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            用C++庫連接Oracle, MS SQL, MySQL等數(shù)據(jù)庫

                 摘要: 最近在網(wǎng)上找到一個好東西SQLAPI++,它是可以訪問多個SQL數(shù)據(jù)庫(Oracle, SQL Server, DB2, Sybase, Informix, InterBase, SQLBase, MySQL, PostgreSQL)C++庫。SQLAPI++直接調(diào)用本地目標(biāo)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS)的API(不像ADO一樣使用OLEDB and/or ODBC 中間層)。SQLAPI++庫扮演了一個中間件以間接方便訪問數(shù)據(jù)庫的角色,這就是為什么SQLAPI++是訪問數(shù)據(jù)庫最快的方法。在開發(fā)和發(fā)布您的應(yīng)用程序時不再需要安裝和配置OLEDB and/or ODBC 的驅(qū)動。
            SQLAPI支持的開發(fā)平臺有Microsoft Visual C++,Borland C++ Builder,Gun Project C and C++ Compiler。  閱讀全文

            posted @ 2008-01-02 09:16 lovetiffany 閱讀(1761) | 評論 (3)編輯 收藏

            C++在網(wǎng)頁設(shè)計中的應(yīng)用

                 摘要: 在信息爆炸式增長的今天,每天都有大量新的網(wǎng)站誕生,每時每刻網(wǎng)上都傳遞著難以計數(shù)的信息。建立網(wǎng)站來進(jìn)行自我宣傳和信息交流已成為一種新潮的媒體宣傳方式,多姿多彩的網(wǎng)頁也成為Internet中最為絢麗的部分  閱讀全文

            posted @ 2007-12-20 16:03 lovetiffany 閱讀(1318) | 評論 (6)編輯 收藏

            CPP 中調(diào)用 Jscript 函數(shù)

                 摘要: 在 CPP 中調(diào)用 Jscript 中的函數(shù)

            在 C++ 中調(diào)用 Jscript 的函數(shù)非常簡單, Windows 提供了一個 msscript.ocx 的控件,利用這個控件可以直接操作 Jscript: 執(zhí)行一段 Jscript 腳本,或者調(diào)用指定的函數(shù)。我寫了一個簡單的例子:
              閱讀全文

            posted @ 2007-11-27 23:21 lovetiffany 閱讀(1203) | 評論 (3)編輯 收藏

            關(guān)于C++異常處理的心得體會

            C++中常見異常現(xiàn)象

              C++自身有著非常強(qiáng)的糾錯能力,發(fā)展到如今的6.0版本,已經(jīng)建立了比較完善的異常處理機(jī)制。C++的異常情況無非兩種,一種是語法錯誤,即程序中出現(xiàn)了錯誤的語句,函數(shù),結(jié)構(gòu)和類,致使編譯程序無法進(jìn)行。

            另一種是運(yùn)行時發(fā)生的錯誤,一般與算法有關(guān)。

              關(guān)于語法錯誤,不必多說,寫代碼時心細(xì)一點就可以解決。C++完善的報錯機(jī)制可以讓我們輕松地避免這些錯誤。然而,由于C++軟件本身的問題,有時提示的信息并不正確,比如在處理多文件結(jié)構(gòu)程序時,如果遺漏了定義結(jié)構(gòu)段最后的那個分號,系統(tǒng)的提示信息就會引導(dǎo)使用者進(jìn)入C++軟件的內(nèi)部進(jìn)行調(diào)試。

              運(yùn)行時的錯誤也有很多種,常見的有文件打開失敗、數(shù)組下標(biāo)溢出、系統(tǒng)內(nèi)存不足等等。而一旦出現(xiàn)這些問題,引發(fā)算法失效、程序運(yùn)行時無故停止等故障也是常有的。這就要求我們在設(shè)計軟件算法時要全面。比如針對文件打開失敗的情況,保護(hù)的方法有很多種,最簡單的就是使用“return”命令,強(qiáng)制退出程序。設(shè)計一些大型的程序時,運(yùn)行中一旦出現(xiàn)異常,應(yīng)該能夠跳過錯誤,繼續(xù)運(yùn)行。這就要用到釋放資源,退棧等方法,這里就不一一闡述了。

              怎樣處理

              面對以上這些情況,我們在編寫程序時應(yīng)做到以下幾點:

              首先,培養(yǎng)良好的程序書寫習(xí)慣,形成良好的程序書寫習(xí)慣可以有效地避免由于粗心大意造成的語法錯誤。

              其次,注重程序設(shè)計的完善性與縝密性,在設(shè)計程序的思路時,應(yīng)從大局著手,盡可能地考慮所有可能出現(xiàn)的異常情況,以便在前期的設(shè)計階段就加以控制。比如針對數(shù)組下標(biāo)溢出的情況,學(xué)習(xí)了指針之后,就可以運(yùn)用動態(tài)數(shù)組的知識加以解決。

