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以下基于ASCII碼,如果換做Unicode則應(yīng)該做相應(yīng)的變動(dòng),否則回出現(xiàn)過程錯(cuò)誤。
string
 轉(zhuǎn) CString 
CString.format("%s", string.c_str()); 

char 轉(zhuǎn) CString 
CString.format("%s", char*); 

char 轉(zhuǎn) string 
string s(char *); 

string 轉(zhuǎn) char * 
char *p = string.c_str(); 

CString 轉(zhuǎn) string 
string CStringTostring(CString str)
{
      string s;

     s.append(str.GetBuffer(str.GetLength()));

     str.ReleaseBuffer();

     return s;

}

1,string -> CString 
CString.format("%s", string.c_str()); 
用c_str()確實(shí)比data()要好. 
2,char -> string 
string s(char *); 
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好還是用assign(). 


C++標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫》中說的 
有三個(gè)函數(shù)可以將字符串的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為字符數(shù)組和C—string 
1.data(),返回沒有”{post.content}“的字符串?dāng)?shù)組 
2,c_str(),返回有”{post.content}“的字符串?dāng)?shù)組 
3,copy() 

--------------------------------------------------------------- 

CString與int、char*、char[100]之間的轉(zhuǎn)換- - 


CString與int、char*、char[100]之間的轉(zhuǎn)換- - 



CString互轉(zhuǎn)int 

將字符轉(zhuǎn)換為整數(shù),可以使用atoi、_atoi64或atol。 
而將數(shù)字轉(zhuǎn)換為CString變量,可以使用CString的Format函數(shù)。如 
CString s; 
int i = 64; 
s.Format("%d", i) 
Format函數(shù)的功能很強(qiáng),值得你研究一下。 

void CStrDlg::OnButton1() 

// TODO: Add your control notification handler code here 
CString 
ss="1212.12"; 
int temp=atoi(ss); 
CString aa; 
aa.Format("%d",temp); 
AfxMessageBox("var is " + aa); 


sart.Format("%s",buf); 

CString互轉(zhuǎn)char* 

///char * TO cstring 
CString strtest; 
char * charpoint; 
charpoint="give string a value"; 
strtest=charpoint; 


///cstring TO char * 
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength()); 
此處如果為Unicode編碼,則應(yīng)將char*改為wchar*,否則讀取的只有strtest的首字母,切忌最后的strtest.ReleaseBuffer()。
標(biāo)準(zhǔn)C里沒有string,char *==char []==string 

可以用CString.Format("%s",char *)這個(gè)方法來將char *轉(zhuǎn)成CString。要把CString轉(zhuǎn)成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。 


CString轉(zhuǎn)換 char[100] 

char a[100]; 
CString str("aaaaaa"); 
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

posted @ 2010-03-03 10:48 人生在于攀登! 閱讀(438) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
1.類和函數(shù)的申明必須加上AFX_EXT_CLASS宏
AFX_EXT_CLASS宏的msdn解釋:

Extension DLLs use the macro AFX_EXT_CLASS to export classes; the executables that link to the extension DLL use the macro to import classes. With the AFX_EXT_CLASS macro, the same header file(s) used to build the extension DLL can be used with the executables that link to the DLL.

類示例:
1class AFX_EXT_CLASS CMyClass : public CDocument
2{
3// <body of class>
4}
;
5
6
函數(shù)示例:
extern "C" AFX_EXT_CLASS Min(intint); //導(dǎo)出函數(shù)

2.在類的頭文件中定義你dll中的資源值
示例:
1#define IDR_MYMENU 9002  //菜單資源
2#define ID_MYTEST 9003   //菜單下拉按鈕資源
 
3.類cpp文件編寫正確后編譯源程序
編譯結(jié)束后,在資源頭文件中會(huì)有你在類頭文件中定義的資源項(xiàng),但是資源的值往往和你在類頭文件中定義的值不相同,你必須手工改過來

