1、一個成員函數被標記為const,則它不能調用一個非const的成員函數,也就是說不能改變對象的內部數據,但是有一種成員用mutable修飾時,可以被任何的成員函數修改;
2、當函數參數是大的結構的時候,盡量使用結構的指針或引用,避免大的內存操作(復制的開銷),參數使用的時候注意不希望函數內改變原來值時,應該加上const修飾符號;
3、使用多重繼承時應該避免出現DOD(鉆石型繼承樹),虛繼承可以解決這個問題,但是應用時應該盡量避免這二者;
4、盡量多的使用const;
5、引用只能被初始化一次,指針可以被多次賦值,可以這么說,引用是const指針;引用必須在申明的時候初始化,指針則不用,引用不能為NULL,也不能new和delete,它更象一個對象;
6、四種c++風格的強制轉換,static_cast(規定被轉換的二者存在聯系,在同一繼承體系內),const_cast(將常量轉換為非常量),reinterpret_cast(轉換任何類型,同c的強制轉換),dynamic_cast(動態類型轉換,需要編譯器支持運行期類型信息RTTI)。