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            UNICODE與ANSI的區別 (轉)

                    什么是ANSI,什么又是UNICODE呢?其實這是兩種不同的編碼方式標準,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit。(對于字符來說ANSI以單字節存放英文字符,以雙字節存放中文等字符,而Unicode下,英文和中文的字符都以雙字節存放)Unicode碼也是一種國際標準編碼,采用二個字節編碼,與ANSI碼不兼容。目前,在網絡、Windows系統和很多大型軟件中得到應用。8bit的ANSI編碼只能表示256種字符,表示26個英文字母是綽綽有余的,但是表示漢字,韓國語等有著成千上萬個字符的非西方字符肯定就不夠了,正是如此才引入了UNICODE標準。   
                 在軟件開發中,特別是使用C語言的一些有關字符串處理的函數,ANSI和UNICODE是區分是用的,那么ANSI類型的字符和UNICODE類型的字符如何定義,如何使用呢?ANSI和UNICODE又如何轉換呢?   
               一.定義部分:  
               ANSI:char    str[1024]; 可用字符串處理函數:strcpy( ),    strcat( ),   strlen( )等等。
            UNICODE:wchar_t    str[1024];可用字符串處理函數   
            二.可用函數: 
               ANSI:即char,可用字符串處理函數:strcat(    ),strcpy(    ),    strlen(    )等以str打頭的函數。   
               UNICODE:即wchar_t 可用字符串處理函數:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數。   
               三.系統支持  
                  Windows    98    :只支持ANSI。   
                  Windows    2k    :既支持ANSI又支持UNICODE。   
                  Windows    CE    :只支持UNICODE。   
                  說明   
                  1 在COM里面只支持UNICODE。   
                  2.Windows   2000整個OS系統都是基于UNICODE的,為此在windows 2000 下使用ANSI是需要付出代價的,雖然在編碼上不用任何的轉換,但是這種轉化是隱藏的,是占用系統資源的(CPU,內存)。   
                  3 在Windows 98下必須使用UNICODE,則需要自己手動的編碼切換。   
                四.如何區分:   
                在我們軟件開發中往往需要即支持ANSI又支持UNICODE,不可能在要求類型轉換的時候,重新改變字符串的類型,和使用于字符串上的操作函數。為此, 標準C運行期庫和Windows 提供了宏定義的方式。   
                在C語言里面提供了 _UNICODE宏(有下劃線),在Windows里面提供了UNICODE宏(無下劃線),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統就會自動切換到UNICODE版本,否則,系統按照ANSI的方式進行編譯和運行。   
                只定義了宏并不能實現自動的轉換,他還需要一系列的字符定義支持。   
               1. TCHAR   
               如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義為wchar_t。   
                typedef    wchar_t    TCHAR;   
                否則TCHAR被定義為char   
                typedef    char   TCHAR;   
               2.LPTSTR   
            如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為LPWSTR。(以前一直不知道LPWSTR是什么東東,終于明白了)   
               typedef    LPTSTR   LPWSTR;   
               否則TCHAR被定義為char   
               typedef    LPTSTR   LPSTR;  
            補充一下:
            UTF-8是可以用于真正的流式傳輸的,Unicode是一種編碼方案   
                我的理解是UTF-8是Unicode的一種具體實現。類似的實現還有UTF-16等等。


            ANSI/Unicode字符和字符串 
            TChar.h是String.h的修改,用于創建ANSI/Unicode通用字符串。

            Unicode字符串的每個字符都是16位的。

            Win9x只支持ANSI;Win2000/XP/2003支持ANSI/Unicode;WinCE只支持Unicode
                   附:有部分Unicode函數也可以在Win9X中使用,但可能會出現意想不到錯誤。

            wchar_t是Unicode字符的數據類型。

            所有的Unicode函數均以wcs開頭,ANSI函數均以str開頭;ANSI C規定C運行期庫支持ANSI和Unicode
                                             ANSI                                                                              Unicode
                   char   *strcat(char   *,   const   char   *)                           wchar_t   *wcscat(wchar_t   *,   const   wchar_t   *) 
                   char   *strchr(const   char * , int)                                   wchar_t    *wcschr(const   wchar_t   * , int) 
                   int   strcmp(const   char   *,    const   char   *)                int    wcscmp(const   wchar_t   *, const   wchar_t *)
                   char *strcpy(char   *,   const   char   *)                           wchar_t   *wcscpy(wchar_t    *,   const   wchar_t    *)
                   size_t   strlen(const   char   *)                                        wchar_t    wcslen(const   wchar_t   *)

            L" wash " : 用于將ANSI字符串轉換為Unicode字符串;
                    _TEXT(" wash ")根據是否定義Unicode或_Unicode進行轉換。
                   附:_Unicode用于C運行庫;Unicode用于Windows頭文件。

            ANSI/Unicode通用數據類型
                                    Both(ANSI/Unicode)                    ANSI                       Unicode
                                           LPCTSTR                                 LPCSTR                   LPCWSTR
                                           LPTSTR                                    LPSTR                      LPWSTR
                                           PCTSTR                                   PCSTR                      PCWSTR
                                           PTSTR                                      PSTR                         PWSTR
                                           TBYTE(TCHAR)                      CHAR                         WCHAR

            在設計dll時最好提供ANSI和Unicode函數,ANSI函數只用于分配內存,將字符轉換為Unicode字符,然后調用Unicode函數。

            最好使用操作系統函數,少使用或不實用C運行期函數
                    eg:操作系統字符串函數(shlWApi.h)
                            StrCat(), StrChr(), StrCmp(), StrCpy()等
                            注意它們區分大小寫,也區分ANSI和Unicode版本
                    附:ANSI版函數在原函數后加大寫字母A
                            Unicode函數在原函數后加大寫字母W

