??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>精品久久久久成人码免费动漫 ,亚洲中文字幕无码久久综合网,国产99精品久久http://www.shnenglu.com/singohgod/category/2210.html每天晚上入睡Q都迎来崭新的明天Q这是梦想Q?大宝天天?/description>zh-cnThu, 17 Oct 2013 17:07:52 GMTThu, 17 Oct 2013 17:07:52 GMT60[转蝲]winnt.h(236) : error C2146: 语法错误 : ~少??在标识符“PVOID64”的前面)http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/12/07/161660.html大宝天天?/dc:creator>大宝天天?/author>Wed, 07 Dec 2011 05:03:00 GMThttp://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/12/07/161660.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/comments/161660.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/12/07/161660.html#Feedback1http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/161660.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/161660.htmll论是由于include路径的顺序引L.把DX9的\径移到最?果然好?@import url(http://www.shnenglu.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);

]]>
[原创]linux~少库时d查找路径http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/07/10/150604.html大宝天天?/dc:creator>大宝天天?/author>Sun, 10 Jul 2011 11:02:00 GMThttp://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/07/10/150604.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/comments/150604.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/07/10/150604.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/150604.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/150604.html打开/etc/ld.so.conf文g在其后面d链接查找路径Q?usr/local/libQ或其他库所在\径)Qؓ了启用该配置在终端输入ldconfig?br />
今天安装codeblocks遇Cq个问题Q库?usr/lib下,不加上这个配|始l提C:
./codeblocks: error while loading shared libraries: libcodeblocks.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory

加上后问题解冻I~

@import url(http://www.shnenglu.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);

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[转蝲]Linux API |址转换(DWORD, IP,域名)http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/06/27/149588.html大宝天天?/dc:creator>大宝天天?/author>Mon, 27 Jun 2011 09:46:00 GMThttp://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/06/27/149588.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/comments/149588.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/06/27/149588.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/149588.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/149588.html



做网l模块的时候经怼遇到有关|址的处?一般大致的情Ş?U?

1.得到的是域名,?www.3322.org

2.得到的是实际的IP地址,?61.160.235.203

3.得到的是l过inet_addr处理q的IP,为unsigned long(DWORD)

一.那么如果是给出点分制的IP要{为DWORD型是如何转化?q个其实最?有专门的函数专门处理此事

unsigned long dwIP = inet_addr("222.212.12.77");
printf("IP(%s)->DWORD(%lu)\n");

//output
IP(222.212.12.77)->DWORD(1292686558)

?W一U情늚逆{?/p>

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/select.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	struct in_addr net;
	char tmp[16] = {0};

	if(argc != 3)
	{
		printf("You MUST enter 3 varibal.No.1:func name No.2:case.No.3:ip(string or DWORD)\n");
		return 0;
	}

	if(strcmp("1", argv[1]) == 0) 
	{
		char* ip_string;
		ip_string = argv[2];
		unsigned long dword = inet_addr(ip_string);

		printf("IP(%s)-->DWORD(%lu)\n", ip_string, dword);
	}
	else if(strcmp("2", argv[1]) == 0)
	{
		net.s_addr = (unsigned long)atol(argv[2]);
		strcpy(tmp, inet_ntoa(net));
		printf("DWORD(%s)-->IP(%s)\n",argv[2], tmp);
	}
	return 0;
}
q里l出一个点分制IP和DWORD怺转化的程?/pre>
?如果l出的是域名而想得到点分制的IP?
q里l出一个接?支持输入的类型是点分制和域名2中类?q回的是DWORD型的IP
有一点要声明的是gethostbynameq个函数必须在网l连通的情况下才能正完成域名的解析,你想,q个|都不?它怎么解析?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/select.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>


#define DWORD unsigned long

DWORD platform_domain2ip(const char *szDomain, char *szDotNumIP)
{
	char szAddr[32] = {0};
	struct hostent *pHost;

	printf("input domain name(%s)\n", szDomain);
	

	if((pHost = gethostbyname(szDomain)) == NULL)
	{
		printf("can not parse domain\n");
		return -1;
	}
	printf("HostName :%s\n",pHost->h_name);
	strcpy(szAddr, inet_ntoa(*((struct in_addr *)pHost->h_addr)));
	printf("IP Address :%s\n", szAddr);
	strcpy(szDotNumIP, szAddr);

	return inet_addr(szAddr);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	DWORD dwip;
	char *ip = malloc(32);
	//dwip = platform_domain2ip("www.3322.org", ip);
	dwip = platform_domain2ip("61.160.235.203", ip);
	printf("ip 1 (%s) 2 dw(%lu)\n", ip, dwip);
	return 0;
}
//可以main的注册分别打开来判断下l果是否正确,q里l出q行的结?有图有真?/pre>
~译的命令再说下?怕有Z知道
gcc gethost.c –Wall –o gethost//在linux?/pre>
arm-hismall-linux-gcc gethost.c –Wall –o gethost//嵌入式环境下
 
此接口已l在我的工程中?在^台IP的解析和3322的解析中得到了应?所以是E_可行?
q?中IP的{化都了解了的?那么|络~程不就扫除了一个大矛_?呵呵,大家功能q步
 
|上比较行的gethostbyname的例子如?受到了启?/pre>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/select.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char **argv)
{
    char *ptr,**pptr;
    struct hostent *hptr;
    char str[32];

    /* 取得命o后第一个参敎ͼ卌解析的域名或L?*/ 
    ptr = argv[1];

    /* 调用gethostbyname()。调用结果都存在hptr?*/ 
    if((hptr = gethostbyname(ptr)) == NULL)
    {
        printf("gethostbyname error for host:%s\n", ptr);
        return 1; /* 如果调用gethostbyname发生错误Q返? */
    }

     
    printf("official hostname:%s\n",hptr->h_name);

    /* L可能有多个别名,所有别名分别打出来 */ 
    for(pptr = hptr->h_aliases; *pptr != NULL; pptr++)
        printf("  alias:%s\n",*pptr);

    /* Ҏ地址cdQ将地址打出?*/
    switch(hptr->h_addrtype)
    {
        case AF_INET:
        case AF_INET6:
            pptr=hptr->h_addr_list;

            /* 刚才得到的所有地址都打出来。其中调用了inet_ntop()函数*/
            for(;*pptr!=NULL;pptr++)
            printf("  address:%s\n", inet_ntop(hptr->h_addrtype,*pptr, str, sizeof(str)));
        break;
        default:
            printf("unknown address type\n");
        break;
    }

