現(xiàn)在做的項(xiàng)目要用到NUnit 去做TDD開(kāi)發(fā),轉(zhuǎn)帖一篇很詳細(xì)的文章, 以后再加上怎么去創(chuàng)建一個(gè)UNnit Test project.
http://www.cnblogs.com/confach/archive/2005/06/20/177817.html
前一段時(shí)間,有人問(wèn)我在.NET里如何進(jìn)行TDD開(kāi)發(fā).這個(gè)問(wèn)題促使我想對(duì)NUnit做一個(gè)詳細(xì)的介紹.因?yàn)槲覀兇蠹叶贾繬Unit是在.NET進(jìn)行TDD的利器.
如果你已經(jīng)知道很多關(guān)于NUnit的應(yīng)用,請(qǐng)指出我的不對(duì)之處和提出一些建議,使本文更加完善.如果你對(duì)NUnit還不是很了解的話(huà),我建議你還是閱讀一下.
本文分為以下部分:
1. TDD的簡(jiǎn)介
首先什么是TDD呢?Kent Beck在他的<<測(cè)試驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā) >>(Addison-Wesley Professional,2003)一書(shū)中,使用下面2個(gè)原則來(lái)定義TDD:
·除非你有一個(gè)失敗的自動(dòng)測(cè)試,永遠(yuǎn)不要寫(xiě)一單行代碼.
·阻止重復(fù)
我想第一個(gè)原則是顯而易見(jiàn)的.在沒(méi)有失敗的自動(dòng)測(cè)試下就不要寫(xiě)代碼.因?yàn)闇y(cè)試是嵌入在代碼必須滿(mǎn)足的需求中.如果沒(méi)有需求,就沒(méi)有必要實(shí)現(xiàn)任何東西.所以這個(gè)原則阻止我們?nèi)?shí)現(xiàn)那些沒(méi)有測(cè)試和在解決方案中不需要的功能.
第二個(gè)原則說(shuō)明了在一個(gè)程序中,不應(yīng)該包含重復(fù)的代碼.如果代碼重復(fù),我想這就是不好的軟件設(shè)計(jì)的象征.隨著時(shí)間的流逝,它會(huì)對(duì)程序造成不一致的問(wèn)題,并且使代碼變非常混亂 ,因?yàn)槲覀儠r(shí)常不會(huì)記得重復(fù)代碼的位置.如果發(fā)現(xiàn)代碼重復(fù),我想我們應(yīng)該立即刪除代碼重復(fù).其實(shí)這就涉及到重構(gòu)了.在這里我就不多講了.
一般來(lái)說(shuō),測(cè)試分為2種類(lèi)型,一是程序員自己的測(cè)試,另外一種是客戶(hù)的測(cè)試.關(guān)于客戶(hù)測(cè)試,我推薦一個(gè)FIT的框架,非常不錯(cuò)。在這里,我們講的TDD就是程序員測(cè)試.那么什么是程序員測(cè)試呢?我認(rèn)為就是我們常說(shuō)的單元測(cè)試.既然是單元測(cè)試,在.NET里勢(shì)必會(huì)用到某些工具,目前最著名恐怕就是我即將介紹的NUnit了,
2.NUnit的介紹
NUnit是一個(gè)單元測(cè)試框架,專(zhuān)門(mén)針對(duì)于.NET來(lái)寫(xiě)的.其實(shí)在前面有JUnit(Java),CPPUnit(C++),他們都是xUnit的一員.最初,它是從JUnit而來(lái).現(xiàn)在的版本是2.2.接下來(lái)我所用的都是基于這個(gè)版本.
NUnit最初是由James W. Newkirk, Alexei A. Vorontsov 和Philip A. Craig, 后來(lái)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)逐漸龐大起來(lái).在開(kāi)發(fā)過(guò)程中, Kent Beck 和Erich Gamma2位牛人也提供了許多幫助.看來(lái)對(duì)于NUnit還真是下了一番力氣了.J
NUnit是xUnit家族種的第4個(gè)主打產(chǎn)品,完全由C#語(yǔ)言來(lái)編寫(xiě),并且編寫(xiě)時(shí)充分利用了許多.NET的特性,比如反射,客戶(hù)屬性等等.
最重要的一點(diǎn)是它適合于所有.NET語(yǔ)言.
如果你還沒(méi)有下載,可以到http://www.nunit.org/去下載.
2.1 NUnit的介紹
Ok,下面正式講解NUnit.在講解之前,看看幾張圖片:
圖1 NUnit運(yùn)行的效果

