什么是ANSI,什么又是UNICODE呢?其實這是兩種不同的編碼方式標準,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit。(對于字符來說ANSI以單字節存放英文字符,以雙字節存放中文等字符,而Unicode下,英文和中文的字符都以雙字節存放)Unicode碼也是一種國際標準編碼,采用二個字節編碼,與ANSI碼不兼容。目前,在網絡、Windows系統和很多大型軟件中得到應用。8bit的ANSI編碼只能表示256種字符,表示26個英文字母是綽綽有余的,但是表示漢字,韓國語等有著成千上萬個字符的非西方字符肯定就不夠了,正是如此才引入了UNICODE標準。
在軟件開發中,特別是使用C語言的一些有關字符串處理的函數,ANSI和UNICODE是區分是用的,那么ANSI類型的字符和UNICODE類型的字符如何定義,如何使用呢?ANSI和UNICODE又如何轉換呢?
一.定義部分:
ANSI:char str[1024]; 可用字符串處理函數:strcpy( ), strcat( ), strlen( )等等。
UNICODE:wchar_t str[1024];可用字符串處理函數
二.可用函數:
ANSI:即char,可用字符串處理函數:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打頭的函數。
UNICODE:即wchar_t 可用字符串處理函數:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數。
三.系統支持
Windows 98 :只支持ANSI。
Windows 2k :既支持ANSI又支持UNICODE。
Windows CE :只支持UNICODE。
說明
1 在COM里面只支持UNICODE。
2.Windows 2000整個OS系統都是基于UNICODE的,為此在windows 2000 下使用ANSI是需要付出代價的,雖然在編碼上不用任何的轉換,但是這種轉化是隱藏的,是占用系統資源的(CPU,內存)。
3 在Windows 98下必須使用UNICODE,則需要自己手動的編碼切換。
四.如何區分:
在我們軟件開發中往往需要即支持ANSI又支持UNICODE,不可能在要求類型轉換的時候,重新改變字符串的類型,和使用于字符串上的操作函數。為此, 標準C運行期庫和Windows 提供了宏定義的方式。
在C語言里面提供了 _UNICODE宏(有下劃線),在Windows里面提供了UNICODE宏(無下劃線),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統就會自動切換到UNICODE版本,否則,系統按照ANSI的方式進行編譯和運行。
只定義了宏并不能實現自動的轉換,他還需要一系列的字符定義支持。
1. TCHAR
如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義為wchar_t。
typedef wchar_t TCHAR;
否則TCHAR被定義為char
typedef char TCHAR;
2.LPTSTR
如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為LPWSTR。(以前一直不知道LPWSTR是什么東東,終于明白了)
typedef LPTSTR LPWSTR;
否則TCHAR被定義為char
typedef LPTSTR LPSTR;
補充一下:
UTF-8是可以用于真正的流式傳輸的,Unicode是一種編碼方案
我的理解是UTF-8是Unicode的一種具體實現。類似的實現還有UTF-16等等。
ANSI/Unicode字符和字符串
TChar.h是String.h的修改,用于創建ANSI/Unicode通用字符串。
Unicode字符串的每個字符都是16位的。
Win9x只支持ANSI;Win2000/XP/2003支持ANSI/Unicode;WinCE只支持Unicode
附:有部分Unicode函數也可以在Win9X中使用,但可能會出現意想不到錯誤。
wchar_t是Unicode字符的數據類型。
所有的Unicode函數均以wcs開頭,ANSI函數均以str開頭;ANSI C規定C運行期庫支持ANSI和Unicode
ANSI Unicode
char *strcat(char *, const char *) wchar_t *wcscat(wchar_t *, const wchar_t *)
char *strchr(const char * , int) wchar_t *wcschr(const wchar_t * , int)
int strcmp(const char *, const char *) int wcscmp(const wchar_t *, const wchar_t *)
char *strcpy(char *, const char *) wchar_t *wcscpy(wchar_t *, const wchar_t *)
size_t strlen(const char *) wchar_t wcslen(const wchar_t *)
L" wash " : 用于將ANSI字符串轉換為Unicode字符串;
_TEXT(" wash ")根據是否定義Unicode或_Unicode進行轉換。
附:_Unicode用于C運行庫;Unicode用于Windows頭文件。
ANSI/Unicode通用數據類型
Both(ANSI/Unicode) ANSI Unicode
LPCTSTR LPCSTR LPCWSTR
LPTSTR LPSTR LPWSTR
PCTSTR PCSTR PCWSTR
PTSTR PSTR PWSTR
TBYTE(TCHAR) CHAR WCHAR
在設計dll時最好提供ANSI和Unicode函數,ANSI函數只用于分配內存,將字符轉換為Unicode字符,然后調用Unicode函數。
最好使用操作系統函數,少使用或不實用C運行期函數
eg:操作系統字符串函數(shlWApi.h)
StrCat(), StrChr(), StrCmp(), StrCpy()等
注意它們區分大小寫,也區分ANSI和Unicode版本
附:ANSI版函數在原函數后加大寫字母A
Unicode函數在原函數后加大寫字母W
成為符合ANSI和Unicode的函數
? 將文本串視為字符數組,而不是c h a r s數組或字節數組。
? 將通用數據類型(如T C H A R和P T S T R)用于文本字符和字符串。
? 將顯式數據類型(如B Y T E和P B Y T E)用于字節、字節指針和數據緩存。
? 將T E X T宏用于原義字符和字符串。