    return 0;
}



]]>[转蝲]linux下C++开发工?/title><link>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/05/08/145950.html</link><dc:creator>大宝天天?/dc:creator><author>大宝天天?/author><pubDate>Sun, 08 May 2011 07:18:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/05/08/145950.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/145950.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/05/08/145950.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/145950.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/145950.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div style="background-color: rgb(238, 238, 238); font-size: 13px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); padding-right: 5px; padding-bottom: 4px; padding-left: 4px; padding-top: 4px; width: 98%; word-break: break-all; "><!--<br><br>Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br>http://www.CodeHighlighter.com/<br><br>--><span style="color: #000000; ">CQ+开发工兯言Q与Windows下微软(VCQ?nbsp;VS2005{)一l天下相比,Linux</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">Unix下CQ+开发,可谓五花八门Q各式各栗Emacs, vi, eclipse, anjutaQkdevelop{层ZI?br>Windows下,开发工具多以集成开发环境IDE的Ş式展现给最l用戗例如,VS2005集成了编辑器Q宏汇编mlQC </span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">C</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">~译器clQ资源编译器rcQ调试器Q文档生成工? nmake。它们以集成方式提供l最l用P对于初学者而言十分方便。但是,q种商业模式Q直接导致用户可定制性差Q不利于自动化,集成W三方工L能力弱。例如,无法定制一些宏来处理一些重复操作;体会不到自动化makefile一步到位快感;无法q程d到服务器上进行开发;无法使用某种”_合?#8221;来把W三方工P例如Q文本工P字符串工P有效地调用v来。可以说Q良好的商业支持和傻瓜式开发,是它们主要的优点?br>在linux下,开发工兯切割成一个个独立的小工具。各自处理不同的问题。例如,~辑器(emacs, vim)用来q行~辑E序的,调试器(gdb)用来调试E序Q编译器QGCCQ用来编译和链接E序的,性能分析工具Qgcov, gprof)用来优化E序的,文档生成器(doxygenQ用来生成文档的。同Ӟq有一些系l工具和pȝ知识Q我们是很有必要了解的:E序自动化机?nbsp;makefileQ系l粘合剂shellQ系l查扑ַ具grep, locate, find。其它的工具Q例如ctagsQ?nbsp;OCI公司的MPC{等Q,一旦熟l掌握,它们成Z手中的利器?br>本文主要是一些针对LINUX下开发工具用的l验之谈。由于,工具品种J多Q我们没有能力也没有必要一一介绍。对于LINUX下IDE工具Q例?nbsp;eclipse, anjuta{,它们虽然也很实用Q但是用v来比较简单,而且目前q算不上L。所以,它们不被着重介l。同Ӟ本文也不打算写成各个工具的操作手册,只着g介绍各个工具的想要解决的问题、运行机理和主要Ҏ?br>正文<br>~辑?br>要进行开发,W一件事情就是选择一个合适的~辑器。编辑器选择有几个要素:<br></span><span style="color: #000000; ">1</span><span style="color: #000000; ">Q减不必要的编辑动作,减少~辑的时间?br>一切能够无二义性描q出来的~辑dQ都可以而且应该能被自动化。例如,每一个CQ+E序都会有一个main函数Q我们在定义.h文gӞ都希望加入一些预处理指oQdefine来帮我们解决重复引用同一个头文g而带来的ȝ。鼠标操作L比键盘操作要慢的。这斚wEMACS做得可算是到了极致。所以, EMACS用户l常会吹嘘:他们~辑的速度{同于他们思考的速度?br></span><span style="color: #000000; ">2</span><span style="color: #000000; ">Q可扩展性高?br>E序员预期的~辑器应该能提供一些编E的帮助Q例如,语法高亮Q自动补齐,自动排版Q语法检查等{。留心观察一下gedit, vim, emacs, ultraEditQ就会发现它们提供的q不是windows C本,写字板提供的那么陋的功能。对于一U新的语aQ新的语法,它们应该能很方便地提供支持,而不停留在一U或几种固定的语a上?br></span><span style="color: #000000; ">3</span><span style="color: #000000; ">Q用户可定制性高?br>如果想长期从事研发, 特别是linux</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">unix下研发的话,那么你很有必要学好一个功能够的~辑器。有q么一句话QLinux下程序员分ؓ三种Q用emacs的,使用vi的,q有其它?br>EMACS是Stallman用lisp语言写的一个GPL的编辑器。我们这里所说的emacs指的是GNU emacsQ而非Xemacs。由于它的开放性,我们可以把它打造成一个功能强大的IDE。我们在安装好CGYwin之后Q也可以在Windowspȝ下?nbsp;EMACS。CGYwin和MINGW是第三方写的一个在Windowspȝ上模拟POSIXpȝ的工兗?br>EMACS与其说的是一个编辑器Q倒不如说它是一个操作系l。我们可以用它来写编E,写wikiQ收发邮件等{。EMACS主要是通过两种方式来进行扩展:el脚本(elisp是lisp的一U方aQ和W三Ҏ展包。EMACS的入门成本很高。由于是U键盘操作,所以需要记忆大量的快捷键;功能强大是通过用户d一些扩展包Qlisp脚本来实现的。如何正配|和修改是很需要耐心和技巧的?br>~译?br>~译器首选GCCQGNU COMPILER COLLECTION)。原因有两个Q它是GNU开源的Q同时它Ҏ准C</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">的支持度高达96.</span><span style="color: #000000; ">15</span><span style="color: #000000; ">%</span><span style="color: #000000; ">。而VC</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">6</span><span style="color: #000000; ">.0的支持度只有83.</span><span style="color: #000000; ">43</span><span style="color: #000000; ">%</span><span style="color: #000000; ">?nbsp;GCC不仅是通常意义上的C或C</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">的编译器Q它q可以编译java{其它语a。gcc是gnu c的编译器,g</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">是gnu c</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">的编译器, 而EGCS(Enhanced GNU Compiler Suite)可以认ؓ是gcc的改q版?br>~译语言从源E序到目标代码会l过如下几个阶段Q源E序Q>汇编E序Q>~译成objE序Q?/span><span style="color: #000000; ">></span><span style="color: #000000; ">链接成最l可执行E序。我们可以通过一条编译指令来完成所有步骤。也可以分步执行。gcc有三个重要选项</span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">E(只进行预处理), </span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">S(生成汇编代码), </span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">g(生成带原代码调试W号的可执行文gQ如果想用gdb调试的话Q就应该在编译时打开q个选项Q?br>GCC可以看作一个Y件包Q除了编译工P它还集成了调试器gdbQ性能分析工具gcov, gprof。只要我们装好了GCCQ这些强大工具就可以直接使用了?br>通过gcovQ我们可以查看一个程序,源代码中每行代码的运行次数。我们优化运行次数最多的代码Q那么就可以大大优化E序。用gcovӞ需要打开 GCC的fprofile</span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">arcs和ftest</span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">coverage两个选项。gcov中常用的选项?/span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">b分支l计信息?br>通过gprof工具Q我们可以查看函C间的调用序Q及各个函数q行的时间。我们可以将gprof理解为linux</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">unix自带工具time的加强版。用gprofӞ需要打开GCC的pg选项?br>gcov?nbsp;gprof的共同点是在~译E序Ӟ加入自己的一些辅助信息,由此来进行程序诊断。除了,q些优化手段Q我们还可以使用一些内存泄漏工P来减野指针Q未释放的内存空间?br>调试?br>GDB即GNU的调试器Q它是GCC附带的一个性能优质的调试器。通过GDB和脚本结合,我们可以很好的实现回归测试?br>GDB可以q行于CLI和GUI两种模式。默认GDB是CLI模式的,我们可以M载和安装GUI模式的GDBQ例如xxgdbQ?nbsp;ddd{。一个更好的方式是在 EMACS中用GDB。GDB包括visual studio工具的所有调试功能,q包括它没有的功能。它除了支持Q我们一般的讄断点Q单步跟t,step </span><span style="color: #0000FF; ">in</span><span style="color: #000000; ">, step </span><span style="color: #0000FF; ">out</span><span style="color: #000000; ">, step over{,q有一些强大的功能。在gdb中,我们可以有以下几U暂停方式:断点QBreakPointQ、观察点QWatchPointQ、捕捉点QCatchPointQ、信PSignalsQ、线E停止(Thread StopsQ?br>下面列D几个让我印象深刻的功能?/span><span style="color: #000000; ">1</span><span style="color: #000000; ">Q通过 watch指oQ可以让E序在某个变量的值发生变化时Q暂停下来?/span><span style="color: #000000; ">2</span><span style="color: #000000; ">Q通过print指oQ在E序q行Ӟ讄变量的|q行一个程序自w支持的一个方法?/span><span style="color: #000000; ">3</span><span style="color: #000000; ">Q通过until指oQ我们可以让E序在运行到某个E序时暂停下来?/span><span style="color: #000000; ">4</span><span style="color: #000000; ">Q通过break.. if指oQ得程序在满某个bool表达式时Q暂停下来?br>_合?br>我想通过“_合?#8221;q个词来表达多个工L合v来的“胶水”。例如,通过shell脚本Q我们可以把OS命oQsed指oQawk指oQ其它脚本文件等串联hQ发挥它们的合力。在linux C</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">~程中,我们不可避免C使用makefile文g。通过Q它我们可以把编译指令,生成文档操作Q清除操作等{串联v来。从某种意义上来看,它也相当于一个粘合剂?br>makefile的出发点是,l护好一个项目中众多文g的依赖关p,由此得到一个源E序的拓扑图。当我们只修改图中某个结ҎQ重新编译时只需要将拓扑图中兌的链路进行编译就好了。由此,大大~短了编译的旉。make有两大概念:dependencies和rules。规则rule即针Ҏ一个依赖关p?nbsp;dependency定义一个操作规则。这个细_度的分,可以我们可以定制软g构徏的行为。例如,修改使用的编译器Q修改includepath, 修改libpath, 修改~译选项{等。我们常见的VC中的nmakeQ功能和make是类似的?br>make使用的重点和隄是编写Makefile文g。Makefile的语法相对其它语a来说是很不一LQ我们要特别注意TAB键和I格键的区别。有很多工具可以用来帮助我们生成Makefile。最出名的就是GNU的autoconf了。一个GNUE序的编写,需要autoscan, aclocal, autoconf, automakeq四个工兗?br>我们知道GNU软g安装的三步曲是:.</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">configure, make, make install。其?</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">configure是Ҏautoconf, alocal{工L成一个makefile文g。make指o是调用make指o来根据makefile文g的规则来~译源程序。而make install是执行makefile中的install规则指出的操作(一般是copy操作Q。而make clean是执行makefile中的clean规则指出的操作(一般是rm操作Q。我们用Eclispe</span><span style="color: #000000; ">+</span><span style="color: #000000; ">CDT开发Managed C</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; "> ProjectӞ它就是通过objects.mk,subdir.mk,sources.mk三个文g来生成Makefile。我们注意观察编译时的输Z息,可以看到显C的Makefile文g的内宏V?br>可以_如果想编译出跨^台的CQ+E序Q那么makefile是一U最方便的机制?br>OCI公司为Douglas C.Schmidt的ACEQTAO开源社区编写了一D伟大的perl脚本Q-MPC。它由^C息,一个规则文Ӟ源代码,生成用户惌的工E文Ӟ例如Make, Nmake, Visual C</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; "> </span><span style="color: #000000; ">6</span><span style="color: #000000; ">, Visual C</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; "> 7{等。Google Web Tookit, Celtix做的事情与之cMQ不q它们是针对JAVA的,而MPC是针对CQ+的?br>l束?br>国内资料太多的低层次的重复,l常是一个网被多次转蝲Q而且回答问题时深度不够。个人找资料的顺序是Q查看quick start或how to文档Q>自带的帮助(如果看v来不太吃力话Q-Q百度查一下中文网,来理清一下基本概念-Qgoogle查一下-Q几个大的,相关的网站查下资料-Q看自带帮助。再者,面对面的交流是十分重要的Q大家可以相互理一下概念,交流一下心得。可惜,我n边这U氛围还是不够?br>Linux下开发还可以更友好一些。个人感觉, linux开发要在国内普通程序员中大规模普及Q还有一D很长的路要走。ubuntu火爆的主要原因,是它帮用户搭好一些默认配|。用户如果想新加一些服务,它们提供了良好,有效地支持。所以,我想我们可以在IDE和现在linuxq种一个个部件的q两U状态之_取一个折街也是针对几种主要需求的用户Q发布一些配|好的环境。尤其是emacs的各Uel脚本Q例如界面主题的color</span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">themeQ?nbsp;C</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">C</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">语言~辑{略Q代码样式设|脚本,各种emacspȝ讄Q, W三Ҏ展包Q模板template, ~程支持包cedet{)。每一个用hҎ间来q行q些配置是十分没有意义的Q工具始l只是工P我们不能沦ؓ工具的奴Ӟ不能把一大部分精力浪费在配置工具上?br>值得注意的是现在方兴未艾的eclipse有向q方面迈q的势。但是,现在emacs已经做得很好了,ecilpse能否越它,我们q有待观察。我们可以通过在eclipse上安装SDT插g来进行C</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">开发。但是,它目前还不支持调试功能,而且不太E_Q功能不够强。例如,有时会无故死掉;如果想通过eclipse来{向函数原型的话,那么q接你的是一个Oѝ焦急的{待?br>׃本h~少在linux下进行实际大规模E序的开发经验,对很多工具和机制的理解还比较肤浅。对它们的熟悉程度离真正实用Q还有一D很长的路要走?br>我之前是一个CE序员,而且是个Windows的程序员Q在windows下用VC6.</span><span style="color: #000000; ">0</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">VS2005{microsoft的傻瓜式工具工作Q?nbsp;对于那个vc </span><span style="color: #000000; ">6.0</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">vs2005的快h作,debug操作是那么的熟悉Q可以说vc </span><span style="color: #000000; ">6.0</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">vs2005是window下开发c</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">c</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">最好用的工具了Q可以查看调用堆栈,内存变化情况Q变量|另外安装 visual assist x后让VC看v来是那么的完?br>但是windows下写成代码到了linux下是有问题的Q所以徏议在vc中将工具</span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">》选项—》制表符—》制表符大小4Q插入空|另外的问题就?nbsp;那个回R换行的问题,例如windows下是0d,0aQ到了linux下用vi看到的都?/span><span style="color: #000000; ">^</span><span style="color: #000000; ">MQ给别h带来不便Q所以如果提交的服务器是linuxQ?nbsp;你是在windows下开发,可以在svn</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">cvs中进行设|,可以自动进行dos2unix的{换,相关的文档可以查看svn</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">cvs的相x册,?nbsp;中都有这L讄?br>有幸q次我{CLinux下开发,有幸认识了linuxQ但是随之而来的就是特别头疼的问题QLinux下用什么工兯行编码,~译Q?nbsp;debug呢?Q我感到非常的迷茫,然后是|上大搜索,看到那么多的|友推荐VIMӞ我失望了Q特别的失望Q然后用VIM敲了一个下午,累的手的?nbsp;了,感到特别的不爽,像是用左手拿筷子一P全n的力量无法施展,所?nbsp;我还是计划再找找看。不q后来我q是扑ֈ了适合自己的工兗呵呵,真是太高兴了Q今天把我自p几天搜集的一些资料整理一下,l以后{向linux的程?nbsp;员一ҎC吧</span><span style="color: #000000; ">!</span><span style="color: #000000; "><br>主要的工具如下:<br></span><span style="color: #000000; ">1</span><span style="color: #000000; ">. vim </span><span style="color: #000000; ">+</span><span style="color: #000000; "> ctags </span><span style="color: #000000; ">+</span><span style="color: #000000; "> taglist </span><span style="color: #000000; ">+</span><span style="color: #000000; "> cscope </span><span style="color: #000000; ">+</span><span style="color: #000000; "> cppcomplete </span><span style="color: #000000; ">+</span><span style="color: #000000; "> global<br>q个我也试过了,比较有用的帖子如下:<br>http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">www.linuxsir.org/bbs/showthread.php?t=241578</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">blog.csdn.net/wooin/archive/2007/10/31/1858917.aspx</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">但是q个要记大量的命令,不过q好Q这些命令有两三天就可以C了,<br>我这里有个简单的册子Q?br></span><span style="color: #000000; ">2</span><span style="color: #000000; ">、文本的操作<br></span><span style="color: #000000; ">~</span><span style="color: #000000; "><br>:e</span><span style="color: #000000; ">!</span><span style="color: #000000; "> file1 在当前文件下~辑新的文g<br>:r </span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">etc</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">passwd 实现文g的读入功?br>:wq 保持q?br>:q</span><span style="color: #000000; ">!</span><span style="color: #000000; "> 退?br>O Q重起一?br>UQ撤销 Q?nbsp;C</span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">R Q重?br>dd 删除一?nbsp;d$删除行后?br>e:Ud单词 ge </span><span style="color: #000000; ">?</span><span style="color: #000000; ">?