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            信號是傳送給進程的一種事件通知,生成信號的事件有三大類:

            1.       程序錯誤:除零,非法內存訪問

            2.       外部信號:終端Ctrl-C產生SGINT信號,定時器到期產生SIGALRM…

            3.       顯示請求:kill函數允許進程發送任何信號給其他進程或進程組。

            信號生成既可以是同步的(信號與程序中的某個具體操作相關并在那個操作同時產生),也可以是異步的。通常程序錯誤生成信號為同步的,進程顯式請求給自己的信號也是同步的。

            外部事件總是異步的,來自其他進程的顯示請求也是異步的。

            信號發生時,我們可以告訴unix內核采取下面三種動作中的任一種:

            1.       忽略信號:大部分信號可被忽略,除SIGSTOPSIGKILL信號外(這是超級用戶殺掉或停掉任意進程的手段)。

            2.       捕獲信號:注冊信號處理函數,它對產生的特定信號做處理。

            3.       讓信號默認動作起作用:unix內核定義的默認動作,有5種情況:

            a)         流產abort:終止進程并產生core文件。

            b)        終止stop:終止進程但不生成core文件。

            c)         忽略:忽略信號。

            d)        掛起suspend:掛起進程。

            e)         繼續continue:若進程是掛起的,則resume進程,否則忽略此信號。

            任意時刻,進程可以為信號指定動作。

            信號處理涉及兩個過程,生成與交付。

            信號生成出現在事件發生時,此時內核檢查接收進程的相關數據結構,此結構中記錄了信號的布局,懸掛信號集和處理動作。如果信號是要被忽略的,內核不做任何動作就返回。否則,將此信號加入懸掛信號集合中。(懸掛信號集合通常用位串表示,每位對應一個信號,內核無法記錄同一信號的多個實例)。

                   如果進程處于可中斷的睡眠狀態,并且該信號非阻塞,內核喚醒進程。被喚醒進程一旦運行則在返回用戶態前優先處理懸掛信號,當有懸掛信號并且非阻塞時,內核查看是否有處理句柄,如果沒有注冊句柄,則采取默認動作(通常為終止進程)。如果有句柄,則將此信號加入阻塞信號屏蔽中。

                   最后內核安排進程返回到用戶態并執行信號句柄,同時保證句柄執行完時,進程從被中斷處代碼執行。

                   由異步事件產生的信號可能在任一條指令后發生,當信號句柄完成時,進程從中斷之處起執行。如果信號是在進程處于系統調用期間到達的,內核通常abort此系統調用并返回錯誤碼EINTR

                   進程可以有選擇的阻塞信號交付,當一個被阻塞的信號生成時,如果進程指定的動作為默認或者捕獲,則此信號一直懸掛于該進程直到對此信號的阻塞放開,或者信號動作改為忽略。 系統對阻塞信號的判定是在信號交付時而非生成時,這樣可以允許進程在信號被交付前改變信號動作。

                   每個進程有一個阻塞信號屏蔽,它定義當前被阻塞交付的那些信號。可認為它是一個位串,每位對應一個信號。如果某信號對應的位被設置,則該信號當前阻塞,進程可調用

            sigprocmask函數來檢查或設置屏蔽。


             

            程序錯誤類信號:默認動作使進程流產,產生core文件。

            SIGABRT   調用abort函數生成的信號。

            SIGFPE      浮點計算錯誤。

            SIGILL      非法指令錯誤。

            SIGBUS/SIGSEGV 硬件錯誤-非法地址訪問。

            SIGEMT    硬件錯誤

            SIGSYS:       非法系統調用。

            SIGTRAP   硬件錯誤(通常為斷點指令)。

             

            程序終止類信號:默認動作使進程終止,我們通常要處理這類信號,做一些清理工作,句柄函數應在結束時為此信號指定默認動作,然后再次生成該信號,使得程序終止。

            SIGHUP:終端斷開連接時,生成此信號給控制進程。

            SIGINTCtrl-CDelete按下時,由終端驅動生成,并發送給前臺進程組中的所有進程。

            SIGKILL:使程序立即終止,不能被捕獲或忽略,也不能被阻塞。

            SIGQUITCtrl-\,SIGINT,并且產生core

            SIGTERM:該信號使程序終止,但是可以阻塞、捕獲、忽略。

             

            鬧鐘類信號:通知定時器到期,默認動作是終止程序,但通常會設置句柄。

            SIGALRMalarm/setitimer函數設置定時到期后,會產生此信號。

            SIGPROF

            SIGVTALRM

             

            I/O類信號:通知進程在描述字上發生了感興趣事件,支持信號驅動IO

            SIGIO fd準備執行輸入輸出時發送此信號。

            SIGPOLL:異步I/O信號。

            SIGURG:網絡收到帶外數據時可選擇生成此信號。

             

            作業控制類信號:

            SIGCHLD   進程終止或停止時會向其父進程發送該信號,默認動作為忽略。

            SIGCONT:     使停止的進程恢復運行。

            SIGSTOP:      停止進程。

            SIGTSTP/SIGTTIN/SIGTTOU:

             

            操作錯誤類信號:默認動作終止程序。

            SIGPIPE    管道破裂。

            SIGXCPU/SIGXFSZ

             

            signal函數:

            void (* signal(int sig, void (*func)(int)))(int);

            sig指明是哪一種信號。

            func指明動作:SIG_DFL SIG_IGN,或者信號句柄地址。

            當信號發生時,如果func指向信號句柄,系統在將控制轉往句柄前,先將該信號動作置為DFL,或者阻塞該信號直到句柄完成。

            Signal函數返回值指向前一次有效動作指針:SIG_DFL,SIG_IGN,或信號地址,這提供了恢復信號動作的機制。 如果signal調用出錯,返回SIG_ERR并設置errno

