為什么要用C++?效率?安全?可維護?
提高效率,最好的方法是用別人的代碼,即使用庫。只需要導入一個.lib文件或者.dll文件和相應的.h文件你就可以用這個庫中的接口了,這些接口的聲明在.h文件中。如ZThread庫,編譯之后的庫還需要導入你目前的工程中去。
一個庫通常從一組函數開始。
所有語言的核心都是數據以及對數據的操作。在c中,處理相關聯的數據的時候,就需要將數據組織成一個struct,然后操作這個struct。當操作的時候,我們面臨兩個問題:1. 每個函數必須包含這個struct對象的指針。2. 因為struct中的數據可以被其他程序隨意改變。所以可不可以控制這種未知的風險呢?
編譯時,在棧上創建一個變量,則該變量的存儲單元由編譯器自動開辟和釋放。編譯器準確地知道需要多少存儲容量,知道其變量的生命周期。而動態分配的內存,編譯器不知道需要多少存儲單元,不知道生命周期,也不能自動清除。
在c中,在使用Struct時必須包含聲明該結構體的頭文件,不然,編譯器不能正確地猜測這個結構像什么,但是它能猜測一個函數像什么。在頭文件中聲明是特別重要的,因為在包含頭文件的任何地方,編譯器準確地知道做什么。例如,如果在頭文件中的一個聲明是void func(float),編譯器就知道,如果用一個整型參數調用這個函數,應該把這個參數轉化為浮點型。如果沒有聲明,c編譯器簡單地假設有一個func(int)存在,它不會做轉換。
對于每個翻譯單元,編譯器創造一個目標文件。這些目標文件,連同必要的啟動代碼,由連接器連接為可執行程序。在連接過程中,應當確定所有的外部引用。當連接器將所有的目標文件放在一起時,它必須取未確定的外部引用,找出他們實際訪問的地址。在執行過程中用這些地址替換這些外部引用。所以,早綁定發生在連接階段。
c語言中,使用庫的最大障礙之一是名字沖突。編譯器和連接器不允許出現兩個名字相同的函數,解決的辦法是在名字前面加點東西以區別不同的函數。
邁向C++的第一步,把函數放在結構體中,用結構體限制函數名,相當于隱藏了名字。
c和C++的不同:頭文件中的聲明是編譯器要求的。
抽象數據類型,又可以成為用戶自定義類型。
頭文件的重要性:
頭文件是我們和我們的庫用戶之間的合約。這份合約描述了我們的數據結構,為函數調用規定了參數和返回值,編譯器需要這些信息以生成正確的代碼。
放什么到頭文件中?只限于聲明,不涉及分配存儲的任何信息。
多次聲明的問題。
編譯器認為重聲明結構體是一個錯誤。C++允許重聲明函數。只要兩個聲明匹配即可。使用#pragma once 或者#ifndef #define #endif
posted on 2012-05-29 13:19
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