              再次,要養(yǎng)成迅速運(yùn)用新知識的能力,用新知識解決以往程序中的漏洞,這樣許多運(yùn)行時的錯誤都可以避免。不斷地修改以往編寫的程序是一種有效的C++學(xué)習(xí)方法。

             

             

            posted @ 2007-11-21 11:20 lovetiffany 閱讀(4654) | 評論 (16)編輯 收藏

            C++基礎(chǔ):常量成員函數(shù)特殊說明

            1. 傳指針時,我們可以通過指針來修改它在外部所指向的內(nèi)容。但如果要修改外部指針?biāo)赶虻膶ο笫遣豢赡艿摹@鐐鬟f外部指針到函數(shù)內(nèi)來分配空間,必須傳遞指針的指針或指針的引用。

              2. char carry[10] = {0}; 編譯器會將其后所有的東西都置0;

              3. 函數(shù)返回值為const時,返回的東西付給一個類型相同的標(biāo)示后其不能為左值;

              4. const int *i; int const *i; int * const i; 前兩個功能相同,說明I所指向的內(nèi)容不變;最后一個說明指針指向的地址不變,但內(nèi)容可變。

              5. 類中的const成員函數(shù)。定義為在原型后加const。常量函數(shù)不能修改類中的任何屬性。但有兩種方法可以修改。

              a) {(myclass *)this->member1 = values;}

              b) 將一個成員定義成mutable即可被常量函數(shù)修改。

              6. 類中的常量const 類型的,不能在類中被用來定義數(shù)組。而enum {ONE=100; TWO=2};定義的ONE、TWO卻可以。通常的enum定義的置分配問題:enum A{ L=9, Z};此時Z的值為10。

              7. 用const定義的int可用來開辟數(shù)組,但const定義的常量數(shù)組中的元素,不能用來定義數(shù)組。

              8. 用sizeof計算變量的空間,如果是數(shù)組,按實際空間返回;常量字符串(實際上是在靜態(tài)內(nèi)存區(qū)開辟的變量)sizeof返回比實際長度加一。如果是指針則不考慮它指向的空間大小,僅僅返回指針類型的大小。如果用sizeof計算函數(shù)的行參,即使是屬組也僅僅返回一個相關(guān)類型指針的大小。

              9. 形如int iarray[] = {12, 124, 433};編譯器會自動給iarray分配3個元素的長度。元素長度的個數(shù)計算公式為sizeof(iarray) / sizeof(*iarray)。

              10. 拷貝構(gòu)造函數(shù):當(dāng)行參和實參結(jié)合時,如果是復(fù)雜對象的傳值類型,則調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)生成一個臨時對象作為實參,退出函數(shù)時,臨時對象被調(diào)用析構(gòu)函數(shù)釋放。當(dāng)返回值是復(fù)雜對象是,也是調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)來賦值。這就出現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用次數(shù)不相等的情況。拷貝構(gòu)造函數(shù)的原型為A(A&),我們可在類中重載。(缺省的拷貝構(gòu)造函數(shù)是使用位(bit)拷貝方法:淺層拷貝,不拷貝指針指向的內(nèi)容)。

              11. volatile類型的變量告訴編譯器,本變量不需要進(jìn)行代碼優(yōu)化。在多線程的應(yīng)用中,我們?nèi)绻x入一個變量到寄存器,此時時間片到期,去處理其他線程了,在重新獲得處理機(jī)時,volatile類型告訴處理機(jī),重新從變量讀取數(shù)據(jù)到寄存器,而不是用寄存器數(shù)據(jù)直接處理,這樣可以防止臟數(shù)據(jù)。

              12. class 和struct在一定程度上有相同的功能,只不過前者缺省的成員是私有的,后者在缺省時成員為共有的。故而class不是c++必需的保留字

              13. c和c++編譯器,對相同的函數(shù)名編譯后生成的相同的標(biāo)示不同,故而在引用c的庫文件時必須使用extern “C”告訴編譯器,它是c的函數(shù),按c的規(guī)則編譯。通常我們使用的標(biāo)準(zhǔn)頭文件已被處理過。

              14. #include “filename”; #include ,前者先在當(dāng)前目錄下尋找文件,如果找不到再到系統(tǒng)規(guī)定的路徑下找,后者直接到系統(tǒng)規(guī)定的路徑下找。

              15. 任何地方分配的靜態(tài)變量(static),其生命周期和主進(jìn)程相同。第二次定義一個已存在的static變量,對變量的內(nèi)用無影響,但它的可見范圍只在定義的范圍內(nèi)。(考研曾作錯!)(從靜態(tài)變量的特性不難理解,類中的static類型是所有對象共享的)