#8211; –à e<br></span><span style="color: #000000; ">%</span><span style="color: #000000; ">:括号匚w<br>33GQ蟩?3?br>gg :跛_W一?br>C</span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">O </span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">C</span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">I来回跌{<br>H –HOME L –last<br>ma :定义标签 aQ?#8216;a:回到a<br>C</span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">V文本块操?br></span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">\<br>yy :复制一行,p:_脓<br></span><span style="color: #000000; ">^</span><span style="color: #000000; "> 光标快速蟩转到本行的首行字W?br>$ 光标快速蟩转到本行的行֭W?br>:m,ny 复制Wm行到Wn行之间的文本到VI~冲?br><br></span><span style="color: #000000; ">5.3</span><span style="color: #000000; ">、替换操?br>:s</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">old</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #0000FF; ">new</span><span style="color: #000000; "> 替换当前行的W一个字Wold为字Wnew<br>:s</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">old</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #0000FF; ">new</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">g 替换当前行的所有字Wold为字Wnew<br>:m,ns</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">old</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #0000FF; ">new</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">g 替换当前行号m到行号n的所有字Wold为字Wnew<br>:</span><span style="color: #000000; ">%</span><span style="color: #000000; ">s</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">old</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #0000FF; ">new</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">g 替换整个文本的所有字Wold为字Wnew<br><br></span><span style="color: #000000; ">5.7</span><span style="color: #000000; ">、用替换的认功能<br>:s</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">old</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #0000FF; ">new</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">c 替换当前行的W一个字Wold为字Wnewq提C用L认操?br>:s</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">old</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #0000FF; ">new</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">gc 替换当前行的所有字Wold为字Wnewq提C用L认操?br>:m,ns</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">old</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #0000FF; ">new</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">gc 替换当前行号m到行号n的所有字Wold为字Wnewq提C用L认操?br>:</span><span style="color: #000000; ">%</span><span style="color: #000000; ">s</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">old</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #0000FF; ">new</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">gc 替换整个文本的所有字Wold为字Wnewq提C用L认操?br>Qedit foo.txt —编辑另一个文?br>Qnext q行文g切换<br>C</span><span style="color: #000000; ">-</span><span style="color: #000000; ">W 切换H口<br>vimdiff main.c</span><span style="color: #000000; ">~</span><span style="color: #000000; "> main.c<br>:g</span><span style="color: #000000; ">+</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">+s/foobar/barfoo/g</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">CTags:<br>Ctags –R</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">ctags </span><span style="color: #000000; ">*</span><span style="color: #000000; "><br>:</span><span style="color: #0000FF; ">set</span><span style="color: #000000; "> tags </span><span style="color: #000000; ">=/</span><span style="color: #000000; ">..</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">tags<br>QTlist<br>F3查找<br>Qmake<br>:cw :cn :cp<br>mm 标签QF2 切换<br>cscope –Rbq<br>:cs add </span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">..</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">cscope.</span><span style="color: #0000FF; ">out</span><span style="color: #000000; "> </span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">..</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; "><br>:cs find g xxx<br>:cs find c vim_strsave<br>:cw<br>按tab键自动补全?br>~点是: 自动补全功能ȝQ必d建立ctagsQ写代码q是很篏Q我写了一下午Q写的手都麻了。出错检?nbsp;啊,括号自动匚w啊,<br>单词补全功能啊,都不满意Q另外对C</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">的支持不好?br>比如我刚写了2个config.h,config.cppQ这2个文?br>没有q行CTAG,CSCOPE操作Q就不能单词补全Q括号匹配不能检,不知道是我配|有问题q是怎么回事啊?br>另外不能q行DEBUG,所以我只能攑ּ?br></span><span style="color: #000000; ">2</span><span style="color: #000000; ">.emacs</span><span style="color: #000000; ">+</span><span style="color: #000000; ">插g<br>可以查看<br>http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">blog.163.com/yu_hongchang/blog/static/3989413820081121512613/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">q个我没有试验,估计和vim一P都是命o操作Q听说这个功能强大一些,能够通过xtermq行调试Q这个我之前用过Q但是那个xterm真的不怎么好用Q界面,鼠标Q我都不喜欢?br></span><span style="color: #000000; ">3</span><span style="color: #000000; ">. kdevelop<br>q个工具做的比较差劲吧,我也不喜Ƣ,比如他的自动补全功能很不爽,比如Q有个函?br>Int test(</span><span style="color: #0000FF; ">int</span><span style="color: #000000; "> c1,</span><span style="color: #0000FF; ">int</span><span style="color: #000000; "> c2)<br>当我们敲?nbsp;tesӞ只能出现testQ而后面的参数列表都不能显C,所以当代码量比较大Q函数参数比较多的时候,我们都记不住参数Q没有参数列表提C,׃觉得很不爽。不q还好,它集成了kgdb可以q行debug.<br></span><span style="color: #000000; ">4</span><span style="color: #000000; ">.eclipse </span><span style="color: #000000; ">+</span><span style="color: #000000; ">cdt<br>好多人用q个IDEQ还好吧,但是eclipse是个java的,q行速度慢的很,另外单词补全功能太差劲了Q只能补全结构体或者类Q在写下.</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; "> </span><span style="color: #000000; ">-></span><span style="color: #000000; ">之后才能补全Q另外要?nbsp;control</span><span style="color: #000000; ">+/</span><span style="color: #000000; "> 才能补全Q不能在敲代码的同时自动昄Qeclipse对c</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">c</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">的支持远q不如对JAVA的支持强大,但是我至认为比在vim中写要舒服一些,可能 是个Z惯了那个IDE的工作环境?br></span><span style="color: #000000; ">5</span><span style="color: #000000; ">.code::blocks<br>可以查看Q?br>http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">www.codeblocks.org/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">支持的^C全,我的是redhat 企业?nbsp;</span><span style="color: #000000; ">5.0</span><span style="color: #000000; ">Q就安装不上Q所以我也没有能够一睹它的芳容,可惜啊?br></span><span style="color: #000000; ">6</span><span style="color: #000000; ">. anjuta<br>q个我下载了安装不上Q不知道Z么,而且要求配置的比较多Q也比较ȝQ如果你感兴,可以?br>http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">hi.baidu.com/my2008space/blog/item/140de5255fab81084c088d1e.html</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">7</span><span style="color: #000000; ">. Kylix<br>q个没有试?br></span><span style="color: #000000; ">8</span><span style="color: #000000; ">.netbeans<br>q个也不错,我装q试了试Q能满我的功能Q但是可定制E微差点Q但是能满需要了Q也q不错吧Q如果没有下面要提到的slick edit,我就会选择它了?br></span><span style="color: #000000; ">9</span><span style="color: #000000; ">.windows ue</span><span style="color: #000000; ">+</span><span style="color: #000000; ">ssh<br>有很多的人用q个ҎQ我不太喜欢Q可能是不喜Ƣue那个界面吧,应该和vim之类的类伹{?br></span><span style="color: #000000; ">10</span><span style="color: #000000; ">.slick edit<br>呵呵Q我最l选择的是q个Q很好用Q可定制性强Q支持的语言多,非常的好用,能够直接q行debug,而且速度也很快,界面和vc </span><span style="color: #000000; ">6</span><span style="color: #000000; ">.0很相|是一个唯一可以?nbsp;vc 相媲的工具Q但不是免费的,不过q是要感谢那些的黑客Q让q个软g得到了破解,<br>你可以通过下面的链接下载:<br>http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">www.slickedit.com/content/view/409/239/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">下蝲SlickEdit v14.</span><span style="color: #000000; ">0.2</span><span style="color: #000000; ">.</span><span style="color: #000000; ">2</span><span style="color: #000000; "><br>然后到http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">download.csdn.net/source/1481066</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">M载破解的文gQ然后覆盖就可以了?br>q个工具非常的好用啊Q大家可以试一试啊Q?br>q个工具最好的地方是可以查看memory的情况,q点我喜Ƣ。呵?br></span><span style="color: #000000; ">11</span><span style="color: #000000; ">.~译工具和DEBUG工具<br>主要的编译工具都是gccQ当代码量大的时候就要写makefile了,另外的调试工具主要都是gdbQ这些可视化的IDE基本都是包装了gcc, gdb。所以slickedit对于我这U刚转到Linux,对makefile不熟悉的人来说无疑是一Ҏ命的E草Q能让我很快的进入工作状态,当然Q?nbsp;你只是把它当成编辑的工具Q也会发现它能大大羃你~码的时_让你的手不会因ؓ写代码而感到疲惫?br>l于埃落定Q以后我要用slickedit来开始我的Linux之旅了?br></span><span style="color: #000000; ">1</span><span style="color: #000000; ">. c</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">c</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">~译?nbsp;gcc</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">g</span><span style="color: #000000; ">++</span><span style="color: #000000; ">    <br>详情请参考网?http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">gcc.gnu.org/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">2</span><span style="color: #000000; ">. UML建模工具 Bouml<br>linux下比较好用的建模工具Q相当于windows下的rational roseQ具成了E序UML模型设计Q代码编辑,代码生成功能{功?<br>详情请参考网站:http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">bouml.free.fr/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">3</span><span style="color: #000000; ">. makefile文g~写工具 Qautoconf,automake<br>无论是在Linuxq是在Unix环境中,make都是一个非帔R要的~译命o。不是自己q行目开发还是安装应用YӞ<br>我们都经常要用到make?nbsp;make install。利用make工具Q我们可以将大型的开发项目分解成为多个更易于理的模块,<br>对于一个包括几百个源文件的应用E序Q但是如果通过查阅make的帮助文档来手工~写Makefile,对Q何程序员都是一场挑战?br>q而有GNU 提供的Autoconf及Automakeq两套工具得编写makefile不再是一个难?br>使用make?nbsp;makefile工具可以轻而易丄理顺各个源文件之间纷J复杂的怺关系,autoconf,automake一般配合libtool使用?br>详情请参考网站:<br>http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-makefile/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">www.gnu.org/software/autoconf/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">www.gnu.org/software/automake/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">www.gnu.org/software/libtool/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">4</span><span style="color: #000000; ">. 调试工具Qgdb<br>在window下编E,调试工具已经h到VS环境Q在linux</span><span style="color: #000000; ">/</span><span style="color: #000000; ">Unix下调试则通过gdb来调试,个h觉得gdb调试比vs调试高效很多?br>详情请参考网站:http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">www.gnu.org/software/gdb/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">5</span><span style="color: #000000; ">. 内存泄漏工具Qvalgrind<br>对于动则成千上万行的代码Q很N过手工的方式去保证内存没有泄漏Q?br>valgrind通过内存甌、释攑֌配的原则来检内存泄漏,内存界的BUG。当Ӟ良好的编E习惯也是保证代码质量高效必不可的条g?br>参考网站:http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">valgrind.org/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">6</span><span style="color: #000000; ">. 源代码管理工Psvn<br>软g开发不再是个h大师的年代,都是以团队的方式来开发,如何保证代码的同步,协同开发,svnl我们提了很好的帮助?br>详情请参考网站:http:</span><span style="color: #008000; ">//</span><span style="color: #008000; ">svncorp.org/</span><span style="color: #008000; "><br></span><span style="color: #000000; ">7</span><span style="color: #000000; ">. |络协议分析工具Qwireshark<br>~写|络E序Q就不可避免要处理网l协?分析|络数据.wireshark提供了关于网l层和上层协议的各种信息?br>命o行下分析|络协议可以使用tcpdump.</span></div><img src ="http://www.shnenglu.com/singohgod/aggbug/145950.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/singohgod/" target="_blank">大宝天天?/a> 2011-05-08 15:18 <a href="http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2011/05/08/145950.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[原创]vs2005 ?fstream 不能打开中文路径名的问题!http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2009/10/12/98392.html大宝天天?/dc:creator>大宝天天?/author>Mon, 12 Oct 2009 09:44:00 GMThttp://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2009/10/12/98392.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/comments/98392.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2009/10/12/98392.html#Feedback3http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/98392.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/98392.html奇怪的问题Q据说vs2003能成功,vs2005的确是要p|。。?br>解决办法Q?br>//讄代码ؓ体中文,936是简体中文的代码c?/span>
std::locale loc1 = std::locale::global(std::locale(".936"));
{
// 在这里用std::ifstream 或?nbsp;std::fstream
}
 
