Object^ FeedData::TitleGetter(Object^ instance)
{
auto object = (FeedData^)instance;
return PropertyValue::CreateString(object->Title);
}
先解釋一下,最后一行object->Title是一個String^類型的值。TitleGetter函數返回值是一個Object^類型,參數也是一個Object^類型,所以PropertyValue::CreateString(String^ value)就應該返回一個Object^類型值,事實當然是如此,但是我們追本逐源地來看一下PropertyValue是個什么東西吧。{
auto object = (FeedData^)instance;
return PropertyValue::CreateString(object->Title);
}
public ref class PropertyValue sealed : Object,
IPropertyValue
MSDN的解釋是:Represents a value in a property store IPropertyValue
字面意思理解就是把一個值放進一個屬性堆里面,也就是boxing了。我的理解是封裝,跟encapsulate差不多的意思,把一個內建類型打包成一個Object^類,也就是相當于原來C++中把內建的int型轉為INT類,只不過這里把int,double,boolean都轉成Object^類型了。
PropertyValue類就相當于一個打包公司,有一天你高高興興地想把一個boolean傳給你的朋友func1(Object^ value),你到了這家公司,于是開始下面的對話:
你:老板,我要給我的朋友func1寄一個boolean
老板:客官稍等,我們查到您朋友想要個Object^
你:他就像要個boolean,我知道的,他 不過想用Object^掩人耳目罷了,我到你這來,就知道你這里做打包的生意,快些給我打包
老板:客觀看來您是回頭客了,伙計,來,給這位爺打包!
伙計齊聲道:要包什么?我們這里可以打包int32,double,string。。。
老板:boolean,CreateBoolean()跑哪里去了?快來打包!
CreateBoolean():來了,您稍等,馬上打包完成。
。。。。so的一聲。。。。
你:不錯,是個Object^了,我朋友怎么把boolean取出來?
老板:取出來也方便,我們這邊有個GetBoolean()工具,但是Dino還沒研究怎么用,不過還有個方法,你可以用IReference<Boolean^> value = dynamic_cast<IReference<int^>> (boxedObj)就行了。
好嘞,再來講講最后這個解包吧,就是unbox
IReference是一個接口,可以允許枚舉型,結構體,代理(delegate)等類型轉成一個value。
generic<typename T>
public interface class IReference: IPropertyValue
public interface class IReference: IPropertyValue
它只有一個屬性
public property T^ value
{
T^ get();
}
用的時候就直接賦值就行了
IReference<int^> refInt = dynamic_cast<IReferenc<int^>>(boxedObj);
返回值就是int型。
總結:給我的感覺Boxing還是相當于把一個內建類型封裝一下,讓其能作為Object^類型傳遞,因為Object^類是所有類的父類,所以可以很方便地轉換成你所需要的類。如果有其他簡單的打包解包方法,請大家提出來,希望有更多的朋友研究Windows 8,可以更多地交流一下。
之后可能會翻譯Nish Sivakumar 在Code Project上寫的一篇關于Windows Runtime的基礎知識的文章,寫的挺好的,跟大家分享一下。鏈接在此,感興趣的朋友可以去查看:http://www.codeproject.com/Articles/262151/Visual-Cplusplus-and-WinRT-Metro-Some-fundamentals