4.使用MFCDLL
(1).講生成號(hào)的.dll和.lib文件拷貝到你工程文件夾下,并且將你的類頭文件也拷貝到工程文件夾下,在你需要?jiǎng)?chuàng)建類對(duì)象的文件前包含頭文件
(2).把.lib文件添加到你的工程資源中
(3).加載dll資源
示例:
1//MFC擴(kuò)展dll中資源的加載  記得在編譯值錢需要在工程中導(dǎo)入相應(yīng)的lib文件,還有在工程文件夾中賦值dll中類的頭文件
2    HINSTANCE hdll = LoadLibrary("MFCEXTDLL.dll");  //加載dll文件
3    if (hdll != NULL)  //判斷是否加載成功
4    {
5        HMENU hmen = LoadMenu(hdll, MAKEINTRESOURCE(IDR_MYMENU));  //從一個(gè)可執(zhí)行文件中加載菜單資源
6        ::SetMenu(this->GetSafeHwnd(), hmen);   //給窗口分配一個(gè)新的菜單
7        ::DrawMenuBar(this->GetSafeHwnd());   //重新繪畫菜單
8        FreeLibrary(hdll);  //釋放dll模塊實(shí)例
9    }
(4).添加你dll資源中的消息響應(yīng)函數(shù)
afx_msg void OnTestTestDLL();//函數(shù)申明
ON_COMMAND(ID_MYTEST, OnTestTestDLL)   //消息映射
//函數(shù)實(shí)現(xiàn)
void CUSEMFCDLLDlg::OnTestTestDLL()
{
/*
   Funcation body
*/

}
posted @ 2009-09-01 16:53 人生在于攀登! 閱讀(216) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
CreateThread
參數(shù)信息:lpThreadAttributes 安全屬性結(jié)構(gòu)體指針
dwStackSize 分配給新線程的堆大小
lpStartAddress 只想新線程的入口函數(shù) 格式如下:
線程函數(shù)入口
補(bǔ)充注意:入口函數(shù)不一定必須是上述格式(上述格式是msdn中提及的標(biāo)準(zhǔn)格式)
可以自定義函數(shù),但是創(chuàng)建線程時(shí)必須函數(shù)類型轉(zhuǎn)換,示例如下:
1void fun(int &n)
2{
3    cout<<"sdf"<<endl;
4    cout<<n<<endl;
5}

6int n=10;
7HANDLE hThread3;
8    hThread3=CreateThread(NULL,0,(unsigned long (__stdcall *)(void *))fun,&n,0,NULL);

lpParameter 線程函數(shù)的參數(shù)
dwCreationFlags 創(chuàng)建標(biāo)志(0 or CREATE_SUSPENDED)
lpThreadId 新線程ID的接收變量
返回:成功返回句柄對(duì)象(HANDLE對(duì)象) 否則返回NULL GetLastError()返回錯(cuò)誤信息
實(shí)例:
hThread1=CreateThread(NULL,0,ThreadFun1,NULL,0,NULL);
DWORD WINAPI ThreadFun1(
  LPVOID lpParameter   
)
{
    cout
<<"df"<<endl;
    
return 0;
}


1BOOL CloseHandle(
2  HANDLE hObject   // handle to object to close
3);
4
關(guān)閉HANDLE句柄

CreateMutex
參數(shù)信息:lpMutexAttributes 安全屬性結(jié)構(gòu)體指針 NULL是為默認(rèn)的安全描敘符
bInitialOwner 為真時(shí)調(diào)用線程創(chuàng)建互斥對(duì)象,調(diào)用線程擁有互斥對(duì)象 為假時(shí)調(diào)用線程不擁有互斥對(duì)象
lpName 互斥對(duì)象的名稱

WaitForSingleObject
參數(shù)信息:hHandle Mutex對(duì)象(臨界區(qū))
dwMiliseconds 時(shí)間間隔(毫秒),超過時(shí)間間隔函數(shù)就返回 為0時(shí)馬上返回 為INFINITE時(shí)用不返回
返回:失敗返回WAIT_FAILED 否則返回一個(gè)引發(fā)這個(gè)函數(shù)的事件



