // 1(BI_RLE8壓縮類型)或2(BI_RLE4壓縮類型)之一
               DWORD  biSizeImage; // 位圖的大小,以字節為單位
               LONGbiXPelsPerMeter; // 位圖水平分辨率,每米像素數
               LONGbiYPelsPerMeter;  // 位圖垂直分辨率,每米像素數
               DWORD  biClrUsed;// 位圖實際使用的顏色表中的顏色數
               DWORD  biClrImportant;// 位圖顯示過程中重要的顏色數
            } BITMAPINFOHEADER;
            

            ---- 4. 顏色表

            ---- 顏色表用于說明位圖中的顏色,它有若干個表項,每一個表項是一個RGBQUAD類型的結構,定義一種顏色。RGBQUAD結構的定義如下:

            typedef struct tagRGBQUAD {
            BYTErgbBlue;// 藍色的亮度(值范圍為0-255)
            BYTErgbGreen;   // 綠色的亮度(值范圍為0-255)
            BYTErgbRed; // 紅色的亮度(值范圍為0-255)
            BYTErgbReserved;// 保留,必須為0
            } RGBQUAD;
            顏色表中RGBQUAD結構數據的個數有biBitCount來確定:
            當biBitCount=1,4,8時,分別有2,16,256個表項;
            當biBitCount=24時,沒有顏色表項。
               位圖信息頭和顏色表組成位圖信息,BITMAPINFO結構定義如下:
            typedef struct tagBITMAPINFO {
               BITMAPINFOHEADER bmiHeader;   // 位圖信息頭
               RGBQUAD  bmiColors[1];  // 顏色表
            } BITMAPINFO;
            

            ---- 5. 位圖數據

            ---- 位圖數據記錄了位圖的每一個像素值,記錄順序是在掃描行內是從左到右,掃描行之間是從下到上。位圖的一個像素值所占的字節數:

            當biBitCount=1時,8個像素占1個字節;
            當biBitCount=4時,2個像素占1個字節;
            當biBitCount=8時,1個像素占1個字節;
            當biBitCount=24時,1個像素占3個字節;
            

            Windows規定一個掃描行所占的字節數必須是 4的倍數(即以long為單位),不足的以0填充,

            一個掃描行所占的字節數計算方法: DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8;

            // 一個掃描行所占的字節數 DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字節數必須是4的倍數

            位圖數據的大小(不壓縮情況下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight;

            posted on 2005-11-12 17:34 Ipedo 閱讀(9566) 評論(2)  編輯 收藏 引用

            評論:
            # re: BMP文件結構 2006-04-10 04:28 | 123
            123  回復  更多評論
              
            # re: BMP文件結構 2006-11-24 22:30 | 周葑
            如何用C++編程實現將BMP格式轉化成RAW 格式??  回復  更多評論
              
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