//恢复原来的代码页
std::locale::global(std::locale(loc1));



]]>
[原创]关于floatq算中出?1.#IND000的问?/title><link>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2009/09/02/95089.html</link><dc:creator>大宝天天?/dc:creator><author>大宝天天?/author><pubDate>Wed, 02 Sep 2009 04:12:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2009/09/02/95089.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/95089.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2009/09/02/95089.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/95089.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/95089.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>在龙客L中出现的模型H然消失的问?百思不得其?后来加上了日志输?l于发现,讄的float的方向是-1.#IND000,原来是一个无I小的QҎ,以至于floatcd都不能表CZ......看来floatcd真是危险?竟然出现q种?...而且它不造成非法....现在加上了判?׃会有q种问题?但代码里面大量的floatcd.....希望不会有事?阉K!</p> <img src ="http://www.shnenglu.com/singohgod/aggbug/95089.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/singohgod/" target="_blank">大宝天天?/a> 2009-09-02 12:12 <a href="http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2009/09/02/95089.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[转蝲]Visual Studio中的debug和release版本的区?/title><link>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/11/12/36461.html</link><dc:creator>大宝天天?/dc:creator><author>大宝天天?/author><pubDate>Mon, 12 Nov 2007 12:59:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/11/12/36461.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/36461.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/11/12/36461.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/36461.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/36461.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p style="FONT-SIZE: 10pt">Debug通常UCؓ调试版本Q它包含调试信息Qƈ且不作Q何优化,便于E序员调试程序。ReleaseUCؓ发布版本Q它往往是进行了各种优化Q得程序在代码大小和运行速度上都是最优的Q以便用户很好地使用?br>Debug ?Release 的真正秘密,在于一l编译选项。下面列Z分别针对二者的选项Q当焉此之外还有其他一些,?Fd /FoQ但区别q不重要Q通常他们也不会引?Release 版错误,在此不讨论)<br>Debug 版本</p> <p style="FONT-SIZE: 10pt">参数 含义 <br>/MDd /MLd ?/MTd 使用 Debug runtime library (调试版本的运行时d数库) <br>/Od 关闭优化开?<br>/D "_DEBUG" 相当?#define _DEBUG,打开~译调试代码开?(主要针对assert函数) <br>/ZI 创徏 Edit and continue(~辑l箋)数据库,q样在调试过E中如果修改了源代码不需重新~译 <br>/GZ 可以帮助捕获内存错误 <br>/Gm 打开最化重链接开养I 减少链接旉 <br> <br>Release 版本 </p> <p style="FONT-SIZE: 10pt">参数 含义 <br>/MD /ML ?/MT 使用发布版本的运行时d数库 <br>/O1 ?/O2 优化开养I使程序最或最?<br>/D "NDEBUG" 关闭条g~译调试代码开?(即不~译assert函数) <br>/GF 合ƈ重复的字W串Q?q将字符串常量放到只d存, 防止被修?<br> <br>实际上,Debug ?Release q没有本质的界限Q他们只是一l编译选项的集合,~译器只是按照预定的选项行动。事实上Q我们甚臛_以修改这些选项Q从而得C化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本?<br>哪些情况?Release 版会出错 <br>有了上面的介l,我们再来逐个对照q些选项看看 Release 版错误是怎样产生?<br>1、Runtime LibraryQ链接哪U运行时d数库通常只对E序的性能产生影响。调试版本的 Runtime Library 包含了调试信息,q用了一些保护机制以帮助发现错误Q因此性能不如发布版本。编译器提供?Runtime Library 通常很稳定,不会造成 Release 版错误;倒是׃ Debug ?Runtime Library 加强了对错误的检,如堆内存分配Q有时会出现 Debug 有错?Release 正常的现象。应当指出的是,如果 Debug 有错Q即?Release 正常Q程序肯定是?Bug 的,只不q可能是 Release 版的某次q行没有表现出来而已?<br>2、优化:q是造成错误的主要原因,因ؓ关闭优化时源E序基本上是直接译的,而打开优化后编译器会作Zpd假设。这c错误主要有以下几种Q?<br>1. 帧指?Frame Pointer)省略Q简UFPOQ:在函数调用过E中Q所有调用信息(q回地址、参敎ͼ以及自动变量都是攑֜栈中的。若函数的声明与实现不同Q参数、返回倹{调用方式)Q就会生错误,?Debug 方式下,栈的讉K通过 EBP 寄存器保存的地址实现Q如果没有发生数l越界之cȝ错误Q或是越?#8220;不多”Q,函数通常能正常执行;Release 方式下,优化会省?EBP 栈基址指针Q这样通过一个全局指针讉K栈就会造成q回地址错误是程序崩溃?<br>C++ 的强cdҎ能查出大多数这L错误Q但如果用了强制cd转换Q就不行了。你可以?Release 版本中强制加?Oy-~译选项来关掉指针省略Q以定是否此类错误。此c错误通常有:MFC 消息响应函数书写错误。正的应ؓQ?</p> <p style="FONT-SIZE: 10pt">afx_msg LRESULT OnMessageOwn<br>(WPARAM wparam, LPARAM lparam);<br> <br>ON_MESSAGE 宏包含强制类型{换。防止这U错误的Ҏ之一是重定义 ON_MESSAGE 宏,把下列代码加?stdafx.h 中(?include "afxwin.h"之后Q?函数原Ş错误时编译会报错?</p> <p style="FONT-SIZE: 10pt">#undef ON_MESSAGE<br>#define ON_MESSAGE(message, memberFxn) \<br>{<br>message, 0, 0, 0, AfxSig_lwl, \<br>(AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)<br>(static_cast< LRESULT (AFX_MSG_CALL \<br>CWnd::*)(WPARAM, LPARAM) > (&memberFxn)<br>},</p> <p style="FONT-SIZE: 10pt">2. volatile 型变量:volatile 告诉~译器该变量可能被程序之外的未知方式修改Q如pȝ、其他进E和U程Q。优化程序ؓ了ɽE序性能提高Q常把一些变量放在寄存器中(cM?register 关键字)Q而其他进E只能对该变量所在的内存q行修改Q而寄存器中的值没变?<br>如果你的E序是多U程的,或者你发现某个变量的g预期的不W而你信已正的讄了,则很可能遇到q样的问题。这U错误有时会表现为程序在最快优化出错而最优化正常。把你认为可疑的变量加上 volatile 试试?br>3. 变量优化Q优化程序会Ҏ变量的用情况优化变量。例如,函数中有一个未被用的变量Q在 Debug 版中它有可能掩盖一个数l越界,而在 Release 版中Q这个变量很可能被优化调Q此时数l越界会破坏栈中有用的数据。当Ӟ实际的情况会比这复杂得多。与此有关的错误有非法访问,包括数组界、指针错误等。例如:</p> <p style="FONT-SIZE: 10pt">void fn(void)<br>{<br>  int i;<br>  i = 1;<br>  int a[4];<br>  {<br>    int j;<br>    j = 1;<br>  }<br>  a[-1] = 1;<br>  //当然错误不会q么明显Q例如下标是变量<br>  a[4] = 1;<br>}<br> <br> <br>j 虽然在数l越界时已出了作用域Q但其空间ƈ未收回,因?i ?j ׃掩盖界。?Release 版由?i、j q未其很大作用可能会被优化掉Q从而栈被破坏?<br>3. DEBUG ?NDEBUG Q当定义?_DEBUG Ӟassert() 函数会被~译Q?NDEBUG 时不被编译。此外,TRACE() 宏的~译也受 _DEBUG 控制?<br>所有这些断a都只?Debug版中才被~译Q而在 Release 版中被忽略。唯一的例外是 VERIFY()。事实上Q这些宏都是调用了assert()函数Q只不过附加了一些与库有关的调试代码。如果你在这些宏中加入了ME序代码Q而不只是布尔表达式(例如赋倹{能改变变量值的函数调用{)Q那么Release版都不会执行q些操作Q从而造成错误。初学者很Ҏ犯这c错误,查找的方法也很简单,因ؓq些宏都已在上面列出Q只要利?VC++ ?Find in Files 功能在工E所有文件中扑ֈ用这些宏的地方再一一查即可。另外,有些高手可能q会加入 #ifdef _DEBUG 之类的条件编译,也要注意一下?<br>Z值得一提的是VERIFY()宏,q个宏允怽程序代码放在布表辑ּ里。这个宏通常用来?Windows API的返回倹{有些h可能个原因而滥用VERIFY()Q事实上q是危险的,因ؓVERIFY()q反了断a的思想Q不能ɽE序代码和调试代码完全分,最l可能会带来很多ȝ。因此,专家们徏议尽量少用这个宏?<br>4. /GZ 选项Q这个选项会做以下q些事: <br>1. 初始化内存和变量。包括用 0xCC 初始化所有自动变量,0xCD ( Cleared Data ) 初始化堆中分配的内存Q即动态分配的内存Q例?new Q,0xDD ( Dead Data ) 填充已被释放的堆内存Q例?delete Q,0xFD( deFencde Data ) 初始化受保护的内存(debug 版在动态分配内存的前后加入保护内存以防止越界访问)Q其中括号中的词是微软徏议的助记词。这样做的好处是q些值都很大Q作为指针是不可能的Q而且 32 位系l中指针很少是奇数|在有些系l中奇数的指针会产生q行旉误)Q作为数g很少遇到Q而且q些g很容易L认,因此q很有利于在 Debug 版中发现 Release 版才会遇到的错误。要特别注意的是Q很多h认ؓ~译器会?来初始化变量Q这是错误的Q而且q样很不利于查找错误Q?<br>2. 通过函数指针调用函数Ӟ会通过查栈指针验证函数调用的匹配性。(防止原Ş不匹配) <br>3. 函数q回前检查栈指针Q确认未被修攏V(防止界讉K和原形不匚wQ与W二合在一起可大致模拟帧指针省?FPO Q通常 /GZ 选项会造成 Debug 版出错?Release 版正常的现象Q因?Release 版中未初始化的变量是随机的,q有可能使指针指向一个有效地址而掩盖了非法讉K。除此之外,/Gm/GF{选项造成错误的情冉|较少Q而且他们的效果显而易见,比较Ҏ发现?<br>怎样“调试” Release 版的E序 <br>遇到Debug成功但Releasep|Q显然是一件很沮的事Q而且往往无从下手。如果你看了以上的分析,l合错误的具体表玎ͼ很快扑և了错误,固然很好。但如果一时找不出Q以下给Z一些在q种情况下的{略?<br>1. 前面已经提过QDebug和Release只是一l编译选项的差别,实际上ƈ没有什么定义能区分二者。我们可以修改Release版的~译选项来羃错误范围。如上所qͼ可以把Release 的选项逐个改ؓ与之相对的Debug选项Q如/MD改ؓ/MDd?O1改ؓ/OdQ或q行旉优化改ؓE序大小优化。注意,一ơ只改一个选项Q看改哪个选项旉误消失,再对应该选项相关的错误,针对性地查找。这些选项在Project\Settings...中都可以直接通过列表选取Q通常不要手动修改。由于以上的分析已相当全面,q个Ҏ是最有效的?<br>2. 在编E过E中p时常注意试 Release 版本Q以免最后代码太多,旉又很紧?<br>3. ?Debug 版中使用 /W4 警告U别Q这样可以从~译器获得最大限度的错误信息Q比?if( i =0 )׃引v /W4 警告。不要忽略这些警告,通常q是你程序中?Bug 引v的。但有时 /W4 会带来很多冗余信息,?未用的函数参数 警告Q而很多消息处理函数都会忽略某些参数。我们可以用: </p> <p style="FONT-SIZE: 10pt">#progma warning(disable: 4702)<br>//止<br>//...<br>#progma warning(default: 4702)<br>//重新允许来暂时禁止某个警告,或?br>#progma warning(push, 3) <br>//讄警告U别?/W3<br>//...<br>#progma warning(pop)<br>//重设?/W4<br> <br> <br>来暂时改变警告别,有时你可以只在认为可疑的那一部分代码使用 /W4?<br>4. 你也可以像Debug一栯试你的Release版,只要加入调试W号。在Project/Settings... 中,选中 Settings for "Win32 Release"Q选中 C/C++ 标签QCategory ?GeneralQDebug Info ?Program Database。再?Link 标签 Project options 最后加?"/OPT:REF" (引号不要?。这栯试器p使用 pdb 文g中的调试W号?<br>但调试时你会发现断点很难讄Q变量也很难扑ֈ??q些都被优化q了。不qo人庆q的是,Call StackH口仍然工作正常Q即使指针被优化,栈信息(特别是返回地址Q仍然能扑ֈ。这对定位错误很有帮助?br>==========================================================================<br>别h原创的文档,引用一下:   <br>    <br>    <br>  DEBUG和RELEASE   版本差异及调试相关问题:   <br>  .                   内存分配问题   <br>    <br>  1.                     变量未初始化。下面的E序在debug中运行的很好?nbsp;  <br>    <br>              thing   *   search(thing   *   something)   <br>                  BOOL   found;   <br>                  for(int   i   =   0;   i   <   whatever.GetSize();   i++)   <br>                      {   <br>                      if(whatever[i]->field   ==   something->field)   <br>                            {   /*   found   it   */   <br>                              found   =   TRUE;   <br>                              break;   <br>                            }   /*   found   it   */   <br>                        }   <br>          if(found)   <br>                            return   whatever[i];   <br>          else   <br>                            return   NULL;   <br>  而在release中却不行Q因为debug中会自动l变量初始化found=FALSE,而在release版中则不会。所以尽可能的给变量、类或结构初始化?nbsp;  <br>    <br>  2.                         数据溢出的问?nbsp;      <br>    <br>                  如:char   buffer[10];   <br>                            int   counter;   <br>    <br>                lstrcpy(buffer,   "abcdefghik");   <br>    <br>  在debug版中buffer的NULL覆盖了counter的高位,但是除非counter>16M,什么问题也没有。但是在release版中Qcounter可能被放在寄存器中,q样NULLp盖了buffer下面的空_可能是函数的返回地址Q这导致ACCESS   ERROR?nbsp;  <br>    <br>  3.                   DEBUG版和RELEASE版的内存分配方式是不同的   。如果你在DEBUG版中甌       ele   ?nbsp;  6*sizeof(DWORD)=24bytes,实际上分配给你的?2bytesQdebug版以32bytes为单位分配)Q?nbsp;  而在release版,分配l你的就?4bytesQrelease版以8bytes为单位)Q所以在debug版中如果你写ele[6],可能不会有什么问题,而在release版中Q就有ACCESS   VIOLATE?nbsp;  <br>    <br>  II.             ASSERT和VERIFY   <br>    <br>  1.                   ASSERT在Release版本中是不会被编译的?nbsp;  <br>    <br>  ASSERT宏是q样定义?nbsp;  <br>    <br>                  #ifdef   _DEBUG   <br>                  #define   ASSERT(x)   if(   (x)   ==   0)   report_assert_failure()   <br>                  #else   <br>                  #define   ASSERT(x)   <br>                  #endif   <br>                  实际上复杂一些,但无关紧要。假如你在这些语句中加了E序中必要有的代码   <br>  比如   <br>    <br>  ASSERT(pNewObj   =   new   CMyClass);   <br>    <br>  pNewObj->MyFunction();   <br>    <br>  q种时候Release版本中的pNewObj不会分配到空?nbsp;  <br>    <br>  所以执行到下一个语句的时候程序会报该E序执行了非法操作的错误。这时可以用VERIFY   Q?nbsp;  <br>    <br>                  #ifdef   _DEBUG   <br>                  #define   VERIFY(x)   if(   (x)   ==   0)   report_assert_failure()   <br>          #else   <br>                  #define   VERIFY(x)   (x)   <br>                  #endif   <br>  q样的话Q代码在release版中可以执行了?nbsp;  <br>    <br>  III.       参数问题Q?nbsp;  <br>    <br>  自定义消息的处理函数Q必d义如下:   <br>    <br>  afx_msg   LRESULT   OnMyMessage(WPARAM,   LPARAM);   <br>    <br>  q回值必LHRESULT型,否则Debug会过Q而Release出错   <br>    <br>  IV.     内存分配   <br>    <br>  保证数据创徏和清除的l一性:如果一个DLL提供一个能够创建数据的函数Q那么这个DLL同时应该提供一个函数销毁这些数据。数据的创徏和清除应该在同一个层ơ上?nbsp;  <br>    <br>  V.           DLL的灾?nbsp;  <br>    <br>  Z不同版本DLL混合造成的不一致性Ş象的UCؓ   “动态连接库的地?#8220;(DLL   Hell)   Q甚臛_软自׃q么?<a >http://msdn.microsoft.com/library/techart/dlldanger1.htm</a>)?nbsp;  <br>    <br>                如果你的E序使用你自qDLL时请注意Q?nbsp;  <br>    <br>  1.               不能debug和release版的DLL混合在一起用。debug都是debug版,release版都是release版?nbsp;  <br>    <br>  解决办法是将debug和release的程序分别放在主E序的debug和release目录?nbsp;  <br>    <br>    <br>  2.                   千万不要以ؓ静态连接库会解决问题,那只会情况更糟p?nbsp;  <br>    <br>  VI.     RELEASE板中的调?nbsp;  Q?nbsp;  <br>    <br>  1.                   ASSERT()   改ؓ   VERIFY()   。找出定义在"#ifdef   _DEBUG"中的代码Q如果在RELEASE版本中需要这些代码请他们移到定义外。查找TRACE(...)中代码,因ؓq些代码在RELEASE中也不被~译?nbsp;  误真检查那些在RELEASE中需要的代码是否q没有被便宜?nbsp;  <br>    <br>  2.                   变量的初始化所带来的不同,在不同的pȝQ或是在DEBUG/RELEASE版本间都存在q样的差异,所以请对变量进行初始化?nbsp;  <br>    <br>  3.                   是否在编译时已经有了警告?请将警告U别讄??,然后保证在编译时没有警告出现.   <br>    <br>  VII.       Project   Settings"   ?nbsp;  "C++/C   "   目下优化选项改ؓDisbaleQDebugQ。编译器的优化可能导致许多意想不到的错误Q请参?a >http://www.pgh.net/~newcomer/debug_release.htm</a>   <br>    <br>  1.                   此外对RELEASE版本的Y件也可以q行调试Q请做如下改动:     <br>    <br>  ?Project   Settings"   ?nbsp;  "C++/C   "   目下设|?nbsp;  "category"   ?nbsp;  "General"   q且?Debug   Info"讄?nbsp;  "Program   Database"?nbsp;  <br>    <br>  ?Link"目下选中"Generate   Debug   Info"查框?nbsp;    <br>    <br>  "Rebuild   All"     <br>    <br>  如此做法会生的一些限Ӟ     <br>    <br>  无法获得在MFC   DLL中的变量的倹{?nbsp;    <br>    <br>  必须对该软g所使用的所有DLL工程都进行改动?nbsp;    <br>    <br>  另:   <br>    <br>  MS   BUGQMS的一份技术文档中表明Q在VC5中对于DLL?Maximize   Speed"优化选项q未被完全支持,因此q将会引起内存错误ƈDE序崩溃?nbsp;  <br>    <br>  2.                   <a >www.sysinternals.com</a>有一个程序DebugViewQ用来捕捉OutputDebugString的输出,q行h后(估计是自设ؓsystem   debuggerQ就可以观看所有程序的OutputDebugString的输出。此后,你可以脱VC来运行你的程序ƈ观看调试信息?nbsp;    <br>    <br>  3.                   有一个叫Gimpel   Lint的静态代码检查工P据说比较好用?a >http://www.gimpel.com</a>   不过要化$的?nbsp;  <br>    <br>  参考文献:   <br>    <br>  1)                   <a >http://www.cygnus-software.com/papers/release_debugging.html</a>   <br>    <br>  2)                 <a >http://www.pgh.net/~newcomer/debug_release.htm</a> <br></p> <img src ="http://www.shnenglu.com/singohgod/aggbug/36461.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/singohgod/" target="_blank">大宝天天?/a> 2007-11-12 20:59 <a href="http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/11/12/36461.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[转蝲]Visual C++开发工具与调试技巧整?/title><link>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/10/10/33882.html</link><dc:creator>大宝天天?/dc:creator><author>大宝天天?/author><pubDate>Wed, 10 Oct 2007 03:28:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/10/10/33882.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/33882.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/10/10/33882.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/33882.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/33882.html</trackback:ping><description><![CDATA[自己L用VCq_来开发东西,但是有时候L样那L问题Q呵呵,L需要上|查资料来解?在这里把自己用到上网查的一些技巧摘录如?希望对大家有用,省去大家再去搜烦的烦恹{?br><br><strong>1.如何在Release状态下q行调试</strong><br>ProjectQ?gt;SettingQ?gt;ProjectSetting对话框,选择Release状态。C/C++标签中的Category选GeneralQOptimizations选Disable(Debug)QDebut info选Program Database。在Link标签中选中Generate debug info复选框?br><br>注:只是一个介乎Debug和Release的中间状态,所有的ASSERT、VERIFY都不起作用,函数调用方式已经是真正的调用Q而不查表Q但是这U状态下QuickWatch、调用队列跟t功能仍然有效,和Debug版一栗?br><br><strong>2. Release和Debug有什么不?