ReleaseMutex
返回:成功返回非零數(shù) 否則返回0



posted @ 2009-08-30 14:18 人生在于攀登! 閱讀(263) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
自創(chuàng)源代碼如下: 
string pstr=pName+"-"+pID; 
fwrite(pstr.c_str(),
sizeof(pstr),1,file); 
若pstr="12-34"
結(jié)果不是理想中那樣,打開文本后看到的是:12-34 屯屯屯屯 請(qǐng)問哪位大哥有更好是寫入方法,可以指教我就非常感謝了!
posted @ 2009-08-07 14:29 人生在于攀登! 閱讀(1174) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏
     摘要:   閱讀全文
posted @ 2009-08-07 14:24 人生在于攀登! 閱讀(2954) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏
C語言編程練習(xí)題目: A出版社、B出版社是圖書出版發(fā)行領(lǐng)域的巨頭,A出版社出版的書籍種類涉及科技、外文、社科、衛(wèi)生、生活、體育等方面;B 出版社出版的書籍種類涉及科技、社科、衛(wèi)生、生活、體育、教育等方面。 C 書店、D書店、E 書店是 3 家著名的圖書銷售商,C 書店以銷售科技類書圖書聞名,同時(shí)也銷售外文、教育類書籍;D書店以銷售外文書籍店聞名,同時(shí)兼營(yíng)科技、社科、教育類書籍;E 書店為銷售圖書種類最完全而著名,書籍種類包括科技、外文、社科、衛(wèi)生、生活、體育、教育等方面。 F、G是兩個(gè)典型的圖書購(gòu)買者(圖書用戶),定期或不定期的去 E 書店買書;其中 F 是一個(gè)個(gè)人用戶,對(duì)科技、體育、生活類圖書非常感興趣,對(duì)這 3 類圖書是逢書必買;G是一個(gè)單位用戶,它對(duì)所有類的圖書都感興趣。 實(shí)體 A、B、C、D、E、F、G工作過程參見附一。 各個(gè)實(shí)體的初始化描述參見附二 題目要求: 請(qǐng)?jiān)赪indow下的VC6.0環(huán)境下,使用Win32 Console Application方式并采用多線程編程方式來模擬實(shí)體 A、B、C、D、E 之間的工作過程。 具體要求: 1.出版社、書店、圖書用戶作為獨(dú)立的單位,各自內(nèi)部信息相互保密,一般不隨意暴露: 2.出版社給書店提供以下接口: 注冊(cè)接口: 供書店用戶登陸注冊(cè)自己的信息,便于發(fā)定購(gòu)?fù)ㄖ?參數(shù)信息: 書店 ID、 書店經(jīng)營(yíng)圖書的種類、 通知的 Callback 函數(shù) 等等 查詢接口: 供書店用戶定購(gòu)前查詢; 參數(shù)信息: 圖書種類 查詢種類(全部、新書、再版) 查詢結(jié)果返回 等等 定購(gòu)接口: 供書店來定購(gòu)書籍; 參數(shù)信息: 書店 ID 圖書名 購(gòu)買數(shù)量 聯(lián)絡(luò)方式的 Callback(上次不足圖書的再版通知) 等等 3.書店(特別是 E 書店)給圖書購(gòu)買者提供以下接口:查詢接口: 供圖書購(gòu)買者購(gòu)買前進(jìn)行查詢; 參數(shù)信息: 圖書種類查詢種類(全部、新書、再版) 查詢結(jié)果返回 等等 購(gòu)買接口: 供圖書購(gòu)買者進(jìn)行購(gòu)買; 參數(shù)信息: 購(gòu)買者ID 圖書名稱 購(gòu)買數(shù)量 聯(lián)絡(luò)方式的Callback(上次不足圖書的到貨通知) 等等 4.在主線程中,控制各個(gè)實(shí)體的初始化、上述模擬活動(dòng)的開始和停止; 5.出版社、書店、圖書購(gòu)買的工作活動(dòng)按照時(shí)間順序輸出到文件work.txt中; 6.為了驗(yàn)證程序執(zhí)行的正確性,各個(gè)實(shí)體(A、B、C、D、E、F、G)都應(yīng)記載數(shù)據(jù), 出版社應(yīng)記錄: 出版(再版)書目、 庫存量、銷售量、銷售明細(xì)(每次銷售給那個(gè)書店多少冊(cè))、定購(gòu)書目數(shù)量以及明細(xì)(每次向誰定購(gòu)了什么書、多少本)、銷售書目數(shù)量以及明細(xì) 圖書購(gòu)買者:記錄購(gòu)買書目數(shù)量以及明細(xì)。以上信息每隔30秒輸出一次,以便于核對(duì)程序執(zhí)行的正確性。 7.程序要考慮使用良好的程序結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序講求效率。 