??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> W?条:正确、简单和清晰W一 W?条:~程中应知道何时和如何考虑可~? W?条:不要q行不成熟的优化 W?条:不要q行不成熟的劣化 W?条:信息隐藏 W?条:懂得何时和如何进行ƈ发性编E? W?条:保资源为对象所拥有。用显式的RAII和智能指? Trackback: http://ncre.csai.cn/ncrefx/200605300909241137.htm
单的_坚持KISS原则Q正优于速度Q简单优于复杂,清晰优于机yQ安全优于不安全?br /> E序必须为阅d的h~写Q只是顺便用于机器执?
~写E序应该以h为本Q计机W二?
计算机系l中最便宜、最快速、最可靠的组仉q不存在Q简单设计的重要性怎么也不q分?br /> 使一个正的E序变快Q比使一个快速的E序正确要容易的多?br /> 避免使用E序设计语言的冷ȝ性,应该使用最单的有效技术?br /> 不要毫无节制地重载运符。 ?
不要滥用匿名变量Q合理用命名变量。?
当然Q这不是说连 vector().swap(other)q样的惯用法也要排斥。
从字面上来看Q这差不多等于外交辞令。答案无非是“适当的”时候“适当地”考虑可~性。这非常依赖于Y件工E师的经验和知识。所以,本条目也“适当地”回避了那种~Z营养的教|着重讨论算法复杂度的选择问题?
基本上,U性复杂度可以作ؓ一个算法是否可选的分界炏V值得p_֊避免选择差于U性复杂度的算法,而不差于U性复杂度的算法则可以接受。所以,把性能攑֜嘴边的兄弟们注意了,你的_֊可别N了地方,高dU犹在耻I不成熟的优化是程序设计中的万恶之源。必要时Q先努力优化复杂度(选择好的法--- -法无用,去面壁!Q?
Z提一句排序算法,通用排序法的复杂度最好是O(NlgN)Q但是特定领域完全可以有更好复杂度的法。
“不成熟的优化是E序设计中的万恶之源?----高dU_用的q句话这本书中出C若干ơ,高dU_他的不朽名著《计机E序设计艺术》中也一再强调了q一点,q说他以前程序中的许多错误都是关于不成熟优化的。看来,唯一在诱惑面前没有堕落的Q只有耶稣Q即使是大师也无法抗拒。既然如此,把下面的话放在电脑桌面上Q
让一个正的E序更快速,比让一个快速的E序正确Q要Ҏ的太多太多?
什么是不成熟的劣化呢?典型的有Q
在可以通过引用传递的时候,却定义了通过g递参数?
在用前~++操作W很适合的场合,却用后~版本?
在构造函C使用赋值操作而不是初始化列表?
关于W一条有一些例外,一般而言Q不传递原生类型的引用Q讨论前提是传值的E序语义没有问题Q。关于第二条Q一些很老的C语言的书上有q后~版本可能比前~版本更快----当然Q这只可能针对原生类?-的说法,忘记它吧Q现代编译器会轻而易丄优化掉这之间的差异。而对于用户定义类型,实现后缀形式?+?-操作W都意味着效率上的损失。习惯的力量是巨大的Q养成用前~版本的习惯吧?br /> 然而,要区别不成熟的优化和不成熟的劣化之间Q需要够的训练和基知识Q这些知识可以从《Effective C++?《More Effective C++》《Exceptional C++》《More Exceptional C++》中获得?/p>
W?条:量减少全局和共享数?
全局数据是应该努力避免的Q它D两个问题Q名字污染和q程耦合。类的公有静态变量只是解决了名字污染问题Qƈ没有解决q程数据耦合问题。同PSingleton模式也存在远E耦合问题?
全局数据通常意味着׃nQ共享数据则意味着关系Q意味着复杂性。再多线E中Q对׃n数据的访问通常都需要串行化?
关于变量Q一个比较深ȝ看法是:一个算法用的变量Q命名的和匿名的Q越,p好。这个变量包括局部变量。
对于一个类Q决不要数据公开Q数D合的struct 例外Q,也不要返回指向内部数据成员的指针或引用供外部代码修改。通过提供抽象Q我们将获得插入不变式检查的能力。
q个问题主要是考虑多线E和多进E的~程Q我期待着q行E序设计q入C++的领域。要~写正确、安全的多线E代码ƈ不简单,特别是考虑到可UL性时Q更是如此?
不过Q本条目的题目太大了Q很隑֜一个条目中描述完整Q只能概q几个要点:
参考目标^台文,了解该^台的同步化原语?
最好将q_原语用自p计的抽象包装h
保正在使用的类型在多线E程序中使用是安全的
好像是在《Imperfact C++》中说过Q仅仅因为有RAII值得使用C++。C++/CLI也强调引入确定性析构,定性析构正式RAII得以实现的基之一。通过RAII我们能够得到的远q超Z般程序员的想象,在讨论异常安全代码时Q将q一步见识RAII的威力?
在实现RAIIӞ需要小心复制构造和赋|~译器的版本可能q不正确。另外,需要确保资源ؓ对象所有,不要在一行分配一个以上的资源。下面的代码是不安全的:
Fun(shared_ptr(new Widget), shared_ptr(new Widget));
取而代之的正确Ҏ是:
shared_ptr sp1(new Widget), sp2(new Widget);
Fun(sp1, sp2);
]]>
int e=3;
int *p= new int(e);
cout<<p<<" "<<*p<<endl;
delete p;
cout<<p<<" "<<*p<<endl;
p=&e;
cout<<p<<" "<<*p<<endl;
Output:
0x4a2480 3
0x4a2480 0
0x22ff74 3
Zp在释攑q有其地址存在Q且其指向变为初始|
用char型变量测试,如同Q只是改成了初始?"
对于后面的p=&eQؓ何能够l运行?
对于内存变量的操作,释放内存I间的真正操作ؓ什么?
]]>
__DATE__
q行预处理的日期Q“Mmm dd yyyy”Ş式的字符串文字)
__FILE__
代表当前源代码文件名的字W串文字
__LINE__
代表当前源代码中的行L整数帔R
__TIME__
源文件编译时_格式微“hhQmmQss?BR>
__func__
当前所在函数名
上述宏的使用:
//cpp.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
void why_me();
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
cout<<"The file is "<<__FILE__<<"."<<endl;
cout<<"The date is "<<__DATE__<<"."<<endl;
cout<<"The time is "<<__TIME__<<"."<<endl;
cout<<"This is line "<<__LINE__<<"."<<endl;
cout<<"This function is "<<__func__<<"."<<endl;
why_me();
system("PAUSE");
return 0;
}
void why_me(void)
{
cout<<"This function is "<<__func__<<"."<<endl;
cout<<"The file is "<<__FILE__<<"."<<endl;
cout<<"This is line "<<__LINE__<<"."<<endl;
}
输出l果如下:
Trackback: http://www.blogcn.com/user65/yk103/index.html