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Essential C++QAddison Wesley Pub Co.Q?999q?0月第一版)的作者Stanley B.Lippman更是C++领域一的大师Uh物,他从1984q开始就与C++l下了不解之~:参与了第一个C++~译器C Front的开发,曄和C++之父Bjarne StroustrupQ详见下Q一起在贝尔实验室的目l工作、负责研IC++E序开发环境中的对象模型,后来又担任著名的C++Report杂志~辑Q此后他到_斯尼旗下的梦工厂ZQ软g技术ȝQSoftware Technology DirectorQ,主要著述有Essential C++、C++Primer、C++Gems、Inside the C++ Object Model、CQPrimer{,关于作者的更详l信息可以到其个人网站(http://www.objectwrite.comQ该|址W者已验证无误Q查询。Lippman当前在业界的影响力可以从最q发生的一件事情看出:不久前微软已l邀请了C++~程语言的先驱Stanley B.Lippman加盟它的Visual C++.Net开发小l,以打消广大的C++~程人员的疑虑。Essential C++是Lippman在C++ Primer之后的著作,可以说是厚积薄发的精髓之作。不要想当然地觉得这本书只有276就是烹鲜的入门向导——其实,我到觉得如果想通过一本书入门Q?237늚C++ Primer?109늚The C++ Programming Language更加适合。Essential C++分ؓ7个章节,分别是C++基础、面向过E的~程风格、泛型编E风根{基于对象的~程风格、面向对象的~程风格、运用模板编E和异常处理。从l构的安排上我们可以看出作者的深意所在:q不是要手把手地教你键入和编译调试一个类?#8220;Hello World”的程序,而是要一步一步地教会读者通过函数、指针、模ѝ类{构件Ş成一套完整的~程思想Q在不同的需求情况下能够自如C用面向过E或面向对象的方法进行程序设计,正如Bjarne Stroustrup在The C++ Programming Language一书中引用Kristen NygaardQSimula语言的两位创造者之一Q所说的“Programming is understanding”。如果你是一个新手,在阅L书的时候不要忘了找一本更详细一些的参考教材——作者只用了30늚幅讲C++变成的基知识Q这里面q包括了数组、向量和指针{内容,《Essential C++中文版》(华中U技大学出版C,2001q?月第一版)已经出版Q是侯捷的译著——恐怕业内很有Z知道q位台湾大名鼎鼎电脑教育作家Q徏立在深刻理解基础上的译质量几乎可以说是无可挑剔了,但对于一些词汇的译Ҏ和大陆翻译习惯的差异q有待磨合和改进Q虽然译者坚持保留其J体版译法)?
Effective C++QAddison Wesley Pub Co.Q?997q?月第二版Q没有教你C++语法或函数、对象、模板之cȝ东西Q这是一本风格独到的l典技巧集Q曾l获得过1992q度Jolt Award and Productivity AwardsQ作者教l你的是50?#8220;改善E序技术与设计思维”的特别途径。Scott Meyers是C++业界公认的权威,主要从事软g开发咨询工作,z跃在全球各技术研讨会上,同时是C++ Report的重要专栏作Ӟ知名著述ZEffective C++之外q有More Effective C++和Effective STL{,关于作者的更详l信息可以到其个人网站(http://www.aristeia.comQ查询。《Effective C++中文版》(华中U技大学出版C,2001q?月第一版)也已l在国内译出版Q译者还是侯捗当你初步了解C++的全貌之后,Effective C++能够在短旉内大q度地提高你C++~程的水qI此书的独特之处在于每一个你遇到的C++问题QMeyers都好像未卜先知地攑֜了书里,所有让你困惑的问题你几乎都可以在这本书中找到精辟的——如果能加Meyers的另一本巨著More Effective C++QAddison Wesley Pub Co.Q?995q?2月第一版)更会锦上添花。本书在l构上分为改变旧有的C习惯、内存管理、构造析构函C作业q算W、类与函数的设计和声明、类与函数的实现、承关pM面向对象设计以及杂项讨论7个部分。很多h都认Z熟悉C语言或其他面向过E的语言Q在学习面向对象的语a的时候就会面临更大的困难Q的,如果你已l习惯了面向q程Q在面向对象的时候你q是无法忘记q程Qؓ此,Meyers在第一部分提Z改变旧有的C习惯Q通过几个技巧让你能够尽量不受原有知识对新知识学习的q扰。