             

            進程初啟時的信號動作:

            fork:繼承父進程的動作

            exec:所有信號動作要么是忽略要么是默認。

             

            不可靠信號:

            早期版本Unix中使用signal,每當信號交付時,其動作總是由系統重置為默認動作,因此為了使信號句柄執行期間,仍能對同一信號后續做反應,需要再次調用signal

            Catch_Signal(){

                   // 如果第二次信號剛好在此時發生,將導致進程終止core掉。

                   signal(SIGQUIT,Catch_Signal);

            }

            Main(){                   

                   signal(SIGQUIT, Catch_Signal);

                  

            }

            使用signal的另一個問題是,對于信號,進程要么忽略,要么捕獲,無法在一段時間內阻塞信號(推遲信號的交付),為了克服signal兼容性問題,現代unix均實現了POSIX定義的sigaction函數,該函數采用一個sigaction結構,除定義信號交付時要采取的動作外,還包含其他一些動作控制信息。

            sigaction還允許調用進程檢測或指定與特定信號相關的動作。

            int sigaction(int sig, const struct sigaction* act, struct sigaction* oact);

            sig指定信號-SIGKILLSIGSTOP

            如果actNULL,則不改變信號動作,只查詢當前動作。

            成功返回0,失敗則不安裝新信號動作,返回-1,設置errno

            struct sigaction{

                   void *sa_handler(int);                        // signal的第二參數func          

                   void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t*, void*); // 僅當flags設置SA_SIGINFO起作用。

                   sigset_t sa_mask;    // 指明信號執行期間要阻塞的一組信號,除此之外導致信號句柄執

            行的信號也自動阻塞,除非指定了SA_NODEFER。信號句柄正常返回時,屏蔽恢復到原先狀態。          

                   int sa_flags;           //

            }

            sa_flags是一個位串,可以通過或運算生成。可設置下列標志:

            SA_NOCLDSTOP: 只對CHLD信號起作用,子進程暫停時不發信號給父進程。

            SA_RESTART: 信號句柄返回時,自動恢復被該信號中斷的系統調用。否則該系統調用將中斷返回-1,并設置errnoEINTR

            SA_ONSTACK:

            SA_RESETHAND:信號句柄入口,系統將重置信號動作為SIG_DFL.

            SA_NODEFER:句柄執行期間,不自動阻塞該信號。

            SA_NOCLDWAIT:只對CHLD起作用,調用進程的所有子進程在終止時不會成為Zombe。這種情況下,父進程無需要wait子進程,并且子進程終止也不向父進程發SIGCHLD信號。

            如果父進程調用wait,將阻塞到所有子進程終止,并返回-1errno設為ECHILD.

            SA_SIGINFO:如果未設置此標志,則信號句柄原型為:

             void func(int signo);

            如果設置此標志,則句柄原型為:

            void func(int signo, singinfo_t* info, void* context);

            Info- 解釋信號生成的原因。

            Context-信號被交付時所中斷進程的上下文。

            一旦用sigaction為特定信號建立了動作,該動作就一直保持,直到另一次調用sigaction,或者調用exec,或者因設置了SA_RESETHAND導致系統自動改變動作為默認為止。

             

            除了外部中斷產生信號外,程序可以顯式的調用raise函數給他自己發送信號,或調用kill向自己或其他進程發送信號。

             

            阻塞信號意味著保持該信號并推遲它的交付,可以防止程序中的關鍵代碼被信號中斷。

            信號集操作:

            int sigemptyset(sigset_t* set); // 清空信號集

            int sigfillset(sigset_t* set);   // 包含所有信號集

            sigaddset/sigdelset/sigismember;

            sigprocmask用來檢測或改變調用進程的信號屏蔽。

            int sigprocmask(int how, const sigset_t* set, sigset_t* oset);

            How: SIGBLOCK SIG_UNBLOCK   SIG_SETMASK

            如果調用sigprocmask放開某個信號而導致任何懸掛信號被解除阻塞,則函數返回前,這些信號中至少有一個被交付。

            檢查懸掛信號:int sigpending(sigset_t* set);

            等待信號:int pause(void);

            懸掛調用進程直到有一個信號到達。僅當句柄執行并返回時,pause函數才返回:此時返回-1,并設置errnoEINTR。所有其他情況下pause不返回。

             

            如果多個相同信號在信號句柄運行前發給了進程,則句柄只被運行一次。換句話說,默認情況下unix信號是非排隊的,只有當實現支持實時信號并且sa_flags設置SA_SIGINFO時,由sigqueue生成的后續信號才排隊。

             

            I/O執行期間,有可能到達信號,此時有兩種情況:重新開始系統調用還是返回失敗.

            早期unix特征為,進程執行慢系統調用期間捕獲信號時,該調用被中斷并設置errnoEINTR。現代unix增加了sa_flags選項SA_RESTART可對單個信號要求自動恢復被中斷的系統調用。

            原則如下:如果進程阻塞于慢系統調用,并且進程捕獲信號且該信號句柄返回,系統調用可能返回EINTR 雖然有些unix能自動恢復系統調用,但是為了兼容性,我們必須準備慢系統調用返回EINTR,當檢測到EINTR,要么重新開始系統調用,要么做其他處理。

            Again

                   if (n=read(fd,buff, BUFSIZE) < 0) {

                          if (errno ==EINTR)

                                 goto Again;

                          else

                                 …}

            posted @ 2008-06-30 09:19 powervv 閱讀(3383) | 評論 (0)編輯 收藏
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