??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> 问题1Q如何让Radio1或者Radio2默认选上Q如何知道哪个被选上了? 问题2Q如何用多l? 嗯,也许你还要ؓ它们d鼠标单击事gQ非常简单?/p>
一、对单选按钮进行分l: 讑֮Radio1属性:GroupQTabstopQAuto 讑֮Radio4属性:GroupQTabstopQAuto 二、用ClassWizard为单选控件定义变量,每组只能定义一个。如Qm_Radio1、m_Radio4?/p>
三、用ClassWizard生成各单选按钮的单击消息函数Qƈ加入内容Q?/p>
void CWEditView::OnRadio1() void CWEditView::OnRadio2() void CWEditView::OnRadio3() void CWEditView::OnRadio4() void CWEditView::OnRadio5() 四、设|默认按钮:
关键是选上Q?#8220;默认”只要攑֜OnInitDialog()卛_。三U方法可以让它选上Q?br>W一U:
((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(TRUE);//选上
((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(FALSE);//不选上
((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->GetCheck();q回1表示选上Q?表示没选上
W二U:
?
联一个congtrol型变量(子类化)Q好ctrl+W(x开classwizard),点开 Member
VariablesQ咦Q怎么没有IDC_RADIO1q个IDQ原来是没有分组。因为radio
button通常都是成组使用的,在一l里面是互斥的。取消,回到对话框资源面板,右键Radio1查看属性把Group选上Q那么,Radio1?
Radio2是一l了Q怎么知道他们是一l的Q后面说Q。此Ӟ可以ؓRadio1增加一congtrol型变量m_ctrlRadio1了。如下:
m_ctrlRadio1.SetCheck(TRUE);
同样可以使用GetCheck()获取状态?br>W三U:
兌一个int型变量(同样需要先分组Qm_nRadio1Q打开对话框构造函敎ͼ你会发现有:
m_nRadio1
=
-1;m_nRadio1别赋?1表示哪个都没有选上。如果你?1Ҏ(gu)0Q就会发现Radio1默认被选上了,依此cLQm_nRadio1的gؓ1
是W二个被选上了(q里同样有问题,哪个是第一个?哪个是第二个Q)。获取状态很单,UpdateData(TRUE)后判断m_nRadio1的?
卛_?/p>
多组和一l是一L使用Q只要搞清楚哪个是哪一l的p了。再为对话框dRadio3和Radio4。很
单,先ؓq些Radio Button排个序Q就是排列他们的TAB
ORDER。在对话框资源面板上Ctrl+DQ然后按你自q理想序用鼠标逐个点击可以了。不妨假设Radio1、Radio2、Radio3?
Radio4分别????。Radio1和Radio3都选上Group属性,那么Q??是一l,3?是另外一l,因ؓ分组的原则是在选上
Group属性的q一个开始直到碰C一个选上Group属性的。你不妨再Ctrl+DQoRadio1、Radio2、Radio3、Radio4分别
????Q那么Radio1和Radio3是一l,如果m_nRadio1=1,此时是Radio3被选上而不是Radio2被选上。分好了l就
分别使用它们吧?/p>
每组的第一个单选按钮设|属性:GroupQTabstopQAuto;其余按钮讄属性TabstopQAuto。如Q?br>Radio1、Radio2、Radio3Zl,Radio4、Radio5Zl?/p>
讑֮Radio2属性:TabstopQAuto
讑֮Radio3属性:TabstopQAuto
讑֮Radio5属性:TabstopQAuto
{
m_Radio1 = 0; //W一个单选按钮被选中
}
{
m_Radio1 = 1; //W二个单选按钮被选中
}
{
m_Radio1 = 2; //W三个单选按钮被选中
}
{
m_Radio4 = 0; //W四个单选按钮被选中
}
{
m_Radio4 = 1; //W五个单选按钮被选中
}
在定义控件变量时QClassWizard在构造函C会把变量初D?1Q只需把它改ؓ其它值即可?br>如:
//{{AFX_DATA_INIT(CUnitBlockTypeFlankPublicAdd)
m_Radio1 = 0; //初始时第一个单选按钮被选中
m_Radio4 = 0; //初始时第四个单选按钮被选中
//}}AFX_DATA_INIT
]]>
1 首先利用资源~辑器新?个对话框Q在对话框中d需要的控gQ各个对话框的ID分别为IDD_MULTIVIEW_FORM,IDD_MULTIVIEW_FORM2,IDD_MULTIVIEW_FORM3,IDD_MULTIVIEW_FORM4
2 为每一个对话框创徏一个CFormViewcȝzc,分别为:CView1,CView2,CView3,CView4
3 在应用程序的初始化文件中用CView1替换原先的视图,q样E序启动后的~省昄视图是CView1Q修改后的部分代码如下:
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CMultiViewDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window
RUNTIME_CLASS(CView1));
AddDocTemplate(pDocTemplate);
4 利用资源~辑器,d几个菜单Qƈd相应的消息处理函敎ͼ
void CMainFrame::OnViewView1()
{
SwitchToForm(IDD_MULTIVIEW_FORM);
}
void CMainFrame::OnViewView2()
{
SwitchToForm(IDD_MULTIVIEW_FORM2);
}
void CMainFrame::OnViewView3()
{
SwitchToForm(IDD_MULTIVIEW_FORM3);
}
void CMainFrame::OnViewView4()
{
SwitchToForm(IDD_MULTIVIEW_FORM4);
}
?
