對于C++而言,數據和操作的封裝是通過類來完成的.在C語言中,我們能不能對數據和操作的封裝.
嚴格來說是不可以的,但我們可以達到一定意義上的封裝.在C語言中和類和類似的數據結構非結構體
莫屬.那么我們應該怎樣用結構體對數據和操作作一定意義上的封裝呢.
以人為一個結構體來說,人的數據成員有姓名,年齡,身高,體重等,人的函數成員有呼吸,行走,說話,
思考等.那我們用一個文件(PEOPLE.H)對人的封裝可以用以下方式:
#ifndef __PEOPLE_H__include
#define __PEOPLE_H__include
typedef struct
{
char name[20];/*姓名*/
int age;/*年齡*/
int stature;/*身高(CM)*/
int avoirdupois;/*體重(KG)*/
void (*breath)();/*呼吸*/
void (*walk)();/*行走*/
void (*speak)();/*說話*/
void (*think)();/*思考*/
}People;
/*人的呼吸*/
static void _OnPeopleBreatk(){printf("People can breatk\n");}
/*人的行走*/
static void _OnPeopleWalk(){printf("People can walk\n");}
/*人的說話*/
static void _OnPeopleSpeak(){printf("People can speak\n");}
/*人的思考*/
static void _OnPeopleThink(){printf("People can think\n");}
/*結構體初始化函數*/
int _OnPeopleInit(char name[],int age,int stature,int avoirdupois,People *people)
{
int i;
people->age=age;/*初始化人的年齡*/
people->stature=stature;/*初始化人的身高*/
people->avoirdupois=avoirdupois;/*初始化人的體重*/
/*初始化人的姓名*/
for(i=0;name[i]!='\0';i++)
people->name[i]=name[i];
people->name[i]='\0';
people->breath=_OnPeopleBreatk;/*初始化人的呼吸*/
people->walk =_OnPeopleWalk; /*初始化人的行走*/
people->speak =_OnPeopleSpeak; /*初始化人的說話*/
people->think =_OnPeopleThink; /*初始化人的思考*/
return 1;
}
#endif /*__PEOPLE_H__include*/
以上是把人的數據和操作"封裝"在PEOPLE.H的文件中.
那么我們應該怎么用"封裝"好的數據和操作呢.
如果我們不是在TC2.0工程的方法可以這樣:
#i nclude<stdio.h>
#i nclude<conio.h>
#i nclude"PEOPLE.H"
int main(void)
{
People people;
_OnPeopleInit("天凝",18,170,60,&people);/*初始化*/
clrscr();
people.breatk();
people.walk();
people.speak();
people.think();
getch();
return 0;
}
如果是TC2.0工程的方法可以這樣:
#i nclude<stdio.h>
#i nclude<conio.h>
/*+++++++++在PEOPLE.H+++++++++++*/
typedef struct
{
char name[20];/*姓名*/
int age;/*年齡*/
int stature;/*身高(CM)*/
int avoirdupois;/*體重(KG)*/
void (*breath)();/*呼吸*/
void (*walk)();/*行走*/
void (*speak)();/*說話*/
void (*think)();/*思考*/
}People;
extern int _OnPeopleInit(char [],int,int,int,People *);
/*+++++++++++++++++++++++++++++*/
int main(void)
{
People people;
_OnPeopleInit("天凝",18,170,60,&people);/*初始化*/
clrscr();
people.breatk();
people.walk();
people.speak();
people.think();
getch();
return 0;
}
其實,用上面的方法對數據和操作進行封裝,在TC2.0工程的方法的封裝性能會更好.
雖然和C++中的類的封裝差了一點,但也有一定的封裝作用.使用這種方法可以減少還多以前不必要的重復,也
使得到程序管理起來更加容易,方便,簡捷.
希望,今后大家能用得上,也不負我一片苦心.