/strong><br>Release版称为发行版QDebug版称试版?br>Debug中可以单步执行、跟t等功能Q但生成的可执行文g比较大,代码q行速度较慢。Release版运行速度较快Q可执行文g较小Q但在其~译条g下无法执行调试功能?br>Release的exe文g链接的是标准的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll)。这些DLL在安装Windows的时候,已经配置Q所以这些程序能够在没有安装Visual C++ 6.0的机器上q行。而Debug版本的exe链接了调试版本的MFC DLL文gQ在没有安装Visual C++6.0的机器上不能q行Q因为缺相应的DLLQ除非选择use static dll when link?br><br><strong>3. ASSERT和VERIFY有什么区?/strong><br>ASSERT里面的内容在Release版本中不~译QVERIFY里面的内容仍然翻译,但不再判断真假。所以后者更安全一炏V?br>例如ASSERT(file.Open(strFileName))?br>一旦到了Release版本中,q一行就忽略了,fileҎ׃Open()了,而且没有M出错的信息。如果用VERIFY()׃会有q个问题?br><br><strong>4.Workspace和Project之间是什么样的关p?/strong><br>每个Workspace可以包括几个projectQ但只有一个处于Active状态,各个project之间可以有依赖关p,在project的Setting..中可以设定,比如那个Active状态的project可以依赖于其他的提供其函数调用的静态库?br><br><strong>5. 如何在非MFCE序中用ClassWizard</strong><br>在工E目录下新徏一个空?RC文gQ然后加入到工程中就可以了?br><br><strong>6.如何讄断点</strong><br>按F9在当前光标处增加一个断点和取消一个断炏V?br>另外Q在~辑状态下Q按Ctrl+Bl合键,弹出断点讄对话框。然后单凅RCondition…】按钮弹|断Ҏ件的对话框进行设|?br><br><strong>7.在编辑状态下发现成员变量或函C能显C提C是如何打开昄功能</strong><br>q似乎是目前q个Visual C++ 6.0版本的一个bugQ可按如下步骤其正常,如再出现Q可如法炮制Q?br>(1)关闭Project<br>(2)删除“工程?ncb”文g<br>(3)重新打开工程<br><br><strong>8.如何一个通过ClassWizard生成的类d删除</strong><br>首先在工作区的FileView中选中该类?h?cpp文gQ按delete删除Q然后在文g理器中这两个文g删除Q再q行ClassWizardQ这时出现是否移走该cȝ提示Q选择remove可以了?br><br><strong>9. 如何在workspace中消qcL出来</strong><br>打开该类对应的头文gQ然后将其类名随便改一下,q个时候工作区׃出现新的c,再将q个cL回原来的名字可以了?br><br><strong>10. 如何清除所有的断点</strong><br>菜单【Edit】->【Breakpoints…】,打开“Breakpoints”对话框,单击【Remove All】按钮即可。快捷键?#8220;Ctrl + Shift + F8”?br><br><strong>11. 如何再ClassWizard中选择未列出的信息</strong><br>打开“ClassWizard”对话框,然后切换?#8220;Class Info”面。改?#8220;Message filter”Q如选择“Window”Q?#8220;Message”面׃出现Window的信息?br><br><strong>12. 如何程序中的括h否匹?/strong><br>把光标移动到需要检的括号前面Q按快捷?#8220;Ctrl + ]”。如果括号匹配正,光标p到匹配的括号处,否则光标不移动,q且机箱喇叭q会发出一声警告?br><br><strong>13. 如何查看一个宏(或变量、函?的定?/strong><br>把光标移动到要查看的一个宏上,比如说最常见的DECLARE_MAP_MESSAGE上按一下F12(或右键菜单中的相兌?Q如果没有徏立浏览文Ӟ׃出现提示对话框,按【确定】按钮,然后׃跛_该宏(或变量、函?定义的地斏V?br><br><strong>14. 如何dLib文g到当前工E?/strong><br>单击菜单【Project】->【Settings…】弹?#8220;Project Setting”对话框,切换?#8220;Link”标签,?#8220;Object/library modules”处输入Lib文g名称Q不同的Lib之间用空格格开?br><br><strong>15. 如何快速删除项目下的Debug文g夹中临时文g</strong><br>在工作区的FileView视图中选中对应的项目,单击右键弹出菜单Q选择【Clean(selection only)】菜单即可?br><br><strong>16. 如何快速生成一个现有工E除了工E名外完全相同的新工E?/strong><br>在新建工E的“New”对话框中选择“Custom Appwizard”,输入新工E的名字Q单凅ROK】按钮。出?#8220;Custom AppWizard”,输入新工E的名字Q单凅ROK】按钮。出?#8220;Custom AppWizardQStep 1 of 2”对话框,选择“An existing Project”,单击【Next】按钮。出?#8220;Custom AppWizardQStep 2 of 2”对话框,选择现有工程的工E文件名Q最后单凅RFinish】按钮。编译后q成一个与现有工程相同但可以重新取名的工程AppWizard?br>现在可以项用MFC AppWizard一Lq个定制的向对{如果不想用了,可以在Visual C++ 6.0安装目录下Common\MSDev98\Template目录中删除该Wizard对应?awx?pdb文g?br><br><strong>17. 如何解决Visual C++ 6.0不正连接的问题</strong><br>情景Q明明改动了一个文Ӟ却要把整个项目全部重新编译链接一ơ。刚刚链接好Q一q行Q又提示重新~译链接一ơ?br>q是因ؓ出现了未来文?修改旉和创建时间比pȝ旉?的缘故。可以这样处理:扑ֈ工程文g夹下的debug目录Q将创徏和修Ҏ间都比系l时间的文g全部删除Q然后再从新“Rebuild All”一ơ?br><br><strong>18. 引vLNK2001的常见错误都有哪?/strong><br>遇到的LNK2001错误主要为:unresolved external symbol “symbol”<br>如果链接E序不能在所有的库和目标文g内找到所引用的函数、变量或标签Q将产生此错误信息?br>一般来_发生错误的原因有两个Q一是所引用的函数、变量不存在Q拼写不正确或者用错误;其次可能使用了不同版本的链接库。以下是可能产生LNK2001错误的原因:<br><1>׃~码错误D的LNK2001错误<br>(1)不相匚w的程序代码或模块定义(.DEF)文gDLNK2001。例如,如果在C++源文件了内声明了一变量“var1”Q却试图在另一个文件内以变?#8220;var1”讉K改变量?br>(2)如果使用的内联函数是?cpp文g内定义的Q而不是在头文件内定义导致LNK2001错误?br>(3)调用函数时如果所用的参数cd和头函数声明时的cd不符会产生LNK2001错误?br>(4)试图从基cȝ构造函数或析构函数中调用虚拟函数时会DLNK2001错误?br>(5)要注意函数和变量的可公用性,只有全局变量、函数是可公用的。静态函数和静态变量具有相同的使用范围限制。当试图从文件外部方位Q何没有在该文件内声明的静态变量时导致编译错误或LNK2001错误?br><2>׃~译和联机的讄而造成的LNK2001错误<br>(1)如果~译时用的?NOD(/NODERAULTLIB)选项Q程序所需要的q行库和MFC时将得到又编译器写入目标文g模块Q但除非在文件中明确包含q些库名Q否则这些库不会被链接进工程文g。这U情况下使用/NOD导致LNK2001错误<br>(2)如果没有为wWinMainCRTStartup讑֮E序入口Q在使用Unicode和MFC时将出现“unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001错误信息?br>(3)使用/MD选项~译Ӟ既然所有的q行库都被保留在动态链接库之内Q源文g中对“func”的引用,在目标文仉卛_“__imp__func”的引用。如果试图用静态库LIBC.LIB或LIBCMT.LIBq行链接Q将在__imp__func上发生LNK2001错误。如果不使用/MD选项~译Q在使用MSVCxx.LIB链接时也会发生LNK2001错误?br>(4)使用/ML选项~译Ӟ如用LIBCMT.LIB链接会在_errno上发生LNK2001错误?br>(5)当编译调试版的应用程序时Q如果采用发行版模态库q行链接也会产生LNK2001错误Q同P使用调试版模态库链接发行版应用程序时也会产生相同的错误?br>(6)不同版本的库和编译器的؜合用也能生问题,因ؓ新版的库里可能包含早先的版本没有的符号和说明?br>(7)在不同的模块中用内联和非内联的~译选项能够DLNK2001错误。如果创建C++库时打开了函数内?/Ob1?Ob2)Q但是在描述该函数的相应头文仉却关闭了函数内联(没有inline关键?Q只是将得到错误信息。ؓ避免该问题的发生Q应该在相应的头文g中用inline关键字标志ؓ内联函数?br>(8)不正的/SUBSYSTEM或ENTRY讄也能DLNK2001错误?br><br><strong>19. 如何调试一个没有源码的exe文g调用的dll</strong><br>在Visual C++ 6.0中,q入“Project Setting”对话框然后选择Debug标签c通常Visual Studio默认“executable for debug session”为可执行文g名,但可以将他改成Q何你惌的程序。甚臛_以指定不同的工作目录以及传递参数到你的E序。这个技术常用来调试Dlls、名字空间扩展、COM对象和其他从某些EXE以及从第三方的EXE中调用的plug-inE序?br><br><strong>20. Visual C++ 6.0工程中的目文g都表CZ?/strong><br>.optQ工E关于开发环境的参数文g。如工具条位|等信息?br>.aps(AppStudio File)资源辅助文gQ二q制格式Q一般不用去它?br>.clwQClassWizard信息文gQ实际上是INI文g格式Q有兴趣可以研究一下。有时候ClassWizardZ问题Q手工修改CLW文g可以解决。如果此文g不存在的话,每次用ClassWizard的时候回提示是否重徏?br>.dsp(DevelopStudio Project)Q项目文Ӟ文本格式Q不q不熟悉的不要手工修攏V?br>.dsw(DevelopStudio Workspace)Q是工作区文Ӟ其他特点?dsp差不多?br>.plgQ是~译信息文gQ编译时的error和warning信息文g(实际上是一个html文g)Q一般用处不大。在单击菜单【Tool】->【Option】弹出的对话框里面有个选项可以控制q个文g的生成?br>.hpj(Help Project)Q是生成帮助文g的工E,用microsoft Help Compiler可以处理?br>.mdp(Microsoft DevStudio Project)Q是旧版本的目文gQ如果要打开此文件的话,会提CZ是否转换成新?dsp格式?br>.bscQ是用于览目信息的,如果用Source Brower的话必Lq个文g。如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面LGenerate Browse Info FileQ这样可以加快编译速度?br>.map是执行文件的映象信息记录文gQ除非对pȝ底层Q这个文件一般用不着?br>.pch(Pre-Compiled File)Q是与编译文Ӟ可以加快~译速度Q但是文仉常大?br>.pdb(Program Database)Q记录了E序有关的一些数据和调试信息Q在调试的时候可能有用?br>.expQ只有在~译DLL的时候才会生成,记录了DLL文g的一些信息,一般也没有用?br>.ncbQ无~译览文g(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工E后会自动生成? <img src ="http://www.shnenglu.com/singohgod/aggbug/33882.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/singohgod/" target="_blank">大宝天天?/a> 2007-10-10 11:28 <a href="http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/10/10/33882.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[原创]关于查看~译时连接顺?/title><link>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/09/26/32923.html</link><dc:creator>大宝天天?/dc:creator><author>大宝天天?/author><pubDate>Wed, 26 Sep 2007 08:56:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/09/26/32923.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/32923.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/09/26/32923.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/32923.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/32923.html</trackback:ping><description><![CDATA[ <p><span style="FONT-SIZE: 0.9em"><span style="FONT-SIZE: 1em">今天遇到很诡异的问题,<span style="FONT-SIZE: 0.75em"><span style="COLOR: #cc0033">MSVCRTD.LIB</span> <span style="COLOR: #0000ff">LIBCMTD.LIB</span> q两个库如果q接序反了׃报错<br/><span style="FONT-SIZE: 2em"><span style="FONT-SIZE: 0.75em">加上/verbose:lib可以看到q接序,正在修改?..</span></span></span></span><br/><br/>Z记录一?警告太多的话可以警告等U调整一?在目的属性里面~</span></p> <p>q有U原因是使用?span style="COLOR: #ff0000">tchar</span>造成?需要修改winmain入口函数:</p> <p>?<span style="COLOR: #ff0000">_tWinMain(.., .., LPTSTR, ..)</span> 修改?</p> <p><span style="COLOR: #ff0000">WinMain(.., .., LPSTR, ..)</span> 卛_.<br/></p> <img src ="http://www.shnenglu.com/singohgod/aggbug/32923.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/singohgod/" target="_blank">大宝天天?/a> 2007-09-26 16:56 <a href="http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/09/26/32923.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[转蝲]微YC/C++ ~译器选项参?/title><link>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/04/27/23016.html</link><dc:creator>大宝天天?/dc:creator><author>大宝天天?/author><pubDate>Fri, 27 Apr 2007 01:57:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/04/27/23016.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/23016.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/04/27/23016.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/23016.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/23016.html</trackback:ping><description><![CDATA[微YC/C++ ~译器选项 <br>-优化- <br>/O1 最化I间 minimize space <br>/Op[-] 改善点C致?improve floating-pt consistency <br>/O2 最大化速度 maximize speed <br>/Os 优选代码空?favor code space <br>/Oa 假设没有别名 assume no aliasing <br>/Ot 优选代码速度 favor code speed <br>/Ob 内联展开Q默?n=0Q?inline expansion (default n=0) <br>/Ow 假设交叉函数别名 assume cross-function aliasing <br>/Od 用优化Q默认| disable optimizations (default) <br>/Ox 最大化选项?/Ogityb2 /Gs) maximum opts. (/Ogityb1 /Gs) <br>/Og 启用全局优化 enable global optimization <br>/Oy[-] 启用框架指针省略 enable frame pointer omission <br>/Oi 启用内徏函数 enable intrinsic functions <br>-代码生成- <br>/G3 ?80386 q行优化 optimize for 80386 <br>/G4 ?80486 q行优化 optimize for 80486 <br>/GR[-] 启用 C++ RTTI enable C++ RTTI <br>/G5 ?Pentium q行优化 optimize for Pentium <br>/G6 ?Pentium Pro q行优化 optimize for Pentium Pro <br>/GX[-] 启用 C++ 异常处理Q与 /EHsc 相同Q?enable C++ EH (same as /EHsc) <br>/EHs 启用同步 C++ 异常处理 enable synchronous C++ EH <br>/GD ?Windows DLL q行优化 optimize for Windows DLL <br>/GB 为؜合模型进行优化(默认Q?optimize for blended model (default) <br>/EHa 启用异步 C++ 异常处理 enable asynchronous C++ EH <br>/Gd __cdecl 调用U定 __cdecl calling convention <br>/EHc extern“C”默认?nothrow extern "C" defaults to nothrow <br>/Gr __fastcall 调用U定 __fastcall calling convention <br>/Gi[-] 启用增量~译 enable incremental compilation <br>/Gz __stdcall 调用U定 __stdcall calling convention <br>/Gm[-] 启用最重新生?enable minimal rebuild <br>/GA ?Windows 应用E序q行优化 optimize for Windows Application <br>/Gf 启用字符串池 enable string pooling <br>/QIfdiv[-] 启用 Pentium FDIV 修复 enable Pentium FDIV fix <br>/GF 启用只读字符串池 enable read-only string pooling <br>/QI0f[-] 启用 Pentium 0x0f 修复 enable Pentium 0x0f fix <br>/Gy 分隔链接器函?separate functions for linker <br>/GZ 启用q行时调试检?enable runtime debug checks <br>/Gh 启用钩子函数调用 enable hook function call <br>/Ge Ҏ有函数强制堆栈检?force stack checking for all funcs <br>/Gs[num] 用堆栈查调?disable stack checking calls <br>-输出文g- <br>/Fa[file] 命名E序集列表文?name assembly listing file <br>/Fo 命名对象文g name object file <br>/FA[sc] 配置E序集列?configure assembly listing <br>/Fp 命名预编译头文g name precompiled header file <br>/Fd[file] 命名 .PDB 文g name .PDB file <br>/Fr[file] 命名源浏览器文g name source browser file <br>/Fe 命名可执行文?name executable file <br>/FR[file] 命名扩展 .SBR 文g name extended .SBR file <br>/Fm[file] 命名映射文g name map file <br>-预处理器- <br>/FI 命名强制包含文g name forced include file <br>/C 不吸取注?don't strip comments <br>/U U除预定义宏 remove predefined macro <br>/D{=|#} 定义?define macro <br>/u U除所有预定义?remove all predefined macros <br>/E 预处理定向到标准输?preprocess to stdout <br>/I d到包含文件的搜烦路径 add to include search path <br>/EP 预处理定向到标准输出,不要带行?preprocess to stdout, no #line <br>/X 忽略“标准位置” ignore "standard places" <br>/P 预处理到文g preprocess to file <br>-语言- <br>/Zi 启用调试信息 enable debugging information <br>/Zl 忽略 .OBJ 中的默认库名 omit default library name in .OBJ <br>/ZI 启用调试信息?#8220;~辑ql?#8221;功能 enable Edit and Continue debug info <br>/Zg 生成函数原型 generate function prototypes <br>/Z7 启用旧式调试信息 enable old-style debug info <br>/Zs 只进行语法检?syntax check only <br>/Zd 仅要行号调试信息 line number debugging info only <br>/vd{0|1} 用/启用 vtordisp disable/enable vtordisp <br>/Zp[n] ?n 字节边界上包装结?pack structs on n-byte boundary <br>/vm 指向成员的指针类?type of pointers to members <br>/Za 用扩展Q暗?/OpQ?disable extensions (implies /Op) <br>/noBool 用“bool”关键?disable "bool" keyword <br>/Ze 启用扩展Q默认) enable extensions (default) <br>- 杂项 - <br>/?, /help 打印此帮助消?print this help message <br>/c 只编译,不链?compile only, no link <br>/W 讄警告{Q默?n=1Q?set warning level (default n=1) <br>/H 最大化外部名称长度 max external name length <br>/J 默认 char cd?unsigned default char type is unsigned <br>/nologo 取消昄版权消息 suppress copyright message <br>/WX 警告视为错?treat warnings as errors <br>/Tc 文件编译ؓ .c compile file as .c <br>/Yc[file] 创徏 .PCH 文g create .PCH file <br>/Tp 文件编译ؓ .cpp compile file as .cpp <br>/Yd 调试信息放在每?.OBJ ?put debug info in every .OBJ <br>/TC 所有文件编译ؓ .c compile all files as .c <br>/TP 所有文件编译ؓ .cpp compile all files as .cpp <br>/Yu[file] 使用 .PCH 文g use .PCH file <br>/V 讄版本字符?set version string <br>/YX[file] 自动?.PCH 文g automatic .PCH <br>/w 用所有警?disable all warnings <br>/Zm 最大内存分配(默认?%Q?max memory alloc (% of default) <br>-链接- <br>/MD ?MSVCRT.LIB 链接 link with MSVCRT.LIB <br>/MDd ?MSVCRTD.LIB 调试库链?link with MSVCRTD.LIB debug lib <br>/ML ?LIBC.LIB 链接 link with LIBC.LIB <br>/MLd ?LIBCD.LIB 调试库链?link with LIBCD.LIB debug lib <br>/MT ?LIBCMT.LIB 链接 link with LIBCMT.LIB <br>/MTd ?LIBCMTD.LIB 调试库链?link with LIBCMTD.LIB debug lib <br>/LD 创徏 .DLL Create .DLL <br>/F 讄堆栈大小 set stack size <br>/LDd 创徏 .DLL 调试?Create .DLL debug libary <br>/link [链接器选项和库] [linker options and libraries] <img src ="http://www.shnenglu.com/singohgod/aggbug/23016.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/singohgod/" target="_blank">大宝天天?/a> 2007-04-27 09:57 <a href="http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/04/27/23016.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[转蝲]VC 常用快捷?http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/01/19/17772.html大宝天天?/dc:creator>大宝天天?/author>Fri, 19 Jan 2007 01:31:00 GMThttp://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/01/19/17772.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/comments/17772.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/01/19/17772.html#Feedback1http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/17772.htmlhttp://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/17772.html   F5: 启动
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Ctrl
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Ctrl
+ Shift + U: 全部变ؓ大写 
Ctrl
+ U: 全部变ؓ写

