MVVM--Model View ModelView 設(shè)計模式,目的是為了將表現(xiàn)與邏輯分離,使開發(fā)者更容易開發(fā)大型程序。
一般情況下就是Xaml負(fù)責(zé)View,描述控件、用戶輸入、結(jié)果輸出等,C++文件負(fù)責(zé)ModelView,負(fù)責(zé)邏輯。Model是數(shù)據(jù)和原始內(nèi)容,一般可省略。
調(diào)用關(guān)系是Model->View->ModelView,但是可以用event來反向調(diào)用。
正向:
Model(文件中或者網(wǎng)站的)數(shù)據(jù)傳給View,View接收數(shù)據(jù),傳遞給ViewModel后臺邏輯。
反向:
后臺邏輯進(jìn)行處理,產(chǎn)生一個事件,View通過處理器處理,并顯示ModelView更新的數(shù)據(jù),View再發(fā)生一個事件,被Model接收,Model將最后的數(shù)據(jù)寫入文件或者網(wǎng)絡(luò)。
MVVM的核心目的就是要降低代碼量。
MVVM用于數(shù)據(jù)綁定
1 數(shù)據(jù)綁定通知
<TextBlock Text = "{Binding ElementName = slider, Path=Value}"/>
這是兩個FrameworkElement派生對象之間的數(shù)據(jù)綁定,其中源是:Slider對象的Value屬性,目標(biāo)是:TextBlock的Text屬性。兩個屬性都是DependencyProperty(依賴屬性),對于數(shù)據(jù)綁定來說,目標(biāo)對象的屬性必須為依賴屬性,源對象的屬性可以不是。
上面的程序片段的意思是,當(dāng)Slider的Value發(fā)生變化時,變化的結(jié)果實時顯示在TextBlock的Text屬性里。這個過程是怎么實現(xiàn)的呢?(這里源和目標(biāo)都是依賴屬性,所以后面的過程是自動發(fā)生的,相當(dāng)于編譯器自動添加了一段代碼,幫助我們做數(shù)據(jù)綁定)通過事件,Binding是一個對象,當(dāng)Value屬性變化時,它提供了一個處理器來響應(yīng)Value變化的事件,并將結(jié)果放入Text中。當(dāng)然這些都是WinRT幫我們做了,并且這種綁定感覺只是在View層操作。
當(dāng)我們要在ViewModel層做數(shù)據(jù)綁定的時候,跟上面有點不一樣。我們的綁定目標(biāo)依然放在Xaml文件中,而源(source)則放在ViewModel類中。這種方法是View(Xaml)和ViewModel(C++/Cx class)交互的基本模式。
綁定源不必是依賴屬性,但是得有一套機制來通知Binding對象,該屬性被改變了。如果不是依賴屬性的話,這種通知不像上面的代碼那樣自動發(fā)生,必須通過event來實現(xiàn)。
下面是幾種實現(xiàn)的方法:
1. 標(biāo)準(zhǔn)方法通過INotifyPropertyChanged接口,該接口非常簡單,只有一個event
public interface class INotifyPropertyChanged{
event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;//更改屬性時fire這個event
}
event PropertyChangedEventHandler^ PropertyChanged {
void add (PropertyChangedEventHandler^ value);
void remove (PropertyChangedEventHandler^ value);
}
下面是摘抄的MSDN上的:
INotifyPropertyChanged 接口用于向客戶端(通常是執(zhí)行綁定的客戶端)發(fā)出某一屬性值已更改的通知。
例如,考慮一個帶有名為 FirstName 屬性的 Person 對象。 若要提供一般性屬性更改通知,則 Person 類型實現(xiàn) INotifyPropertyChanged 接口并在 FirstName 更改時引發(fā) PropertyChanged 事件。
若要在將客戶端與數(shù)據(jù)源進(jìn)行綁定時發(fā)出更改通知,則綁定類型應(yīng)具有下列任一功能:
不能同時執(zhí)行這兩個方法。
摘抄一段程序以便理解:C++代碼
1
[Windows::UI::Xaml::Data::Bindable]
2
public ref class RgbViewModel sealed : Windows::UI::Xaml::Data::INotifyPropertyChanged
3
{
4
private:
5
double red, green, blue;
6
public:
7
virtual event Windows::UI::Xaml::Data::PropertyChangedEventHandler^ PropertyChanged;
8
9
property double Red
10
{
11
double get();
12
void set(double value);
13
}
14
//
15
protected:
16
void OnPropertyChanged(Platform::String^ propertyName);
17
};
定義了一個屬性Red,當(dāng)Red改變時,調(diào)用OnPropertyChanged(..)方法,該方法調(diào)用PropertyChanged()event
void RgbViewModel::Red::set(double value)


{
if (red != value)

{
red = value;
OnPropertyChanged("Red");
Calculate();
}
}

void RgbViewModel::OnPropertyChanged(String^ propertyName)


{
PropertyChanged(this, ref new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
到此為止,我了解到的邏輯是這樣的:一個類的屬性想要作為源數(shù)據(jù),必須要實現(xiàn)INotifyPropertyChenged接口,該接口中有一個event,當(dāng)相應(yīng)的屬性改變時,激發(fā)這個event,這時,通知Binding這個對象,將改變了的值放入目標(biāo)屬性中去。所以下一步,就是將源和對象屬性用Binding對象聯(lián)系起來。這一過程是在View中做的,即在Xaml文件中。
<Page.Resources>
<local:RgbViewModel x:Key="rgbViewModel" /> //初始化rgbViewModel。將ViewModel作為資源是一種Xaml訪問該對象的方法。還有另外一種方法
</Page.Resources>