圖2 NUnit運(yùn)行的另外一個(gè)效果
從中我們可以非常容易發(fā)現(xiàn),右邊是個(gè)狀態(tài)條,圖1是紅色的,圖2是綠色的.為什么會(huì)這樣呢?因?yàn)槿绻袦y(cè)試案例運(yùn)行成功,就為綠色,反之如果有一個(gè)不成功,則為紅色,但也有黃色的.左面的工作域內(nèi)則是我們寫(xiě)的每一個(gè)單元測(cè)試.
通過(guò)上面的圖片,我想你對(duì)NUnit有個(gè)總的了解了.
接下來(lái)還是分為2個(gè)部分,一是NUnit的布局,另外一部分就是它的核心概念.
首先熟悉一下NUnit GUI的布局.
讓我們更進(jìn)一步看一下測(cè)試運(yùn)行器窗口的布局。在右邊面板的中間,可以看到測(cè)試進(jìn)度條。進(jìn)度條的顏色反映了測(cè)試執(zhí)行的狀態(tài):
- 綠色 描述目前所執(zhí)行的測(cè)試都通過(guò)
- 黃色 意味某些測(cè)試忽略,但是這里沒(méi)有失敗
- 紅色 表示有失敗
底部的狀態(tài)條表示下面的狀態(tài):
- 狀態(tài).說(shuō)明了現(xiàn)在運(yùn)行測(cè)試的狀態(tài)。當(dāng)所有測(cè)試完成時(shí),狀態(tài)變?yōu)?em>Completed.運(yùn)行測(cè)試中,狀態(tài)是Running: <test-name> (<test-name>是正在運(yùn)行的測(cè)試名稱(chēng))。
- Test Cases說(shuō)明加載的程序集中測(cè)試案例的總個(gè)數(shù)。這也是測(cè)試樹(shù)里葉子節(jié)點(diǎn)的個(gè)數(shù)。
- Tests Run 已經(jīng)完成的測(cè)試個(gè)數(shù)。
- Failures 到目前為止,所有測(cè)試中失敗的個(gè)數(shù).
- Time 顯示運(yùn)行測(cè)試時(shí)間(以秒計(jì))
File主菜單有以下內(nèi)容:
- New Project允許你創(chuàng)建一個(gè)新工程。工程是一個(gè)測(cè)試程序集的集合。這種機(jī)制讓你組織多個(gè)測(cè)試程序集,并把他們作為一個(gè)組對(duì)待。
- Open 加載一個(gè)新的測(cè)試程序集,或一個(gè)以前保存的NUnit工程文件。
- Close關(guān)閉現(xiàn)在加載的測(cè)試程序集或現(xiàn)在加載的NUnit工程。
- Save 保存現(xiàn)在的Nunit工程到一個(gè)文件。如果正工作單個(gè)程序集,本菜單項(xiàng)允許你創(chuàng)建一個(gè)新的NUnit工程,并把它保存在文件里。
- Save As允許你將現(xiàn)有NUnit工程作為一個(gè)文件保存。
- Reload 強(qiáng)制重載現(xiàn)有測(cè)試程序集或NUnit工程。NUnit-Gui自動(dòng)監(jiān)測(cè)現(xiàn)加載的測(cè)試程序集的變化。
當(dāng)程序集變化時(shí),測(cè)試運(yùn)行器重新加載測(cè)試程序集。(當(dāng)測(cè)試正運(yùn)行時(shí),現(xiàn)在加載的測(cè)試程序集不會(huì)重新加載。在測(cè)試運(yùn)行之間測(cè)試程序集僅可以重新加載。一個(gè)忠告:如果測(cè)試程序集依賴(lài)另外一個(gè)程序集,測(cè)試運(yùn)行器不會(huì)觀察任何依賴(lài)的程序集。對(duì)測(cè)試運(yùn)行器來(lái)說(shuō),強(qiáng)制一個(gè)重載使全部依賴(lài)的程序集變化可見(jiàn)。