附一A、B、C、D、E的工作描述 一、關(guān)于出版社工作 1.1出版 出版類型: 出版圖書類型:新書、再版(主要是由于銷售好而再版); 出版數(shù)量:新書出版的數(shù)量 A、B出版社:每隔10秒出版一種新圖書,每次1000冊(cè),即 A出版圖書的順序?yàn)椋嚎萍迹?000)->外文(1000)->社科(1000)->衛(wèi)生(1000)->生活(1000)->體育(1000)->科技(1000); B出版圖書的順序?yàn)椋嚎萍迹?000)->社科(1000)->衛(wèi)生(1000)->生活(1000)->體育(1000)->教育(1000)->科技(1000) 再版圖書的數(shù)量以及再版 當(dāng)出現(xiàn)缺貨時(shí)進(jìn)行再版,每個(gè)書再版的數(shù)量為 (1)再版500冊(cè)(當(dāng)缺貨數(shù)量<=500冊(cè)時(shí)); (2)大于缺貨數(shù)量并為1000的整數(shù)倍(當(dāng)缺貨數(shù)量>500冊(cè)時(shí)); 再版請(qǐng)求要進(jìn)行管理,每次再版不花時(shí)間。 出版書目相關(guān)信息 書目信息包括:編號(hào)、書名、種類、出版社等。 1.2發(fā)行(銷售) 具體工作包括: 發(fā)行通知: 出版新書,向所有訂閱此分類的書店通知, 再版,只通知訂購(gòu)此種圖書但因缺貨沒買到書的書店。接受書店定購(gòu):如有貨,則發(fā)貨 否則,存貨部分進(jìn)行銷售(同步完成),剩余部分轉(zhuǎn)再版處理(異步完成); 并且定購(gòu)接口中,要有書店的信息,以便于再版后的通知(對(duì)上次購(gòu)買不足的書店)。 1.3提供書目查詢服務(wù)提供向書店提供書目查詢服務(wù),查詢分類查書目、庫存等。 提供查詢希望能夠講求效率。 二、關(guān)于書店工作 2.1定購(gòu)工作 定購(gòu)分類兩類:一類是主動(dòng)定購(gòu)、另一類是被動(dòng)定購(gòu); 被動(dòng)定購(gòu):接到書店定購(gòu)?fù)ㄖ笕ザㄙ?gòu); 主動(dòng)定購(gòu):當(dāng)前書店銷售庫存為0,而發(fā)生的定購(gòu); 每次定購(gòu)不限于一種圖書。 定購(gòu)前,應(yīng)該進(jìn)行相關(guān)書目信息的查詢。 E書店接到新書通知后每次訂購(gòu)200冊(cè) 如果書店定購(gòu)的圖書,出版社貨不足,則庫存有多少購(gòu)買多少,不足部分等到圖書再版后通知再購(gòu)買。(例如要購(gòu)買500本,而庫存只有300本,則先購(gòu)300本,剩下200本等到再版后再購(gòu)買) 三、關(guān)于圖書購(gòu)買者 G是一個(gè)單位用戶,對(duì)科技、外文、社科、衛(wèi)生、生活、體育、教育類圖書都感興趣,不定期從E書店購(gòu)買新書,每次購(gòu)買的數(shù)量是一個(gè)隨機(jī)數(shù)(小于500); 這里的不定期可以認(rèn)為G每隔幾秒(小于8的隨機(jī)數(shù))到E書店查詢一次,看看是否有新書,如果有新書則一定購(gòu)買新書,否則隨機(jī)購(gòu)買一種原有的書,如果貨物不足,則庫存有多少購(gòu)買多少,不足部分等到書店通知到貨后再購(gòu)買。(例如要購(gòu)買50本,而庫存只有30本,則先購(gòu)30本,剩下20本等到書店到貨后再購(gòu)買) 附二 系統(tǒng)的初始化描述 A出版社、B出版社、 C書店、 D書店、 E書店、F圖書購(gòu)買者、G圖書購(gòu)買者初始的數(shù)據(jù)都為空。 活動(dòng)開始的順序?yàn)椋?1. A、B出版社開始出書 2. 出版后,出版社通知注冊(cè)的書店(C、D、E),來定購(gòu); 3. 書店定購(gòu)后,開始圖書銷售; 4. 圖書購(gòu)買者(G)定期到書店買書; 練習(xí)要求:先模擬出版社A,書商E,圖書購(gòu)買者G的交易過程,其余待完善
posted @ 2009-08-03 17:10 人生在于攀登! 閱讀(293) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏
     摘要: 主要源代碼: void CSpellGraphicDlg::OnUp() { // TODO: Add your control notification handler code here if (p.currentPoint/3==0) { &...  閱讀全文
posted @ 2009-08-03 15:37 人生在于攀登! 閱讀(223) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