Ctrl
+ J : 列出成员 
Ctrl
+ Shift + I格?/span> : 参数信息

Ctrl + K,C: 注释选定内容
Ctrl + K,U: 取消选定注释内容

F12: 转到所调用q程或变量的定义




]]>
[转蝲]C++资源之不完全导引Q完整版Q?/title><link>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/01/19/17770.html</link><dc:creator>大宝天天?/dc:creator><author>大宝天天?/author><pubDate>Fri, 19 Jan 2007 01:20:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/01/19/17770.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/17770.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/01/19/17770.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/singohgod/comments/commentRss/17770.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/singohgod/services/trackbacks/17770.html</trackback:ping><description><![CDATA[ <table class="fixedTable blogpost" cellspacing="0" width="100%" border="0"> <tbody> <tr> <td class="ellipse"> <span id="ll91d7r" class="bvTitle" id="subjcns!1p5qP-LmQlonNx_ujZCY3OgA!128"> <strong> <font size="3">C++资源之不完全导引Q完整版Q?/font> </strong> </span> </td> </tr> <tr> <td class="bvh8"> <strong> <font size="3"> </font> </strong> </td> </tr> <tr> <td id="msgcns!1p5qP-LmQlonNx_ujZCY3OgA!128"> <p>C++资源之不完全导引Q完整版Q?/p> <p>来源Q?a ><u><font color="#0000ff">www.csdn.net</font></u></a></p> <p>撰文Q曾毅、陶?/p> <p>声明Q本?004q?月首发于《CSDN开发高手》,版权归该杂志与《程序员》杂志社<br />所有?/p> <p>------------------------------------------------------------------------<br />--------</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p>  1Q前a</p> <p>  无数ơ听到“我要开始学习C++!”的呐喊Q无数次听到“C++太复杂了Q我真的<br />学不会”的无奈。Stan Lippman先生曑֜《C++ Primer》一书中指出“C++是最为难<br />学的高E序设计语言之一”,Z常将“之一”去掉以表达自己对C++的敬畏。诚<br />ӞC++E序设计语言对于学习者的有很多难以逾越的`沟,体系l构的庞大,?br />接不暇ƈ不断扩充的特性……除此之外,参考资料之多与冗杂使它的学习者望而却<br />步,Ʋ求深入者苦不堪a。希望这一份不完全导引能够成ؓ您C++学习之\上的引\<br />灯?/p> <p>  撰写本文的初衷ƈ不打带领大家体验古老的C++历史Q如果你想了解C++的历<br />史与其前期发展中诸多技术的演变Q你应当d考Bjarne的《The Design and Evo<br />lution of C++》。当然也不打给大家一个无所不包的宝典(q不想Q其一是因<br />水^有限Q其二无奈C++之博大精深)Q所l出的仅仅是一些我们认为对于想学习C<br />++的广大读者来说最重要q且触手可及的开发与学习资源?/p> <p>  本文介绍q分析了一些编译器Q开发环境,库,量的书c以及参考网站,q?br />且尽可能试着l出一个利用这些资源的导引Q望对如同我们一L初学者能够有<br />所裨益?/p> <p>------------------------------------------------------------------------<br />--------</p> <p>  2Q编译器</p> <p>  在C++之外的Q何语a中,~译器都从来没有受到q如此之重视。因为C++是一<br />门相当复杂的语言Q所以编译器也难于构建。直到最q我们才开始能够用上完全<br />W合C++标准的编译器Q哦Q你可能会责怪那些编译器厂商不能早的提供符合标?br />的编译器Q这只能怪他们各自维pȝ自n的一套别Z愿接受的标准Q。什么??br />说这无关紧要Q哦Q不Q你所需要的是和标准化C++高度兼容的编译环境。长q来?br />Q只有这L~译器对C++开发h员来说才是最有意义的工具Q尤其是对于E序设计<br />语言的学习者。一x让代码具备可移植性,q让一门语a及其库的应用更ؓq泛<br />。嗯Q是的,我们q里只打介l一些公认的优秀~译器?/p> <p>  2.1 Borland C++</p> <p>  q个是Borland C++ Builder和Borland C++ Builder Xq两U开发环境的后台<br />~译器。(哦,我之所以将之分ZU开发环境你应当能明白ؓ什么,正如Delphi<br />7到Delphi8的{变,是革命性的两代。)Borland C++p牌开发工具厂商Borland<br />們֊打造。该公司的编译器素以速度快,I间效率高著UͼBorland C++ pd~译<br />器秉承了q个传统Q属于非怼质的~译器。标准化斚w早在5.5版本的编译器中对<br />标准化C++的兼容就辑ֈ?2.73%。目前最新版本是Borland C++ Builder X中的6.<br />0版本Q官方称100%W合ANSI/ISO的C++标准以及C99标准。嗯…这正是我前面所指的<br />“完全符合C++标准的编译器”?/p> <p>  2.2 Visual C++</p> <p>  q个正是我们熟知的Visual Studio ?Visual Studio.net 2002, 2003以及2<br />005 Whidbey中带的C++~译器。由Microsoft公司研制。在Visual Studio 6.0中,<br />因ؓ~译器有太多地方不能与后来出现的C++标准相吻合而饱受批评(x你在使用<br />STL的时候编译时报出的那些o人厌恶的error和warning吧)。VC++6.0Ҏ准化C+<br />+的兼容只?3.43%。但是随着C++~译器设计大师Stanley Lippman以及诸多C++C?br />达人的加盟Q在Visual Studio.NET 2003中,Visual C++~译器已l成Z个非<br />常成熟可靠的C++~译器了。Dr.Dobb's Journal的评显CVisual C++7.1Ҏ准C<br />++的兼Ҏ高?8.22%Q一度成为CBX之前兼容性最好的~译器。结合强大的Visua<br />l Studio.NET开发环境,是一个非怸错的选择。至于Whidbey时代的Visual C++,<br />g微Y所最x的是C++/CLI……我们不惌论微软下一代的C++~译器对标准?br />兼容如何Q但他确实越来越适合.NET (其实你和我的感觉可能是一LQ微软不?br />当把标准C++q块肥肉丢给Borland,然而微软可能ƈ不这栯??/p> <p>  2.3 GNU C++</p> <p>  著名的开源C++~译器。是cUnix操作pȝ下编写C++E序的首选。特Ҏ有非<br />常好的移植性,你可以在非常q泛的^C使用它,同时也是~写跨^収ͼ嵌入?br />E序很好的选择。另外在W合标准q个斚w一直都非常好,GCC3.3大概能够辑ֈ96<br />.15%。但是由于其跨^台的Ҏ,在代码尺寔R度{优化上略微差一炏V?/p> <p>  ZGNU C++的编译器有很多,比如Q?/p> <p>  (1) Mingw</p> <p>  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.mingw.org/</font></u></a></p> <p>  GCC的一个Windows的移植版本(Dev-C++的后収ͼ</p> <p>  (2) Cygwin</p> <p>  <a ><u><font color="#0000ff">http://sources.redhat.com/cygwin/</font></u></a></p> <p>  GCC的另外一个WindowsUL版本是Cygwin的一部分QCygwin是Windows下的一?br />Unix仿真环境。严格的说是模拟GNU的环境,q也是"Gnu's Not Unix"要表辄?br />思,噢,扯远了,qƈ不是我们在这里关心的实质内容?/p> <p>  (3) Djgpp</p> <p>  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.delorie.com/djgpp/</font></u></a></p> <p>  q是GCC的DOSUL版本?/p> <p>  (4) RSXNT</p> <p>  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.mathematik.uni-bielefeld.de/~rainer/</font></u></a></p> <p>  q是GCC的DOS和WindowsUL版本?/p> <p>  (5) Intel C++</p> <p>  著名CPU刉厂商Intel出品的编译器QSpecial Design for Intel x86Q对?br />Intel x86l构的CPUl过特别的优化。在有些应用情况下,特别是数D等高?br />能应用,仅仅采用Intel的编译器~译p大幅度的提高性能?/p> <p>  (6) Digital Mars C++</p> <p>  |络上提供免费下载,Zortech/Symantec C++的承者,其前w在当年惨烈?br />C++四国战中也是主角之一?/p> <p>------------------------------------------------------------------------<br />--------</p> <p>  3Q开发环?/p> <p>  开发环境对于程序员的作用不a而喻。选择自己朝夕相处的环境也不是Ҏ?br />事情Q特别是在IDE如此丰富的情况下。下面就是我们推荐的一些常见的C++开发环<br />境,q没有包括一些小型的Q罕见的IDE。其中Q何一N是功能丰富,可以用作?br />常开发用的。对于不同层面的开发者,请参见内文关于适用对象的描q?/p> <p>  3.1 Visual Studio 6.0</p> <p>  q个虽然是Microsoft公司的老版本的开发环境,但是鉴于其后l版本Visual<br />Studio.NET的庞大nw,以及初学者ƈ不那么高的功能要求,所以推荐这个开发环<br />境给C++的初学者,供其学习C++的最基本的部分,比如C的那部分子集Q当然你别指<br />望他能够支持最新的C99标准。在日常的开发中Q仍然有很多公司使用q个l典E_<br />的环境,比如W者就看曾亲见有些公司其~译器替换ؓGCC做手机开发之用?/p> <p>  3.2 Visual Studio.NET 2003</p> <p>  作ؓMicrosoft公司官方正式发布的最新版本开发环境,其中有太多激动h心的<br />功能。结合其最新的C++~译器。对于机器配|比较好的开发h员来_使用q个开<br />发环境将能满_大部分的要求。这里不打算单独说Visual Studio Whidbey,虽然<br />Visual Studio .NET 2005 - WhidbeyC֌预览版已l推出,但暂不是很稳定,读?br />可以亲nM验?/p> <p>  3.3 Borland C++ Builder 6</p> <p>  q个q不是Borland的C++开发环境的最新版本。选择它的原因是它不是用Java<br />写的IDEQ速度比较快。它有一个很完善的GUIH体设计器,和Delphiq一个VCL?br />׃q些特点Q比较适合初学者上手。但是由于其GUI的中心位|,可能不利于对?br />C++语言的学习。而且其ؓ了支持VCLq个Object Pascal写的库也对C++q行了一?br />U有的扩充。得h们有一个不得不接受的事实:“Borland C++ Builder 6的高?br />几乎都是Delphi高手”?/p> <p>  3.4 Borland C++ Builder X</p> <p>  正如前文所qͼ虽然版本号上和前面那个IDE非常相象Q但是其实它们是完全?br />同的两个集成开发环境。C++Builder更多的是一个和Delphi同步的C++版本的开发环<br />境,C++BuilderX则是完全从C++的角度思考得出的一个功能丰富的IDE。其最大的?br />Ҏ跨^収ͼ跨编译器Q多UFramework的集成,q且有一个WxWindows为基的GU<br />I设计器。尤其是采用了纯C++来重写了整个Framework,摒弃了以前o人无奈的版本<br />。对于C++的开发来_从编译器Q到库,到功能集成都是非常理想的。可以预见,<br />Borland C++ Builder X 2.0很值得C++爱好者期待。唯一令h隑֠之处是作Z?br />C++的开发工P其IDE是用Java写的Q在配置不够理想的机器上h重考虑再安?br />?/p> <p>  3.5 Emacs + GCC</p> <p>  前面讲的大部分是Windows环境下的集成开发环境。Linux上的开发者更們֐?br />使用Emacs来编辑C++的文Ӟ用Makefile来命令GCC做编译。虽然看上去比较松散Q?br />但是q些东西l合hq是一个开0发环境。如果你能够娴熟的用这L环境写程<br />序,你的水^应该_指导我们来写q篇陋文了?/p> <p>  3.6 Dev C++</p> <p>  GCC是一个很好的~译器。在Windows上的C++~译器一直和标准有着一D距ȝ<br />时候,GCC是一个让Windows下开发者流口水的编译器。Dev-C++是能够让GCC?br />在Windows下的工具Q作为集成开发环境,q提供了同专业IDE相媲的语法高亮Q?br />代码提示Q调试等功能。由于用Delphi开发,占用内存,速度很快Q比较适合<br />轻量U的学习和用?/p> <p>  3.7 Eclipse + CDT</p> <p>  Eclipse可是q来大名鼎鼎的开发工兗最C期的Jolt大奖颁l了q个杰出<br />的神物。说其神奇是因ؓQ它本n是用Java写的Q但是拥有比一般Java写的E序?br />得多的速度。而且因ؓ其基于插件组装一切的原则Q得能够有CDTq样的插件把E<br />clipse变成一个C/C++的开发环境。如果你一直用Eclipse写Java的程序,不妨用它<br />体验一下C++开发的乐趣?/p> <p>------------------------------------------------------------------------<br />--------</p> <p>  4Q工?/p> <p>  C++的辅助工L多,我们分门别类的ؓ大家作介l:</p> <p>  4.1 文档c?/p> <p>  (1) Doxygen</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.doxygen.org</font></u></a></p> <p>  Doxygen是一U适合C风格语言Q如C++、C、IDL、Java甚至包括C#和PHPQ的?br />开放源码的、基于命令行的文档生器?/p> <p>  (2) C++2HTML</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.bedaux.net/cpp2html/</font></u></a></p> <p>  把C++代码变成语法高亮的HTML</p> <p>  (3) CodeColorizer</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.chami.com/colorizer/</font></u></a></p> <p>  它能把好几种语言的源代码着色ؓHTML</p> <p>  (4) Doc-O-Matic</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.doc-o-matic.com/</font></u></a></p> <p>  Doc-O_MaticZ的C/C++QC++.netQDelphi/Pascal, VB.NETQC#和JavaE序<br />或者组件生准的文档。Doc-O-Matic使用源代码中的符号和注释以及外部的文?br />文g创徏与流行的文档样式一致的文档?/p> <p>  (5) DocVizor</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.ucancode.net/Products/DocBuilder/Features.htm</font></u></a></p> <p>  DocVizor满了面向对象Y件开发者的基本要求——它让我们能够看到C++工程<br />中的cdơ结构。DocVizor快速地产生完整可供打印的类层次l构图,包括从第?br />方库中来的那些类Q除此之外DocVizorq能从类信息中生HTML文g?/p> <p>  (6) SourcePublisher C++</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.scitools.com/sourcepublisher_c.html</font></u></a></p> <p>  l源代码产生提供快速直观的HTML报表Q包括代码,cdơ结构,调用和被?br />用树Q包含和被包含树。支持多U操作系l?/p> <p>  (7) Understand</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.scitools.com/ucpp.html</font></u></a></p> <p>  分析M规模的C或者C++工程Q帮助我们更好的理解以及~写文档?/p> <p>  4.2 代码c?/p> <p>  (1) CC-Rider</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.cc-rider.com</font></u></a></p> <p>  CC-Rider是用于C/C++E序强大的代码可视化工具Q通过交互式浏览、编辑及?br />动文件来促进E序的维持和发展?/p> <p>  (2) CodeInspect</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.yokasoft.com/</font></u></a></p> <p>  一U新的C/C++代码分析工具。它查我们的源代码找出非标准的,可能的,?br />及普通的错误代码?/p> <p>  (3) CodeWizard</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.parasoft.com</font></u></a></p> <p>  先进的C/C++源代码分析工P使用过500个编码规范自动化地标明危险的Q?br />但是~译器不能检查到的代码结构?/p> <p>  (4) C++ Validation Test Suites</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.plumhall.com/suites.html</font></u></a></p> <p>  一l用于测试编译器和库对于标准dE度的代码库?/p> <p>  (5) CppRefactory</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://cpptool.sourceforge.net/</font></u></a></p> <p>  CPPRefactory是一个得开发者能够重构他们的C++代码的程序。目的是使得C<br />++代码的重构能够尽可能的有效率和简单?/p> <p>  (6) Lzz</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.lazycplusplus.com/</font></u></a></p> <p>  Lzz是一个自动化许多C++~程中的体力zȝ工具。它能够节省我们许多事gq?br />且得编码更加有乐趣。给Zpd的声明,Lzz会给我们创徏头文件和源文件?/p> <p>  (7) QA C++ Generation 2000</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.programmingresearch.com/solutions/qacpp.htm</font></u></a></p> <p>  它关注面向对象的C++源代码,Ҏ关于设计Q效率,可靠性,可维护性的部分<br />提出警告信息?/p> <p>  (8) s-mail project - Java to C++DOL</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://sadlocha.strefa.pl/s-mail/ja2dol.html</font></u></a></p> <p>  把Java源代码翻译ؓ相应的C++源代码的命o行工兗?/p> <p>  (9) SNIP from Cleanscape Software International</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.cleanscape.net/stdprod/snip/index.html</font></u></a></p> <p>  一个填q编码和设计之间沟壑的易于用的C++开发工P节省大量~辑和调?br />的事Ӟ它还使得开发者能够指定设计模式作为对象模型,自动从对象模型中产生<br />C++的类?/p> <p>  (10) SourceStyler C++</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.ochresoftware.com/</font></u></a></p> <p>  对C/C++源代码提供完整的格式化和排版控制的工兗提供多?5个的格式化?br />以及完全支持ANSI C++?/p> <p>  4.3 ~译c?/p> <p>  (1) Compilercache</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.erikyyy.de/compilercache/</font></u></a></p> <p>  Compilercache是一个对你的C和C++~译器的装脚本。每ơ我们进行编译,?br />装脚本,把编译的l果攑օ~存Q一旦编译相同的东西Q结果将从缓存中取出而不<br />是再ơ编译?