              16. 內(nèi)聯(lián)函數(shù)(inline)在實現(xiàn)上實際和宏類似,在內(nèi)聯(lián)函數(shù)出現(xiàn)的地方將函數(shù)展開來避免函數(shù)調(diào)用時的出棧、如棧,提高效率。但內(nèi)聯(lián)函數(shù)的代價是:代碼增大。inline函數(shù)適合成員函數(shù)和自由函數(shù)。在類中實現(xiàn)的函數(shù)自動為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。inline必須定義到函數(shù)的實現(xiàn)上,例如:inline int PlusOne(int) 是無效的。友元函數(shù)在類的體內(nèi)被實現(xiàn)自動變?yōu)閮?nèi)聯(lián)函數(shù)。
             17. #include

              #define DEBUG(X) cout<<#X"="<
              其中的#X表示X被當(dāng)作字符串輸出。

              18. assert(0 != 0); 如果assert中的條件為假,則運(yùn)行期間回退出程序,且報告出錯代碼的行號。(#include )

              19. 靜態(tài)對象在main結(jié)束或exit()被調(diào)用時才調(diào)用自身的析構(gòu)函數(shù)。這意味著,在對象的析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用exit()是很危險的,有可能進(jìn)入一個死循環(huán)中。調(diào)用abort()來退出函數(shù),靜態(tài)對象的析構(gòu)函數(shù)并不會被調(diào)用。我們可以用atexit()來指定跳出main或調(diào)用exit時要執(zhí)行的操作,用atexit注冊的函數(shù),可以在所有對象的析構(gòu)函數(shù)之前調(diào)用。

              void exit_fn2(void)
              {
              printf("Exit function #2 called\n");
              } //處理函數(shù)
              atexit(exit_fn2);

              20. 全局變量實際上用的是靜態(tài)存儲。靜態(tài)變量的構(gòu)造是在進(jìn)入main之前調(diào)用的,在main結(jié)束時調(diào)用它的析構(gòu)函數(shù)。變量的名字由小范圍(c++而言):

              //*.cpp

              int a; //靜態(tài)變量,但為 extern int a; 即它是全局的,外部可見的

              static int b; //靜態(tài)變量,static 和extern相反,只在*.cpp中有效,對其他單元(文件)是不可見的。函數(shù)的定義和上面相同。

              main()

              { }

              類的靜態(tài)成員變量可以如下賦值:int X::s=23;(在*.cpp中,無論公私都可以)

              21. 名字空間(namespace): 定義一個名字空間,然后使用unsing就可以將當(dāng)前的類型上下文轉(zhuǎn)換名字空間所定地的.

              namespace math
              {
              enum sign{positive, negative};
              class integer{
              int i;
              sign s;
              public:
              interger(int I=0): i(i) {………}
              sign Sign() {………}
              …………………..
              };//end class
              interger A, B, C;
              interger divide(interger, interger);
              }//no ;
              void q()
              {
              using namespace math;
              interger A; //hides math::A
              A.Sign(negative);
              Math::A.Sign(positive);
              }

              22. 一般對于函數(shù)flaot f(int a, int b); 某些c++編譯器編譯后生成_f_int_int的名字,有些c編譯器則生成_f的名字。故在c++中鏈接c的庫函數(shù)時要用extern “C”告訴編譯器,按c的規(guī)則來編譯函數(shù)。類似的還有extern “C”{#include “myhead.h”},c++還支持extern “C++”{}.
            23. 在函數(shù)調(diào)用時,傳引用也是將指針壓棧。

              24. 構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、賦值構(gòu)造函數(shù)、重載的=,四者的調(diào)用順序:(三種函數(shù)都已實現(xiàn))

              a) X x; X a=x;
              result:
              X:construct
              X:copy_struct
              b) X x; X a; a=x;
              Result:
              X:construct
              X:construct
              X:copy_stru
              operator =
              X:destruct

              如果沒有賦值構(gòu)造函數(shù)則結(jié)果:

              X:construct
              X:construct
              operator =
              X:destruct

              (如果直接X a=x;這不掉用一般的構(gòu)造函數(shù),調(diào)用復(fù)制構(gòu)造函數(shù))

              指向類的成員函數(shù)的指針:設(shè) int X:: a(void){}

              X x;
              int (X:: *pf)(void)= &X::a;

              (x.*pf)();

              指向成員變量的指針: 設(shè)int i; 是X的成員變量

              int X::*pm = &X::i;

              X x;

            posted @ 2007-11-21 11:04 lovetiffany 閱讀(1018) | 評論 (0)編輯 收藏

            僅列出標(biāo)題
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