• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            作為GDI的升級版本的GDI+實在是個好東西,以前要播放GIF什么的,要引入其他輔助庫,或者自己寫GIF的讀取過程。不過有了GDI+,這些事情都不必再操心了。

            在GDI+的設計中,IMAGE本來就是分頁、分幀的;可以說,GDI+的IMAGE的設計,本身就是考慮到了幾乎目前所有主流圖片格式的共性而設計出來的。廢話不多說,貼上代碼,看GDI+是如何播放GIF的

            首先是GIF的載入:

            void CGIFControl::Load(LPCTSTR sFileName)
            {
                m_pImage = new Image(sFileName);
                UINT count = m_pImage->GetFrameDimensionsCount();
                m_pDimensionIDs =new GUID[count];
                m_pImage->GetFrameDimensionsList(m_pDimensionIDs, count);
                WCHAR strGuid[39];
                StringFromGUID2(m_pDimensionIDs[0], strGuid, 39);
                m_FrameCount = m_pImage->GetFrameCount(&m_pDimensionIDs[0]);

                //PropertyTagFrameDelay是GDI+中預定義的一個GIG屬性ID值,表示標簽幀數據的延遲時間
                UINT TotalBuffer = m_pImage->GetPropertyItemSize(PropertyTagFrameDelay);
                m_pItem = (PropertyItem*)malloc(TotalBuffer);
                m_pImage->GetPropertyItem(PropertyTagFrameDelay,TotalBuffer,m_pItem);
            }

            接著給出播放的代碼,值得注意的是,播放我選擇了使用WM_TIMER消息,而不是像有些(還比較主流)開源的GIF播放庫那樣,單獨開一個線程來播放,主要是沒必要開線程,系統復雜度還高一些(個人意見)。需要注意的一點就是,繪制GIF幀之前,需要用SelectActiveFrame把那個幀設置為當前繪制的幀。

            void CGIFControl::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
            {
                KillTimer(nIDEvent);

                GUID Guid = FrameDimensionTime;
                m_pImage->SelectActiveFrame(&Guid,m_iCurrentFrame);

                SetTimer(1,((UINT*)m_pItem[0].value)[m_iCurrentFrame] * 10,NULL);

                m_iCurrentFrame = (++ m_iCurrentFrame) % m_FrameCount;
                Invalidate(FALSE);
            }

             

            繪制的代碼不多說了,地球人都知道

            Graphics g(lpDrawItemStruct->hDC);

                        DrawBorder(g);
                        CRect rcClient;
                        GetClientRect(&rcClient);

                        if(m_bBorderEnable)
                        {
                            rcClient.DeflateRect(m_iBorderLineWidth,m_iBorderLineWidth,m_iBorderLineWidth,m_iBorderLineWidth);
                        }

                        g.DrawImage(m_pImage,rcClient.left,rcClient.top,rcClient.Width(),rcClient.Height());

             

            好了,就這么多。

            posted on 2008-03-29 15:32 亨德列克 閱讀(2806) 評論(2)  編輯 收藏 引用
            Comments
            • # re: 使用GDI+來播放GIF[未登錄]
              漂舟
              Posted @ 2008-03-31 08:56
              呵呵,最近我也在了解這個,
              確實是個好東西,
              我們程序員生產效率的提升,
              絕大多數得益于基礎庫的完善。  回復  更多評論   
            • # re: 使用GDI+來播放GIF
              Binary
              Posted @ 2008-12-02 11:10
              m_pDimensionIDs =new GUID[count];
              注意 delete啊  回復  更多評論   
             
            avtt天堂网久久精品| 无码精品久久一区二区三区| 久久久久久亚洲AV无码专区| 久久99精品综合国产首页| 久久久免费观成人影院| 久久综合香蕉国产蜜臀AV| 国产99久久久久久免费看 | 国产成人精品久久一区二区三区| 久久久久一区二区三区| 久久AV高潮AV无码AV| 国产AⅤ精品一区二区三区久久| 久久精品国产AV一区二区三区| 日本免费一区二区久久人人澡| 色诱久久久久综合网ywww| 久久精品国产精品亚洲艾草网美妙| 久久久老熟女一区二区三区| 久久综合亚洲色HEZYO国产| 久久青青草原国产精品免费| 久久精品国产2020| 国内精品伊人久久久影院| 国产精品久久久久一区二区三区| 久久久久99精品成人片直播| 久久笫一福利免费导航| 久久久久国产亚洲AV麻豆| 99久久久久| 亚洲国产精品久久久久网站 | 国产日产久久高清欧美一区| 日日躁夜夜躁狠狠久久AV| 久久精品桃花综合| 亚洲国产成人精品91久久久 | 亚洲精品久久久www| 久久久中文字幕日本| 欧美久久综合九色综合| 精品国产青草久久久久福利| 青青青国产成人久久111网站| 久久发布国产伦子伦精品| 久久夜色精品国产噜噜麻豆| 久久精品中文闷骚内射| 久久久久亚洲av无码专区导航 | 亚洲AV乱码久久精品蜜桃| 亚洲乱码精品久久久久..|