---- 1. BMP文件組成
---- BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數(shù)據(jù)四部分組成。
---- 2. BMP文件頭
---- BMP文件頭數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)含有BMP文件的類(lèi)型、文件大小和位圖起始位置等信息。
---- 其結(jié)構(gòu)定義如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORDbfType; // 位圖文件的類(lèi)型,必須為BM DWORD bfSize; // 位圖文件的大小,以字節(jié)為單位 WORDbfReserved1; // 位圖文件保留字,必須為0 WORDbfReserved2; // 位圖文件保留字,必須為0 DWORD bfOffBits; // 位圖數(shù)據(jù)的起始位置,以相對(duì)于位圖 // 文件頭的偏移量表示,以字節(jié)為單位 } BITMAPFILEHEADER;
---- 3. 位圖信息頭
BMP位圖信息頭數(shù)據(jù)用于說(shuō)明位圖的尺寸等信息。 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; // 本結(jié)構(gòu)所占用字節(jié)數(shù) LONGbiWidth; // 位圖的寬度,以像素為單位 LONGbiHeight; // 位圖的高度,以像素為單位 WORD biPlanes; // 目標(biāo)設(shè)備的級(jí)別,必須為1 WORD biBitCount// 每個(gè)像素所需的位數(shù),必須是1(雙色), // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 DWORD biCompression; // 位圖壓縮類(lèi)型,必須是 0(不壓縮), // 1(BI_RLE8壓縮類(lèi)型)或2(BI_RLE4壓縮類(lèi)型)之一 DWORD biSizeImage; // 位圖的大小,以字節(jié)為單位 LONGbiXPelsPerMeter; // 位圖水平分辨率,每米像素?cái)?shù) LONGbiYPelsPerMeter; // 位圖垂直分辨率,每米像素?cái)?shù) DWORD biClrUsed;// 位圖實(shí)際使用的顏色表中的顏色數(shù) DWORD biClrImportant;// 位圖顯示過(guò)程中重要的顏色數(shù) } BITMAPINFOHEADER;
---- 4. 顏色表
---- 顏色表用于說(shuō)明位圖中的顏色,它有若干個(gè)表項(xiàng),每一個(gè)表項(xiàng)是一個(gè)RGBQUAD類(lèi)型的結(jié)構(gòu),定義一種顏色。RGBQUAD結(jié)構(gòu)的定義如下:
typedef struct tagRGBQUAD { BYTErgbBlue;// 藍(lán)色的亮度(值范圍為0-255) BYTErgbGreen; // 綠色的亮度(值范圍為0-255) BYTErgbRed; // 紅色的亮度(值范圍為0-255) BYTErgbReserved;// 保留,必須為0 } RGBQUAD; 顏色表中RGBQUAD結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)的個(gè)數(shù)有biBitCount來(lái)確定: 當(dāng)biBitCount=1,4,8時(shí),分別有2,16,256個(gè)表項(xiàng); 當(dāng)biBitCount=24時(shí),沒(méi)有顏色表項(xiàng)。 位圖信息頭和顏色表組成位圖信息,BITMAPINFO結(jié)構(gòu)定義如下: typedef struct tagBITMAPINFO { BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位圖信息頭 RGBQUAD bmiColors[1]; // 顏色表 } BITMAPINFO;
---- 5. 位圖數(shù)據(jù)
---- 位圖數(shù)據(jù)記錄了位圖的每一個(gè)像素值,記錄順序是在掃描行內(nèi)是從左到右,掃描行之間是從下到上。位圖的一個(gè)像素值所占的字節(jié)數(shù):
當(dāng)biBitCount=1時(shí),8個(gè)像素占1個(gè)字節(jié); 當(dāng)biBitCount=4時(shí),2個(gè)像素占1個(gè)字節(jié); 當(dāng)biBitCount=8時(shí),1個(gè)像素占1個(gè)字節(jié); 當(dāng)biBitCount=24時(shí),1個(gè)像素占3個(gè)字節(jié);
Windows規(guī)定一個(gè)掃描行所占的字節(jié)數(shù)必須是 4的倍數(shù)(即以long為單位),不足的以0填充,
一個(gè)掃描行所占的字節(jié)數(shù)計(jì)算方法: DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8;
// 一個(gè)掃描行所占的字節(jié)數(shù) DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字節(jié)數(shù)必須是4的倍數(shù)
位圖數(shù)據(jù)的大小(不壓縮情況下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight;