C++博客-堃-最新评论http://www.cppblog.com/yukun/CommentsRSS.aspxzh-cnThu, 24 Aug 2006 09:52:27 GMTThu, 24 Aug 2006 09:52:27 GMTcnblogsre: 在用C++设计过程中的规则:http://www.cppblog.com/yukun/archive/2006/08/20/11086.html#11509含笑半步癫含笑半步癫Sun, 20 Aug 2006 15:06:00 GMThttp://www.cppblog.com/yukun/archive/2006/08/20/11086.html#11509

含笑半步癫 2006-08-20 23:06 发表评论
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re: 在用C++设计过程中的规则:http://www.cppblog.com/yukun/archive/2006/08/14/11086.html#11235CornerCornerMon, 14 Aug 2006 15:15:00 GMThttp://www.cppblog.com/yukun/archive/2006/08/14/11086.html#11235你的1项中的内容其实与人的编程风格有关。2项里的我不能苟同,对于一个打算在半年内,几个人开发完成的项目规模而言,真正要解决的问题是名称冲突,和编译时/连接时依赖,而对于运行时多态只需ad-hoc继承(virtual call机制)和rtti的使用就非常强大了,对于一些值类型使用template是很好的。所以,对2项里的不必太在意。
因为,本人碰到过,明显能以结构化编程轻易解决的问题,可有人偏偏要对象化,导致不必要的所谓对象间的依赖关系,还要写一大堆ctor/dtor和声明式。

Corner 2006-08-14 23:15 发表评论
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