 

int getNum(int a,int b,int c,int d,int e){
 
static long int num=0;
 
static int startPointA=a,startPiontB=b;

 
if (startPointA==&& startPiontB==&& num!=0)
 
{
  
return 0;
 }


 
if ((b+d)%e==(a+c)%e)
 
{
  
return num+1;
 }

 
else{
  num
++;
  
return getNum((a+c)%e,(b+d)%e,c,d,e);
 }

 
return 0;
}


int main(){
int startPointA,startPointB,longA,longB,totalLong;
 printf(
"請(qǐng)依次輸入青蛙A的起始點(diǎn)、青蛙B的起始點(diǎn)、青蛙A依次跳躍距離、青蛙B依次跳躍距離和總長(zhǎng)度:");
 scanf(
"%d %d %d %d %d",&startPointA,&startPointB,&longA,&longB,&totalLong);
 
 
while (startPointA==startPointB)
 
{
  printf(
"你輸入數(shù)據(jù)有誤,請(qǐng)重新輸入:");
  scanf(
"%d %d %d %d %d",&startPointA,&startPointB,&longA,&longB,&totalLong);
 }


 
 
int num=getNum(startPointA,startPointB,longA,longB,totalLong);

 
if (longA==longB || num==0)
 
{
  printf(
"Impossible\n");
 }

 
else
 
{
  printf(
"%d\n",num);
 }


 
return 0;
}

posted @ 2009-08-03 11:31 人生在于攀登! 閱讀(498) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

void find1(char array[3],char search,char** pa){
 int i;
 for (i=0;*(array+i)!='\0';i++)
 {
  if (*(array+i)==search)
  {
   *pa=array+i;
   break;
  }
  else if (*(array+i)==0)
  {
   pa=0;
   break;
  }
 }
}

int main(){
 char array[]="dfyhgfhfhrtsxfvgsdfgdfgcsdtwe";
 char search='c';
 char *pa;
 pa=(char*)malloc(100);//必須給pa分配地址值

 find1(array,search,&pa);//必須使用指針地址作為實(shí)參才能修改指針?biāo)竷?nèi)容

 printf("%c\n",*pa);

 return 0;
}

posted @ 2009-08-03 10:16 人生在于攀登! 閱讀(217) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
//回調(diào)函數(shù)
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nIDEvent,DWORD dwTime){
  CTime time=CTime::GetCurrentTime();
  CString str=time.Format("%H:%M:%S");
  m_Time.SetWindowText(str);
 }

//SetTimer函數(shù)調(diào)用
CWnd::SetTimer(1,1000,TimerProc);

編譯出錯(cuò),錯(cuò)誤信息如下:
C:\Documents and Settings\ttc\桌面\C_workplace\System_Time\System_TimeDlg.cpp(164) : error C2664: 'SetTimer' : cannot convert parameter 3 from 'void (struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,unsigned long)' to 'void (__stdcall *)(struct HWND__ *,un
signed int,unsigned int,unsigned long)'
        None of the functions with this name in scope match the target type

這是為什么???
期待高手解決!
posted @ 2009-07-31 10:54 人生在于攀登! 閱讀(758) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏
僅列出標(biāo)題  下一頁
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