- Recent Files 說(shuō)明5個(gè)最近在NUnit中加載的測(cè)試程序集或NUnit工程(這個(gè)列表在Windows注冊(cè)表,由每個(gè)用戶(hù)維護(hù),因此如果你共享你的PC,你僅看到你的測(cè)試)。最近程序集的數(shù)量可以使用Options菜單項(xiàng)修改,可以訪(fǎng)問(wèn)Tool主菜單。
- Exit退出。
- View菜單有以下內(nèi)容:
- Expand一層層擴(kuò)展現(xiàn)在樹(shù)中所選節(jié)點(diǎn)
- Collapse 折疊現(xiàn)在樹(shù)中選擇的節(jié)點(diǎn)
- Expand All遞歸擴(kuò)展樹(shù)中所選節(jié)點(diǎn)后的所有節(jié)點(diǎn)
- Collapse All遞歸折疊樹(shù)中所選節(jié)點(diǎn)后的所有節(jié)點(diǎn)
- Expand Fixtures擴(kuò)展樹(shù)中所有代表測(cè)試fixture的節(jié)點(diǎn)。
- Collapse Fixtures 折疊樹(shù)中所有代表測(cè)試fixture的節(jié)點(diǎn)。
- Properties 顯示樹(shù)中現(xiàn)所選節(jié)點(diǎn)的屬性。
- Tools 菜單由這些項(xiàng):
- Save Results as XML作為一XML文件保存運(yùn)行測(cè)試的結(jié)果。
- Options讓你定制NUnit的行為。
現(xiàn)在看看右邊,你已經(jīng)熟悉Run按鈕和進(jìn)度條。這里還有一個(gè)緊跟Run按鈕的Stop按鈕:點(diǎn)擊這個(gè)按鈕會(huì)終止執(zhí)行正運(yùn)行的測(cè)試。進(jìn)度條下面是一個(gè)文本窗口,在它上方,由以下4個(gè)標(biāo)簽:
- Errors and Failures 窗口顯示失敗的測(cè)試。在我們的例子里,這個(gè)窗口是空。
- Tests Not Run 窗口顯示沒(méi)有得到執(zhí)行的測(cè)試。
- Console.Error 窗口顯示運(yùn)行測(cè)試產(chǎn)生的錯(cuò)誤消息。這些此消息是應(yīng)用程序代碼使用Console.Error輸出流可以輸出的。
- Console.Out窗口顯示運(yùn)行測(cè)試打印到Console.Error輸出流的文本消息。
2.2 一些常用屬性
接下來(lái),我將講述這個(gè)框架如何使用.同時(shí)也涉及到一些非常重要的概念,我想其客戶(hù)屬性是非常重要的.在NUnit里,有以下幾種屬性:
下面我將對(duì)每種屬性一一講解.
TestFixtureAttribute
本屬性標(biāo)記一個(gè)類(lèi)包含測(cè)試,當(dāng)然setup和teardown方法可有可無(wú).(關(guān)于setup 和teardown方法在后面介紹)
做為一個(gè)測(cè)試的類(lèi),這個(gè)類(lèi)還有一些限制
- 必須是Public,否則NUnit看不到它的存在.
- 它必須有一個(gè)缺省的構(gòu)造函數(shù),否則是NUnit不會(huì)構(gòu)造它.
- 構(gòu)造函數(shù)應(yīng)該沒(méi)有任何副作用,因?yàn)镹Unit在運(yùn)行時(shí)經(jīng)常會(huì)構(gòu)造這個(gè)類(lèi)多次,如果要是構(gòu)造函數(shù)要什么副作用的話(huà),那不是亂了.
舉個(gè)例子
1
using System;
2
using NUnit.Framework;
3
namespace MyTest.Tests
4