在接下来的3个部分中Q作者又针对让h头疼的内存管理问题(Java宣U采用自动内存管理减了~程复杂E度和出错几率是比C++的一大进步)Q随后,作者针对函Ccȝ构造析构、设计、实现等问题q行了详实的讨论Q没有枯燥的长篇大论Q都是结合实例的分析讲解——如果你刚学C++不久但已l可以独立编写一些简单的E序Q你会发现所有被批判的问题程序中都可以找到自q影子Q这真是一件奇妙的事情Q在“l承关系与面向对象设?#8221;部分里作者没有喋喋不休地去讨论尚有争议的问题Q而是把精力放在最基础的理念上Q澄清了C++中类的承体p设计与实现Qƈl合l承问题阐释了OOP?#8220;杂项讨论”中作者主要讨Z~译、标准库{问题。打一个粗俗些的比方:Effec tiv e C++和M o re Effec tiv e C++像是C++学习者的手挠Q每一下都抓在你的痒处?br>
The C++ Programming LanguageQAddison Wesley Pub Co.Q?000q?月第三版Q高{教育出版社Q?001q?月媄印版Q是无论哪一个C++学习者绝寏V绝对不能错q的头号l典。Rogue Wave公司QBoland C++ Builder中STLҎ的提供商Q的Nathan Myers_“15q之后,此书仍然是唯一一本无可替代的C++书籍?#8221;只要有h推荐C++书籍Q此书必在其中。正如侯捷先?999qC++PrimerJ体版前a中评h_“C++/OOP的领域极q?#8230;…Q不同的切入角度Q都存在不同的经典好书。但如果考量的是语言全貌性(癄型)书籍Q从来我只推荐两本,一是Bjarne Stroustrup的The C++ Programming LanguageQ另一是Stanley B.Lippman的C++ Primer。这么说隑օ遗珠之憾Q但是泰山北斗已玎ͼ又何必案牍劳形于墨瀚书之中!q两本书都从C++盘古开天以来,一路改版,斩将搴旗Q追奔逐北Q成׃w荣?#8221;。作者Bjarne Stroustrup是贝实验室大规模程序设计研I门(Large-Scale Programming Research DepartmentQ负责hQAT&T、ACM成员Q主要著q有The C++ Programm ing Language、The Design and Evolution of C++、The Annota ted C++ Reference Manual、C++ In-Depth Box SetQ与别h合著Q等?979qStroustrup开始开发一U语aQ当时称?#8220;C with Class”Q后来演化ؓC++Qƈ?995q在贝尔实验室研制成功ƈ投入使用的,Stro u strup也被UCؓ“C++之父”Q关于作者的更详l信息可以到其个人网站(http://www.research.att.com/~bs/homepage.htmlQ查询?998q_ANSI/ISOC++标准建立Q同q_Strousturp推出了其l典著作The C++Programming Language的第三版。The C++Programming Language可是说非常全面、权威,充满了技术性极强的材料Q很多地方值得反复回味与思烦。Stroustrup_他所接触和开发的软g无论是在大小、复杂性和隑ֺ来说Q根本不是外界一般Y件所能比拟的。本书虽然是一本计机~程语言教程Q但是处处体现出他对于Y件开发和E序设计的看法。所以他在书中的很多观点虽然看上M觉得有什么了不v的地方,但是当你面到真正挑战的时候,׃深刻体会到其真知D非同一般。即便我们不考虑语言的障,q本书仍然比较难懂,作者很多地方点到即止,其中深意不是初学者能够真正领会的。这本书有个l号——C++专家自学指南Q也是你必d是专Ӟ然后再来L书自学提高?
C++ Primer是Lippman的成名大作——不要看到这个名字就真认?#8220;C++的初U读?#8221;Q实际上它是一本标准的“从入门到_N?#8221;教材Q目前该书的体中文版q没有上市,我到处寻扑օ英文版也没能如愿Q一个偶然的Z在朋友那里看C侯捷Q见上关于此书的评hQ繁体中文版的C++PrimerQ大体翻看了一下,感觉此书在实例方面非常详,内容可谓是全面、权威,通俗易懂。初学者只要能够认真学通这本书Q以能自由使用C++~写E序Q成为C++的高手。C++ PrimerҎ准C++提供了广泛的介绍Q提供了一个思考性的C++学习ҎQC++中的重要该概念诸如异常处理、容器类型、面向对象的E序设计{等都体现在字里行间Q对语言规则也进行了深入地探讨,是一本非常好的入门也是提高的教程和参考。全书共分ؓ20章,从C++最基本的元素、数据类型到面向q程的程序设计到泛型法到基于对象与面向对象的程序设计等{,z洋z洒Q蔚为大观。此书将׃国电力出版社q期推出体中文版Q由潘爱民(《COM原理与应用》的作者,《Visual C++技术内q(W四版)》、《深入理解COM+》、《COM本质论》、《深入解析ATL》的译者)主译?