<Slider Grid.Column="0"
Grid.Row="1"
Value="{Binding Source={StaticResource rgbViewModel},
Path=Red,
Mode=TwoWay}"
ThumbToolTipValueConverter="{StaticResource hexConverter}"
Orientation="Vertical"
Foreground="Red" />

<TextBlock Text="{Binding Source={StaticResource rgbViewModel},
Path=Red,
Converter={StaticResource hexConverter}}"
Grid.Column="0"
Grid.Row="2"
Foreground="Red" />
另外,在做練習(xí)的時候發(fā)現(xiàn),在聲明一個新類做綁定源的時候,必須加上:[Windows::UI::Xaml::Data::Bindable]這句話,不然不能實現(xiàn)綁定。
2. 書中的另一個方法是用一個BindableBase類來實現(xiàn),這個類也是繼承了INotifyPropertyChanged接口。如果我們從這個類繼承,那就省去了OnPropertyChanged()這一步,因為基類已經(jīng)為我們實現(xiàn)了。但是,在c++中我沒有查到這個類,而且書中的程序也是直接繼承接口來做,跟第一種方法相同。
3. DataContext屬性
目前為止,我們看到了三種方法:
1). Source and Target are both dependency property, just use <TextBlock Text = "{Binding ElementName = slider, Path=Value}"/> to do binding.
2). Source property is not denpendency property. Implement a class derived from INotifyPropertyChanged, and add a event which is when property chenged fired. Like : Value="{Binding Source={StaticResource rgbViewModel},
Path=Red,
Mode=TwoWay}"
3).Source property is not denpendency property. Implement a class derived from BindableBase class.
第四種方法:指定一個綁定源,如果ElementName, Source, RelativeSource都為NULL的話,那么Binding(它是個對象)將檢查綁定目標(biāo)的DataContext屬性。DataContext是FrameworkElement定義的屬性,它可以從Visual Tree從上到下傳播,不是所有的屬性都可以這么做。Foreground,和所有的Font-related屬性可以。
在代碼中,你可以在構(gòu)造函數(shù)中實例化一個DataContext of Page
先說下我的理解,DataContext翻譯過來就是數(shù)據(jù)上下文,就是說,一些東西包含在這個上下文中,你不需要明確地指出來。像之前的第二種方法,利用INotifyPropertyChanged接口來做的,在Xaml文件中,你要綁定一個東西,要寫長長的一段話,如果你明確地表示你要綁定的東西在上下文中,那么你可以省略很多東西。確實也是這樣的。
你可以用兩種方法設(shè)置DataContext
第一種方法:在code中寫,注意這個屬性是Page的:
第一步,在構(gòu)造函數(shù)中: RgbViewModel^ viewModel = ref new RgbViewModel();
this->DataContext = viewModel;
第二步,在Xaml文件中:
<Slider Grid.Column="0"
Grid.Row="1"
Value="{Binding Red, Mode=TwoWay}"
就結(jié)束了。
第二種方法:全部在Xaml文件中做:
第一步, 在page.Resources中:
<Page.Resources>
<local:rgbColor x:Key="RgbColor"/>
</Page.Resources>
第二步,在Grid中:
<Grid DataContext="{StaticResource RgbViewModel}"> or
<Grid DataContext="{ Binding Source={StaticResource RgbViewModel} }".../>
第三步,同第一種方法第二步。
總結(jié):MVVM的目的是為了把表現(xiàn)與邏輯分開來,相互之間不要有太大的影響,讓程序員能夠?qū)P牡刈瞿骋粔K。但有些時候必須要有聯(lián)系,外部傳入數(shù)據(jù),控件接收數(shù)據(jù),并傳入后臺處理,后臺處理后的數(shù)據(jù)又要顯示在控件上,這就需要數(shù)據(jù)綁定。數(shù)據(jù)綁定的方法已經(jīng)說了幾遍了,有3種方法,一種是源和目標(biāo)都是依賴屬性的時候,直接在Xaml文件中binding就行了,方法也比較簡單;第二種和第三種方法針對的都是源不是依賴屬性的時候,但目標(biāo)必須是依賴屬性,這時第二種方法要使用INotifyPropertyChanged接口,當(dāng)屬性改變的時候,一個Event被激活,并且提醒Binding對象將新值寫入目標(biāo)數(shù)據(jù);第三種方法是設(shè)置DataContext,這種方法最簡單,只需要在Xaml文件中設(shè)置一下就好。
附一個OnSizeChanged方法,以
void SliderViewModel::MainPage::OnSizeChanged(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::SizeChangedEventArgs^ e)


{
if(e->NewSize.Width < e->NewSize.Height)

{
forChangeRow->Height = GridLength(1,GridUnitType::Star);
forChangeColumn->Width = GridLength(0);

Grid::SetColumn(resultRect, 0);
Grid::SetRow(resultRect,3);
Grid::SetColumnSpan(resultRect,3);
}
else

{
forChangeRow->Height = GridLength(0);
forChangeColumn->Width = GridLength(3, GridUnitType::Star);
Grid::SetColumn(resultRect, 3);
Grid::SetRow(resultRect,0);
Grid::SetRowSpan(resultRect,3);
}
}
后用
posted on 2012-06-26 17:24
Dino-Tech 閱讀(1404)
評論(0) 編輯 收藏 引用