            成為符合ANSI和Unicode的函數
                    ? 將文本串視為字符數組,而不是c h a r s數組或字節數組。
                    ? 將通用數據類型(如T C H A R和P T S T R)用于文本字符和字符串。
                    ? 將顯式數據類型(如B Y T E和P B Y T E)用于字節、字節指針和數據緩存。
                    ? 將T E X T宏用于原義字符和字符串。
                    ? 修改字符串運算問題 。
                      如:sizeof(szBuffer) -> sizeof(szBuffer) / sizeof(TCHAR)
                              malloc(charNum) -> malloc(charNum * sizeof(TCHAR))   

            對Unicode字符操作的函數還有:(也有ANSI和Unicode版本)
                   lstrcat() , lstrcmp() / lstrcmpi()[ 它們在內部調用CompareString() ], lstrcpy(), lstrlen()
                   這些是作為宏實現的。

                      C運行期函數                                       windows函數
                              tolower()                                  PTSTR   CharLower(PTSTR   pszString)
                              toupper()                                 PTSTR   CharUpper(PTSTR   pszString)
                              isalpha()                                  BOOL   IsCharAlpha(TCHAR   ch)
                                                                               BOOL   ISCharAlphaNumeric(TCHAR   ch)
                              islower()                                  BOOL   IsCharLower(TCHAR   ch)
                              isupper()                                 BOOL   IsCharUpper(TCHAR   ch)
                              print()                                       wsprintf()
                   轉換Buffer:DWORD   CharLowerBuffer(PTSTR   pszString , DWORD cchString)
                                          DWORD CharUpperBuffer(PTSTR   pszString , DWORD   cchString)
                   也可轉換單個字符,如:TCHAR   cLowerCaseChar = CharLower((PTSTR)szString[0])

            確定字符是ANSI或Unicode
                    BOOL   IsTextUnicode(
                                 const   VOID   * pBuffer,   //input   buffer   to be   examined
                                 int   cb,                               //size of input   buffer
                                 LPINT   lpi                         //options
                    )
                   附:此函數在Win9x系統中,沒有實現代碼,始終返回FALSE

            Unicode與ANSI之間的轉換
                    char   szA[40];
                    wchar   szW[40];
                    // Normal   sprintf : all   string   are   ANSI
                    sprintf( szA , " %s " , " ANSI   str ");
                    // Convert   Unicode   string   to ANSI
                    sprintf(   szA,   " %S " ,   L" Unicode   str ");
                    // Normal   swprintf : all string are unicode
                    swprinf( szW , "%s" , L" Unicode   str ");
                    // Convert   ANSI   String to Unicode
                    swprinf( szW, L"%S" , "ANSI str");

                    int   MultiByteToWideChar(
                          UINT   uCodePage,                   //code page,   0
                          DWORD   dwFlags,                   //character-type   options,   0
                          PCSTR   pMultiByte,                  //source   string   Addr
                          int   cchMultiByte,                       //source   string   byte length
                          PWSTR   pWideCharStr,          //Dest string   Addr
                          int   cchWideChar                      //Dest   string char   Nums
                     )
                    u C o d e P a g e參數用于標識一個與多字節字符串相關的代碼頁號。d w F l a g s參數用于設定另一個控件,它可以用重音符號之類的區分標記來影響字符。這些標志通常并不使用,在d w F l a g s參數中傳遞0。p M u l t i B y t e S t r參數用于設定要轉換的字符串, c c h M u l t i B y t e參數用于指明該字符串的長度(按字節計算)。如果為c c h M u l t i B y t e參數傳遞- 1,那么該函數用于確定源字符串的長度。轉換后產生的U n i c o d e版本字符串將被寫入內存中的緩存,其地址由p Wi d e C h a r S t r參數指定。必須在c c h Wi d e C h a r參數中設定該緩存的最大值(以字符為計量單位)。如果調用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r,給c c h Wi d e C h a r參數傳遞0,那么該參數將不執行字符串的轉換,而是返回為使轉換取得成功所需要的緩存的值。

                 可以通過下列步驟將多字節字符串轉換成U n i c o d e等價字符串:
                 1) 調用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r函數,為p Wi d e C h a r S t r參數傳遞N U L L,為c c h Wi d e C h a r參數傳遞0。
                 2) 分配足夠的內存塊,用于存放轉換后的U n i c o d e字符串。該內存塊的大小由前面對M u l t B y t e To Wi d e C h a r的調用返回。
                 3) 再次調用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r,這次將緩存的地址作為p Wi d e C h a r S t r參數來傳遞,并傳遞第一次調用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r時返回的緩存大小,作為c c h Wi d e c h a r參數。
                 4) 使用轉換后的字符串。
                 5) 釋放U n i c o d e字符串占用的內存塊。

                int WideCharToMultiByte(
                      UINT CodePage,                        // code page
                      DWORD dwFlags,                      // performance and mapping flags
                      LPCWSTR lpWideCharStr,      // wide-character string
                      int cchWideChar,                       // number of chars in string
                      LPSTR lpMultiByteStr,               // buffer for new string
                      int cbMultiByte,                           // size of buffer
                      LPCSTR lpDefaultChar,            // default for unmappable chars
                      LPBOOL lpUsedDefaultChar   // set when default char used
                 )

             

            本文轉自:http://hi.baidu.com/%C6%DF%D4%C2%BA%A3%C0%B6/blog/item/65639b25cc31f16234a80fc4.html

            posted on 2011-09-07 16:21 Daywei 閱讀(837) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 基礎底層知識

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