/p> <p>  (2) Ccache</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://ccache.samba.org/</font></u></a></p> <p>  Ccache是一个编译器~存。它使用h像C/C++~译器的~存预处理器Q编?br />速度通常能提高普通编译过E的5~10倍?/p> <p>  (3) Cmm (C++ with MultiMethods)</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.op59.net/cmm/cmm-0.28/users.html</font></u></a></p> <p>  q是一UC++语言的扩展。读入Cmm源代码输出C++的源代码Q功能是对C++语言<br />d了对multimethod的支持?/p> <p>  (4) The Frost Project</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://frost.flewid.de/</font></u></a></p> <p>  Forst使得你能够在C++E序中像原生的C++Ҏ一样用multimethod以及虚函<br />数参数。它是一个编译器的外壟?/p> <p>  4.4 试和调试类</p> <p>  (1) CPPUnit</p> <p>  CppUnit 是个Z LGPL 的开源项目,最初版本移植自 JUnitQ是一个非怼<br />U的开源测试框架。CppUnit ?JUnit 一样主要思想来源于极限编E。主要功能就<br />是对单元试q行理Qƈ可进行自动化试?/p> <p>  (2) C++Test</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.parasoft.com/</font></u></a></p> <p>  C++ Test是一个单元测试工P它自动化了C和C++c,函数或者组件的试?/p> <p> <br />  (3) Cantata++</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.iplbath.com/products/tools/pt400.shtml</font></u></a></p> <p>  设计的目的是Z满在合理的l济开销下用这个工具可以让开发工E师开<br />展单元测试和集成试的需?</p> <p>  (4) Purify</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www-900.ibm.com/cn/software/rational/products/purif</font></u></a><br />yplus/index.shtml</p> <p>  IBM Rational PurifyPlus是一套完整的q行时分析工P旨在提高应用E序?br />可靠性和性能。PurifyPlus内存错误和泄漏、应用程序性能描述、代码覆?br />分析{功能组合在一个单一、完整的工具包中?/p> <p>  (5) BoundsChecker</p> <p>  BoundsChecker是一个C++q行旉误检和调试工具。它通过在Visual Studi<br />o内自动化调试q程加速开发ƈ且羃短上市的周期。BoundsChecker提供清楚Q详l?br />的程序错误分析,许多是对C++独有的ƈ且在staticQstack和heap内存中检和?br />断错误,以及发现内存和资源的泄漏。  (6) Insure++</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.parasoft.com/</font></u></a></p> <p>  一个自动化的运行时E序试工具Q检查难以察觉的错误,如内存覆盖,内存?br />漏,内存分配错误Q变量初始化错误Q变量定义冲H,指针错误Q库错误Q逻辑?br />误和法错误{?/p> <p>  (7) GlowCode</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.glowcode.com/</font></u></a></p> <p>  GlowCode包括内存泄漏查,code profilerQ函数调用跟t等功能。给C++开<br />发者提供完整的错误诊断Q和q行时性能分析工具包?/p> <p>  (8) Stack Spy</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.imperioustech.com/</font></u></a></p> <p>  它能捕捉stack corruption, stack over run, stack overflow{有x的错<br />误?/p> <p>------------------------------------------------------------------------<br />--------</p> <p>  5Q库</p> <p>  在C++中,库的C是非帔R的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示?br />设计库来扩充功能要好q设计更多的语法的言论。现实中QC++的库门类J多Q解?br />的问题也是极其广泛,库从轻量U到重量U的都有。不都是让人眼界大开Q亦?br />是望而生叹的思维C。由于库的数量非常庞大,而且限于W者水qI其中很多q?br />不了解。所以文中所提的一些库都是比较著名的大型库?/p> <p>  5.1 标准?/p> <p>  标准库中提供了C++E序的基本设施。虽然C++标准库随着C++标准折腾了许多年<br />Q直到标准的出台才正式定型,但是在标准库的实C却很令hƣ慰得看到多U实<br />玎ͼq且已被实践证明为有工业U别强度的佳作?/p> <p>  (1) Dinkumware C++ Library</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.dinkumware.com/</font></u></a></p> <p>  P.J. Plauger~写的高品质的标准库。P.J. Plauger博士是Dr. Dobb'sE序?br />计杰出奖的获得者。其~写的库长期被Microsoft采用Qƈ且最qBorland也取得了<br />其OEM的licenseQ在其C/C++的品中采用Dinkumware的库?/p> <p>  (2) RogueWave Standard C++ Library</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.roguewave.com/</font></u></a></p> <p>  q个库在Borland C++ Builder的早期版本中曄被采用,后来被其他的库给?br />换了。笔者不推荐使用?/p> <p>  (3) SGI STL</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.roguewave.com/</font></u></a></p> <p>  SGI公司的C++标准模版库?/p> <p>  (4) STLport</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.stlport.org/</font></u></a></p> <p>  SGI STL库的跨^台可UL版本?/p> <p>  5.2 “准”标准库 - Boost</p> <p>  参考站点:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.boost.org</font></u></a></p> <p>  国内镜像Q?a ><u><font color="#0000ff">http://www.c-view.org/tech/lib/boost/index.htm</font></u></a></p> <p>  Boost库是一个经q千锤百点{可UL、提供源代码的C++库,作ؓ标准库的?br />备,是C++标准化进E的发动Z一?Boost库由C++标准委员会库工作l成员发?br />Q在C++C֌中媄响甚大,其成员已q?000人?Boost库ؓ我们带来了最新、最酗?br />最实用的技术,是不折不扣的“准”标准库?/p> <p>  Boost中比较有名气的有q么几个库:</p> <p>  Regex</p> <p>  正则表达式库</p> <p>  Spirit</p> <p>  LL parser frameworkQ用C++代码直接表达EBNF</p> <p>  Graph</p> <p>  囄件和法</p> <p>  Lambda</p> <p>  在调用的地方定义短小匿名的函数对象,很实用的functional功能</p> <p>  concept check</p> <p>  查泛型编E中的concept</p> <p> </p> <p>  Mpl</p> <p>  用模板实现的元编E框?/p> <p> </p> <p>  Thread</p> <p>  可移植的C++多线E库</p> <p> </p> <p>  Python</p> <p>  把C++cd函数映射到Python之中</p> <p>  Pool</p> <p>  内存池管?/p> <p> </p> <p>  smart_ptr</p> <p>  5个智能指针,学习指针必读Q一份不错的参考是来自CUJ的文章:</p> <p>  Smart Pointers in BoostQ哦Q这文章可以查刎ͼCUJ是提供在U浏览的?br />中文版见W者在《Dr. Dobb's Journal软g研发杂志》第7辑上的译文?/p> <p>  BoostM来说是实用h值很高,质量很高的库。ƈ且由于其对跨q_的强调,<br />Ҏ准C++的强调,是编写^台无养ICC++的开发者必备的工具。但是Boost中也<br />有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要}慎。ƈ且很多Boost中的库功<br />能堪U对语言功能的扩展,其构造用精巧的手法Q不要N然的p旉研读。Bo<br />ost另外一面,比如Graphq样的库则是h工业强度Q结构良好,非常值得研读?br />_֓代码Qƈ且也可以攑ֿ的在产品代码中多多利用?/p> <p>  5.3 GUI</p> <p>  在众多C++的库中,GUI部分的库是比较J荣Q也比较引h注目的。在实际开<br />发中QGUI库的选择也是非常重要的一件事情,下面我们lD一下可选择的GUI库,<br />各自的特点以及相兛_L支持?/p> <p>  (1) MFC</p> <p>  大名鼎鼎的微软基cdQMicrosoft Foundation ClassQ。大凡学qVC++?br />人都应该知道q个库。虽然从技术角度讲QMFC是不大漂亮的Q但是它构徏于Windo<br />ws API 之上Q能够ɽE序员的工作更容?~程效率高,减少了大量在建立 Windo<br />ws E序时必ȝ写的代码Q同时它q提供了所有一?C++ ~程的优点,例如l承<br />和封装。MFC ~写的程序在各个版本的Windows操作pȝ上是可移植的Q例如,?br />Windows 3.1下编写的代码可以很容易地UL?Windows NT ?Windows 95 上。但<br />是在最q发展以及官Ҏ持上日渐势微?/p> <p>  (2) QT</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.trolltech.com/</font></u></a></p> <p>  Qt是Trolltech公司的一个多q_的C++囑Ş用户界面应用E序框架。它提供l?br />应用E序开发者徏立艺术的图形用L面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的<br />很容易扩展,q且允许真正地组件编E。自?996q早些时候,Qtq入商业领域Q?br />它已l成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是行的Linux桌面?br />境KDE 的基Q同时它q支持Windows、Macintosh、Unix/X11{多U^台?/p> <p>  (3) WxWindows</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.wxwindows.org/</font></u></a></p> <p>  跨^台的GUI库。因为其cdơ极像MFCQ所以有文章介绍从MFC到WxWindows?br />代码UL以实现跨q_的功能。通过多年的开发也是一个日完善的GUI库,支持?br />样不׃前面两个库。ƈ且是完全开放源代码的。新q的C++ Builder X的GUI设计<br />器就是基于这个库的?/p> <p>  (4) Fox</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.fox-toolkit.org/</font></u></a></p> <p>  开放源代码的GUI库。作者从自己亲n的开发经验中得出了一个理想的GUI库应<br />该是什么样子的感受出发Q从而开始了对这个库的开发。有兴趣的可以尝试一下?/p> <p> <br />  (5) WTL</p> <p>  ZATL的一个库。因Z用了大量ATL的轻量手法Q模板等技术,在代码尺<br />寸,以及速度优化斚w做得非常C。主要面向的使用体是开发COM轻量U供|络<br />下蝲的可视化控g的开发者?/p> <p>  (6) GTK</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://gtkmm.sourceforge.net/</font></u></a></p> <p>  GTK是一个大名鼎鼎的C的开源GUI库。在Linux世界中有Gnomeq样的杀手应用?br />而GTK是q个库的C++装版本?/p> <p>  5.4 |络通信</p> <p>  (1) ACE</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html</font></u></a></p> <p>  C++库的代表Q超重量U的|络通信开发框架。ACE自适配通信环境QAdaptive<br /> Communication EnvironmentQ是可以自由使用、开放源代码的面向对象框Ӟ?br />其中实现了许多用于ƈ发通信软g的核心模式。ACE提供了一l丰富的可复用C++?br />装外观(Wrapper FacadeQ和框架lgQ可跨越多种q_完成通用的通信软gd<br />Q其中包括:事g多\分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进E间?br />信、共享内存管理、消息\由、分布式服务动态(重)配置、ƈ发执行和同步Q等<br />{?/p> <p>  (2) StreamModule</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.omnifarious.org/StrMod/</font></u></a></p> <p>  设计用于化编写分布式E序的库。尝试着使得~写处理异步行ؓ的程序更?br />易,而不是用同步的外壛_起异步的本质?/p> <p>  (3) SimpleSocket</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm</font></u></a></p> <p>  q个cd让编写基于socket的客?服务器程序更加容易?/p> <p>  (4) A Stream Socket API for C++</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.pcs.cnu.edu/~dgame/sockets/socketsC++/sockets.h</font></u></a><br />tml</p> <p>  又一个对Socket的封装库?/p> <p>  5.5 XML</p> <p>  (1) Xerces</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://xml.apache.org/xerces-c/</font></u></a></p> <p>  Xerces-C++ 是一个非常健壮的XML解析器,它提供了验证Q以及SAX和DOM API<br />。XML验证在文档类型定?Document Type DefinitionQDTD)斚w有很好的支持Q?br />q且?001q?2月增加了支持W3C XML Schema 的基本完整的开放标准?/p> <p>  (2) XMLBooster</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.xmlbooster.com/</font></u></a></p> <p>  q个库通过产生特制的parser的办法极大的提高了XML解析的速度Qƈ且能够<br />生相应的GUIE序来修改这个parser。在DOM和SAX两大LXML解析办法之外提供?br />另外一个可行的解决Ҏ?/p> <p>  (3) Pull Parser</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/xpp/</font></u></a></p> <p>  q个库采用pullҎ的parser。在每个SAX的parser底层都有一个pull的parse<br />rQ这个xpp把这层暴露出来直接给大家使用。在要充分考虑速度的时候值得试?/p> <p> <br />  (4) Xalan</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://xml.apache.org/xalan-c/</font></u></a></p> <p>  Xalan是一个用于把XML文档转换为HTMLQ纯文本或者其他XMLcd文档的XSLT?br />理器?/p> <p>  (5) CMarkup</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.firstobject.com/xml.htm</font></u></a></p> <p>  q是一U用EDOM的XML解析器。在很多思\上面非常灉|实用。值得大家在D<br />OM和SAX之外L一点灵感?/p> <p>  (6) libxml++</p> <p>  <a ><u><font color="#0000ff">http://libxmlplusplus.sourceforge.net/</font></u></a></p> <p>  libxml++是对著名的libxml XML解析器的C++装版本</p> <p>  5.6 U学计算</p> <p>  (1) Blitz++</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.oonumerics.org/blitz/</font></u></a></p> <p>  Blitz++ 是一个高效率的数D函数库Q它的设计目的是希望建立一套既?br />像C++ 一h便,同时又比Fortran速度更快的数D环境。通常Q用C++所写出<br />的数值程序,?Fortran?0%左右Q因此Blitz++正是要改掉这个缺炏V方法是?br />用C++的template技术,E序执行甚至可以比Fortran更快。Blitz++目前仍在发展?br />Q对于常见的SVDQFFTsQQMRES{常见的U性代数方法ƈ不提供,不过使用者可?br />很容易地利用Blitz++所提供的函数来构徏?/p> <p>  (2) POOMA</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.codesourcery.com/pooma/pooma</font></u></a></p> <p>  POOMA是一个免费的高性能的C++库,用于处理q行式科学计。POOMA的面向对<br />象设计方便了快速的E序开发,对ƈ行机器进行了优化以达到最高的效率Q方便在<br />工业和研I环境中使用?/p> <p>  (3) MTL</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.osl.iu.edu/research/mtl/</font></u></a></p> <p>  Matrix Template Library(MTL)是一个高性能的泛型组件库Q提供了各种格式<br />矩阵的大量线性代数方面的功能。在某些应用使用高性能~译器的情况下,比如In<br />tel的编译器Q从产生的汇~代码可以看出其与手写几乎没有两L效能?/p> <p>  (4) CGAL</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">www.cgal.org</font></u></a></p> <p>  Computational Geometry Algorithms Library的目的是把在计算几何斚w的大<br />部分重要的解x案和Ҏ以C++库的形式提供l工业和学术界的用户?/p> <p>  5.7 游戏开?/p> <p>  (1) Audio/Video 3D C++ Programming Library</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.galacticasoftware.com/products/av/</font></u></a></p> <p>  ***3D是一个跨q_Q高性能的C++库。主要的Ҏ是提供3D囑ŞQ声效支持(S<br />B,以及S3MQ,控制接口Q键盘,鼠标和遥感)QXMS?/p> <p>  (2) KlayGE</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://home.g365.net/enginedev/</font></u></a></p> <p>  国内游戏开发高手自qC++开发的游戏引擎。KlayGE是一个开放源代码、跨q?br />台的游戏引擎Qƈ使用Python作脚本语a。KlayGE在LGPL协议下发行。感谢龚敏敏<br />先生Z国游戏开发事业所做出的A献?/p> <p>  (3) OGRE</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.ogre3d.org</font></u></a></p> <p>  OGREQ面向对象的囑Ş渲染引擎Q是用C++开发的Q用灵zȝ面向对象3D引擎<br />。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基?Dg讑֤的应用程序或游戏?br />引擎中的cdҎ底层的系l库Q如QDirect3D和OpenGLQ的全部使用l节q行?br />抽象Qƈ提供了基于现实世界对象的接口和其它类?/p> <p>  5.8 U程</p> <p>  (1) C++ Threads</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://threads.sourceforge.net/</font></u></a></p> <p>  q个库的目标是给E序员提供易于用的c,q些c被l承以提供在Linux环境<br />中很隄到的大量的线E方面的功能?