在国内,ISO/ANSIC/C++长期被忽视,很多软g公司的招聘广告上写的都是要求熟悉Visual C++或C++Builder——它们简直就成了C/C++的代名词Q但ISO/ANSIC/C++有其不可替代的重要性,特别是在软gUL斚wQ记得我蓝格软g公司的董事长林燕峰先生(KCOM Space的作者)曄和我说过要保证Y件开发的可移植性和开发的可协作管理就必须遵从业界标准。值得庆幸的是今年出版界对标准C/C++书籍的求终于重视v来,UL出版l典C/C++书籍。关于C/C++?#8220;不学CQ无以言”到此已经l束Q但q不是说已经囊括了C/C++的全部经怹c,像Exceptional C++QHerb Sutter著,Addison Wesley Pub Co.Q?999q?2月第一版)、《实用C语言~程》(Steve Oualli著,O Reilly & AssociatesQ?997q?月第三版Q中国电力出版社Q?000q?月中文第三版Q、《C/C++嵌入式系l编E》(Michael Barr著,O Reilly & AssociatesQ?999q?月第一版,中国电力出版C,2001q?月中文第一版){等Q或因不得见其书、或因技术领域太q专l,皆成明代遗贤?br>
1Q指?
JAVA语言让编E者无法找到指针来直接讉K内存无指针,q且增添了自动的内存理功能Q从而有效地防止了cQc++语言中指针操作失误,如野指针所造成的系l崩溃。但也不是说JAVA没有指针Q虚拟机内部q是使用了指针,只是外h不得使用而已。这有利于JavaE序的安全?
2Q多重?
c++支持多重l承Q这是c++的一个特征,它允许多父类z一个类。尽多重承功能很强,但用复杂,而且会引赯多麻烦,~译E序实现它也很不Ҏ。Java不支持多重承,但允怸个类l承多个接口(extends+implement)Q实Cc++多重l承的功能,又避免了c++中的多重l承实现方式带来的诸多不ѝ?
3Q数据类型及c?
Java是完全面向对象的语言Q所有函数和变量部必Lcȝ一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作ؓcd象,包括数组。对象将数据和方法结合v来,把它们封装在cMQ这h个对象都可实现自q特点和行为。而c++允许函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了cQc++中的l构和联合,消除了不必要的麻烦?
4Q自动内存管?
JavaE序中所有的对象都是用new操作W徏立在内存堆栈上,q个操作W类gc++的new操作W。下面的语句׃个徏立了一个类Read的对象,然后调用该对象的workҎQ?
Read rQnew Read()Q?
r.work()Q?/p>
语句Read rQnew Read()Q在堆栈l构上徏立了一个Read的实例。Java自动q行无用内存回收操作Q不需要程序员q行删除。而c十十中必ȝE序贝释攑ֆ存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到Ӟ无用内存回收器将l它加上标签以示删除。JAVA里无用内存回收程序是以线E方式在后台q行的,利用I闲旉工作?
5Q操作符重蝲
Java不支持操作符重蝲。操作符重蝲被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这L功能Q但操作W重载的方便性仍然丢׃不少。Java语言不支持操作符重蝲是ؓ了保持Java语言可能简单?
6Q预处理功能
Java不支持预处理功能。cQc十十在编译过E中都有一个预~泽阶段Q即众所周知的预处理器。预处理器ؓ开发h员提供了方便Q但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语?import)与c十十预处理器的功能类伹{?
7. Java不支持缺省函数参敎ͼ而c十十支持
在c中,代码l织在函CQ函数可以访问程序的全局变量。c十十增加了类Q提供了cȝ法,该算法是与类相连的函敎ͼc十十cL法与JavacL法十分相|然而,׃c十十仍然支持cQ所以不能阻止c十十开发h员用函敎ͼl果函数和方法合用得程序比较乱?
Java没有函数Q作Z个比c十十更纯的面向对象的语言QJava开发h员把所有例行程序包括在cMQ事实上Q用Ҏ实现例行E序可激励开发h员更好地l织~码?
8 字符?
c和c十十不支持字W串变量Q在c和c十十E序中用Nulll止W代表字W串的结束,在Java中字W串是用cd?strinR和stringBuffer)来实现的Q这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点Q?
(1)在整个系l中建立字符串和讉K字符串元素的Ҏ是一致的Q?
(2)J3阛_W串cL作ؓJava语言的一部分定义的,而不是作为外加的延部分Q?
(3)Java字符串执行运行时I,可帮助排除一些运行时发生的错误;
(4)可对字符串用“?#8221;q行q接操作?
9“goto语句
“可?#8221;的goto语句是c和c++?#8220;遗物”Q它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引v了程序结构的混ؕQ不易理解,goto语句子要用于无条件{UdE序和多l构分支技术。鉴于以q理由,Java不提供goto语句Q它虽然指定goto作ؓ关键字,但不支持它的使用QɽE序z易诅R?
l0Q类型{?
在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换Q这涉及了自动强制cd转换问题。例如,在c十十中可一点D予整型变量,q去掉其数。Java不支持c十十中的自动强制cd转换Q如果需要,必须q序显式进行强制类型{换?
11.异常
JAVA中的异常机制用于捕获例外事gQ增强系l容错能?
try{Q/可能产生例外的代?
}catch(exceptionType name){
//处理
}
其中exceptionType表示异常cd。而C++则没有如此方便的机制?/p>