最初對編程的興趣也許是高中EXCEL老師的一句宏命令,讓我印象深刻,告訴父親,這個在我父親的印象特別深,再加上我對大學的專業也不是很了解,而且高考考的不是很好,當初只為了能上個好點得大學,就報了個學費貴了點的軟件。雖然讀的是個211學校,但是中國的大學現在都市場化了,我們學院的招牌就是就業100%,大四一節課不上,還得交10000+的學費,就是個收錢的學院。
說說自己的編程吧,大一就是寫C語言程序,總是感覺自己寫的不是程序,就一個黑框對計算機還是感覺很神秘的,之后學了點JAVA,寫過一小的GUI程序,之后就學了數據庫原理,做了個網站,其實沒啥技術含量。見一個同學搞ACM,感覺這個很牛逼,就搞了下ACM,很走運拿了個獎,其實是學校內部和外校的沒法比啊,之后在校隊搞了一個暑假,然后去參加區域賽(在場上寫了一題),無功而返,但是這個經歷對我的代碼和數據結構有了很大的提高,自己有點浮躁,有時候總是不能靜下心了,總是被互聯網的花花世界吸引了,被許多無關緊要的事情吸引了太多的注意力。在學習的時候,自己的思維有點短,總是只能想到一個層次,不能繼續下去了,總是想直接從網上得到答案,自己思考的機會少了很多。
走過了大一大二,邁向大三,我選擇了C++方向,也許是ACM的緣故,我更喜歡C++,這個方向主要是講做游戲的一開始就學習DirectX,邁向3D世界,同時還有游戲工具,人工智能(也就是游戲AI) 、游戲引擎、網絡編程這幾門課程,由于課程幾乎都是看做的項目來給分的,還是分組的,帶了幾個打醬油的,礙于面子又不意思拒絕,大概大三一年做了5、6個項目吧,都是自己一個人寫了,大概寫了3萬來行C++代碼、同時閱讀了很多C++相關的書籍(C++ primer, 高質量C++、effective C++,深入理解計算機系統等等),有了這個經歷我的C++水平有了很大的提高,特別是在我大四找實習的過程中公司的筆試題對我來說都不是很難,每次都能拿到面試機會。
大四了學校要求實習,所以大三暑假很有幸到西山居實習了一個多月,感覺這邊的環境很不錯,很適合人居住,在公司的這段時間,主要是和別人一起寫個2D橫版過關類的的游戲,同時參加了公司的程序培訓,在這里第一次感覺到團隊的感覺,還有就是代碼規范,要求。在公司的閑暇之余也閱讀很多書籍(COM接口、C++方面的),還有就是看了下一個開源的2D游戲引擎的源碼,學到了很多東西,其實就是想閑下來的時候利用COM和C++寫個游戲引擎的。
大四開學認為自己還得繼續學習,知識還是有點匱乏啊,認為學習一個東西不知道所以然實在不高明,同時也想提升下自己的學歷,決定讀研究生,本來是可以保送研究生的由于不能跨專業就選擇了考研,我要考計算機。9月十幾號就開始了,到現在感覺自己數學和專業課看了一遍,英語和政治還得加強下,特別是專業課中計算機組成原理和網絡原理看完后感覺以前的很多以前的疑問頓時有了解答。雖然在這個期間,我不是全身心的投入,但是我還是一直在堅持。
10.30號忙里偷閑,去北大參加了暢游的筆試,明天讓我去面試,我是去還是不去呢,去最多就是鍛煉下面試,但是有點耽誤時間啊。
要是我讀研究生,大家有沒有啥建議的啊! 還有就是IT公司我是去游戲公司好呢還是其他什么公司啊? 留一句話和大家共勉:善始者實繁,克終者蓋寡。
posted on 2011-11-04 19:37
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