/p> <p>  (2) ZThreads</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://zthread.sourceforge.net/</font></u></a></p> <p>  一个先q的面向对象Q跨q_的C++U程和同步库?/p> <p>  5.9 序列?/p> <p>  (1) s11n</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://s11n.net/</font></u></a></p> <p>  一个基于STL的C++库,用于序列化PODQSTL容器以及用户定义的类型?/p> <p>  (2) Simple XML Persistence Library</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://sxp.sourceforge.net/</font></u></a></p> <p>  q是一个把对象序列化ؓXML的轻量的C++库?/p> <p>  5.10 字符?/p> <p>  (1) C++ Str Library</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.utilitycode.com/str/</font></u></a></p> <p>  操作字符串和字符的库Q支持Windows和支持gcc的多U^台。提供高度优化的<br />代码Qƈ且支持多U程环境和UnicodeQ同时还有正则表辑ּ的支持?/p> <p>  (2) Common Text Transformation Library</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://cttl.sourceforge.net/</font></u></a></p> <p>  q是一个解析和修改STL字符串的库。CTTL substringcd以用来比较,插入Q?br />替换以及用EBNF的语法进行解析?/p> <p>  (3) GRETA</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://research.microsoft.com/projects/greta/</font></u></a></p> <p>  q是由微软研I的研Ih员开发的处理正则表达式的库。在型匚w的情?br />下有非常优秀的表现?/p> <p>  5.11 l合</p> <p>  (1) P::Classes</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://pclasses.com/</font></u></a></p> <p>  一个高度可UL的C++应用E序框架。当前关注类型和U程安全的signal/slot<br />机制Qi/opȝ包括Z插g的网l协议透明的i/o架构Q基于插件的应用E序消息<br />日志框架Q访问sql数据库的cȝ{?/p> <p>  (2) ACDK - Artefaktur Component Development Kit</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://acdk.sourceforge.net/</font></u></a></p> <p>  q是一个^台无关的C++lg框架Q类gJava或?NET中的框架Q反机Ӟ<br />U程QUnicodeQ废料收集,I/OQ网l,实用工具QXMLQ等{)Q以及对Java, P<br />erl, Python, TCL, Lisp, COM ?CORBA的集成?/p> <p>  (3) dlib C++ library</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.cis.ohio-state.edu/~kingd/dlib/</font></u></a></p> <p>  各种各样的类的一个综合。大整数QSocketQ线E,GUIQ容器类,以及览?br />录的API{等?/p> <p>  (4) Chilkat C++ Libraries</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.chilkatsoft.com/cpp_libraries.asp</font></u></a></p> <p>  q是提供zipQe-mailQ编码,S/MIMEQXML{方面的库?/p> <p>  (5) C++ Portable Types Library (PTypes)</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.melikyan.com/ptypes/</font></u></a></p> <p>  q是STL的比较简单的替代品,以及可移植的多线E和|络库?/p> <p>  (6) LFC</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://lfc.sourceforge.net/</font></u></a></p> <p>  哦,q又是一个尝试提供一切的C++?/p> <p>  5.12 其他?/p> <p>  (1) Loki</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.moderncppdesign.com/</font></u></a></p> <p>  哦,你可能抱怨我早该和Boost一起介l它Q一个实验性质的库。作者在loki?br />把C++模板的功能发挥到了极致。ƈ且尝试把cM设计模式q样思想层面的东襉K过<br />库来提供。同时还提供了智能指针这h较实用的功能?/p> <p>  (2) ATL</p> <p>  ATL(Active Template Library)</p> <p>  是一l小巧、高效、灵zȝc,q些cMؓ创徏可互操作的COMlg提供了基本的<br />设施?/p> <p>  (3) FC++: The Functional C++ Library</p> <p>  q个库提供了一些函数式语言中才有的要素。属于用库来扩充语言的一个代?br />作。如果想要在OOP之外L另一分的乐趣Q可以去看看函数式程序设计的世界。大<br />师Peter Norvig?“Teach Yourself Programming in Ten Years”一文中将?br />数式语言列ؓ臛_应当学习?cȝE语a之一?/p> <p>  (4) FACT!</p> <p>  参考网站:<a ><u><font color="#0000ff">http://www.kfa-juelich.de/zam/FACT/start/index.html</font></u></a></p> <p>  另外一个实现函数式语言Ҏ的?/p> <p>  (5) Crypto++</p> <p>  提供处理密码Q消息验证,单向hashQ公匙加密系l等功能的免费库?/p> <p>  q有很多非常Ȁ动h心或者是极其实用的C++库,限于我们的水q以及文章的?br />q不能包括进来。在对于q些已经包含q来的库的介l中Q由于ƈ不是每一个我?br />都用过Q所以难免有偏颇之处Q请读者见谅?/p> <p>------------------------------------------------------------------------<br />--------</p> <p>  6Q书c?/p> <p>  以前熊节先生曾撰文评论相对于JavaE序设计语言QC++的好书多如牛毛。荣耀<br />先生在《程序员》杂志上撰文《C++E序设计之四书五l》也本领域内几乎所有的<br />l典书籍作了全面的介l?M关于书的评论此时看来便是很多余的了。个人浅见,<br />除非你打以C++作ؓ唯一兴趣或者生存之本,一般读者确实没有够的旉和必?br />?0余本书籍全部阅读。更有参考h值的是荣耀先生的另一文章:《至应该阅<br />ȝ九本C++著作》,可以从下面的地址览到此文:</p> <p>  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.royaloo.com/articles/articles_2003/9CppBooks.htm</font></u></a></p> <p>  下面几本书对于走在C++初学之\上的读者是我们最愿意推荐l大家的Q?/p> <p>  (1) 《C++ Primer?/p> <p>  哦,也许你会抱怨我们ؓ什么不先介lTCPL,但对于走在学习之路上的入门者,<br />本书内容更ؓ全面Q更l易懂,我们U它为“C++的超U宝典”ƈ不过分。配?br />一本不错的习题解答《C++ Primer Answer Book》可以辅助你的学习之路?/p> <p>  (2) 《Essential C++?/p> <p>  如果说《C++ Primer》是C++领域的超U宝典,那么此书作ؓ掌握C++的大局?br />当之无愧。正如?NET大局观》一书能够让读者全?NETQ本书讲qCC++中最核心<br />的全部主题。书虽不厚,内容_Q不׃ؓ《C++ Primer》读者茶余饭后的主题?br />之作?/p> <p>  (3) 《The C++ Programming Language?/p> <p>  BjarneZ带来的C++教程Q真正能够告诉你怎么用才叫真正的C++的唯一一?br />书。虽然如同“某某程序设计语a”这L书籍会给大家一个内容全揽,入门到精<br />通的感觉Q但本书实不太适合初学者阅诅R如果你自认为是一名很有经验的C++E?br />序员Q那臛_也要反复咀嚼Bjarne先生所的若q内宏V?/p> <p>  (4) 《Effective C++》,《More Effective C++?/p> <p>  是的Q正如一些C++爱好者经总读过与没有读q上qC本作品来区分你是否是<br />C++高手。我们也极力推崇q两本著作。在各种介绍C++专家l验的书c里面,q两<br />本是最贴近语言本质Q看后最能够有脱胎换骨感觉的书,L书你需每日三省汝n<br />?/p> <p>  技术书c仁者见仁,q多的评论反无太多意义,p者喜好选择最适合自己?br />书方Z{?/p> <p>------------------------------------------------------------------------<br />--------</p> <p>  7Q资源网?/p> <p>  正如我们可以通过计算机历史上的重要h物了解计机史的发展QC++相关人物<br />的网站也可以使我们得到最有h值的参考与借鉴Q下面的人物我们认ؓ没有介绍?br />必要Q只因下面的人物在C++领域的地位众所周知Q我们只相关的资源q行|列?br />供读者学习,他们有的工作于贝实验室Q有的工作于知名~译器厂商,有的在不<br />断推q语a的标准化Q有的ؓ读者撰写了多部千古奇作…?br />  (1) Bjarne Stroustrup<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.research.att.com/~bs/</font></u></a></p> <p>  (2) Stanley B. Lippman<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://blogs.msdn.com/slippman/</font></u></a><br />  中文?<a ><u><font color="#0000ff">http://www.zengyihome.net/slippman/index.htm</font></u></a></p> <p>  (3) Scott Meyers<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.aristeia.com/</font></u></a></p> <p>  (4) David Musser<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.cs.rpi.edu/~musser/</font></u></a></p> <p>  (5) Bruce Eckel<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.bruceeckel.com</font></u></a></p> <p>  (6) Nicolai M. Josuttis<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.josuttis.com/</font></u></a></p> <p>  (7) Herb Sutter<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.gotw.ca/</font></u></a></p> <p>  (8) Andrei Alexandrescu<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.coderncppdesign.com/</font></u></a></p> <p>  (9) 侯捷先生<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.jjhou.com</font></u></a></p> <p>  (10) 孟岩先生<br />  先生J忙于工作,痴迷于技术,暂无个h主页Q关于先生的作品可以通过CSDN<br />的专栏和侯先生的主页讉K到?/p> <p>  (11) 荣耀先生<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.royaloo.com/</font></u></a></p> <p>  (12) 潘爱民先?br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.icst.pku.edu.cn/panaimin/pam_homepage.htm</font></u></a></p> <p>  除了上述大师的主外Q以下的l合cC++学习参考站Ҏ我们非常愿意向大?br />推荐的:</p> <p>  (1) CodeProject<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.codeproject.com</font></u></a></p> <p>  (2) CodeGuru<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.codeguru.com</font></u></a></p> <p>  (3) Dr. Dobb's Journal<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.ddj.com</font></u></a></p> <p>  (4) C/C++ Users Journal<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.cuj.com</font></u></a></p> <p>  (5) Cl视?br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.c-view.org</font></u></a></p> <p>  (6) allaboutprogram<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.allaboutprogram.com</font></u></a><br />  其他资料</p> <p>  (1) ISO IEC JTC1/SC22/WG21 - C++Q标准C++的权威参?br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://anubis.dkuug.dk/jtc1/sc22/wg21/</font></u></a></p> <p>  (2) C++ FAQ LITE ?Frequently Asked Questions: 最为全面的C++FAQ<br />  <a ><u><font color="#0000ff">http://www.sunistudio.com/cppfaq/index.html</font></u></a><br />  C/C++ 新闻l:<br />  你不妨尝试从q里提问和回{问题,很多不错的Q&A资源......</p> <p>  (1) .alt.comp.lang.learn.c-c++<br />  q个单些Q如果你和我一h个菜?/p> <p>  (2) .comp.lang.c++.moderated<br />    嗯,q个昄水^高一?/p> <p>  (3) .comp.std.c++<br />  如果你需要讨论标准C++相关话题的话</p> <p>------------------------------------------------------------------------<br />--------</p> <p>  8Q不得不写的l束?/p> <p>  l束的时候也是ȝ现状Q展望未来的时候。虽然C++从脱胎于C开始,一路艰<br />隑֝L走过来,但是无论如何C++已经取得了工业基的地位。文章列丄大量相关<br />资源是最好的证明Q而业界的大量用C++写成的品代码以及大量的C++职业工程<br />师则是最直接的证明。同Ӟ我们可以看到各个高校的计机专业都开设有C++q门<br />评Q网l上对于C++的学习讨Z从来都没有停q。但是,在Java?NET两大企业<br />开发^台的围攻下,lh的感觉是C++来“不行”了?/p> <p>  C++在面向企业的软g开发中Q在开发便h等斚w的确要比Java和C#差很多,<br />其中一个问题是C++语言本n比较复杂Q学习曲U比较陡峭,另外一个问题是C++?br />准化的时间太长,丧失了很多的壮大ZQ耗费了很多精力在厂商的之间的斗争?br />Q而C++的标准库M个完善的E序开发框架还~少太多太多的内容,各个W三方的<br />cd和框架又在一致性和完整性上没法和随q_提供的框架相提ƈ论。难道C++真的<br />要退出历史舞CQ?/p> <p>  从C++目前的活跃程度,以及应用现状来说是完全能够肯定C++仍然是Y件工?br />的基Q也不会退出历史舞台的。另外从BoostQLokiq些库中我们也能够看到C++<br />的发展非常活跃,对于新技术新思维非常Ȁq,C++仍然q泛受到x。从ACE在高<br />性能通信领域的应用,以及MTLq样的库在数D领域的表现Q我们可以看?br />C++在高性能应用场合下的不可替代的作用,而嵌入式pȝq样的内存受限开发^?br />Q比如Symbian OS上,C++已经发挥着q且发挥更大的作用。可以预见的是以后的<br />软g无论上层的应用怎么变,它的底层核心都会是由C/C++q样的系l软g~写?br />Q比如Java虚拟机,.NET Framwork。因为只有这LpȝUY件才能完全彻底的?br />挥机器的功能?/p> <p>  需要看到的是两个趋势,一个趋势是C++变得更加复杂Q更加学院派Q通过模板<br />{有潜力的语法因素构造越来越_y的库成ؓ了现代C++的热点,虽然在利用库实现<br />新的~程范式Q乃臌计模式等斚w很有开创意义,也确实生了一些能够便捷开<br />发的工具Q但是更多的是把C++变得更加强大Q更加复杂,也更加难懂,g也更?br />学院z,不得不说它正在向边缘化道路发展。另一个趋势是C++在主的企业应用开<br />发中已经逐渐退ZQERPq样的企业Y件开发中基本上不会考虑C++Q除非需要?br />虑性能或者和遗留代码的集成这些因素。C++退守到pȝU别语言Q成Y件工业的<br />基础是大势所。然而反思一下,真的是退守么Q自从STL出现Q无数的人风起云?br />的开始支持C++,他们狂呼“我看到深夜消失了,目标软g工程的出现。我看到了可<br />l护的代码。”是的,STL在可l护性下做得如此。但是又怎样呢?STL为C++?br />q了C软g工程的道路,而在上层应用E序软g开发领域这块场地早不单独属?br />C++,很多E序设计语言都做得很Q疯狂的支持者会毫不犹U地说我们应当支持<br />C++,因ؓ它是世界上最的语言。而坦率地_你的腰杆真的那么么Q也许只?br />在逃避一些事实。C++是优U的,q不可否认,STL的出现让C++一度走上了最辉煌?br />时刻Q然而现在看来……我的一位恩师曾aQ真正能够将STL应用得淋漓尽致的人很<br />保守地说国内也不过200人,或许不加入STL能够使C++向着它应当发展的方向发展<br />的更好,而现在看来,C++也应当回首到真正属于他的那一片圣C…?/p> <br /> <img src ="http://www.shnenglu.com/singohgod/aggbug/17770.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/singohgod/" target="_blank">大宝天天?/a> 2007-01-19 09:20 <a href="http://www.shnenglu.com/singohgod/archive/2007/01/19/17770.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss> <footer> <div class="friendship-link"> <p>лǵվܻԴȤ</p> <a href="http://www.shnenglu.com/" title="精品视频久久久久">精品视频久久久久</a> <div class="friend-links"> </div> </div> </footer> <a href="http://www.47g.com.cn" target="_blank">þþƷ99Ӱ </a>| <a href="http://www.xhc9jinmutongsm.cn" target="_blank">ݺɫþ</a>| <a href="http://www.ode.net.cn" target="_blank">ԭۺϾþô˵</a>| <a href="http://www.xjdht.cn" target="_blank">9191ƷѾþ</a>| <a href="http://www.sanwencn.cn" target="_blank">99þþþƷ</a>| <a href="http://www.ijtz.cn" target="_blank">Ʒþһ</a>| <a href="http://www.ojl4q.cn" target="_blank">Ʒþһ</a>| <a href="http://www.shxwy.cn" target="_blank">99þþƷһëƬ </a>| <a href="http://www.huanheng.com.cn" target="_blank">þþƷ99þ޶ </a>| <a href="http://www.1000su.cn" target="_blank">þ</a>| <a href="http://www.mabcrea.cn" target="_blank">һۺϾþù</a>| <a href="http://www.easecorp.com.cn" target="_blank">ԸߺþþþþþþAAAAA</a>| <a 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