? 修改字符串運算問題 。
如:sizeof(szBuffer) -> sizeof(szBuffer) / sizeof(TCHAR)
malloc(charNum) -> malloc(charNum * sizeof(TCHAR))
對Unicode字符操作的函數還有:(也有ANSI和Unicode版本)
lstrcat() , lstrcmp() / lstrcmpi()[ 它們在內部調用CompareString() ], lstrcpy(), lstrlen()
這些是作為宏實現的。
C運行期函數 windows函數
tolower() PTSTR CharLower(PTSTR pszString)
toupper() PTSTR CharUpper(PTSTR pszString)
isalpha() BOOL IsCharAlpha(TCHAR ch)
BOOL ISCharAlphaNumeric(TCHAR ch)
islower() BOOL IsCharLower(TCHAR ch)
isupper() BOOL IsCharUpper(TCHAR ch)
print() wsprintf()
轉換Buffer:DWORD CharLowerBuffer(PTSTR pszString , DWORD cchString)
DWORD CharUpperBuffer(PTSTR pszString , DWORD cchString)
也可轉換單個字符,如:TCHAR cLowerCaseChar = CharLower((PTSTR)szString[0])
確定字符是ANSI或Unicode
BOOL IsTextUnicode(
const VOID * pBuffer, //input buffer to be examined
int cb, //size of input buffer
LPINT lpi //options
)
附:此函數在Win9x系統中,沒有實現代碼,始終返回FALSE
Unicode與ANSI之間的轉換
char szA[40];
wchar szW[40];
// Normal sprintf : all string are ANSI
sprintf( szA , " %s " , " ANSI str ");
// Convert Unicode string to ANSI
sprintf( szA, " %S " , L" Unicode str ");
// Normal swprintf : all string are unicode
swprinf( szW , "%s" , L" Unicode str ");
// Convert ANSI String to Unicode
swprinf( szW, L"%S" , "ANSI str");
int MultiByteToWideChar(
UINT uCodePage, //code page, 0
DWORD dwFlags, //character-type options, 0
PCSTR pMultiByte, //source string Addr
int cchMultiByte, //source string byte length
PWSTR pWideCharStr, //Dest string Addr
int cchWideChar //Dest string char Nums
)
u C o d e P a g e參數用于標識一個與多字節字符串相關的代碼頁號。d w F l a g s參數用于設定另一個控件,它可以用重音符號之類的區分標記來影響字符。這些標志通常并不使用,在d w F l a g s參數中傳遞0。p M u l t i B y t e S t r參數用于設定要轉換的字符串, c c h M u l t i B y t e參數用于指明該字符串的長度(按字節計算)。如果為c c h M u l t i B y t e參數傳遞- 1,那么該函數用于確定源字符串的長度。轉換后產生的U n i c o d e版本字符串將被寫入內存中的緩存,其地址由p Wi d e C h a r S t r參數指定。必須在c c h Wi d e C h a r參數中設定該緩存的最大值(以字符為計量單位)。如果調用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r,給c c h Wi d e C h a r參數傳遞0,那么該參數將不執行字符串的轉換,而是返回為使轉換取得成功所需要的緩存的值。
可以通過下列步驟將多字節字符串轉換成U n i c o d e等價字符串:
1) 調用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r函數,為p Wi d e C h a r S t r參數傳遞N U L L,為c c h Wi d e C h a r參數傳遞0。
2) 分配足夠的內存塊,用于存放轉換后的U n i c o d e字符串。該內存塊的大小由前面對M u l t B y t e To Wi d e C h a r的調用返回。
3) 再次調用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r,這次將緩存的地址作為p Wi d e C h a r S t r參數來傳遞,并傳遞第一次調用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r時返回的緩存大小,作為c c h Wi d e c h a r參數。
4) 使用轉換后的字符串。
5) 釋放U n i c o d e字符串占用的內存塊。
int WideCharToMultiByte(
UINT CodePage, // code page
DWORD dwFlags, // performance and mapping flags
LPCWSTR lpWideCharStr, // wide-character string
int cchWideChar, // number of chars in string
LPSTR lpMultiByteStr, // buffer for new string
int cbMultiByte, // size of buffer
LPCSTR lpDefaultChar, // default for unmappable chars
LPBOOL lpUsedDefaultChar // set when default char used
)
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