以下基于ASCII碼,如果換做Unicode則應(yīng)該做相應(yīng)的變動(dòng),否則回出現(xiàn)過(guò)程錯(cuò)誤。
string 轉(zhuǎn) CString
CString.format("%s", string.c_str());
char 轉(zhuǎn) CString
CString.format("%s", char*);
char 轉(zhuǎn) string
string s(char *);
string 轉(zhuǎn) char *
char *p = string.c_str();
CString 轉(zhuǎn) string
string CStringTostring(CString str)
{
string s;
s.append(str.GetBuffer(str.GetLength()));
str.ReleaseBuffer();
return s;
}
1,string -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()確實(shí)比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好還是用assign().
《C++標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫(kù)》中說(shuō)的
有三個(gè)函數(shù)可以將字符串的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為字符數(shù)組和C—string
1.data(),返回沒(méi)有”{post.content}“的字符串?dāng)?shù)組
2,c_str(),返回有”{post.content}“的字符串?dāng)?shù)組
3,copy()
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CString與int、char*、char[100]之間的轉(zhuǎn)換- -
CString與int、char*、char[100]之間的轉(zhuǎn)換- -
CString互轉(zhuǎn)int
將字符轉(zhuǎn)換為整數(shù),可以使用atoi、_atoi64或atol。
而將數(shù)字轉(zhuǎn)換為CString變量,可以使用CString的Format函數(shù)。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函數(shù)的功能很強(qiáng),值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString
ss="1212.12";
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format("%d",temp);
AfxMessageBox("var is " + aa);
}
sart.Format("%s",buf);
CString互轉(zhuǎn)char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint;
///cstring TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
此處如果為Unicode編碼,則應(yīng)將char*改為wchar*,否則讀取的只有strtest的首字母,切忌最后的strtest.ReleaseBuffer()。
標(biāo)準(zhǔn)C里沒(méi)有string,char *==char []==string
可以用CString.Format("%s",char *)這個(gè)方法來(lái)將char *轉(zhuǎn)成CString。要把CString轉(zhuǎn)成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
CString轉(zhuǎn)換 char[100]
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
posted on 2010-03-03 10:48
人生在于攀登! 閱讀(420)
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