SDI中CFrame的派生类即CMainFrame控制着所有的视图Q而且它允许用户通过消息处理q行视图的切换。进行视囑ֈ换的原理很简单,只是断开
和旧视图的连接ƈ把他删除Q创Z个新视图Q将文档和它相连Q设|几个标志,然后昄新视图,SwitchToForm函数是进行视囑ֈ换的代码函数?br>
void CMainFrame::SwitchToForm(int nForm)
{
//CDocument* pDoc = GetActiveDocument();
CView *pOldActiveView=GetActiveView(); //保存旧视?br> CView *pNewActiveView=(CView*)GetDlgItem(nForm); //取得新视?br> if(pNewActiveView==NULL)
{
switch(nForm)
//q些ID是对话框的标志符,但也可以用其他的标志
{
case IDD_MULTIVIEW_FORM :
pNewActiveView=(CView*)new CView1;
break;
case IDD_MULTIVIEW_FORM2 :
pNewActiveView=(CView*)new CView2;
break;
case IDD_MULTIVIEW_FORM3 :
pNewActiveView=(CView*)new CView3;
break;
case IDD_MULTIVIEW_FORM4 :
pNewActiveView=(CView*)new CView4;
break;
}
CCreateContext context; //文挡和视图相连
context.m_pCurrentDoc=pOldActiveView->GetDocument();
pNewActiveView->Create(NULL, NULL, WS_BORDER|WS_CHILD ,
CFrameWnd::rectDefault, this, nForm, &context);
pNewActiveView->OnInitialUpdate();
}
SetActiveView(pNewActiveView); //改变?gu)zd的视?br> pNewActiveView->ShowWindow(SW_SHOW); //昄新的视图
pOldActiveView->ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏旧的视图
if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() ==RUNTIME_CLASS(CView1))
pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_MULTIVIEW_FORM);
else if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() ==RUNTIME_CLASS(CView2))
pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_MULTIVIEW_FORM2);
else if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() ==RUNTIME_CLASS(CView3))
pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_MULTIVIEW_FORM3);
else if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() ==RUNTIME_CLASS(CView4))
pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_MULTIVIEW_FORM4);
pNewActiveView->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);
delete pOldActiveView; //删除旧视?br>
RecalcLayout(); //调整框架H口
}
]]>
2 char* chRtn = new char[iLen+1]
3 wcstombs(chRtn,tchStr,iLen+1);//转换成功q回为非负?nbsp;
]]>
char ?CString
CString.format("%s", char*);
char ?string
string s(char *);
string ?char *
char *p = string.c_str();
CString ?string
string s(CString.GetBuffer());
1Qstring -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()实比data()要好.
2Qchar -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地Ҏ(gu)好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则没有释攄冲区所占的I间.
]]>
FILE *fp;
fp=fopen("data.txt","r");
在此之前如果我用CFileDialog打开别的文gQ好像就破坏了原有的默认找文件的路径Q上q语句就产生非法操作Q怎样解决Q请赐教?
{:
止改变原有的默认找文g的\?
m_ofn.Flags |= OFN_NOCHANGEDIR;
卛_创徏CFileDialog时这栯|:
CFileDialog fileDiaog(TRUE, NULL, NULL, OFN_NOCHANGEDIR);
]]>