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            2007年11月21日

            講一點(diǎn)和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)相關(guān)的東西。在Visual C++中,所有在main之前執(zhí)行的函數(shù)調(diào)用實(shí)際上都通過一個(gè)自動(dòng)生成的函數(shù)來(lái)調(diào)用,比如下面這段代碼:

            int func()
            {
             return 1;
            }

            int data = func();

            int main()
            {
             return 0;
            }

            實(shí)際上生成了三個(gè)函數(shù):

            ?func@@YAHXZ,對(duì)應(yīng)于 func
            _main 對(duì)應(yīng)于 main
            _$E1 對(duì)應(yīng)于 data=func() 這句賦值語(yǔ)句。它調(diào)用了 func,并且完成賦值這個(gè)操作。

            竅門在于,VC將 _$E1這個(gè)函數(shù)的指針放到了段CRT$XCU中:

            CRT$XCU SEGMENT
            _$S2 DD FLAT:_$E1
            ; Function compile flags: /Odt /RTCsu /ZI
            CRT$XCU ENDS

            這個(gè)段的定義為:

            CRT$XCU SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'DATA'
            CRT$XCU ENDS

            參考 crt0dat.c 文件可以看到:

            extern _CRTALLOC(".CRT$XIA") _PIFV __xi_a[];
            extern _CRTALLOC(".CRT$XIZ") _PIFV __xi_z[];    /* C initializers */
            extern _CRTALLOC(".CRT$XCA") _PVFV __xc_a[];
            extern _CRTALLOC(".CRT$XCZ") _PVFV __xc_z[];    /* C++ initializers */
            extern _CRTALLOC(".CRT$XPA") _PVFV __xp_a[];
            extern _CRTALLOC(".CRT$XPZ") _PVFV __xp_z[];    /* C pre-terminators */
            extern _CRTALLOC(".CRT$XTA") _PVFV __xt_a[];
            extern _CRTALLOC(".CRT$XTZ") _PVFV __xt_z[];    /* C terminators */

            這里實(shí)際上有一個(gè)很巧妙的地方在于,VC應(yīng)用了x86上段是連續(xù)并且可重疊的概念,因此CRT$XCU是位于CRT$XCA到CRT$XCZ之間,具體說,段的順序是:

            CRT$XCA SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'DATA'
            CRT$XCA ENDS
            CRT$XCU SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'DATA'
            CRT$XCU ENDS
            CRT$XCL SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'DATA'
            CRT$XCL ENDS
            CRT$XCC SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'DATA'
            CRT$XCC ENDS
            CRT$XCZ SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'DATA'
            CRT$XCZ ENDS

            由于CRT$XCA開始都是C++初始化函數(shù),_PVFV實(shí)際上就是 void (*_PVFV)(),因此CRT的_initterm()函數(shù)就把這個(gè)段中的數(shù)據(jù)作為一個(gè)函數(shù)指針數(shù)組來(lái)訪問,依次調(diào)用其中的函數(shù),從而完成系統(tǒng)所有初始化操作。

            最后,也是最關(guān)鍵的問題,就是實(shí)際上每個(gè) CPP 文件編譯好以后都有初始化函數(shù),并且其指針位于 CRT$XC? 段中,隨后連接程序 LINK 做了最后一個(gè)重要的任務(wù),就是把所有具有相同名字的段合并成為一個(gè)單獨(dú)的段(這也就是連接程序名字的由來(lái)之一),合并的做法就是簡(jiǎn)單地把每個(gè)段中的數(shù)據(jù)按順序前后放到一個(gè)連續(xù)的空間就可以了。這樣在最終運(yùn)行的時(shí)候,程序看到的CRT$XC?段也就是一個(gè)連續(xù)的數(shù)組,而不是多個(gè)數(shù)組。

            至于順序問題,在這里就可以看到,是由連接程序最后做拼接時(shí)候確定的。連接程序拼接的順序,基本上是它看到OBJ文件的順序,也就是在連接程序命令行指定的順序。因此,在程序中決不能依賴于這個(gè)順序,因?yàn)樵谶B接程序命令行中的文件順序是不確定的。

            以上是初始化程序的順序,至于析構(gòu)函數(shù)(或者在main函數(shù)之后的函數(shù)調(diào)用)則是通過用at_exit函數(shù)注冊(cè)的順序來(lái)確定,而注冊(cè)往往是在初始化的時(shí)候進(jìn)行,因此析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序也是不確定的。

             


             

            posted @ 2007-11-21 16:31 Ling Xu 閱讀(2701) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            XML 序列化器