{
5
6
[TestFixture]
7
public class PriceFixture
8
{
9
// 
10
}
11
}
12
TestAttribute
Test屬性用來(lái)標(biāo)記一個(gè)類(lèi)(已經(jīng)標(biāo)記為T(mén)estFixture)的某個(gè)方法是可以測(cè)試的.為了和先前的版本向后兼容,頭4個(gè)字符(“test”)忽略大小寫(xiě).(參看http://nunit.org/test.html)
這個(gè)測(cè)試方法可以定義為:
public void MethodName()
從上面可以看出,這個(gè)方法沒(méi)有任何參數(shù),其實(shí)測(cè)試方法必須沒(méi)有參數(shù).如果我們定義方法不對(duì)的話(huà),這個(gè)方法不會(huì)出現(xiàn)在測(cè)試方法列表中.也就是說(shuō)在NUnit的界面左邊的工作域內(nèi),看不到這個(gè)方法.還有一點(diǎn)就是這個(gè)方法不返回任何參數(shù),并且必須為Public.
例如:
1
using System;
2
using NUnit.Framework;
3
4
namespace MyTest.Tests
5

{
6
[TestFixture]
7
public class SuccessTests
8
{
9
[Test] public void Test1()
10
{ /**//*
*/ }
11
}
12
}
13
14
一般來(lái)說(shuō),有了上面兩個(gè)屬性,你可以做基本的事情了.
另外,我們?cè)賹?duì)如何進(jìn)行比較做一個(gè)描述。
在NUnit中,用Assert(斷言)進(jìn)行比較,Assert是一個(gè)類(lèi),它包括以下方法:AreEqual,AreSame,Equals, Fail,Ignore,IsFalse,IsNotNull,具體請(qǐng)參看NUnit的文檔。
3.如何在.NET中應(yīng)用NUnit
我將舉個(gè)例子,一步一步演示如何去使用NUnit.
第1步.為測(cè)試代碼創(chuàng)建一個(gè)Visual Studio工程。
在Microsoft Visual Studio .NET中,讓我們開(kāi)始創(chuàng)建一個(gè)新的工程。選擇Visual C#工程作為工程類(lèi)型,Class Library作為模板。將工程命名為NUnitQuickStart.圖4-1是一個(gè)描述本步驟的Visual Studio .NET。

圖 4-1: 創(chuàng)建第一個(gè)NUnit工程
第2步.增加一個(gè)NUnit框架引用
在Microsoft Visual Studio .NET里創(chuàng)建這個(gè)例子時(shí),你需要增加一個(gè)
NUnit.framework.dll引用,如下:
在Solution Explorer右擊引用,然后選擇增加引用
NUnit.framework組件,在Add Reference對(duì)話(huà)框中按Select和OK按鈕。

圖 4-2: 增加一個(gè)
NUnit.framework.dll 引用到工程
第3步.為工程加一個(gè)類(lèi).
為工程加一個(gè)NumbersFixture類(lèi)。這里是這個(gè)例子的代碼。
1
using System;
2
using NUnit.Framework;
3
4
namespace NUnitQuickStart
5

{
6
[TestFixture]
7
public class NumersFixture
8
{
9
[Test]
10
public void AddTwoNumbers()
11
{
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int a=1;
13
int b=2;
14
int sum=a+b;
15
Assert.AreEqual(sum,3);
16
}
17
}
18
}
19
第4步.建立你的Visual Studio 工程,使用NUnit-Gui測(cè)試
從程序->NUnit2.2打開(kāi)NUnit-gui,加載本本工程編譯的程序集.
為了在Visual Studio .NET中自動(dòng)運(yùn)行NUnit-Gui,你需要建立NUnit-Gui作為你的啟動(dòng)程序:
在 Solution Explorer里右擊你的NunitQuickStart工程。
在彈出菜單中選擇屬性。
在顯示的對(duì)話(huà)框的左面,點(diǎn)擊Configuration Properties夾
選擇出現(xiàn)在Configuration Properties夾下的Debugging。
在屬性框右邊的Start Action部分,選擇下拉框的Program作為Debug Mode值。
按Apply按鈕
設(shè)置NUnit-gui.exe 作為Start Application。,你既可以鍵入nunit-gui.exe的全路徑,也可使用瀏覽按鈕來(lái)指向它。
圖 4-3:將NUnit-Gui 作為工程的測(cè)試運(yùn)行器
第5步.編譯運(yùn)行測(cè)試.
現(xiàn)在編譯solution。成功編譯后,開(kāi)始應(yīng)用程序。NUnit-Gui測(cè)試運(yùn)行器出現(xiàn)。當(dāng)你第一次開(kāi)始NUnit-Gui,它打開(kāi)時(shí)沒(méi)有測(cè)試加載。從File菜單選擇Oprn,瀏覽NUnitQuickStart.dll的路徑。當(dāng)你加載了測(cè)試的程序集,測(cè)試運(yùn)行器為加載的程序集的測(cè)試產(chǎn)生一個(gè)可見(jiàn)的表現(xiàn)。在例子中,測(cè)試程序集僅有一個(gè)測(cè)試,測(cè)試程序集的結(jié)構(gòu)如圖4-4所示:

圖 4-4: 測(cè)試程序集的測(cè)試在
NUnit-Gui中的視圖
按Run按鈕。樹(shù)的節(jié)點(diǎn)變?yōu)榫G色,而且測(cè)試運(yùn)行器窗口上的進(jìn)度條變綠,綠色代表成功通過(guò)。
4.其他的一些核心概念
上面的例子介紹了基本的NUnit特性和功能. TestFixture, Test, 和 Assert是3個(gè)最基本的特征,我們可以用這些特性進(jìn)行程序員測(cè)試了.但是有的時(shí)候,你覺(jué)得這3個(gè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,比如有的時(shí)候打開(kāi)一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)連接多次,有沒(méi)有只讓它打開(kāi)一次的方法呢?如果我想把測(cè)試分類(lèi),應(yīng)該怎樣實(shí)現(xiàn)呢?如果我想忽略某些測(cè)試,又應(yīng)該如何去完成呢?不用擔(dān)心,NUnit已經(jīng)有這樣的功能了.
下面我們一一作出回答.
SetUp/TearDown 屬性
在早期給的test fixture定義里,我們說(shuō)test fixture的測(cè)試是一組常規(guī)運(yùn)行時(shí)資源.在測(cè)試完成之后,或是在測(cè)試執(zhí)行種,或是釋放或清除之前,這些常規(guī)運(yùn)行時(shí)資源在一確定的方式上可能需要獲取和初始化.NUnit使用2個(gè)額外的屬性:SetUp 和TearDown,就支持這種常規(guī)的初始化/清除.我們上面的例子來(lái)描述這個(gè)功能.讓我們?cè)黾映朔?
1
using System;
2
using NUnit.Framework;
3
4
namespace NUnitQuickStart
5

{
6
[TestFixture]
7
public class NumersFixture
8
{
9
[Test]
10
public void AddTwoNumbers()
11
{
12
int a=1;
13
int b=2;
14
int sum=a+b;
15
Assert.AreEqual(sum,3);
16
}
17
[Test]
18
public void MultiplyTwoNumbers()
19
{
20
int a = 1;
21
int b = 2;
22
int product = a * b;
23
Assert.AreEqual(2, product);
24
}
25
26
}
27
}
28
我們仔細(xì)一看,不對(duì),有重復(fù)的代碼,如何去除重復(fù)的代碼呢?我們可以提取這些代碼到一個(gè)獨(dú)立的方法,然后標(biāo)志這個(gè)方法為
SetUp 屬性,這樣2個(gè)測(cè)試方法可以共享對(duì)操作數(shù)的初始化了,這里是改動(dòng)后的代碼:
1
using System;
2
using NUnit.Framework;
3
4
namespace NUnitQuickStart
5

{
6
[TestFixture]
7
public class NumersFixture
8
{
9
private int a;
10
private int b;
11
[SetUp]
12
public void InitializeOperands()
13
{
14
a = 1;
15
b = 2;
16
}
17
18
[Test]
19
public void AddTwoNumbers()
20
{
21
int sum=a+b;
22
Assert.AreEqual(sum,3);
23
}
24
[Test]
25
public void MultiplyTwoNumbers()
26
{
27
int product = a * b;
28
Assert.AreEqual(2, product);
29
}
30
31
}
32
}
33
這樣NUnit將在執(zhí)行每個(gè)測(cè)試前執(zhí)行標(biāo)記SetUp屬性的方法.在本例中就是執(zhí)行InitializeOperands()方法.記住,這里這個(gè)方法必須為public,不然就會(huì)有以下錯(cuò)誤:Invalid Setup or TearDown method signature
ExpectedException
這里是一個(gè)驗(yàn)證這個(gè)假設(shè)的測(cè)試.有的時(shí)候,我們知道某些操作會(huì)有異常出現(xiàn),例如, 在實(shí)例中增加除法,某個(gè)操作被0除,拋出的異常和.NET文檔描述的一樣.參看以下源代碼.
1
[Test]
2
[ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))]
3
public void DivideByZero()
4

{
5
int zero = 0;
6
int infinity = a/zero;
7
Assert.Fail("Should have gotten an exception");
8
}
9
除了[Test]屬性之外, DivideByZero方法有另外一個(gè)客戶(hù)屬性: ExpectedException.在這個(gè)屬性里,你可以在執(zhí)行過(guò)程中捕獲你期望的異常類(lèi)型,例如在本例就是DivideByZeroException.如果這個(gè)方法在沒(méi)有拋出期望異常的情況下完成了,這個(gè)測(cè)試失敗.使用這個(gè)屬性幫助我們寫(xiě)程序員測(cè)試驗(yàn)證邊界條件(Boundary Conditions).
Ignore 屬性
由于種種原因,有一些測(cè)試我們不想運(yùn)行.當(dāng)然,這些原因可能包括你認(rèn)為這個(gè)測(cè)試還沒(méi)有完成,這個(gè)測(cè)試正在重構(gòu)之中,這個(gè)測(cè)試的需求不是太明確.但你有不想破壞測(cè)試,不然進(jìn)度條可是紅色的喲.怎么辦?使用Ignore屬性.你可以保持測(cè)試,但又不運(yùn)行它們.讓我們標(biāo)記MultiplyTwoNumbers測(cè)試方法為Ignore屬性:
1
[Test]
2
[Ignore("Multiplication is ignored")]
3
public void MultiplyTwoNumbers()
4

{
5
int product = a * b;
6
Assert.AreEqual(2, product);
7
}
運(yùn)行測(cè)試,現(xiàn)在產(chǎn)生了下面的輸出(在圖5-1顯示):

圖 5-1: 在一個(gè)程序員測(cè)試中使用 Ignore屬性
Ignore屬性可以附加到一個(gè)獨(dú)立的測(cè)試方法,也可以附加到整個(gè)測(cè)試類(lèi)(TestFixture).如果Ignore屬性附加到TestFixture,所有在fixture的測(cè)試都被忽略.
TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown
有時(shí),一組測(cè)試需要的資源太昂貴.例如,數(shù)據(jù)庫(kù)連接可能是一個(gè)關(guān)鍵資源,在一個(gè)test fixture的每個(gè)測(cè)試中,打開(kāi)/關(guān)閉數(shù)據(jù)庫(kù)連接可能非常慢.這就是我在開(kāi)始提到的問(wèn)題.如何解決?NUnit有一對(duì)類(lèi)似于前面討論的SetUp/TearDown的屬性: TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown.正如他們名字表明的一樣,這些屬性用來(lái)標(biāo)記為整個(gè)test fixture初始化/釋放資源方法一次的方法.
例如,如果你想為所有test fixture的測(cè)試共享相同的數(shù)據(jù)庫(kù)連接對(duì)象,我們可以寫(xiě)一個(gè)打開(kāi)數(shù)據(jù)庫(kù)連接的方法,標(biāo)記為TestFixtureSetUp屬性,編寫(xiě)另外一個(gè)關(guān)閉數(shù)據(jù)庫(kù)連接的方法,標(biāo)記為TestFixtureTearDown屬性.這里是描述這個(gè)的例子.
1
using NUnit.Framework;
2
3
[TestFixture]
4
public class DatabaseFixture
5

{
6
[TestFixtureSetUp]
7
public void OpenConnection()
8
{
9
//open the connection to the database
10
}
11
12
[TestFixtureTearDown]
13
public void CloseConnection()
14
{
15
//close the connection to the database
16
}
17
18
[SetUp]
19
public void CreateDatabaseObjects()
20
{
21
//insert the records into the database table
22
}
23
24
[TearDown]
25
public void DeleteDatabaseObjects()
26
{
27
//remove the inserted records from the database table
28
}
29
30
[Test]
31
public void ReadOneObject()
32
{
33
//load one record using the open database connection
34
}
35
36
[Test]
37
public void ReadManyObjects()
38
{
39
//load many records using the open database connection
40
}
41
}
42
43
Test Suite
Test Suite是test case或其他test suite的集合. 合成(Composite),模式描述了test case和test suite之間的關(guān)系.
參考來(lái)自NUnit的關(guān)于Suite的代碼
Suite Attribute
1
namespace NUnit.Tests
2

{
3
using System;
4
using NUnit.Framework;
5
6
7
8
public class AllTests
9
{
10
[Suite]
11
public static TestSuite Suite
12
{
13
get
14
{
15
TestSuite suite = new TestSuite("All Tests");
16
suite.Add(new OneTestCase());
17
suite.Add(new Assemblies.AssemblyTests());
18
suite.Add(new AssertionTest());
19
return suite;
20
}
21
}
22
}
23
}
24
Category屬性
對(duì)于測(cè)試來(lái)說(shuō),你有的時(shí)候需要將之分類(lèi),此屬性正好就是用來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題的。
你可以選擇你需要運(yùn)行的測(cè)試類(lèi)目錄,也可以選擇除了這些目錄之外的測(cè)試都可以運(yùn)行。在命令行環(huán)境里 /include 和/exclude來(lái)實(shí)現(xiàn)。在GUI環(huán)境下,就更簡(jiǎn)單了,選擇左邊工作域里的Catagories Tab,選擇Add和Remove既可以了。
在上面的例子上做了一些改善,代碼如下:
1
using System;
2
using NUnit.Framework;
3
4
namespace NUnitQuickStart
5