            最近試圖編寫一個(gè)C++的XML序列化器,目前實(shí)現(xiàn)了一些基本的功能。為了開發(fā)一個(gè)XML序列化器,首先要有XML讀取器(Reader)和書寫器(Writer)。我實(shí)現(xiàn)了兩個(gè)簡(jiǎn)單的XML Reader和Writer:


             

                class SimpleXmlElement
                {
                public:
                    enum NodeType
                    {
                        UNKNOWN,
                        ATTRIBUTE,
                        ELEMENT,
                        ENDOFELEMENT
                    };

                private:
                    friend class SimpleXmlReader;

                public:
                    NodeType GetType() const;
                    const String & GetName() const;
                    bool IsEmptyElement() const;

                protected:
                    void Reset(NodeType type, const String & name, bool isEmptyElement);

                private:
                    NodeType m_type;
                    String m_name;
                    bool m_isEmptyElement;
                };

                class SimpleXmlAttribute: public SimpleXmlElement
                {
                    friend class SimpleXmlReader;

                public:
                    const String & GetValue() const;

                protected:
                    void Reset(const String & name, const String & val);

                private:
                    String m_val;
                };

                class SimpleXmlReader
                {
                public:
                    SimpleXmlReader();
                    virtual ~SimpleXmlReader();

                    virtual void Open(IStream * stream, ICharsetEncoding * encoding = NULL)
                    virtual void Open(const void * buffer, SIZE_TYPE length, ICharsetEncoding * encoding = NULL);
                    virtual void Open(const void * buffer, int offset, SIZE_TYPE length, ICharsetEncoding * encoding = NULL);

                    virtual bool IsEndOfStream() const;
                    virtual const SimpleXmlElement * GetNextElement();
                    virtual const SimpleXmlAttribute * GetNextAttribute();
                    virtual const String GetElementInnerText();

                };

                //-------------------------------------------------------------------------------------------
             
                class SimpleXmlWriter
                {
                public:
                    SimpleXmlWriter();
                    virtual ~SimpleXmlWriter();

                    virtual void Open(ICharsetEncoding * encoding = NULL);
                    virtual void Open(IStream * stream, ICharsetEncoding * encoding = NULL);

                    virtual void EnterElement(const String & element);
                    virtual void AddAttribute(const String & attribute, const String & value);
                    virtual void SetElementInnerText(const String & text);
                    virtual void LeaveElement();

                    virtual const void * GetBuffer();
                    virtual SIZE_TYPE GetLength();
                };


            在這兩個(gè)類中,IStream是保存數(shù)據(jù)的流接口,ICharsetEncoding是用于字符集轉(zhuǎn)換的編碼接口。

            使用這兩個(gè)類就可以進(jìn)行XML序列化了。

             

                class XmlSerializer;

                struct IXmlSerializable
                {
                    virtual void Serialize(XmlSerializer * serializer, bool serialize) = 0;
                };

                class XmlTree;

                class XmlSerializer
                {
                public:
                    XmlSerializer();
                    virtual ~XmlSerializer();

                    virtual void OpenSerializer(IStream * stream, ICharsetEncoding * encoding = NULL);
                    virtual void OpenDeserializer(IStream * stream, ICharsetEncoding * encoding = NULL);
                    virtual void Close();

                    virtual void SerializeElement(const String & className, const String & elementName, bool var);
                    virtual void SerializeElement(const String & className, const String & elementName, int var);
                    virtual void SerializeElement(const String & className, const String & elementName, const String & var);
                    virtual void SerializeElement(const String & className, const String & elementName, IXmlSerializable & var);

                    virtual void SerializeAttribute(const String & className, const String & elementName, const String & attributeName, bool var);
                    virtual void SerializeAttribute(const String & className, const String & elementName, const String & attributeName, int var);
                    virtual void SerializeAttribute(const String & className, const String & elementName, const String & attributeName, const String & var);
                    
                    virtual void DeserializeElement(const String & className, const String & elementName, bool &var);
                    virtual void DeserializeElement(const String & className, const String & elementName, int & var);
                    virtual void DeserializeElement(const String & className, const String & elementName, String & var);
                    virtual void DeserializeElement(const String & className, const String & elementName, IXmlSerializable & var);

                    virtual void DeserializeAttribute(const String & className, const String & elementName, const String & attributeName, bool & var);
                    virtual void DeserializeAttribute(const String & className, const String & elementName, const String & attributeName, int & var);
                    virtual void DeserializeAttribute(const String & className, const String & elementName, const String & attributeName, String & var);
               };

            #define BEGIN_XML_SERIALIZER_BASE(className, baseClassName)   \
                virtual void Serialize(XmlSerializer * serializer, bool serialize) \
                {                                                                  \
                    const String __className = TEXT(#className);                    \
                                                                                   \
                    if (IsTypeDerivedFrom<baseClassName, IXmlSerializable>::Yes)      \
                    {                                                               \
                        baseClassName::Serialize(serializer, serialize);            \
                    }

            #define BEGIN_XML_SERIALIZER(className) \
                virtual void Serialize(XmlSerializer * serializer, bool serialize) \
                {                                                                  \
                    const String __className = TEXT(#className);                    

            #define END_XML_SERIALIZER()    \
                }

            #define XML_ELEMENT(var)        \
                    if (serialize)          \
                    {                       \
                        serializer->SerializeElement(__className, TEXT(#var), var); \
                    }   \
                    else \
                    {   \
                        serializer->DeserializeElement(__className, TEXT(#var), var);   \
                    }

            #define XML_ATTRIBUTE(element, var)      \
                    if (serialize)          \
                    {                       \
                        serializer->SerializeAttribute(__className, TEXT(#element), TEXT(#var), var); \
                    }   \
                    else \
                    { \
                        serializer->DeserializeAttribute(__className, TEXT(#element), TEXT(#var), var); \
                    }

             

            有一個(gè)模板類 IsTypeDerivedFrom<T, U>用于判斷類型T是否從類型U派生。如果是,那么Yes=1,否則Yes=0。

            為了序列化一個(gè)類,首先從 IXmlSerializable 接口派生(實(shí)際上如果這個(gè)類不作為其它序列化類的基類的化,也可以不用從該接口派生),然后使用 BEGIN_XML_SERIALIZER (對(duì)于單獨(dú)的類)或者 BEGIN_XML_SERIALIZER_BASE(對(duì)于需要序列化基類的情況)開始定義序列化器。例如:

             

            class ClassA: public IXmlSerializable
            {
            public:
                BEGIN_XML_SERIALIZER(ClassA)
                    XML_ELEMENT(m_data)
                    XML_ATTRIBUTE(m_data, m_value)
                    XML_ELEMENT(m_bool)
                    XML_ELEMENT(m_s)
                END_XML_SERIALIZER();

                ClassA()
                    : m_data(0),
                      m_value(1),
                      m_bool(false),
                      m_s(TEXT("Hello"))
                {
                }

                void Reset()
                {
                    m_data = -1;
                    m_value = 0;
                    m_bool = true;
                    m_s = TEXT("");
                }

            private:
                int m_data;
                int m_value;
                bool m_bool;
                String m_s;
            };

            class ClassC: public ClassA
            {
            public:
                BEGIN_XML_SERIALIZER_BASE(ClassC, ClassA)
                    XML_ELEMENT(m_data)
                    XML_ATTRIBUTE(m_data, m_value)
                    XML_ELEMENT(m_bool)
                    XML_ELEMENT(m_s)
                    XML_ELEMENT(m_a)
                END_XML_SERIALIZER();

                ClassC()
                    : m_data(0),
                      m_value(1),
                      m_bool(false),
                      m_s(TEXT("Hello"))
                {
                }

                void Reset()
                {
                    m_data = -1;
                    m_value = 0;
                    m_bool = true;
                    m_s = TEXT("");
                }

            private:
                int m_data;
                int m_value;
                bool m_bool;
                String m_s;
                ClassA m_a;
            };

             

            執(zhí)行下面的代碼:

             

            XmlSerializer serializer;
            MemoryStream ms;

            ms.Open();
            serializer->OpenSerializer(&ms);

            ClassC c;

            c.Serialize(&serializer, true);

            serializer.Close();

            const char * buf = static_cast<const char *>(ms.GetBuffer());

             

            這樣 buf 中就包含了序列化以后的XML文本,如下:

            <SerializeData>
             <ClassA>
              <m_bool>false</m_bool>
              <m_data m_value="1">0</m_data>
              <m_s>Hello</m_s>
             </ClassA>
             <ClassC>
              <m_a>
               <ClassA>
                <m_bool>false</m_bool>
                <m_data m_value="1">0</m_data>
                <m_s>Hello</m_s>
               </ClassA>
              </m_a>
              <m_bool>false</m_bool>
              <m_data m_value="1">0</m_data>
              <m_s>Hello</m_s>
             </ClassC>
            </SerializeData>


            實(shí)際的序列化后的文本是不包含縮進(jìn)的,上面這樣只是為了便于瀏覽。

            使用 c.Serialize(&serializer, false) 可以執(zhí)行反序列化,即從 XML 文本生成對(duì)應(yīng)的對(duì)象。

            【限制】

            目前尚沒有實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)組的序列化,對(duì)于指針,考慮不做序列化,原因在于涉及到內(nèi)存的分配以及動(dòng)態(tài)多態(tài)等問題不是很好解決。

            posted @ 2007-11-21 16:06 Ling Xu 閱讀(5457) | 評(píng)論 (4)編輯 收藏

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