{
6
[TestFixture]
7
public class NumersFixture
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{
9
private int a;
10
private int b;
11
[SetUp]
12
public void InitializeOperands()
13
{
14
a = 1;
15
b = 2;
16
}
17
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[Test]
19
[Category("Numbers")]
20
public void AddTwoNumbers()
21
{
22
int sum=a+b;
23
Assert.AreEqual(sum,3);
24
}
25
26
[Test]
27
[Category("Exception")]
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[ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))]
29
public void DivideByZero()
30
{
31
int zero = 0;
32
int infinity = a/zero;
33
Assert.Fail("Should have gotten an exception");
34
}
35
[Test]
36
[Ignore("Multiplication is ignored")]
37
[Category("Numbers")]
38
public void MultiplyTwoNumbers()
39
{
40
int product = a * b;
41
Assert.AreEqual(2, product);
42
}
43
44
}
45
NUnit-GUI界面如圖5-2:
圖5-2:使用Catagories屬性的界面
Explicit屬性
本屬性忽略一個(gè)test和test fixture,直到它們顯式的選擇執(zhí)行。如果test和test fixture在執(zhí)行的過(guò)程中被發(fā)現(xiàn),就忽略他們。所以,這樣一來(lái)進(jìn)度條顯示為黃色,因?yàn)橛衪est或test fixture忽略了。
例如:
Expected Exception屬性
期望在運(yùn)行時(shí)拋出一個(gè)期望的異常,如果是,則測(cè)試通過(guò),否則不通過(guò)。
參看下面的例子:
5 . 測(cè)試生命周期合約
如果記得test case的定義,其中一個(gè)屬性是測(cè)試的獨(dú)立性或隔離性.SetUp/TearDown方法提供達(dá)到測(cè)試隔離性的目的.SetUp確保共享的資源在每個(gè)測(cè)試運(yùn)行前正確初始化,TearDown確保沒(méi)有運(yùn)行測(cè)試產(chǎn)生的遺留副作用. TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown同樣提供相同的目的,但是卻在test fixture范圍里,我們剛才描述的內(nèi)容組成了測(cè)試框架的運(yùn)行時(shí)容器(test runner)和你寫(xiě)的測(cè)試之間的生命周期合約(life-cycle contract).
為了描述這個(gè)合約,我們寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試來(lái)說(shuō)明什么方法調(diào)用了,怎么合適調(diào)用的.這里是代碼:
1
using System;
2
using NUnit.Framework;
3
[TestFixture]
4
public class LifeCycleContractFixture
5

{
6
[TestFixtureSetUp]
7
public void FixtureSetUp()
8
{
9
Console.Out.WriteLine("FixtureSetUp");
10
}
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12
[TestFixtureTearDown]
13
public void FixtureTearDown()
14
{
15
Console.Out.WriteLine("FixtureTearDown");
16
}
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[SetUp]
19
public void SetUp()
20
{
21
Console.Out.WriteLine("SetUp");
22
}
23
24
[TearDown]
25
public void TearDown()
26
{
27
Console.Out.WriteLine("TearDown");
28
}
29
30
[Test]
31
public void Test1()
32
{
33
Console.Out.WriteLine("Test 1");
34
}
35
36
[Test]
37
public void Test2()
38
{
39
Console.Out.WriteLine("Test 2");
40
}
41
42
}
43
44
當(dāng)編譯和運(yùn)行這個(gè)測(cè)試,可以在System.Console窗口看到下面的輸出:
FixtureSetUp
SetUp
Test 1
TearDown
SetUp
Test 2
TearDown
FixtureTearDown

可以看到, SetUp/TearDown方法調(diào)用在每個(gè)測(cè)試方法的前后. 整個(gè)fixture調(diào)用一次TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown方法.
下載:
1)NUnit的應(yīng)用文檔
下載
2)本問(wèn)的PDF版
下載3)本文的源代碼
下載
參考